• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
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            芳草春暉

            偶爾記錄自己思緒的地方...

             

            static使用時(shí)應(yīng)注意的問題

            今天在公司修改項(xiàng)目BUG,有個(gè)同事在一個(gè)函數(shù)里使用static來聲明了一個(gè)靜態(tài)指針數(shù)組,來保存一個(gè)結(jié)構(gòu)體里的一些成員數(shù)據(jù)。因?yàn)楹瘮?shù)里的static只會(huì)初始化一次,同事以為保存對(duì)象成員地址,當(dāng)對(duì)象內(nèi)容在其他地方更新時(shí)這個(gè)靜態(tài)指針數(shù)組指向?qū)ο髢?nèi)容也得到更新,其實(shí)不然。這是我頭次遇到的這樣的問題,記在這里時(shí)刻提醒自己。

            1void Function()
            2{
            3static int* pPlayerInfo[] =
            4{
            5 &m_struPlayer.nHatID,
            6 &m_struPlayer.nClothID,
            7 ……
            8}
            ;
            9}

            posted on 2010-04-19 22:15 CrazyDev 閱讀(295) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


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