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            KISS(Keep It Simple, Standard)

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            剛接觸VC編程的朋友往往對許多數據類型的轉換感到迷惑不解,本文將介紹一些常用數據類型的使用。

            我們先定義一些常見類型變量借以說明

            int i = 100;
            long l = 2001;
            float f=300.2;
            double d=12345.119;
            char username[]="程佩君";
            char temp[200];
            char *buf;
            CString str;
            _variant_t v1;
            _bstr_t v2;

            一、其它數據類型轉換為字符串


            短整型(int)
            itoa(i,temp,10);///將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制
            itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換
            長整型(long)
            ltoa(l,temp,10);
            浮點數(float,double)
            用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
            int decimal, sign;
            char *buffer;
            double source = 3.1415926535;
            buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
            運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
            decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數
            CString變量
            str = "2008北京奧運";
            buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
            BSTR變量
            BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
            char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
            SysFreeString(bstrValue);
            AfxMessageBox(buf);
            delete(buf);
            CComBSTR變量
            CComBSTR bstrVar("test");
            char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
            AfxMessageBox(buf);
            delete(buf);

            _bstr_t變量
            _bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用
            _bstr_t bstrVar("test");
            const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
            AfxMessageBox(buf);


            通用方法(針對非COM數據類型)
            用sprintf完成轉換
            char  buffer[200];
            char  c = '1';
            int   i = 35;
            long  j = 1000;
            float f = 1.7320534f;
            sprintf( buffer, "%c",c);
            sprintf( buffer, "%d",i);
            sprintf( buffer, "%d",j);
            sprintf( buffer, "%f",f);

            二、字符串轉換為其它數據類型
            strcpy(temp,"123");

            短整型(int)
            i = atoi(temp);
            長整型(long)
            l = atol(temp);
            浮點(double)
            d = atof(temp);
            CString變量
            CString name = temp;
            BSTR變量
            BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員");
            ...///完成對bstrValue的使用
            SysFreeString(bstrValue);

            CComBSTR變量
            CComBSTR類型變量可以直接賦值
            CComBSTR bstrVar1("test");
            CComBSTR bstrVar2(temp);

            _bstr_t變量
            _bstr_t類型的變量可以直接賦值
            _bstr_t bstrVar1("test");
            _bstr_t bstrVar2(temp);


            三、其它數據類型轉換到CString
            使用CString的成員函數Format來轉換,例如:


            整數(int)
            str.Format("%d",i);
            浮點數(float)
            str.Format("%f",i);
            字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值
            str = username;
            對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。

            四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR


            CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。
            char *轉換到BSTR可以這樣:
            BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
            SysFreeString(bstrValue);
            反之可以使用
            char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
            delete p;
            具體可以參考一,二段落里的具體說明。

            CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
            特別是_bstr_t,建議大家使用它。


            五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant


            VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。
            對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子:
            VARIANT va;
            int a=2001;
            va.vt=VT_I4;///指明整型數據
            va.lVal=a; ///賦值

            對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:

            Byte bVal;  // VT_UI1.
            Short iVal;  // VT_I2.
            long lVal;  // VT_I4.
            float fltVal;  // VT_R4.
            double dblVal;  // VT_R8.
            VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL.
            SCODE scode;  // VT_ERROR.
            CY cyVal;  // VT_CY.
            DATE date;  // VT_DATE.
            BSTR bstrVal;  // VT_BSTR.
            DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
            IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN.
            IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH.
            SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*.
            Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1.
            short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2.
            long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4.
            float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4.
            double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8.
            VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL.
            SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR.
            CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY.
            DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE.
            BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR.
            IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
            IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
            SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*.
            VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT.
            void FAR* byref;  // Generic ByRef.
            char cVal;  // VT_I1.
            unsigned short uiVal;  // VT_UI2.
            unsigned long ulVal;  // VT_UI4.
            int intVal;  // VT_INT.
            unsigned int uintVal;  // VT_UINT.
            char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1.
            unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2.
            unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4.
            int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT.
            unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT.


            _variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。
            使用時需加上#include <comdef.h>
            例如:
            long l=222;
            ing i=100;
            _variant_t lVal(l);
            lVal = (long)i;


            COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
            COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
            CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
            long i = v4.lVal;


            六、其它一些COM數據類型

            根據ProgID得到CLSID
            HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
            CLSID clsid;
            CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

            根據CLSID得到ProgID
            WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
            例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
            LPOLESTR pProgID = 0;
            ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
            ...///可以使用pProgID
            CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

            七、ANSI與Unicode
            Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

            將ANSI轉換到Unicode
            (1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
            (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
            char *szProgID = "MAPI.Folder";
            WCHAR szWideProgID[128];
            CLSID clsid;
            long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
            szWideProgID[lLen] = '\0';
            (3)通過A2W宏來實現,例如:
            USES_CONVERSION;
            CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
            將Unicode轉換到ANSI
            (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
            // 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
            char szANSIString [MAX_PATH];
            WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
            (2)使用W2A宏來實現,例如:
            USES_CONVERSION;
            pTemp=W2A(wszSomeString);
            八、其它

            對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如:
            LPARAM lParam;
            WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
            WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位


            對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如:
            WORD wValue;
            BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
            BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位


            兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
            LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
            WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
            LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
            LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );


            兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD)
            WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );


            從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
            COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
            例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


            從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
            BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
            BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
            BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色


            九、注意事項
            假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

            posted on 2007-11-08 09:41 QUIRE-0216 閱讀(198) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC
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