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[轉]用VC++6.0實現PC機與單片機之間串行通信的方法

用VC++6.0實現PC機與單片機之間串行通信的方法

湖南大學(長沙410082) 于小億 王 輝 張志學

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工業控制領域(如DCS系統),經常涉及到串行通信問題。為了實現微機和單片機之間的數據交換,人們用各種不同方法實現串行通信,如DOS下采用匯編語言或C語言,但在Windows 環境下卻存在一些困難和不足。在Windows操作系統已經占據統治地位的情況下(何況有些系統根本不支持DOS如Windows2000)開發Windows 環境下串行通信技術就顯得日益重要。

VC++6.0是微軟公司于1998年推出的一種開發環境,以其強大的功能,友好的界面,32位面向對象的程序設計及Active X的靈活性而受廣大軟件開發者的青睞,被廣泛應用于各個領域。應用VC++開發串行通信目前通常有如下幾種方法:一是利用Windows API通信函數;二是利用VC的標準通信函數_inp、_inpw、_inpd、_outp、_outpw、_outpd等直接對串口進行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm);四是利用第三方編寫的通信類。以上幾種方法中第一種使用面較廣,但由于比較復雜,專業化程度較高,使用較困難;第二種需要了解硬件電路結構原理;第三種方法看來較簡單,只需要對串口進行簡單配置,但是由于使用令人費解的VARIANT 類,使用也不是很容易;第四種方法是利用一種用于串行通信的CSerial類(這種類是由第三方提供),只要理解這種類的幾個成員函數,就能方便的使用。筆者利用CSerial類很方便地實現了在固定式EBM氣溶膠滅火系統分區啟動器(單片機系統)與上位機的通信。以下將結合實例,給出實現串行通信的幾種方法。

1 Windows API通信函數方法

與通信有關的Windows API函數共有26個,但主要有關的有:

CreateFile() 用 “comn”(n為串口號)作為文件名就可以打開串口。

ReadFile() 讀串口。

WriteFile() 寫串口。

CloseHandle() 關閉串口句柄。初始化時應注意CreateFile()函數中串口共享方式應設為0,串口為不可共享設備,其它與一般文件讀寫類似。以下給出API實現的源代碼。

 

1.1 發送的例程

 

//聲明全局變量

HANDLE m_hIDComDev;

OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;

//初始化串口

void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()

{

CView::OnInitialUpdate();

Char szComParams[
50];

DCB dcb;

Memset(
&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

Memset(
&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

m_hIDComDev 
= NULL;

m_hIDComDev 
= CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

if (m_hIDComDev == NULL)

{

AfxMessageBox(“Can 
not open serial port!”);

goto endd;

}

memset(
&m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

memset(
&m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

CommTimeOuts. ReadIntervalTimeout
=0×FFFFFFFF;

CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutMultiplier 
= 0;

CommTimeOuts. ReadTotalTimeoutConstant 
= 0;

CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutMultiplier 
= 0;

CommTimeOuts. WriteTotalTimeoutConstant 
= 5000;

SetCommTimeouts(m_hIDComDev, 
&CommTimeOuts);

Wsprintf(szComparams, “COM2:
9600, n, 81”);

m_OverlappedRead. hEvent 
= CreateEvent(NULLTRUEFALSENULL);

m_OverlappedWrite. hEvent 
= CreateEvent(NULLTRUEFALSENULL);

dcb. DCBlength 
= sizeof(DCB);

GetCommState(m_hIDComDev, 
&dcb);

dcb. BaudRate 
= 9600;

dcb. ByteSize
= 8;

unsigned char ucSet;

ucSet 
= (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_DTRDSR) != 0);

ucSet 
= (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_RTSCTS) ! = 0);

ucSet 
= (unsigned char) ((FC_RTSCTS&FC_XONXOFF) ! = 0);

if (!SetCommState(m_hIDComDev, &dcb)‖

!SetupComm(m_hIDComDev,
10000,10000)‖

m_OverlappedRead. hEvent 
==NULL

m_OverlappedWrite. hEvent 
==NULL)

{

DWORD dwError 
= GetLastError();

if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);

if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL) CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);

CloseHandle(m_hIDComDev);

}

endd:

;

}

//發送數據

void CSerialAPIView::OnSend()

{

char szMessage[
20= “thank you very much”;

DWORD dwBytesWritten;

for (int i=0; i<sizeof(szMessage); i++)

{

WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)
&szMessage[i], 1&dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite);

if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;

else{

GentOverlappedResult(m_hIDComDev, 
&m_OverlappedWrite, &dwBytesWritten, FALSE);

m_OverlappedWrite. Offset 
+= dwBytesWritten;

}

dwBytesWritten
++;

}

}

 

1.2 接收例程

 

DCB ComDcb; //設備控制塊

HANDLE hCom; 
//global handle

hCom 
= CreateFile ("COM1",GENERIC_READ| GENERIC_WRITE,0,

NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);

if (hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)

{

AfxMessageBox(
"無法打開串行口");

}

else

{

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;

SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR ) ;

SetupComm(hCom, 
40964096 ) ; /*設置收發緩沖區 尺寸為4K */

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT |

PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR ) ; 
//清收發緩沖區

//以下初始化結構變量CommTimeOuts, 設置超時參數 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = 0×FFFFFFFF ;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier 
= 0 ;

CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant 
= 4000 ;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier 
= 0;

CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant 
= 4000 ;

SetCommTimeouts(hCom, 
&CommTimeOuts ); //設置超時參數

ComDcb.DCBlength 
= sizeof( DCB ) ;

GetCommState( hCom, 
&ComDcb ) ; //獲取當前參數

ComDcb.BaudRate 
=9600//波特率

ComDcb.ByteSize 
= 8//數據位

ComDcb.Parity 
= 0/*校驗 0~4=no, odd, even, mark, space */

SetCommState(hCom, 
&ComDcb ) ;

//設置新的通信參數

接收可用定時器或線程等

DWORD dRead,dReadNum;

unsigned char buff [
200];

dRead
=ReadFile(hCom, buff, 100&dReadNum, NULL); //接收100個字符,

//dReadNum為實際接收字節數

 

2 利用端口函數直接操作

這種方式主要是采用兩個端口函數_inp(), _outp()實現對串口的讀寫,其中讀端口函數的原型為:

int _inp(unsigned shot port)

該函數從端口讀取一個字節,端口號為0~65535。

寫端口的函數原型為:

int _outp(unsigned shot port, int databyte)

該函數向指定端口寫入一個字節。

不同的計算機串口地址可能不一樣,通過向串口的控制及收發寄存器進行讀寫,可以實現靈活的串口通信功能,由于涉及具體的硬件電路討論比較復雜,在此不加贅述。

 

3 MSComm控件

MSComm控件是微軟開發的專用通信控件,封裝了串口的所有功能,使用很方便,但在實際應用中要小心對其屬性進行配置。下面詳細說明該類應用方法。

3.1 MSComm控件的屬性

CommPort:設置串口號,類型 short :1-comm1 2-comm2.

Settings:設置串口通信參數,類型 CString :B波特率,P奇偶性(N無校驗,E偶校驗,O奇校驗),D字節有效位數,S停止位。

PortOpen:設置或返回串口狀態,類型 BOOL:TURE打開,FALSE關閉。

InputMode:設置從接收緩沖區讀取數據的格式,類型 long: 0-Text 1-Bin。

Input:從接收緩沖區讀取數據,類型 VARIANT。

InBufferCount:接收緩沖區中的字節數,類型:short。

InBufferSize:接收緩沖區的大小,類型:short。

Output:向發送緩沖區寫入數據,類型:VARIANT。

OutBufferCount:發送緩沖區中的字節數,類型:short。

OutBufferSize:發送緩沖區的大小,類型:short。

InputLen:設置或返回Input讀出的字節數,類型:short。

CommEvent:串口事件,類型:short。

 

3.2 程序示例

串口初始化

 

if (!m_comm.GetPortOpen())

m_comm.SetPortOpen(TURE); 
/*打開串口*/

m_comm.SetSettings(
"4800,n,8,1"); /*串口參數設置*/

m_comm.SetInputMode(
0); /*設置TEXT緩沖區輸入方式*/

m_comm.SetRthresHold(
1); /*每接收一個字符則激發OnComm()事件*/

 

接收數據

 

m_comm.SetInputLen(1); /*每次讀取一個字符

VARINAT V1
=m_comm.GetInput();

/*讀入字符*/

m_V1
=V1.bstrval;

發送字符 m_comm.SetOutput(Colevariant (
"Hello"); /*發送 “Hello” */

 

3.3 注意

SetOutput方法可以傳輸文本數據或二進制數據。用SetOutput方法傳輸文本數據,必須定義一個包含一個字符串的 Variant。發送二進制數據,必須傳遞一個包含字節數組的Variant 到 Output 屬性。正常情況下,如果發送一個 ANSI 字符串到應用程序,可以以文本數據的形式發送。如果發送包含嵌入控制字符、Null 字符等的數據,要以二進制形式發送。此處望引起讀者注意,筆者曾經在此犯錯。

 

4 VC++類CSerial

4.1 串行通信類CSerial簡介

Cserial 是由MuMega Technologies公司提供的一個免費的VC++類,可方便地實現串行通信。以下為該類定義的說明部分。

 

class CSerial

{

public:

CSerial();

~CSerial();

BOOL Open( 
int nPort = 2int nBaud = 9600 );

BOOL Close( void );

int ReadData( void *int );

int SendData( const char *int );

int ReadDataWaiting( void );

BOOL IsOpened( void ){ return( m_bOpened ); }

protected:

BOOL WriteCommByte( unsigned char );

HANDLE m_hIDComDev;

OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite;

BOOL m_bOpened;

}

 

4.2 串行通信類Cserial 成員函數簡介

1. CSerial::Cserial是類構造函數,不帶參數,負責初始化所有類成員變量。

2. CSerial:: Open這個成員函數打開通信端口。帶兩個參數,第一個是埠號,有效值是1到4,第二個參數是波特率,返回一個布爾量。

3. CSerial:: Close函數關閉通信端口。類析構函數調用這個函數,所以可不用顯式調用這個函數。

4. CSerial:: SendData函數把數據從一個緩沖區寫到串行端口。它所帶的第一個參數是緩沖區指針,其中包含要被發送的資料;這個函數返回已寫到端口的實際字節數。

5. CSerial:: ReadDataWaiting函數返回等待在通信端口緩沖區中的數據,不帶參數。

6. CSerial:: ReadData函數從端口接收緩沖區讀入數據。第一個參數是void*緩沖區指針,資料將被放入該緩沖區;第二個參數是個整數值,給出緩沖區的大小。

  

4.3 應用VC類的一個實例

1. 固定式EBM氣溶膠滅火系統簡介

固定式EBM氣溶膠滅火裝置分區啟動器是專為EBM滅火裝置設計的自動控制設備。可與兩線制感溫、感煙探測器配套使用,當監測部位發生火情時,探測器發出電信號給分區啟動器,經邏輯判斷后發出聲、光報警,延時后自動啟動EBM滅火裝置。為了便于火災事故的事后分析,需對重要的火警事件和關鍵性操作進行記錄,記錄應能從PC機讀出來;PC機能控制、協調整個系統的工作,這些都涉及通信。本例中啟動器采用RS-485通信接口,系統為主從式網絡,PC機為上位機。具體的通信協議為:(1)下位機定時向上傳送記錄的事件;(2)應答發送,即PC機要得到最新事件記錄,而傳送時間未到時,PC機發送命令,下位機接收命令后,把最新記錄傳給上位機;(3)上位機發送其它命令如校時、啟動、停止、手/自動等。

2. 通信程序設計

部分上位機程序

(1)發送命令字程序,代碼如下

 

void CCommDlg::OnSend()

{

CSerial Serial;

//構造串口類,初始化串行口

if (Serial.Open(2,9600)) //if-1

//打開串行口2,波特率為9600bps

{

static char szMessage[]
="0";

//命令碼(可定義各種命令碼)

int nBytesSent;

int count=0;

resend:

nBytesSent
=Serial.SendData(szMessage,strlen(szMessage));

//發送命令碼

char rdMessage [
20];

if (Serial.ReadDataWaiting()) //if-2

{

Serial.ReadData(rdMessage,
88);

//rdMessage 定義接收字節存儲區,為全局變量//

if ((rdMessage[0]!=0x7f)&&(count<3))

{

count
++;

goto resend

}

if(count>=3)

MessageBox(“發送命令字失敗”);

}

else //if-2

MessageBox(
"接收數據錯誤");

}

else //if-1

MessageBox(
"串行口打開失敗");

}

下位機通信程序:

 

#include<reg51.h>

#include
<stdlib.h>

#include
<stdio.h>

#define count 
9

#define com_code 0x00

#define com_code1 0xff

unsigned char buffer[count];

int po,year,month,date,hour;

int minute,second,recordID ;

int sum;

main()

{



/*初始化串口和定時器*/

TMOD
=0×20;

TH1
=0×fd;

TR1
=0×01;

ET1
=0×00;

ES
=1;

EA
=1;

/*待發送數據送緩沖區*/

buffer[
0]=0×ff; //數據特征碼

buffer[
1]=count+1//數據長度

buffer[
2]=year; //

buffer[
3]=month//

buffer[
4]=date//

buffer[
5]=hour//

buffer[
6]=minute//

buffer[
7]=second//

buffer[
8]=recordID; //事件號

for(po=0;po<count;po++)

sum
+=buffer[po];

buffer[
9]=sum; //校驗和



}

/*發送中斷服務程序*/

void send(void) interrupt 
4 using 1

{

int i;

RI
=0;

EA
=0;

do

{

for(i=0;i<=count;i++)

{

SBUF
=buffer[i]; //發送數據和校驗和//

while(TI==0);

TI
=0;

}

while(RI==0);

RI
=0;

}
while(SBUF!=0); //主機接收不正確,重新發送//

EA
=1

Return;

}

 

5 應用總結

根據不同需要,選擇合適的方法。我們選用的用VC++類實現的上位機和下位機的串行通信方法具有使用簡單、編寫程序方便的特點。經過半年多應用于EBM滅火系統的情況來看,該方法實現的系統運行穩定可靠,是一種值得推廣的簡單易行的通信方法。

 

參 考 文 獻

1 Kate Gregory Visual C++6開發使用手冊.北京:機械工業出版社,1999

2 何立民.單片機的C語言應用程序設計.北京:北京航空航天大學出版社,1997

3 馬風格.VC控件與串行通訊.1999現代計算機,2000(4)
 

 

 

posted on 2007-10-18 15:21 isabc 閱讀(377) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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