剛接觸VC編程的朋友往往對許多數據類型的轉換感到迷惑不解,本文將介紹一些常用數據類型的使用。
我們先定義一些常見類型變量借以說明
int i = 100; long l = 2001; float f=300.2; double d=12345.119; char username[]="程佩君"; char temp[200]; char *buf; CString str; _variant_t v1; _bstr_t v2;
一、其它數據類型轉換為字符串
短整型(int) itoa(i,temp,10);///將i轉換為字符串放入temp中,最后一個數字表示十進制 itoa(i,temp,2); ///按二進制方式轉換 長整型(long) ltoa(l,temp,10); 浮點數(float,double) 用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子: int decimal, sign; char *buffer; double source = 3.1415926535; buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ); 運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0 decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數 CString變量 str = "2008北京奧運"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR變量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員"); char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); SysFreeString(bstrValue); AfxMessageBox(buf); delete(buf); CComBSTR變量 CComBSTR bstrVar("test"); char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); AfxMessageBox(buf); delete(buf);
_bstr_t變量 _bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用 _bstr_t bstrVar("test"); const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容 AfxMessageBox(buf);
通用方法(針對非COM數據類型) 用sprintf完成轉換 char buffer[200]; char c = '1'; int i = 35; long j = 1000; float f = 1.7320534f; sprintf( buffer, "%c",c); sprintf( buffer, "%d",i); sprintf( buffer, "%d",j); sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串轉換為其它數據類型 strcpy(temp,"123");
短整型(int) i = atoi(temp); 長整型(long) l = atol(temp); 浮點(double) d = atof(temp); CString變量 CString name = temp; BSTR變量 BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序員"); ...///完成對bstrValue的使用 SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR變量 CComBSTR類型變量可以直接賦值 CComBSTR bstrVar1("test"); CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t變量 _bstr_t類型的變量可以直接賦值 _bstr_t bstrVar1("test"); _bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它數據類型轉換到CString 使用CString的成員函數Format來轉換,例如:
整數(int) str.Format("%d",i); 浮點數(float) str.Format("%f",i); 字符串指針(char *)等已經被CString構造函數支持的數據類型可以直接賦值 str = username; 對于Format所不支持的數據類型,可以通過上面所說的關于其它數據類型轉化到char *的方法先轉到char *,然后賦值給CString變量。
四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR
CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指針,但并不直接指向字串的緩沖區。 char *轉換到BSTR可以這樣: BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數據");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib SysFreeString(bstrValue); 反之可以使用 char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p; 具體可以參考一,二段落里的具體說明。
CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。 特別是_bstr_t,建議大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant
VARIANT的結構可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關于結構體tagVARIANT的定義。 對于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數據類型,再對聯合結構中相同數據類型的變量賦值,舉個例子: VARIANT va; int a=2001; va.vt=VT_I4;///指明整型數據 va.lVal=a; ///賦值
對于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數據的對應關系:
Byte bVal; // VT_UI1. Short iVal; // VT_I2. long lVal; // VT_I4. float fltVal; // VT_R4. double dblVal; // VT_R8. VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL. SCODE scode; // VT_ERROR. CY cyVal; // VT_CY. DATE date; // VT_DATE. BSTR bstrVal; // VT_BSTR. DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL. IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*. Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1. short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2. long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4. float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4. double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8. VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL. SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR. CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY. DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE. BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR. IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH. SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*. VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT. void FAR* byref; // Generic ByRef. char cVal; // VT_I1. unsigned short uiVal; // VT_UI2. unsigned long ulVal; // VT_UI4. int intVal; // VT_INT. unsigned int uintVal; // VT_UINT. char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1. unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2. unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4. int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT. unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
_variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其構造函數會自動處理這些數據類型。 使用時需加上#include <comdef.h> 例如: long l=222; ing i=100; _variant_t lVal(l); lVal = (long)i;
COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子: COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999; CString str =(BSTR)v3.pbstrVal; long i = v4.lVal;
六、其它一些COM數據類型
根據ProgID得到CLSID HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid); CLSID clsid; CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
根據CLSID得到ProgID WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID LPOLESTR pProgID = 0; ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID); ...///可以使用pProgID CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放
七、ANSI與Unicode Unicode稱為寬字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。
將ANSI轉換到Unicode (1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如: char *szProgID = "MAPI.Folder"; WCHAR szWideProgID[128]; CLSID clsid; long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); szWideProgID[lLen] = '\0'; (3)通過A2W宏來實現,例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 將Unicode轉換到ANSI (1)使用WideCharToMultiByte,例如: // 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏來實現,例如: USES_CONVERSION; pTemp=W2A(wszSomeString); 八、其它
對消息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位數據(DWORD)分解成兩個16位數據(WORD),例如: LPARAM lParam; WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位 WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
對于16位的數據(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位數據(BYTE),例如: WORD wValue; BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位 BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
兩個16位數據(WORD)合成32位數據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM) LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ); WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ); LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
兩個8位的數據(BYTE)合成16位的數據(WORD) WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值 COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ); 例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值 BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色 BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色 BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色
九、注意事項 假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上頭文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )
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