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            1)Switch(selector){
                             case value1:statement;break;
                             case value1:statement;break;
                 }
                 selector必須是產(chǎn)生整數(shù)值的表達式。不能使用字符串類型對象。
            2)運算符優(yōu)先級
                 首先說,這是筆試的時候經(jīng)常考的問題。為什么你就不能寫的規(guī)范清晰些,非要!++a--&b這樣寫呢親?加個括號會死么?!!!你鼓勵你的員工都寫成這個樣子么?
            3)沒有l(wèi)ong float類型,只有 long int 和 long double
            4)連續(xù)分配的變量在內(nèi)存中是連續(xù)存放的。

            5)局部變量
                       也稱為自動變量,因為在進入作用域的時候自動生成,離開作用域后自動消失。auto類型。
            6)寄存器變量
                       register,告訴編譯器,盡可能快地訪問這個變量。只是一個暗示,不能保證變量放在寄存器中。限制:不能得到其地址。
            7)靜態(tài)變量
                       static,初始化只在函數(shù)第一次調(diào)用時執(zhí)行,函數(shù)調(diào)用之間變量的值不變。在函數(shù)范圍外不可見。
                                  在某個作用域外不可訪問:一、在所有函數(shù)外部,表示”在文件的外部不可以用該名字“;二、在函數(shù)內(nèi)部表示”在函數(shù)外部不可以用該名字“
            8)外部變量
                       extern
            9)內(nèi)部連接
                      只對正在編譯的文件創(chuàng)造存儲空間。用內(nèi)部連接,其他文件可以使用相同的標識符或者全局變量,連接器不會發(fā)現(xiàn)沖突,也就是為每一個標識符創(chuàng)建單獨的空間。內(nèi)部連接由static指定。
            10)外部連接
                     為所有被編譯過的文件創(chuàng)建一片單獨的存儲空間。全局變量和函數(shù)有外部連接, 用extern可以從其他文件訪問它們。連接器不知道自動變量,他們只臨時存在于棧上。

            11)volatile變量
                     告訴編譯器”不知道何時會改變“
            12)打印二進制格式:

            void PrintBinary(const unsigned char val)
            {
                 for(int i = 7; i >= 0; i--)
                    if(val & (1 << i) )
                       cout <<"1";
                else
                       cout <<"0";
            12)逗號運算符,只產(chǎn)生最后一個表達式的值。


            13)C++中的類型轉(zhuǎn)換
                   1) static_cast 靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換,非強制轉(zhuǎn)換,窄化轉(zhuǎn)換(非向下轉(zhuǎn)換,那是dynamic_cast的工作),void* 的強制轉(zhuǎn)變,隱式類型變換和雷層次的靜態(tài)定位(向上轉(zhuǎn)換)
               2) const_cast 常量轉(zhuǎn)換從const轉(zhuǎn)為非const, 或者從volatile轉(zhuǎn)為非volatile
                   const int i = 0;
            int* j = (int*)&i;//cannot convert a parament from const int* to int*
            int& j = const_cast<int*>(&i);

            long* l = const_cast<long*>(&i);//Error

                    3) reinterpret_cast重解釋轉(zhuǎn)換,最不安全,最容易出問題。一般是指針間的轉(zhuǎn)換。
               4) dynamic_cast 動態(tài)類型轉(zhuǎn)換,運行期判斷該轉(zhuǎn)換是否正確。
            14)enum{circle, square, rectangle};
            15) 指針和數(shù)組
            void func1(int a[], int size)
            {
              for(int i = 0;i < size; i++)
                a[i] = i;
            }

            void func2(int* a, int size)
            {
             for(int i = 0;i < size; i++)
                a[i] = i;
            }
            第一個明顯更容易讓人明白這是傳遞的一個數(shù)組,數(shù)組一般都采用傳地址的方式。
            16)把變量和表達式轉(zhuǎn)換成字符串
            #define PR(x) cout << #x "=" <<x <<"\n";
            相當(dāng)于cout <<“ a= "<<a << endl;


















            1
            posted on 2012-05-28 17:23 Dino-Tech 閱讀(271) 評論(3)  編輯 收藏 引用

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            # re: Thinking in C++--第三章 平時不太注意的編程細節(jié) 2012-05-28 21:40 鐘謝偉
            就第四點說一下自己額外的理解:
            如:int *a = new int(5); int *b = new int(6);a和b所指向的對象在內(nèi)存中不是連續(xù)分配的,而a和b本身的地址是連續(xù)分配的,第四點應(yīng)該說的是后者。  回復(fù)  更多評論
              
            # re: Thinking in C++--第三章 平時不太注意的編程細節(jié) 2012-05-28 22:43 DinoLegend
            @鐘謝偉
            謝謝你的回復(fù)。
            我的理解是:堆上的內(nèi)存分配其實是鏈式的,即第一個未分配的內(nèi)存塊的最后幾個字節(jié)指向下一個未被分配的字節(jié)的。當(dāng)你new出來一塊內(nèi)存的時候,會檢查哪塊未分配的內(nèi)存可以放得下該數(shù)據(jù),如果放得下就放在里面,然后最后幾個字節(jié)指向下一個未分配的內(nèi)存塊地址,下次再new的時候,很有可能就不在上一次分配的內(nèi)存塊之后了(因為堆內(nèi)已經(jīng)被分配的亂七八糟了,之后的內(nèi)存塊可能不能放下這次的字節(jié)了)。
            而int *a,int*b是放在棧上的,或者放在全局變量區(qū)的,他們要順序壓棧,所以應(yīng)該是連續(xù)的。
            不知道說清楚了沒,呵呵  回復(fù)  更多評論
              
            # re: Thinking in C++--第三章 平時不太注意的編程細節(jié) 2012-05-29 22:08 鐘謝偉
            @DinoLegend
            謝謝你的解釋~
            發(fā)現(xiàn)要說的內(nèi)容不是很多,還是在這里留言了。
            你的解釋中可能有一點錯誤“然后最后幾個字節(jié)指向下一個未分配的內(nèi)存塊地址”
            內(nèi)存在動態(tài)分配內(nèi)存時,是事先預(yù)定了一定大小的內(nèi)存片段進行分配,若超出,則會添加一定大小的內(nèi)存段作為補充,但是最后剩余的字節(jié)數(shù)超過了地址的大小4個字節(jié),是不是有4個字節(jié)是指向前面一段被分配的內(nèi)存空間的呢,也就是說好比雙向鏈表?
            看一下下面這段代碼:

            #include
            using namespace std;

            int main()
            {
            int size = 8;

            char *a = new char[size];
            char *b = new char[size];
            char *c = new char[size];

            cout << static_cast(a) << '\t'
            << static_cast(b) << '\t'
            << static_cast(c) << endl;

            return 0;
            }

            此時得到的結(jié)果為:
            0x3e2c10 0x3e2c20 0x3e2c30
            當(dāng)size=9時,結(jié)果如下:
            0x3e2c10 0x3e2c28 0x3e2c40
            通過上述的原理預(yù)留8個字節(jié)的空間為地址存儲,也就是說當(dāng)size=16時,分配的空間又會被填滿,實驗結(jié)果也正如此:
            當(dāng)size=16時,結(jié)果如下:
            0x3e2c10 0x3e2c28 0x3e2c40
            當(dāng)size=17時,結(jié)果為:
            0x3e2c10 0x3e2c30 0x3e2c50

            但是在具體內(nèi)存中查看的時候并沒有找到相應(yīng)的地址,疑問?  回復(fù)  更多評論
              

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