• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 17  文章 - 48  trackbacks - 0
            <2014年2月>
            2627282930311
            2345678
            9101112131415
            16171819202122
            2324252627281
            2345678

            常用鏈接

            留言簿(3)

            隨筆檔案

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            C的NULL

            在C語言中,我們使用NULL表示空指針,也就是我們可以寫如下代碼:

             

            int *i = NULL;
            foo_t *f = NULL;

             

            實際上在C語言中,NULL通常被定義為如下:

             

            #define NULL ((void *)0)

             

            也就是說NULL實際上是一個void *的指針,然后吧void *指針賦值給int *和foo_t *的指針的時候,隱式轉換成相應的類型。而如果換做一個C++編譯器來編譯的話是要出錯的,因為C++是強類型的,void *是不能隱式轉換成其他指針類型的,所以通常情況下,編譯器提供的頭文件會這樣定義NULL:

             

            #ifdef __cplusplus
            #define NULL 0
            #else
            #define NULL ((void *)0)
            #endif

             


            C++的0

            因為C++中不能將void *類型的指針隱式轉換成其他指針類型,而又為了解決空指針的問題,所以C++中引入0來表示空指針,這樣就有了類似上面的代碼來定義NULL。實際上C++的書都會推薦說C++中更習慣使用0來表示空指針而不是NULL,盡管NULL在C++編譯器下就是0。為什么C++的書都推薦使用0而不是NULL來表示空指針呢?我們看一個例子:

            在foo.h文件中聲明了一個函數:

             

            void bar(sometype1 a, sometype2 *b);

             

            這個函數在a.cpp、b.cpp中調用了,分別是:

            a.cpp:

             


            bar(a, b);

             

            b.cpp:

             


            bar(a, 0);

             

            好的,這些代碼都是正常完美的編譯運行。但是突然在某個時候我們功能擴展,需要對bar函數進行擴展,我們使用了重載,現在foo.h的聲明如下:

             

            void bar(sometype1 a, sometype2 *b);
            void bar(sometype1 a, int i);

             

            這個時候危險了,a.cpp和b.cpp中的調用代碼這個時候就不能按照期望的運行了。但是我們很快就會發現b.cpp中的0是整數,也就是在overload resolution的時候,我們知道它調用的是void bar(sometype1 a, int i)這個重載函數,于是我們可以做出如下修改讓代碼按照期望運行:

             

            bar(a, static_cast<sometype2 *>(0));

             

            我知道,如果我們一開始就有bar的這兩個重載函數的話,我們會在一開始就想辦法避免這個問題(不使用重載)或者我們寫出正確的調用代碼,然而后面的這個重載函數或許是我們幾個月或者很長一段時間后加上的話,那我們出錯的可能性就會加大了不少。貌似我們現在說道的這些跟C++通常使用0來表示空指針沒什么關系,好吧,假設我們的調用代碼是這樣的:

            foo.h

             

            void bar(sometype1 a, sometype2 *b);

             

            a.cpp

             


            bar(a, b);

             

            b.cpp

             


            bar(a, NULL);

             

            當bar的重載函數在后面加上來了之后,我們會發現出錯了,但是出錯的時候,我們找到b.cpp中的調用代碼也很快可能忽略過去了,因為我們用的是NULL空指針啊,應該是調用的void bar(sometype1 a, sometype2 *b)這個重載函數啊。實際上NULL在C++中就是0,寫NULL這個反而會讓你沒那么警覺,因為NULL不夠“明顯”,而這里如果是使用0來表示空指針,那就會夠“明顯”,因為0是空指針,它更是一個整形常量。

            在C++中,使用0來做為空指針會比使用NULL來做空指針會讓你更加警覺。


            C++ 11的nullptr

            雖然上面我們說明了0比NULL可以讓我們更加警覺,但是我們并沒有避免這個問題。這個時候C++ 11的nullptr就很好的解決了這個問題,我們在C++ 11中使用nullptr來表示空指針,這樣最早的代碼是這樣的,

            foo.h

             

            void bar(sometype1 a, sometype2 *b);

             

            a.cpp

             


            bar(a, b);

             

            b.cpp

             


            bar(a, nullptr);

             

            在我們后來把bar的重載加上了之后,代碼是這樣:

            foo.h

             

            void bar(sometype1 a, sometype2 *b);
            void bar(sometype1 a, int i);

             

            a.cpp

             


            bar(a, b);

             

            b.cpp

             


            bar(a, nullptr);

             

            這時候,我們的代碼還是能夠如預期的一樣正確運行。


            在沒有C++ 11的nullptr的時候,我們怎么解決避免這個問題呢?我們可以自己實現一個(《Imperfect C++》上面有一個實現):

             

            const
            class nullptr_t
            {
            public:
                template<class T>
                inline operator T*() const
                    { return 0; }

                template<class C, class T>
                inline operator T C::*() const
                    { return 0; }
             
            private:
                void operator&() const;
            } nullptr = {};

             


            雖然這個東西被大家討論過很多次了,但是我覺得還是有必要再討論一下,畢竟在C++ 11還沒有普及之前,我們還是應該知道怎么去避免問題,怎么很快的找到問題。

            posted on 2012-09-16 01:08 airtrack 閱讀(18077) 評論(3)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: NULL、0、nullptr[未登錄] 2014-02-21 18:01 Ivan
            nice editor~ it gives me a lot of help   回復  更多評論
              
            # re: NULL、0、nullptr 2014-03-19 15:56 porter
            頂... 轉載了... c++ 11 來了.... cocos2d-x 3.0 開始用了, 是時候開始了...   回復  更多評論
              
            # re: NULL、0、nullptr[未登錄] 2014-05-23 22:17 zz
            分析的不錯  回復  更多評論
              
            伊人久久一区二区三区无码| 新狼窝色AV性久久久久久| 国产美女久久精品香蕉69| av色综合久久天堂av色综合在| 久久久久久久波多野结衣高潮| 国产成人精品白浆久久69| 久久青青草原综合伊人| 亚洲国产成人精品91久久久 | 亚洲国产天堂久久综合| 久久精品国产2020| 国产成人99久久亚洲综合精品| 亚洲国产成人久久综合区| 国产精品久久亚洲不卡动漫| 久久久久人妻精品一区三寸蜜桃| 亚洲国产精品无码久久久秋霞2| 国产精品久久免费| 伊人久久大香线蕉亚洲五月天| 热re99久久精品国产99热| 亚洲va久久久噜噜噜久久男同| 久久电影网| 久久本道伊人久久| 色妞色综合久久夜夜| 欧美久久久久久| 久久久久亚洲av成人无码电影 | 国产精品免费久久| 久久精品亚洲日本波多野结衣| 亚洲精品NV久久久久久久久久| 99热成人精品免费久久| 精品午夜久久福利大片| 国产成人久久精品一区二区三区| 无码日韩人妻精品久久蜜桃| 久久久国产视频| 2019久久久高清456| 欧美日韩久久中文字幕| 久久久这里只有精品加勒比| 一级做a爰片久久毛片毛片| 午夜福利91久久福利| 国产99久久久国产精品小说| 麻豆av久久av盛宴av| 中文字幕热久久久久久久| 亚洲中文字幕无码久久综合网 |