Qt中的Layout實現了窗口控件的自動布局,使得開發者不需要考慮不同尺寸窗口,而輕松布局窗口控件。下面在Qt源代碼基礎上,以MFC中的控件體會其思想。
一、原理
Layout的核心數據結構是窗口和窗口上的控件鏈表,以及向鏈表中添加控件這一方法。


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class CBox;
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class CzLayout
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{
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public:
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void AddThings(CWnd* pThing,
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int fromRow, int fromCol, int spanRow, int spanCol);
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private:
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CWnd* m_pOwner;
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std::list<CBox*> m_things;
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};
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對應用環境的要求是,需要進行自動布局的控件必須繼承自同一個父類,以及一個獲取窗口大小尺寸的接口函數。比如在MFC中,所有控件都派生自CWnd這個類,而為每個窗口都提供了一個GetWindowRect這個函數來獲取被布局的窗口尺寸。
AddThings方法簡單說明:
一共五個參數:控件指針,起始位置(行/列)以及大小(占spanRow行/spanCol列)。
該方法負責向控件鏈表中添加控件,并實時更新所有控件在窗口中的位置。
CBox包裝了控件,提供控件在Layout中的起始位置以及大小信息。


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class CBox
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{
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private:
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CWnd* m_item; //控件指針
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int m_Row, m_Col; //起始位置
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int m_spanRow, m_spanCol; //大小
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};
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二、用法
在窗口初始化的時候,創建Layout,并向Layout中添加控件。
m_pLayout->AddThings(&m_StaticCtrls[0] , 0, 0, 1, 1);//在擁有m_pLayout的窗口上添加控件m_StaticCtrls[0],開始位置是第(0,0)位置,所占宮格大小是1行,1列。(Layout中只有類似“宮格”這樣的概念,這里的起始位置是在第幾宮格開始/大小是占多少宮格的意思。)
此時窗口的布局大致如下:(只有1×1宮格,窗口區域和m_StaticCtrls[0]區域重疊)

m_pLayout->AddThings(&m_StaticCtrls[2], 0, 2, 2, 1);//在第(0,2)位置開始的(2,1)宮格放置控件m_StaticCtrls[2]。

此時窗口被分為2×3的宮格,其中(0,0,1,1)位置(黃色位置)是m_StaticCtrls[0],(0,2,2,1)位置(天藍色位置)是m_StaticCtrls[2]。
三、其他細節控制
控件尺寸顯示策略。這些策略需要不同的控件自己來考慮。
四、源代碼
/Files/Wealth/Layout.7z