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              一、創建DialogBar的派生類

            首先,創建對話框資源:在對話框資源編輯器內生成一個Dialog資源,并將其風格(Style)屬性必須設置為Child,不能設置為OverlappedPopup,否則運行肯定出錯;至于邊界屬性則隨用戶自己喜歡,一般都是選擇None。其余屬性也隨用戶選擇,一般沒有特殊要求還是選擇默認的好。

            其次,創建基于CDialog的派生類:打開ClassWizard,為以上創建的資源添加一個以CDialog為基類的派生類(因為ClassWizard沒有將CDialogBar列在基類目錄清單中,所以用戶只能先以CDialog類派生)。

            再次,修改派生類以CDialogBar為基類:通常需要手工修改幾處代碼,在本例中派生類以CDataStatus命名。(注:以后講解中凡是手工改動都是以灰背景顯示)

            1 在頭文件中修改繼承關系

            class CDataStatus : public CDialog 改為class CDataStatus : public CDialogBar

            2 在代碼文件中修該構造函數繼承關系

            CDataStatus::CDataStatus(CWnd* pParent /*=NULL*/)

            : CDialog(CDataStatus::IDD, pParent)

            {

                //{{AFX_DATA_INIT(CDataStatus)

                       // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

                //}}AFX_DATA_INIT

            }

            改為

            CDataStatus::CDataStatus(CWnd* pParent /*=NULL*/)

            {

                //{{AFX_DATA_INIT(CDataStatus)

                       // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

                //}}AFX_DATA_INIT

            }

            3 DDX綁定函數中的繼承關系去掉

            即將void CDataStatus::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

            {

                CDialog::DoDataExchange(pDX);

                //{{AFX_DATA_MAP(CCurrentCheckDlg)

                ………..

                //}}AFX_DATA_MAP

            }

            改為

            void CDataStatus::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

            {

                //{{AFX_DATA_MAP(CCurrentCheckDlg)

                ………….

                //}}AFX_DATA_MAP

            }

            4 重新初始化函數(這個相當重要,如果不這么做的話,DDX函數形同虛設,當然用戶的工具條如果沒有用到DDX的話當然可以不加這段代碼):

            首先在ClassWizardMessageMap中對消息該CDataStatus類的WM_INITDIALOG消息添加處理函數默認名為OnInitDialog

            其次手工修改代碼如下:

            1             添加消息映射函數。由于對話框形式的初始化函數消息并未加載到消息映射內,為此我們需要手工添加,要不然代碼無法攔截該工具條的初始化消息,形式如下:

            BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataStatus, CDialogBar)

                   //{{AFX_MSG_MAP(CDataStatus)

                   .......

                   //}}AFX_MSG_MAP

            END_MESSAGE_MAP()

            改為:

            BEGIN_MESSAGE_MAP(CDataStatus, CDialogBar)

                   //{{AFX_MSG_MAP(CDataStatus)

                   .......

                   ON_MESSAGE(WM_INITDIALOG,OnInitDialog)

                   //}}AFX_MSG_MAP

            END_MESSAGE_MAP()

            2             修改OnInitDialog函數,此函數并未傳遞參數,但是在這里我們需要讓它傳遞參數,代碼如下修改(當然頭文件中,對聲明也要做修改,在這里就不作贅述了)

            BOOL CDataStatus::OnInitDialog()

            {

                   CDialogBar::OnInitDialog();

               

                   // TODO: Add extra initialization here

                   return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

                          // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

            }

            改為:

            BOOL CDataStatus::OnInitDialog(UINT wParam,LONG lParam)

            {

                   //CDialogBar::OnInitDialog();

                    

                   // TODO: Add extra initialization here

                   BOOL bRet = HandleInitDialog(wParam,lParam);

                   if (!UpdateData(FALSE))

                   {

                          TRACE("InitCDataStatus Failed");

                   }

                   return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control

                                 // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

            }

             

            二、在框架類中實現該派生類的對象化

            首先,在框架類的頭文件內聲明實例對象,本例實例化:CDataStatus    m_wndDataStatus;當然頭文件中不可避免要包含新派生類的頭文件。

            其次,在框架類的OnCreate函數內創建對象并將對象綁定對話框資源。形式與創建ToolBar原理一樣,本例實例如下:

            if (!m_wndDataStatus.Create(this,IDD_DATASTATUS,WS_VISIBLE|WS_CHILD

            |CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_BOTTOM,IDD_DATASTATUS))

                  {

                         TRACE0("Failed to create CDataStatus bar!");

                         return -1;

                  }

            再次,最為關鍵的一點就是重寫框架類的OnCmdMsg虛函數。如果不重寫該函數,那么不光DDX功能無法實現,連最基本的OnCommand事件都無法實現。而且還得手工添加代碼,形式如下:

            BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra,

            AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)

            {

                  // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

                  return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);

            }

            改為:

            BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)

            {

                  // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

                  if (m_wndDataStatus.OnCmdMsg(nID,nCode,pExtra,pHandlerInfo))

                         return    TRUE;

                  return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);

            }

            三、CReBar上添加該實例化對象

            其實這一步倒是相當簡單,只是自己以前沒用過這個類,所以在這里也順便用了一下。

            首先,在框架類的頭文件中用CRebar聲明一個對象,如CReBar   m_wndReBar;

            其次,在框架類的代碼文件中的OnCreat函數體內,生成對象,代碼如下:

            if (!m_wndReBar.Create(this,RBS_BANDBORDERS,WS_CHILD |

            WS_VISIBLE| CBRS_BOTTOM|WS_CLIPSIBLINGS|WS_CLIPCHILDREN))

                  {

                         TRACE0("Failed to create Rebar \n");

                         return -1;

                  }

            再次,就是將所要添加的toolbar以及新生成的CDataStatus對象m_wndDataStatus加進Rebar的對象m_wndReBar中,代碼如下:

            m_wndReBar.AddBar(&m_wndDataStatus,NULL,NULL,

            RBBS_GRIPPERALWAYS|RBBS_FIXEDBMP);

            posted on 2007-08-24 17:17 QUIRE-0216 閱讀(695) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: MFC
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