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               工具欄(ToolBar)是一種非常方便的控件,能大大增加用戶操作的效率,但是基于對話框的程序,卻不能像使用編輯框(Edit Box)和列表框(List Box)一樣,方便地增加工具欄控件。本文將介紹一種在對話框中加入工具欄的方法。

              一、 技術要點分析

              所有的Windows控件(包括工具欄、編輯框等)都派生自CWnd類,這就意味著,我們可以用窗口類的Create()函數把它們“創建”并顯示到另一個窗口(例如對話框)上。把工具欄加入到對話框中正是使用了這樣的一種方法。

              通常,我們使用CToolBarCtrl類(派生自CWnd類)來創建并管理工具欄控件。使用這個類創建一條工具欄的一般步驟如下:

              1.派生一個CToolBarCtrl的對象;

              2.調用CToolBarCtrl::Create函數創建工具欄對象;

              3.調用CToolBarCtrl::AddBitmap()和CToolBarCtrl::AddString()為工具欄對象加入位圖和提示信息;

              4.派生一個TBUTTON數組對象進行工具欄中各按鈕的具體設置;

              5.修改主窗口的OnNotify()函數,以顯示工具欄上的提示信息。

              以上步驟在下面的范例代碼中會有具體體現。


              二、 范例程序的建立與主要代碼分析


              利用Visual C++ 的向導生成一個基于對話框的程序,命名為ToolBarInDial。修改主對話框樣式如圖1。繪出一條工具欄的位圖并建立一選單,設置幾個子選單項,然后建立一組工具欄的提示信息串(String Table),一旦鼠標在工具欄某項上停留,就會顯示提示信息。下面給出程序中的主要代碼。

              在主對話框CToolBarInDialDlg的類定義中有如下的變量說明:

              CToolBarCtrl ToolBar;

              int ButtonCount;

              int ButtonBitmap;

              BOOL DoFlag;

              TBBUTTON m_Button[5];

              //設置工具欄上具體信息的變量數組

              //主對話框的初始化函數

              BOOL CToolBarInDialDlg::OnInitDialog()

              {

              RECT rect;

              //設置工具欄的顯示范圍

              rect.top=0; rect.left=0; rect.right=48; rect.bottom=16;

              ToolBar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|CCS_TOP|TBSTYLE_TOOLTIPS|CCS_ADJUSTABLE,rect,this,0);

              //建立工具欄并設置工具欄的樣式

              ButtonBitmap=ToolBar.AddBitmap(5,IDB_PLAY); //加入工具欄的位圖

              ButtonString=ToolBar.AddString(IDS_FIRST);//加入工具欄的提示信息

              //以下代碼開始設置各具體的按鈕

              m_Buttons[ButtonCount].iBitmap=

              ButtonBitmap+ButtonCount; //ButtonCount初值為0

              m_Buttons[ButtonCount].idCommand=ID_PLAY; //工具欄與選單上某子項對應

              m_Buttons[ButtonCount].fsState=TBSTATE_ENABLED;

              //設置工具欄按鈕為可選

              m_Buttons[ButtonCount].fsStyle=TBSTYLE_BUTTON;

              //設置工具欄按鈕為普通按鈕

              m_Buttons[ButtonCount].dwData=0;

              m_Buttons[ButtonCount].iString=IDS_LAST;

               ++ButtonCount;

              //類似地設置第二個按鈕

              m_Buttons[ButtonCount].iBitmap=ButtonBitmap+ButtonCount;

              m_Buttons[ButtonCount].idCommand=ID_STOP;

              m_Buttons[ButtonCount].fsState=TBSTATE_ENABLED;

              m_Buttons[ButtonCount].fsStyle=TBSTYLE_BUTTON;

              m_Buttons[ButtonCount].dwData=0;

              m_Buttons[ButtonCount].iString=IDS_NEXT;

              ++ButtonCount;

              ……//省略設置剩下的按鈕的代碼

               ToolBar.AddButtons(ButtonCount,m_Buttons);

              //為工具欄加入按鈕并顯示在對話框中

               return TRUE;

              }

              //當鼠標在工具欄上停留時,調用這個函數來顯示提示信息

              BOOL CToolBarInDialDlg::OnNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

              {

              TOOLTIPTEXT* tt;

              tt=(TOOLTIPTEXT*)lParam;

              CString Tip;

              switch(tt->hdr.code)

              {

              case TTN_NEEDTEXT:

              //該信息表明要求顯示工具欄上的提示

              switch(tt->hdr.idFrom)

              {

              case ID_PLAY:



              Tip.LoadString(IDS_FIRST); //設置對應于工具欄上ID_PLAY的按鈕的提示信息

              break;

              case ID_STOP:

              Tip.LoadString(IDS_NEXT);

              //IDS_FIRST,IDS_NEXT等為一系列CString串

              break;

              ……//類似地設置剩下按鈕的提示信息

              }

               strcpy(tt->szText,(LPCSTR)Tip);

               //顯示提示信息

              break;

              }

              return CDialog::OnNotify(wParam, lParam, pResult);

              }

              //該演示程序的工具欄能由用戶定制,隨時增加或刪除工具欄中的某一項

              void CToolBarInDialDlg::OnApply()

              {

               switch(DoFlag) //用戶選擇了增加或刪除工具欄中的“退出”按鈕

              {

              case TRUE: //增加工具欄上的“退出”按鈕

              m_Buttons[ButtonCount].iBitmap=ButtonBitmap+ButtonCount;

              m_Buttons[ButtonCount].idCommand=ID_QUIT;

              m_Buttons[ButtonCount].fsState=TBSTATE_ENABLED;

              m_Buttons[ButtonCount].fsStyle=TBSTYLE_BUTTON;

              m_Buttons[ButtonCount].dwData=0;

              m_Buttons[ButtonCount].iString=IDS_FIRST;

              ToolBar.InsertButton(ButtonCount,&&m_Buttons[ButtonCount]);

              //根據m_Buttons的信息在工具欄的尾部加上一個按鈕

              break;

              case FALSE:

              if(ToolBar.GetButtonCount()==4) //刪除工具欄上某一特定位置的按鈕

              {

              ToolBar.DeleteButton(3);

              //刪除工具欄上某一按鈕

              }

              break;

              }

              }

              void CToolBarInDialDlg::OnPlay() //響應函數舉例

              {

              ……

              //對應選單項的響應函數

              }
            posted on 2010-08-01 09:44 張貴川 閱讀(1012) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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