• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            積木

            No sub title

              C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              140 Posts :: 1 Stories :: 11 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(1)

            我參與的團隊

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            C++ Map 容器操作實例

            // Test_20110514_1853.cpp : Defines the entry point for the console application.
            //

            //說明:最下面有總結(jié)說明。

            #include 
            "stdafx.h"

            #include 
            <iostream>
            #include 
            <map>
            using namespace std;

            typedef map
            <intstring> TMyMap;

            void PrintSplitterString(short sCount = 50)
            {
                
            if (sCount < 20 || sCount > 80)
                    sCount 
            = 50;
                
            for (short i = 1; i <= sCount; i++)
                    cout 
            << "-";
                cout 
            << endl;
            }

            void CoutMapList(const TMyMap& mmMap)
            {
                
            for (TMyMap::const_iterator iter = mmMap.begin(); iter != mmMap.end(); iter++)
                {
                    
            string str = iter->second;
                    cout 
            << "鍵:" << iter->first << "      值:" << str.c_str() << endl;
                }
            }

            int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
            {
            //*****************************************************************************************
            // * 在此介紹map容器的用法
            //*****************************************************************************************

                
            //1.創(chuàng)建一個map容器變量
                TMyMap enumMap;

                
            //往map中加入元素
                PrintSplitterString();
                cout 
            << "操作:往map 中添加元素方法一" << endl;
                enumMap[
            1= "One";
                enumMap[
            2= "Two";
                enumMap[
            2= "Seven";    //此時將是修改鍵為的值,如果該鍵元素不存在,則新建一個
                CoutMapList(enumMap);

                
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                //* 說明:使用此方法的優(yōu)點是:十分的方便。
                
            //* 缺點:效果不高。因為map 類已經(jīng)對[] 操作符進行了重載
                
            //*          比如,在插入第個元素時,系統(tǒng)需要先在enumMap中查找主鍵為的項,沒有發(fā)現(xiàn),然后新的對象插入enumMap,鍵是
                
            //*       1,值是一個空的字符串。插入完成后,再將將顯式的Two字符串,賦給值。如果我們要插入的是一個類對象了?
                
            //*       那將會是個很大的開銷。
                
            //*       缺點:如果先前已經(jīng)存在了鍵為的元素時,則將變成值修改
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

                cout 
            << endl << "操作:往map 中添加元素方法二" << endl;
                enumMap.insert(TMyMap::value_type(
            2"Third"));
                
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                //* 說明:此方法解決了上面方法的缺點,但有個地方需要注意:
                
            //* 如果列表中已經(jīng)存在鍵為的元素時,它是不會插入新的元素的。
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                enumMap.insert(TMyMap::value_type(3"Third"));
                CoutMapList(enumMap);
                PrintSplitterString();

                
            //查找并獲取map中的元素
                PrintSplitterString();
                cout 
            << "操作:查找并獲取map 中元素" << endl;
                
            //方法一:通過下標(biāo)獲得一個值(此適用在下標(biāo)明確的情況下)
                string tmp = enumMap[4];    //此方法總是安全的。就算不存在鍵為的元素,系統(tǒng)也不會報,只是返回的值是空的。因為系統(tǒng)是會新創(chuàng)建一個鍵為的節(jié)點,(值當(dāng)然為空)
                cout << tmp.c_str() << endl;
                
                
            //另一種取得元素的方法是,通過查找
                TMyMap::const_iterator iter_find = enumMap.find(2);
                
            if (iter_find != enumMap.end())
                {
                    
            //找到了
                    cout << iter_find->second.c_str() << endl;
                }
                
            else
                {
                    
            //沒有找到
                    cout << "沒有找到。" << endl;
                }
                PrintSplitterString();

                
            //從map 中刪除元素
                PrintSplitterString();
                cout 
            << "操作:從map 中刪除元素的方法" << endl;
                
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                //* 刪除的方法有:
                
            //* iterator erase(iterator it);//通過一個條目對象刪除
                
            //* iterator erase(iterator first, iterator last);//刪除一個范圍
                
            //* size_type erase(const key& key);//通過鍵來刪除
                
            //* clear();//相漕運于enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                cout << "==> 全部列表如下:" << endl;
                CoutMapList(enumMap);
                enumMap.erase(
            3);
                cout 
            << "==> 刪除掉鍵值為:的" << endl;
                CoutMapList(enumMap);
                cout 
            << endl << endl;
                enumMap.erase(enumMap.begin());
                cout 
            << "==> 刪除掉第一個元素" << endl;
                CoutMapList(enumMap);
                cout 
            << endl << endl;
                enumMap.clear();
                cout 
            << "==> 全部清空" << endl;
                CoutMapList(enumMap);
                PrintSplitterString();

                
            //所有操作均已經(jīng)結(jié)束
                PrintSplitterString();
                cout 
            << "所有操作均已經(jīng)結(jié)束" << endl;
                PrintSplitterString();
                cout 
            << endl;


            //*********************************************************************************************
            //* 現(xiàn)在總結(jié)如下:
            //* 對于map的操作。最好不要通過下標(biāo)進行。比如:想要取一個元素,要先通過查找,有了,再操作,沒有。不操作。
            //* 否則有可能系統(tǒng)會為你自動添加 “莫名奇妙” 的元素進去你都不知道
            //*********************************************************************************************

                
            return 0;
            }

            posted on 2011-07-04 20:30 Jacc.Kim 閱讀(2447) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC / C++
            亚洲乱码日产精品a级毛片久久| 久久中文精品无码中文字幕| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 久久精品一本到99热免费| 一级女性全黄久久生活片免费 | 国内精品人妻无码久久久影院| 99久久国产精品免费一区二区| 九九精品99久久久香蕉| 久久九色综合九色99伊人| 久久久久亚洲国产| 成人久久久观看免费毛片| 久久精品亚洲精品国产欧美| 亚洲午夜无码久久久久小说| 韩国免费A级毛片久久| 天天综合久久一二三区| 久久久精品午夜免费不卡| 青青草国产97免久久费观看| 2022年国产精品久久久久| 欧美精品国产综合久久| 久久成人精品| 亚洲综合婷婷久久| 亚洲国产精品高清久久久| 理论片午午伦夜理片久久| 色综合久久综合网观看| 久久久久久夜精品精品免费啦| 久久久久久免费视频| 久久国产成人午夜AV影院| 国产精品美女久久久| 国产情侣久久久久aⅴ免费| 精品综合久久久久久98| 2021国内精品久久久久久影院| 青青久久精品国产免费看 | 久久久久99精品成人片三人毛片| 97精品依人久久久大香线蕉97| 日韩美女18网站久久精品| 欧美日韩精品久久久免费观看| 999久久久国产精品| 久久九九青青国产精品| 精品久久久久久综合日本| 久久国产一区二区| 国产99久久久国产精免费|