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            規(guī)范化編程:ANSI和UNICODE的使用

            到底什么是ANSI,什么是UNICODE呢?其實這是兩種不同的編碼方式標(biāo)準(zhǔn),ANSI中的字符采用8bit,而UNICODE中的字符采用16bit8bitANSI編碼只能表示256種字符,表示26個英文字母是綽綽有余的,但是表示漢字,韓國語,日語等有著成千上萬個字符的非西方字符肯定就不夠了,正是如此才引入了UNICODE標(biāo)準(zhǔn)。

            在軟件開發(fā)中,特別是使用C語言的一些有關(guān)字符串處理的函數(shù),ANSIUNICODE是區(qū)分是用的,那么ANSI類型的字符和UNICODE類型的字符如何定義,如何使用呢?ANSIUNICODE又如何轉(zhuǎn)換呢?

            一.定義部分:

            ANSI     char str[1024];   可用字符串處理函數(shù):strcpy( ), strcat( ), strlen( )等等。UNICODEwchar_t str[1024]可用字符串處理函數(shù)

             

            二.可用函數(shù):

            ANSI:即 char 可用字符串處理函數(shù):strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數(shù)。

            UNICODE:即wchar_t 可用字符串處理函數(shù):wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數(shù)。

             

            三.系統(tǒng)支持

            Windows 98 :只支持ANSI

            Windows 2k :既支持ANSI又支持UNICODE

            Windows CE :只支持UNICODE

            說明

            1. COM里面只支持UNICODE

            2. Windows 2000整個OS系統(tǒng)都是基于UNICODE的,為此在windows 2000下使用ANSI是需要付出代價的,雖然在編碼上不用任何的轉(zhuǎn)換,但是這種轉(zhuǎn)化是隱藏的,是占用系統(tǒng)資源的(CPU,內(nèi)存)。

            3. Windows 98下必須使用UNICODE,則需要自己手動的編碼切換。

             

            三.如何區(qū)分:

            在我們軟件開發(fā)中往往需要即支持ANSI又支持UNICODE,不可能在要求類型轉(zhuǎn)換的時候,重新改變字符串的類型,和使用于字符串上的操作函數(shù)。為此, 標(biāo)準(zhǔn)的C 運(yùn)行期庫和Windows 提供了宏定義的方式。

            C語言里面提供了 _UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統(tǒng)就會自動切換到UNICODE版本,否則,系統(tǒng)按照ANSI的方式進(jìn)行編譯和運(yùn)行。

            只定義了宏并不能實現(xiàn)自動的轉(zhuǎn)換,他還需要一系列的字符定義支持。

            1. TCHAR

            如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t

            typedef wchar_t     TCHAR;

            否則TCHAR被定義為char

            typedef char            TCHAR;

            2. LPTSTR

            如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR

            typedef LPTSTR     LPWSTR;

            否則TCHAR被定義為char

            typedef LPTSTR     LPSTR;

             

            說明: 在使用字符串常量的時候需要使用_TEXT(“MyStr”)來支持系統(tǒng)的自動轉(zhuǎn)換。

            posted on 2008-08-30 14:16 isabc 閱讀(443) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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