本文主要講我個人在多線程開發方面的一些粗淺經驗。總結了一兩種常用的線程模型,歸納了進程間通訊與線程同步的最佳實踐,以期用簡單規范的方式開發多線程程序。萬字長文,慎入,有 PDF 版下載。
本文 PDF 版下載: http://files.cppblog.com/Solstice/multithreaded_server.pdf
posted on 2010-02-12 16:51 陳碩 閱讀(4428) 評論(7) 編輯 收藏 引用
樓主辛苦了,新年快樂~ 回復 更多評論
樓主辛苦了, 這文檔非常棒 回復 更多評論
linux 下打開字體都是反著的,麻煩陳老師轉一下 回復 更多評論
@coder在我的 Ubuntu 9.10 + Evince Document Viewer 2.28.1 下看沒有問題。請你用的哪個 Linux 發行版?什么版本的 PDF 閱讀器? 回復 更多評論
寫的好啊, 期待下一部!! 回復 更多評論
我對進程間通信采用tcp作為首選不敢茍同。如果在同一臺機器內部也采用TCP,那效率太低了。作者可能沒有在大的通信產品中處理消息的經歷,這些產品對通信量的要求非常高,如果采用TCP作為進程間了板件通信機制,那話務量肯定上不去。 回復 更多評論
沒錯,一般都是用共享內存 @eagle 回復 更多評論
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