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            SetTimer函數的用法

            什么時候我們需要用到SetTimer函數呢?當你需要每個一段時間執行一件事的的時候就需要使用SetTimer函數了。 使用定時器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個時間間隔,然后WINDOWS以此時間間隔周期性觸發程序。通常有兩種方法來實現:發送WM_TIMER消息和調用應用程序定義的回調函數。

            1.1 用WM_TIMER來設置定時器

            先請看SetTimer這個API函數的原型

            UINT_PTR SetTimer(
              HWND hWnd,              // 窗口句柄
              UINT_PTR nIDEvent,      // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
              UINT uElapse,           // 時間間隔,單位為毫秒
              TIMERPROC lpTimerFunc   // 回調函數
            );

            例如
            SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器
            在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定窗口句柄了

            于是SetTimer函數的原型變為:

            UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))

            當使用SetTimer函數的時候,就會生成一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回調函數,在這個函數里,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統默認的回調函數,系統默認認的是onTime函數。這個函數怎么生成的呢?你需要在需要計時器的類的生成onTime函數:在ClassWizard里,選擇需要計時器的類,添加WM_TIME消息映射,就自動生成onTime函數了。然后在函數里添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。

            例:

            SetTimer(1,1000,NULL);

            1:計時器的名稱;

            1000:時間間隔,單位是毫秒;

            NULL:使用onTime函數。

            當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);

            例如:KillTimer(1);

            1.2 調用回調函數

            此方法首先寫一個如下格式的回調函數

            void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
            然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數來建一個定時器,第三個參數就是回調函數地址。

            二. 或許你會問,如果我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎么辦?

            繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。。。。

            SetTimer(2,1000,NULL);

            SetTimer(3,500,NULL);

            嗯,WINDOWS會協調他們的。當然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼:

            onTimer(nIDEvent)

            {

            switch(nIDEvent)

            {

            case 1:........;

            break;

            case 2:.......;

            break;

            case 3:......;

            break;

            }

            }

            什么時候我們需要用到SetTimer函數呢?當你需要每個一段時間執行一件事的的時候就需要使用SetTimer函數了。 使用定時器的方法比較簡單,通常告訴WINDOWS一個時間間隔,然后WINDOWS以此時間間隔周期性觸發程序。通常有兩種方法來實現:發送WM_TIMER消息和調用應用程序定義的回調函數。

            1.1 用WM_TIMER來設置定時器

            先請看SetTimer這個API函數的原型

            UINT_PTR SetTimer(
              HWND hWnd,              // 窗口句柄
              UINT_PTR nIDEvent,      // 定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器
              UINT uElapse,           // 時間間隔,單位為毫秒
              TIMERPROC lpTimerFunc   // 回調函數
            );

            例如
            SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一個1秒觸發一次的定時器
            在MFC程序中SetTimer被封裝在CWnd類中,調用就不用指定窗口句柄了

            于是SetTimer函數的原型變為:

            UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT *lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))

            當使用SetTimer函數的時候,就會生成一個計時器。函數中nIDEvent指的是計時器的標識,也就是名字。nElapse指的是時間間隔,也就是每隔多長時間觸發一次事件。第三個參數是一個回調函數,在這個函數里,放入你想要做的事情的代碼,你可以將它設定為NULL,也就是使用系統默認的回調函數,系統默認認的是onTime函數。這個函數怎么生成的呢?你需要在需要計時器的類的生成onTime函數:在ClassWizard里,選擇需要計時器的類,添加WM_TIME消息映射,就自動生成onTime函數了。然后在函數里添加代碼,讓代碼實現功能。每隔一段時間就會自動執行一次。

            例:

            SetTimer(1,1000,NULL);

            1:計時器的名稱;

            1000:時間間隔,單位是毫秒;

            NULL:使用onTime函數。

            當不需要計時器的時候調用KillTimer(nIDEvent);

            例如:KillTimer(1);

            1.2 調用回調函數

            此方法首先寫一個如下格式的回調函數

            void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
            然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函數來建一個定時器,第三個參數就是回調函數地址。

            二. 或許你會問,如果我要加入兩個或者兩個以上的 timer怎么辦?

            繼續用SetTimer函數吧,上次的timer的ID是1,這次可以是2,3,4。。。。

            SetTimer(2,1000,NULL);

            SetTimer(3,500,NULL);

            嗯,WINDOWS會協調他們的。當然onTimer函數體也要發生變化,要在函數體內添加每一個timer的處理代碼:

            onTimer(nIDEvent)

            {

            switch(nIDEvent)

            {

            case 1:........;

            break;

            case 2:.......;

            break;

            case 3:......;

            break;

            }

            }

            posted on 2008-03-20 14:04 isabc 閱讀(1741) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC Function

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