摘要: 本文簡單介紹了當(dāng)前Windows支持的各種Socket I/O模型,如果你發(fā)現(xiàn)其中存在什么錯誤請務(wù)必賜教。
一:select模型
二:WSAAsyncSelect模型
三:WSAEventSelect模型
四:Overlapped I/O 事件通知模型
五:Overlapped I/O 完成例程模型
六:IOCP模型
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摘要: STL的代碼從廣義上講分為三類:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),幾乎所有的代碼都采用了模板類和模版函數(shù)的方式,這相比于傳統(tǒng)的由函數(shù)和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會。在C++標(biāo)準(zhǔn)中,STL被組織為下面的13個頭文件:
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摘要: 指針與引用看上去完全不同(指針用操作符’*’和’->’,引用使用操作符’.’),但是它們似乎有相同的功能。指針與引用都是讓你間接引用其他對象。你如何決定在什么時候使用指針,在什么時候使用引用呢?
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