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            Where there is a dream ,there is hope

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            C++位操作包括兩種:傳統(tǒng)的C語言方式的位操作和C++中利用bitset容器的位操作 1 d# J8 P2 o6 O' P
            一、傳統(tǒng)的C方式位操作:: O3 i" ^) [* I0 F
            1.基本操作:
              使用一個unsigned int變量來作為位容器。. _' i* b: K7 }7 X* K
            2.操作符:' ^( z$ `% a7 V
            |   按位或操作符:result=exp1|exp2;當exp1和exp2中對應(yīng)位中至少有一個為1時,result中對應(yīng)位為1,否則為0。
            &  按位與操作符::result=exp1&exp2;當exp1和exp2中對應(yīng)位全為1時,result中對應(yīng)位為1,否則為0。* Z# D  t( ^2 ], g6 n
            ^  按位異或或操作符:result=exp1^exp2;當exp1和exp2中對應(yīng)位不相同時,result中對應(yīng)位為1,否則為0。
            ~  反轉(zhuǎn)操作符:將位容器中的所有位都反轉(zhuǎn),1變?yōu)?,0變?yōu)?。( U, d, A  o9 I. _
            << 按位左移操作符:exp<<n,將容器中所有的位向左移n位,空出的位用0填充。8 N! b5 J' E* N9 Z
            >> 按位右移操作符:exp>>n,將容器中所有的位向右移n位,空出的位用0填充。/ v5 ^7 B3 R$ b, {/ C
            |=,&=,^= 分別對應(yīng)|&^三種操作符的復(fù)合操作符。
            3.常用操作
            這里我們假設(shè)有一個result的unsigned int變量用來儲存32個學(xué)生的成績(通過和不通過分別用0和1),這樣result就有33位(result從右至左,從0開始計算位數(shù),在這個例子中0位被浪費)。; a6 A' q! }# W7 H6 Y& H$ C
            (a) 將第27位設(shè)置為及格(設(shè)作1)其他位不變:8 a8 e/ n2 ~! d7 m/ s
               result|=(1<<27) //任意的位值與1作按位或操作其值為1,而與0作按位與操作其值不變
            (b) 將第27位設(shè)置成不及格(設(shè)為0)。8 f: b2 W8 F; r4 U: Q
               result&=~(1<<27) //任意的位值與0作按位與操作其值為0,而與1作按位與操作其值不變$ j! n3 C$ U" k* t+ F0 ~
            (c) 反轉(zhuǎn)第27位的值。. m5 V2 |5 O) F8 Y) ~7 ?3 A9 K
               result^=(1<<27) //任意的位值與1作按位異或操作其值為1,而與0作按位異與操作其值不變# L' ^9 V) J9 p# i4 q: Y

            二、C++中的bitset容器
             M1.頭文件:
            + I% l) R- \, j" I* t
              #include <bitset>
            聲明一個容器:/ V5 W- ]+ |2 r8 B
            (a)聲明一個指定位數(shù)的空容器(所有位設(shè)為0): bitset<int> bits;4 ]" z) l( l% E0 g  d
            (b)聲明一個指定位數(shù)并將指定的幾個位初始化為相應(yīng)值的容器: bitset<n> bits(int);
              bitdet<int> bits(string&)3 [4 r" _4 ^/ I2 O6 X9 m
            總結(jié):bitset模板類中類型參數(shù)傳遞容器的位數(shù),而構(gòu)造函數(shù)參數(shù)通過一個int或一個string&值來從右至左初始化容器中的相應(yīng)值。
            bitset的基本用法:
            操作                            功能                                   用法+ N0 X! i' w+ u+ b
            test(pos)                       pos位是否為1                    a.test(4)
             Wany()                            任意位是否為1                   a.any()
            none()                          是否沒有位為1                   a.none()+ c4 i7 d/ A  h5 W  k4 L
            count()                         值是1的位的小數(shù)              a.count()6 k2 z9 V  o  K, U8 _+ O( X# r
            size()                           位元素的個數(shù)                     a.size()
            [pos]                            訪問pos位                         a[4]
            flip()                            翻轉(zhuǎn)所有位                         a.flip()
            flip(pos)                       翻轉(zhuǎn)pos位                         a.flip(4)
            set()                             將所有位置1                      a.set()& [. _2 I- j8 I6 s2 M( N2 U1 Z
            set(pos)                        將pos位置1                       a.set(4)
            reset()                          將所有位置0                      a.reset()
            reset(pos)                            將pos位置0                       a.reset(4)$ e$ A( w+ ~# M
            4.bitset與傳統(tǒng)C位操作及字符串的轉(zhuǎn)換
            可以通過to_string()成員將容器轉(zhuǎn)輸出為一個string字符串,另外還可以用to_long()成員將容器輸出到傳統(tǒng)的用于C風格的位容器中。如:
             unsigned long bits = bits.to_long();
             sting str(bits.to_string());& p/ \! \' s  K4 ]*
            Q  G$ Q/ m

            如何對某一位置0或者置1?
            _方法一:
            寫成宏,方便移植
            #define setbit(x,y) x|=(1<<y) //將X的第Y位置1, a" d7 y' }7 {; |4 n$ z: j
            #define clrbit(x,y) x&=!(1<<y) //將X的第Y位清0

            方法二:
            C語言位運算除了可以提高運算效率外,在嵌入式系統(tǒng)的編程中,它的另一個最典型的應(yīng)用,而且十分廣泛地正在被使用著的是位間的與(&)、或(|)、非(~)操作,這跟嵌入式系統(tǒng)的編程特點有很大關(guān)系。我們通常要對硬件寄存器進行位設(shè)置& w" ]4 {9 S# E' S$ y
            ) A8 O7 s( v1 p
            譬如,我們通過將AM186ER型80186處理器的中斷屏蔽控制寄存器的4 ^8 w2 ?. q, v" k0 l& {+ U7 n7 ]! d
            第低6位設(shè)置為0(開中斷2),最通用的做法是:3 U/ h7 @  f: ]# k# ~
            #define INT_I2_MASK 0x0040 5 J# s5 n& N0 f# ]: I* c+ ^. v
            wTemp = inword(INT_MASK);0 T5 Y: h4 w, }4 C
            outword(INT_MASK, wTemp &~INT_I2_MASK);
            " N+ o1 F, _) o+ k0 `
            而將該位設(shè)置為1的做法是:& a, W/ p6 r  T, M9 @
            #define INT_I2_MASK 0x0040
            Temp = inword(INT_MASK);5 G3 \* k6 `4 A1 t( r3 @& M
            outword(INT_MASK, wTemp | INT_I2_MASK);
            ( ~  ^- [6 N8 K% X* ~2 M8 o
            判斷該位是否為1的做法是:
            #define INT_I2_MASK 0x0040   P/ `9 E  @3 }
            wTemp = inword(INT_MASK);( w7 C9 S! x, l6 n! r
            if(wTemp & INT_I2_MASK)
             {{
            … /* 該位為1 */
            }
            . E' F6 a' z- x3 o( ?
            方法三:( h+ C7 j5 U1 g- [  L! L& d9 z
            int a|=(1<<x) //X就是某位需要置1的數(shù)字,如第四位置1為: a|=(1<<4): R- A4 {. s4 Y8 T3 t7 `
            int b&=~(1<<x) //把某位置05 j6 A* v! e* ~/ V& [0 H$ v8 y8 x
            x=x|0x0100    //把第三位置1
            x=x&0x1011    //把第三位置0* l6 Q# N0 |# i. `2 s3 _
            #define BitGet(Number,pos) ((Number) >> (pos)&1)) //用宏得到某數(shù)的某位
            #define BitGet(Number,pos) ((Number) |= 1<<(pos)) //把某位置17 P: G/ R3 _7 B- ?& s
            #define BitGet(Number,pos) ((Number) &= ~(1<<(pos)) //把某位置0
            #define BitGet(Number,pos) ((Number) ^= 1<<(pos)) //把Number的POS位取反% u) p5 E+ @# C" c' c# P( I$ \' W
            典型操作有:! r: a" r+ x4 l% s3 k; d
            WTCON |=  (1 << 5) //WTCON的第五位清1 ! P; E% m% m+ P# Q# N
            WTCON &= ~(1 << 5) //WTCON的第五位清0  . E;
             

            a

            posted on 2011-07-12 13:37 IT菜鳥 閱讀(517) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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