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                  看來沒有承接上第七章,有點(diǎn)失敗了。還沒來得及研究GridView,先把期間遇到的問題的解決方案提出來,列在這個(gè)地方,以饗讀者。
                  很多時(shí)候,我們都在使用DataTemplate來進(jìn)行代碼的重用,有些在DataTemplate中的控件,你是不能直接在Code中使用的,他們被DataTemplate圍了起來,我們直接看不到。但是有些情況下,我們有需要在代碼中對(duì)這些控件進(jìn)行相應(yīng)的操作。怎么辦呢?
                  微軟官方給了一個(gè)task,就是如何在生成的DataTemplate中查找控件,分為C#版本和VB版本。這兩種版本的控件都有Template屬性,而且Template屬性中也有FindName這個(gè)方法,可以很方便地找到相應(yīng)的控件。但是C++就沒那么幸運(yùn)了。為了實(shí)現(xiàn)在C++ XAML中的DataTemplate中找到相應(yīng)的控件,我查了一下微軟的論壇,也有人在問這個(gè)問題,答案是現(xiàn)成的,我先摘抄在這個(gè)地方,以后肯定會(huì)用到的。

            http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb613579.aspx

            問題的提出:
                  ListBox中有一個(gè)ItemTemplate,ItemTemplate中又有一個(gè)


            1 <ListBox Name="myListBox" ItemTemplate="{StaticResource myDataTemplate}"
            2          IsSynchronizedWithCurrentItem="True">
            3   <ListBox.ItemsSource>
            4     <Binding Source="{StaticResource InventoryData}" XPath="Books/Book"/>
            5   </ListBox.ItemsSource>
            6 </ListBox>
            7 

            要找到textBlock這個(gè)控件:

            1 <DataTemplate x:Key="myDataTemplate">
            2   <TextBlock Name="textBlock" FontSize="14" Foreground="Blue">
            3     <TextBlock.Text>
            4       <Binding XPath="Title"/>
            5     </TextBlock.Text>
            6   </TextBlock>
            7 </DataTemplate>
            8 


            C++方法:
             1 Windows::UI::Xaml::FrameworkElement^ ItemDetailPage::FindVisualChildByName(DependencyObject^ obj, String^ name)
             2 {
             3     FrameworkElement^ ret ;
             4     int numChildren = VisualTreeHelper::GetChildrenCount(obj);
             5      for (int i = 0; i < numChildren; i++)
             6         {
             7             auto objChild = VisualTreeHelper::GetChild(obj, i);
             8             auto child = safe_cast<FrameworkElement^>(objChild);
             9             if (child != nullptr && child->Name == name)
            10             {
            11                 return child;
            12             }
            13 
            14             ret = FindVisualChildByName(objChild, name);
            15             if (ret != nullptr)
            16                 break;
            17         }
            18    return ret;
            19 }

            這個(gè)方法是個(gè)遞歸,一層一層地找有沒有這個(gè)控件,找到就返回。
            看來所有的控件,只要有名字的都是放在VisualTree里面的。


            使用方法:

            1 auto element = safe_cast<TextBlock^>(FindVisualChildByName(myListBox,"textBlock"));

            隨便記錄一下如何排序,比較簡(jiǎn)單,原來沒怎么接觸過STL,現(xiàn)在多熟悉熟悉。
            排序:

            1 auto selectedItem = safe_cast<Data::DataItem^>(flipView->SelectedItem);
            2         auto collection = selectedItem->DailyTasks;
            3         std::sort(begin(collection),end(collection),[=](Data::DailyTask^ left,Data::DailyTask^ right)
            4         {
            5             return left->LevelOfTask < right->LevelOfTask;
            6         });


            下章提示:
                  如何選擇一個(gè)圖片,并顯示在控件上面。這里牽涉到微軟的安全策略,微軟現(xiàn)在做得像蘋果一樣,把所有的東西都打包進(jìn)一個(gè)沙箱里面,允許你操作的范圍就在這個(gè)包里面,有些東西你直接是不能操作的,比如,如果你知道了一個(gè)圖片的路徑:"E:\\Dino\\pic.png",然后使用類似的方法:auto bitmap = ref new Bitmap(ref new Uri("E:\\Dino\\pic.png")); Image^ image = ref new Image(); image->Source = bitmap; 這樣是不行滴。
            posted on 2012-10-22 21:26 Dino-Tech 閱讀(1132) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

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