• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-14  評論-8  文章-0  trackbacks-0

              雙緩沖技術能消除窗口繪制時的閃爍,使得窗體控件能夠平滑繪制,這誰都知道。
              但并不是每個人都理解它,我不就是其中一個么
              Goolge了半天,別人實現雙緩沖的心得也看了半天多一點,還是不知其所然。接下來的事情有點機緣巧合,但都要感謝MSDN,這也再次印證了“MSDN是最好的老師”這句話。
               我選擇了在 OnPaint() 函數中來實現它,按照MSDN中“CDC::CreateCompatibleDC”一文,左右修改,瞎猜亂碰,竟然給我把效果弄出來了。于是又看了半天才有一點點了解,原來這就是雙緩沖。不多說了,代碼最真:

            void CRToolDlg::OnPaint()
            {
                
            //如果從托盤恢復,調用CDialog的OnPaint(),不然窗體無法畫出
                if(m_bComeFromTray) {
                    m_bComeFromTray 
            = FALSE;
                    CDialog::OnPaint();
                    
            return;
                }


                
            //重置記憶位圖和DC
                if(m_pBitmap->m_hObject != NULL)
                    m_pBitmap
            ->DeleteObject();
                
            if(m_pMemDC->m_hDC != NULL)
                    m_pMemDC
            ->DeleteDC();

                CRect rc;
                GetClientRect(
            &rc);

                
            //獲得屏幕DC
                m_pDC->m_hDC = ::GetDC(NULL);

                
            //為屏幕DC創建兼容的內存DC 
                m_pMemDC->CreateCompatibleDC(m_pDC);

                
            //使繪制的位圖和客戶區一樣大
                m_pBitmap->CreateCompatibleBitmap(m_pDC, rc.Width(), rc.Height());
                m_pOldBitmap 
            = m_pMemDC->SelectObject(m_pBitmap);    //m_pMemDC選中m_pBitmap,并且返回上一個object,和我的第一篇文檔對應

                
            //雙緩沖
                m_pMemDC->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), m_pDC, rc.left, rc.top, SRCCOPY);
                m_pDC
            ->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), m_pMemDC, rc.left, rc.top, SRCCOPY);

                
            //選回舊設備,以釋放……
                m_pMemDC->SelectObject(m_pOldBitmap);
            }

              還要注意的是對象的new與delete,以及清除窗口背景的函數,沒了。
              以上只是對話框里的實現,至于文檔視圖,等待實踐。
            posted on 2009-03-18 10:20 崇文 閱讀(878) 評論(1)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: 對話框中的雙緩沖 2010-01-23 23:12 | 崇文
            2010/1/23 這篇文章的思想是錯誤的。現在在回頭來看雙緩沖,原理很簡單,實現邏輯也并不復雜。當時我真昏了頭了。For the heck of it , still keep it!  回復  更多評論
              
            国产精品久久精品| 久久国产精品无码一区二区三区 | 亚洲精品美女久久久久99| 国产免费久久精品99re丫y| 色综合久久久久无码专区| 97久久精品人妻人人搡人人玩| 久久精品国产精品亚洲毛片| 国产精品一区二区久久精品无码| 开心久久婷婷综合中文字幕| 午夜精品久久久久久中宇| 国产69精品久久久久99尤物| 久久久久久久91精品免费观看| 久久综合九色综合久99| 欧美亚洲另类久久综合婷婷 | 久久福利片| 精品久久久久久亚洲精品 | 久久精品亚洲精品国产欧美| 亚洲综合熟女久久久30p| 久久精品亚洲乱码伦伦中文 | 久久久久人妻精品一区三寸蜜桃| 久久精品国产亚洲av日韩| 三级韩国一区久久二区综合| 久久99精品综合国产首页| 亚洲精品蜜桃久久久久久| 久久综合偷偷噜噜噜色| 国产午夜福利精品久久| 久久被窝电影亚洲爽爽爽| 少妇人妻88久久中文字幕| 久久这里的只有是精品23| 久久亚洲欧洲国产综合| 久久久久久A亚洲欧洲AV冫| 99久久无码一区人妻a黑| 久久综合香蕉国产蜜臀AV| 久久亚洲国产精品成人AV秋霞 | 中文国产成人精品久久亚洲精品AⅤ无码精品| 欧洲人妻丰满av无码久久不卡| 久久久久亚洲AV无码专区首JN | 色8激情欧美成人久久综合电| 狠狠久久综合| 合区精品久久久中文字幕一区| 香蕉久久永久视频|