看來沒有承接上第七章,有點失敗了。還沒來得及研究GridView,先把期間遇到的問題的解決方案提出來,列在這個地方,以饗讀者。
很多時候,我們都在使用DataTemplate來進行代碼的重用,有些在DataTemplate中的控件,你是不能直接在Code中使用的,他們被DataTemplate圍了起來,我們直接看不到。但是有些情況下,我們有需要在代碼中對這些控件進行相應的操作。怎么辦呢?
微軟官方給了一個task,就是如何在生成的DataTemplate中查找控件,分為C#版本和VB版本。這兩種版本的控件都有Template屬性,而且Template屬性中也有FindName這個方法,可以很方便地找到相應的控件。但是C++就沒那么幸運了。為了實現在C++ XAML中的DataTemplate中找到相應的控件,我查了一下微軟的論壇,也有人在問這個問題,答案是現成的,我先摘抄在這個地方,以后肯定會用到的。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb613579.aspx問題的提出:
ListBox中有一個ItemTemplate,ItemTemplate中又有一個
1 <ListBox Name="myListBox" ItemTemplate="{StaticResource myDataTemplate}"
2 IsSynchronizedWithCurrentItem="True">
3 <ListBox.ItemsSource>
4 <Binding Source="{StaticResource InventoryData}" XPath="Books/Book"/>
5 </ListBox.ItemsSource>
6 </ListBox>
7
要找到textBlock這個控件:
1 <DataTemplate x:Key="myDataTemplate">
2 <TextBlock Name="textBlock" FontSize="14" Foreground="Blue">
3 <TextBlock.Text>
4 <Binding XPath="Title"/>
5 </TextBlock.Text>
6 </TextBlock>
7 </DataTemplate>
8
C++方法:
1 Windows::UI::Xaml::FrameworkElement^ ItemDetailPage::FindVisualChildByName(DependencyObject^ obj, String^ name)
2 {
3 FrameworkElement^ ret ;
4 int numChildren = VisualTreeHelper::GetChildrenCount(obj);
5 for (int i = 0; i < numChildren; i++)
6 {
7 auto objChild = VisualTreeHelper::GetChild(obj, i);
8 auto child = safe_cast<FrameworkElement^>(objChild);
9 if (child != nullptr && child->Name == name)
10 {
11 return child;
12 }
13
14 ret = FindVisualChildByName(objChild, name);
15 if (ret != nullptr)
16 break;
17 }
18 return ret;
19 }
這個方法是個遞歸,一層一層地找有沒有這個控件,找到就返回。
看來所有的控件,只要有名字的都是放在VisualTree里面的。
使用方法:
1 auto element = safe_cast<TextBlock^>(FindVisualChildByName(myListBox,"textBlock"));
隨便記錄一下如何排序,比較簡單,原來沒怎么接觸過STL,現在多熟悉熟悉。
排序:
1 auto selectedItem = safe_cast<Data::DataItem^>(flipView->SelectedItem);
2 auto collection = selectedItem->DailyTasks;
3 std::sort(begin(collection),end(collection),[=](Data::DailyTask^ left,Data::DailyTask^ right)
4 {
5 return left->LevelOfTask < right->LevelOfTask;
6 });
下章提示:
如何選擇一個圖片,并顯示在控件上面。這里牽涉到微軟的安全策略,微軟現在做得像蘋果一樣,把所有的東西都打包進一個沙箱里面,允許你操作的范圍就在這個包里面,有些東西你直接是不能操作的,比如,如果你知道了一個圖片的路徑:"E:\\Dino\\pic.png",然后使用類似的方法:auto bitmap = ref new Bitmap(ref new Uri("E:\\Dino\\pic.png")); Image^ image = ref new Image(); image->Source = bitmap; 這樣是不行滴。
posted on 2012-10-22 21:26
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