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int a=88;int b=a;而類對象與普通對象不同,類對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復雜,存在各種成員變量。下面看一個類對象拷貝的簡單例子。
運行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對象B分配了內(nèi)存并完成了與對象A的復制過程。就類對象而言,相同類型的類對象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個復制過程的。下面舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。
CExample(const CExample& C)就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)??梢?,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它的唯一的一個參數(shù)是本類型的一個引用變量,該參數(shù)是const類型,不可變的。例如:類X的拷貝構(gòu)造函數(shù)的形式為X(X& x)。
當用一個已初始化過了的自定義類類型對象去初始化另一個新構(gòu)造的對象的時候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會被自動調(diào)用。也就是說,當類的對象需要拷貝時,拷貝構(gòu)造函數(shù)將會被調(diào)用。以下情況都會調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):一個對象以值傳遞的方式傳入函數(shù)體一個對象以值傳遞的方式從函數(shù)返回一個對象需要通過另外一個對象進行初始化。
如果在類中沒有顯式地聲明一個拷貝構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器將會自動生成一個默認的拷貝構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)完成對象之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝,后面將進行說明。
自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種良好的編程風格,它可以阻止編譯器形成默認的拷貝構(gòu)造函數(shù),提高源碼效率。淺拷貝和深拷貝
在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要動態(tài)開辟堆內(nèi)存,如果實行位拷貝,也就是把對象里的值完全復制給另一個對象,如A=B。這時,如果B中有一個成員變量指針已經(jīng)申請了內(nèi)存,那A中的那個成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運行錯誤。
深拷貝和淺拷貝可以簡單理解為:如果一個類擁有資源,當這個類的對象發(fā)生復制過程的時候,資源重新分配,這個過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個深拷貝的例子。
#include <iostream>using namespace std;class CA{ public: CA(int b,char* cstr) { a=b; str=new char[b]; strcpy(str,cstr); } CA(const CA& C) { a=C.a; str=new char[a]; //深拷貝 if(str!=0) strcpy(str,C.str); } void Show() { cout<<str<<endl; } ~CA() { delete str; } private: int a; char *str;};
int main(){ CA A(10,"Hello!"); CA B=A; B.Show(); return 0;}深拷貝和淺拷貝的定義可以簡單理解成:如果一個類擁有資源(堆,或者是其它系統(tǒng)資源),當這個類的對象發(fā)生復制過程的時候,這個過程就可以叫做深拷貝,反之對象存在資源,但復制過程并未復制資源的情況視為淺拷貝。
淺拷貝資源后在釋放資源的時候會產(chǎn)生資源歸屬不清的情況導致程序運行出錯。
Test(Test &c_t)是自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù),拷貝構(gòu)造函數(shù)的名稱必須與類名稱一致,函數(shù)的形式參數(shù)是本類型的一個引用變量,且必須是引用。
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