初探數據表現層和業務邏輯層的分離
在MP3播放器中,無疑MP3或其他音樂文件的解碼就是這里的業務邏輯,而諸如“播放”、“暫停”這些接收用戶輸入的控件就是數據表現形式。現在目的和明確了,就是將這兩這分離。

UI和Player的接口

加上Factory后的UML圖
顯然這樣的工作量減少很多。
posted on 2008-06-30 19:27 Wealth 閱讀(3755) 評論(8) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
posted on 2008-06-30 19:27 Wealth 閱讀(3755) 評論(8) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
你的IMainCtrl看起來似乎是界面事件的接收器。CUIFactory創建界面,界面把事件傳遞到IMainCtrl,IMainCtrl再把時間傳遞到IPlayer,然后每一種IPlayer實現不同的音樂格式的播放。
不過CPlayerFactory和IPlayer那么設計似乎有點不妥,不知道是不是我對你的圖的理解有偏差。我的意見是這樣的:因為你的每一種IPlayer的實現是對應于一種文件格式的,但是文件格式需要將文件讀進來之后才知道。這里有兩種情況:1、你通過擴展名來判斷;2、你通過文件的前幾個字節來判斷。我推薦第二種。
那么這個情況下,你需要的是一個映射,將文件的前若干個字節對應到一種IPlayer的實現上。那么你的CPlayerFactory就不應當那么設計。你的每一種IPlayer都要有一個規格相同的創建函數(普通函數)或者一個繼承了IPlayerCreator的全局對象(可以是static),然后你將每一種創建函數或IPlayerCreator綁定到一個擴展名或文件的前若干個字節上面。然后CPlayerFactory通過檢查文件名或讀入文件的前幾個字節來判斷究竟要使用哪一種IPlayerCreator,最后才使用IPlayerCreator創建IPlayer。
那么這里我稍微做一下圖:
class IPlayer
{
public:
virtual void Load(string FileName);
/*Play SetPosition Reset Pause等操作*/
virtual IPlayerCreator* GetCreator();/*GetCreator返回的是一個全局對象,只要是相同的IPlayer就返回相同的IPlayerCreator。主要用于當prototype或者釋放自己用*/
};
class IPlayerCreator
{
public:
virtual IPlayer* CreatePlayer();
virtual void DestroyPlayer(IPlayer* Player);
/*Test函數通過閱讀文件的內容(已經填入Buffer,可以不完全填入)來判斷IPlayerCreator所創建的IPlayer是否能夠播放這種文件*/
virtual bool Test(void* Buffer);
};
class CPlayerFactory
{
public:
/*注冊一種PlayerCreator*/
void Register(IPlayerCreator* Creator);
/*通過文件來選擇IPlayerCreator,這里使用責任鏈模式依次測試所有IPlayerCreator直到IPlayerCreator::Test返回true*/
IPlayerCreator* SelectCreator(string FileName);
};
這是我的觀點,這種做法可以解決你『不能通過文件來構造Player』的弱點。 回復 更多評論
看了我自己的評論之后突然想起了某文(Why I Hate Framework)中所提到的IFactoryFactoryFactory。你可以去看看。 回復 更多評論
對于事件或消息處理部分看得不是很明白。
樓上的,在不同處理音頻文件播放上正解。使用“責任鏈模式”,可以使你的設計在業務邏輯中間層不必考慮不同文件格式(MP3,MIDI,WAV等)帶來的影響。
針對不同文件格式,提供與之對應的Handler(樓上的IPlayerCreator ),如果參照Com原理與Plugin思想,會使程序更靈活。
開源的音頻處理軟件audacity(http://audacity.sourceforge.net/),在不同音頻格式的讀取播放和插件方面寫的不錯,可以參考。
audacity的GUI部分是使用開源庫wxWidgets(http://www.wxwidgets.org/)寫的。 回復 更多評論
心里有個分離的傾向就行了,完全分離是不可能的,也是模糊的,難以理解又耽誤項目進度的:D 回復 更多評論
陳梓瀚(vczh)兄弟提供的思路真是妙極了。
對于是否需要分離UI和業務邏輯,確實是要看項目的進展,實施過程中還是有很多意想不到的麻煩。 回復 更多評論
只有注冊用戶登錄后才能發表評論。 | ||
【推薦】100%開源!大型工業跨平臺軟件C++源碼提供,建模,組態!
![]() |
||
相關文章:
|
||
網站導航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問
Chat2DB
管理
|
||
|