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            C++ Space

            C++, 3DGame

            關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題

            最近有看到一些文章討論怎樣輕松的使用DLL,其中有一個錯誤,那就是在DLL中創建的對象未在DLL中刪除,如下示:

            //someheadfile.h
            #include<memory>

            class __declspec(dllexport) Interface
            {
             
            public:
              virtual 
            void foo() = 0;
            }
            ;

            class __declspec(dllexport) Impl : public Interface
            {
             
            public:
               virtual 
            void foo()
               
            {}
            }
            ;

            __declspec(dllexport)
            std::auto_ptr
            <Impl> DLLCreate()
            {
              
            return std::auto_ptr<Impl>(new Impl);
            }

            上面的做法貌似可以做到自動刪除動態生成的對象,但,只有DLL和用戶都動態鏈接C/C++運行庫時它才會運行正確,否則,創建和刪除會在不同的堆棧空間進行,從而導致錯誤 
            所以還是老實的在提供一個
            DLLDelete()用于刪除在DLL中生成的對象。

            posted on 2007-04-20 13:35 Kooyu 閱讀(1563) 評論(6)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: 關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題[未登錄] 2007-04-20 16:00 夢在天涯

            恩,沒有試過,但是怎么才是使DLL和用戶都動態鏈接C/C++運行庫那,哈哈!來電詳細的解釋o!

            謝謝!

            歡迎加入:msn 的C++群: group2041@xiaoi.com  回復  更多評論   

            # re: 關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題 2007-04-20 16:40 Kooyu

            就是正在創建的DLL和使用這個DLL的用戶都靜態而不是動態鏈接c/c++運行庫  回復  更多評論   

            # re: 關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題 2007-04-20 20:35 eXile

            老兄,我用的不是auto_ptr,而是shared_ptr, 我的做法并沒有錯。另外,在復雜的系統中,手工管理內存總是有點危險,而shared_ptr已被列為tr1標準,我們不要停留在原始社會,還是用點新技術吧!  回復  更多評論   

            # re: 關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題 2007-04-23 13:03 Kooyu

            @eXile
            我虛心接受你的批評。  回復  更多評論   

            # re: 關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題 2007-04-23 14:38 eXile

            呵呵,DLL中使用shared_ptr的說明:http://www.shnenglu.com/eXile/archive/2007/04/23/22637.html  回復  更多評論   

            # re: 關于DLL中對象的動態創建與刪除的問題[未登錄] 2008-06-17 17:43 南郁

            同意作者的觀點。
            提供一個DllFree();
            然后自己寫一個 dll_auto_ptr:

            struct dll_auto_ptr
            {
            ...
            ~dll_auto_ptr<>
            {
            DllFree(p);
            }
            ...
            private:

            };  回復  更多評論   

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