入門級(jí):1.《DirectX 9.0 3D游戲開發(fā)編程基礎(chǔ) 》

這本書也叫"紅龍書",對(duì)D3D游戲開發(fā)入門很有用。
2.《3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ):圖形與游戲開發(fā)》
數(shù)學(xué)在3D編程里很重要,這本書對(duì)3D數(shù)學(xué)入門有幫助。
3.《Visual C++/DirectX9 3D游戲開發(fā)導(dǎo)引》

內(nèi)容豐富,覆蓋比較全面,不足是書中代碼過多(而且不是很精彩的代碼)
提高篇: 1.《算法導(dǎo)論》

此書巨好,算法書經(jīng)典。。。
2.《游戲人工智能編程案例精粹》

FSM,尋路算法……都講的好,圖論那章十分形象生動(dòng)。
3.《3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(OpenGL版)》
知其所以然。。。
4.《游戲腳本高級(jí)編程》
感覺比《編譯器原理》更實(shí)用,看完,就可以寫出一個(gè)虛擬機(jī)啦!
posted on 2011-06-02 12:18
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