可以聲明一個(gè)指向結(jié)構(gòu)類型對(duì)象的指針。
例十二:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
};
struct MyStruct ss={20,30,40};
//聲明了結(jié)構(gòu)對(duì)象ss,并把ss 的成員初始化為20,30 和40。
struct MyStruct *ptr=&ss;
//聲明了一個(gè)指向結(jié)構(gòu)對(duì)象ss 的指針。它的類型是
//MyStruct *,它指向的類型是MyStruct。
int *pstr=(int*)&ss;
//聲明了一個(gè)指向結(jié)構(gòu)對(duì)象ss 的指針。但是pstr 和
//它被指向的類型ptr 是不同的。
請(qǐng)問怎樣通過指針ptr 來訪問ss 的三個(gè)成員變量?
答案:
ptr->a; //指向運(yùn)算符,或者可以這們(*ptr).a,建議使用前者
ptr->b;
ptr->c;
又請(qǐng)問怎樣通過指針pstr 來訪問ss 的三個(gè)成員變量?
答案:
*pstr; //訪問了ss 的成員a。
*(pstr+1); //訪問了ss 的成員b。
*(pstr+2) //訪問了ss 的成員c。
雖然我在我的MSVC++6.0 上調(diào)式過上述代碼,但是要知道,這樣使
用pstr 來訪問結(jié)構(gòu)成員是不正規(guī)的,為了說明為什么不正規(guī),讓我們
看看怎樣通過指針來訪問數(shù)組的各個(gè)單元: (將結(jié)構(gòu)體換成數(shù)組)
例十三:
int array[3]={35,56,37};
int *pa=array;
通過指針pa 訪問數(shù)組array 的三個(gè)單元的方法是:
*pa; //訪問了第0 號(hào)單元
*(pa+1); //訪問了第1 號(hào)單元
*(pa+2); //訪問了第2 號(hào)單元
從格式上看倒是與通過指針訪問結(jié)構(gòu)成員的不正規(guī)方法的格式一
樣。
所有的C/C++編譯器在排列數(shù)組的單元時(shí),總是把各個(gè)數(shù)組單元存
放在連續(xù)的存儲(chǔ)區(qū)里,單元和單元之間沒有空隙。但在存放結(jié)構(gòu)對(duì)象的
各個(gè)成員時(shí),在某種編譯環(huán)境下,可能會(huì)需要字對(duì)齊或雙字對(duì)齊或者是
別的什么對(duì)齊,需要在相鄰兩個(gè)成員之間加若干個(gè)"填充字節(jié)",這就導(dǎo)
致各個(gè)成員之間可能會(huì)有若干個(gè)字節(jié)的空隙。
所以,在例十二中,即使*pstr 訪問到了結(jié)構(gòu)對(duì)象ss 的第一個(gè)成
員變量a,也不能保證*(pstr+1)就一定能訪問到結(jié)構(gòu)成員b。因?yàn)槌蓡T
a 和成員b 之間可能會(huì)有若干填充字節(jié),說不定*(pstr+1)就正好訪問
到了這些填充字節(jié)呢。這也證明了指針的靈活性。要是你的目的就是想
看看各個(gè)結(jié)構(gòu)成員之間到底有沒有填充字節(jié),嘿,這倒是個(gè)不錯(cuò)的方法。
不過指針訪問結(jié)構(gòu)成員的正確方法應(yīng)該是象例十二中使用指針ptr 的
方法。