Dev-C++下基本數據類型學習小結

環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項


基本類型包括字節型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。
定義基本類型變量時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對于char、int),和長度屬性short、long(對

于int、double)對變量的取值區間和精度進行說明。

下面列舉了Dev-C++下基本類型所占位數和取值范圍:

符號屬性???? 長度屬性???? 基本型???? 所占位數???? 取值范圍?????? 輸入符舉例????? 輸出符舉例

--??????????? --????????? char???????? 8???????? -2^7 ~ 2^7-1??????? %c????????? %c、%d、%u
signed??????? --????????? char???????? 8???????? -2^7 ~ 2^7-1??????? %c????????? %c、%d、%u
unsigned????? --????????? char???????? 8???????? 0 ~ 2^8-1?????????? %c????????? %c、%d、%u

[signed]????? short?????? [int]??????? 16??????? -2^15 ~ 2^15-1????????????? %hd
unsigned????? short?????? [int]??????? 16??????? 0 ~ 2^16-1???????????? %hu、%ho、%hx

[signed]????? --?????????? int???????? 32??????? -2^31 ~ 2^31-1????????????? %d
unsigned????? --????????? [int]??????? 32??????? 0 ~ 2^32-1????????????? %u、%o、%x

[signed]????? long??????? [int]??????? 32??????? -2^31 ~ 2^31-1????????????? %ld
unsigned????? long??????? [int]??????? 32??????? 0 ~ 2^32-1???????????? %lu、%lo、%lx

[signed]????? long long?? [int]??????? 64??????? -2^63 ~ 2^63-1???????????? %I64d?????? (devcpp下:%lld)
unsigned????? long long?? [int]??????? 64??????? 0 ~ 2^64-1????????? %I64u、%I64o、%I64x
? (devcpp下:%llu)

--??????????? --????????? float??????? 32?????? +/- 3.40282e+038???????? %f、%e、%g
--??????????? --????????? double?????? 64?????? +/- 1.79769e+308? %lf、%le、%lg?? %f、%e、%g
--??????????? long??????? double?????? 96?????? +/- 1.79769e+308??????? %Lf、%Le、%Lg

幾點說明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本類型?!癧]”代表可省略。
?? 例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的類型;
?? int、short、long也是三種互不相同的類型。
?? 可以使用C++的函數重載特性進行驗證,如:
?? void Func(char ch) {}
?? void Func(signed char ch) {}
?? void Func(unsigned char ch) {}
?? 是三個不同的函數。

2. char/signed char/unsigned char型數據長度為1字節;
?? char為有符號型,但與signed char是不同的類型。
?? 注意! 并不是所有編譯器都這樣處理,char型數據長度不一定為1字節,char也不一定為有符號型。

3. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴展,從而造成運算問題。
?? 所以,如果要處理的數據中存在字節值大于127的情況,使用unsigned char較為妥當。
?? 程序中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變量。

4. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字符方式);
?? 或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出;
?? 輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。

5. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。
?? 16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int為32

位。

6. 整型數據可以使用%d(有符號10進制)、%o(無符號8進制)或%x/%X(無符號16進制)方式輸入輸出。
?? 而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進制方式。

7. 整型前綴h表示short,l表示long。
?? 輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加前綴h。
?? 這個習慣性錯誤,來源于TC。TC下,int的長度和默認符號屬性,都與short一致,
?? 于是就把這兩種類型當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

8. 關于long long類型的輸入輸出:
?? "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int類型(64 bits)輸入輸出的格式符。
?? 而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫里用于輸入輸出__int64類型的格式說明。
?? Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子項目之一,編譯器核心還是linux下的gcc。
?? 進行函數參數類型檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字符串進行檢查,顯然它不認得"%I64d",
?? 所以將給出警告“unknown conversion type character `I' in format”。對于"%lld"和"%llu",gcc理

所當然地接受了。
?? Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連接和運行時使用的卻是Microsoft庫。
?? 這個庫里的printf和scanf函數當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是

樂意接受,并能正常工作的。

9. 浮點型數據輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入數據形式,自動處理。
?? 輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。

10. 浮點參數壓棧的規則:float(4 字節)類型擴展成double(8 字節)入棧。
??? 所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。
??? printf函數將按照double型的規則對壓入堆棧的float(已擴展成double)和double型數據進行輸出。
??? 如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

12. 前綴L表示long(double)。
??? 雖然long double比double長4個字節,但是表示的數值范圍卻是一樣的。
??? long double類型的長度、精度及表示范圍與所使用的編譯器、操作系統等有關。