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            CppExplore

            一切像霧像雨又像風(fēng)

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            作者:CppExplore 網(wǎng)址:http://www.shnenglu.com/CppExplore/
            本人職業(yè)是linux上網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的開發(fā),本文就網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計的細(xì)枝末節(jié)展開討論。歡迎任何的點評指導(dǎo)和討論,尤其是對文中的缺點或者更好的方案。
            一 系統(tǒng)框架概述
            網(wǎng)絡(luò)上的服務(wù)器,無論是嵌入式的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,還是pc上服務(wù)器,整體結(jié)構(gòu)以及主要思想都大體相同:根據(jù)業(yè)務(wù)模型確定主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)確定線程模型,在各個業(yè)務(wù)線程內(nèi)根據(jù)圍繞主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行的操作確定狀態(tài)機模型,低層使用網(wǎng)絡(luò)層收發(fā)數(shù)據(jù)完成和其它網(wǎng)元的通訊。線程交互模型簡單描述如下圖:

            其中網(wǎng)絡(luò)層包括收發(fā)模塊,收數(shù)據(jù)模塊是單獨線程,而發(fā)數(shù)據(jù)模塊則被業(yè)務(wù)線程調(diào)用在其本身線程中發(fā)送數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)層收到數(shù)據(jù)后也可能向多個業(yè)務(wù)線程發(fā)送消息,業(yè)務(wù)線程可能1個,也可能多個,業(yè)務(wù)線程之間可能存在消息發(fā)送,最終會調(diào)用網(wǎng)絡(luò)層的發(fā)送方法完成本server的功能。
            二 網(wǎng)絡(luò)層
            相對而言,網(wǎng)絡(luò)層的實現(xiàn)相對呆板、模式化,這個層面的要點在系統(tǒng)調(diào)用,實現(xiàn)方式要符合操作系統(tǒng)提供的api允許的使用方式,而不能天馬行空想當(dāng)然,因此提高這部分能力的重點在于系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)(《unix網(wǎng)絡(luò)編程》),不再于經(jīng)驗。
            網(wǎng)絡(luò)層有3部分構(gòu)成連接細(xì)節(jié)、多路復(fù)用函數(shù)、協(xié)議解析。
            (1)連接細(xì)節(jié)。要實現(xiàn)各個協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)層(協(xié)議棧),首先要面對的就是承載該協(xié)議的傳輸層協(xié)議,udp還是tcp,理論本身就不再多說了。簡單說下編程上的差異:udp的網(wǎng)絡(luò)連接簡單、收數(shù)據(jù)簡單,tcp的則網(wǎng)絡(luò)連接復(fù)雜、收數(shù)據(jù)需要在應(yīng)用層面確定是否一個收包完畢,tcp部分可以參見《【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 網(wǎng)絡(luò)模型(一)基礎(chǔ)篇》
            (2)多路復(fù)用函數(shù)。除了處理udp、tcp本身網(wǎng)絡(luò)連接的系統(tǒng)調(diào)用之外,還存在和udp/tcp無關(guān)的多路復(fù)用函數(shù)(select等),它們可以監(jiān)控tcp的網(wǎng)絡(luò)事件,也可以監(jiān)控udp的網(wǎng)絡(luò)事件,屬于網(wǎng)絡(luò)層的核心驅(qū)動部分。可以參見《【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 網(wǎng)絡(luò)模型(三)多路復(fù)用模型》
            (3)協(xié)議解析。這部分相對獨立,是網(wǎng)絡(luò)層中和網(wǎng)絡(luò)連接、收發(fā)消息無關(guān)的部分,主要功能則是對該協(xié)議各種消息的解包(decode)、打包(encode)。
            網(wǎng)絡(luò)層的主要線程是多路復(fù)用監(jiān)控線程(select/poll/epoll_wait等),網(wǎng)絡(luò)消息觸發(fā)該線程的運轉(zhuǎn),如果是收包,則調(diào)用read類函數(shù),收包完畢,進(jìn)行解包操作,之后根據(jù)需要向業(yè)務(wù)線程發(fā)送消息(也可以收包完畢后即把數(shù)據(jù)包裹在消息中發(fā)送給業(yè)務(wù)線程,由業(yè)務(wù)線程解包,單仍把解包打包操作歸在網(wǎng)絡(luò)層中)。
            性能方面:為了描述方便,引入使用場景:轉(zhuǎn)發(fā)rtp碼流,這個場景需要盡量大的并發(fā)行和實時性。
            (1)高性能函數(shù)。如果系統(tǒng)支持,使用epoll/port/kqueue等高性能多路復(fù)用函數(shù)。在此,將多路復(fù)用監(jiān)控線程封裝在RtpService類中,將rtp連接,封裝在RtpConnection類中。使用模型可以參見《【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 網(wǎng)絡(luò)模型(二)》
            (2)多線程支持。啟動多個RtpService示例,也既是啟動多個多路復(fù)用監(jiān)控線程。將RtpConnection對象均勻的插入到各個RtpService中,同時在RtpConnection中記錄它屬于的RtpService,便于刪除的時候找到它所在的RtpService。
            (3)收數(shù)據(jù)線程直接轉(zhuǎn)發(fā)。處于實時性的需要,一定要在收數(shù)據(jù)的線程轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),而不是向其它線程發(fā)送消息,讓其它線程完成發(fā)送。這樣做一是避免不必要的內(nèi)存復(fù)制,最重要的是,線程調(diào)度引起的時間不確定性不能保證轉(zhuǎn)發(fā)的實時性。
            (4)讀寫鎖代替普通鎖。分發(fā)數(shù)據(jù)的時候(轉(zhuǎn)發(fā)不需要)勢必要掃描一個容器中的對象,進(jìn)行分發(fā)操作,分發(fā)發(fā)生在不同的線程中,加鎖成為必然。讀寫鎖代替普通鎖,使掃描操作不必互斥,也避免(2)中的多線程不能發(fā)揮多線程的效果。注意:測試發(fā)現(xiàn),linux2.6內(nèi)核中的讀寫鎖,只有在靜態(tài)初時化的時候,才能寫優(yōu)先,使用pthread_rwlock_init進(jìn)行初始化,不管如何設(shè)置它的屬性(即便是設(shè)置屬性為寫優(yōu)先),都不能實現(xiàn)寫優(yōu)先效果,因此需要自己使用pthread_mutex_t和pthread_cond_t實現(xiàn)寫優(yōu)先的讀寫鎖,具體實現(xiàn)的細(xì)節(jié)就不再多說了(可以參考《【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 線程(二)》中線程消息隊列中鎖的實現(xiàn)),重要的是想法,不是實現(xiàn)。寫優(yōu)先的必要性是因為轉(zhuǎn)發(fā)線程活躍頻繁,而讀線程可以一直進(jìn)入讀鎖,造成寫線程永久性的處于等待狀態(tài)。
            (5)使用Epoll的ET模式。再此對epoll多說一點,在《【原創(chuàng)】技術(shù)系列之 網(wǎng)絡(luò)模型(三)多路復(fù)用模型》
            中因為我當(dāng)時的測試場景是普通的http交互,得出“LT和ET性能相當(dāng)”的結(jié)論,跟帖中網(wǎng)友bluesky給予更正,非常感謝。在這個rtp轉(zhuǎn)發(fā)的場景中,特別適合ET模式,一次觸發(fā),必須讀盡接收緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),一是保證轉(zhuǎn)發(fā)實時性,一是避免剩余數(shù)據(jù)再次觸發(fā)(并發(fā)高的情況下,多路復(fù)用函數(shù)的被觸發(fā)已非常頻繁,因此要盡量減少不必要的觸發(fā)),這個場景下,多一次的讀操作微不足道。
            (6)減少系統(tǒng)調(diào)用次數(shù)。系統(tǒng)調(diào)用是比內(nèi)存copy性能更差的操作,這個再后面的文章中會再詳細(xì)描述。網(wǎng)絡(luò)層中的系統(tǒng)可以減少的就是read/recv/recvfrom類的操作,極端化低性能的操作就是一次讀一個字節(jié),造成系統(tǒng)調(diào)用的次數(shù)大幅上升,一般的做法,是開辟緩存(比如char buf[4096];),一次讀取盡可能多的字節(jié)。
            (7)二進(jìn)制包使用結(jié)構(gòu)直接解包,字符性包延遲解包。這兩點的出發(fā)點都是盡量減少內(nèi)存復(fù)制。二進(jìn)制解包舉例:首先根據(jù)協(xié)議規(guī)定的包結(jié)構(gòu),定義結(jié)構(gòu)體。
            比如(注:網(wǎng)友powervv 跟帖指出,要點在于大小端主機序、網(wǎng)絡(luò)序和主機序之間的轉(zhuǎn)換、以及字節(jié)對齊問題,避免誤導(dǎo)讀者,舉例做出修改):

            struct RTPHeader
            {
            #if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
              unsigned 
            char v:2
              unsigned 
            char p:1;
              unsigned 
            char x:1;
              unsigned 
            char cc:4;
              unsigned 
            char m:1;
              unsigned 
            char pt:7
            #else
              unsigned 
            char cc:4
              unsigned 
            char x:1
              unsigned 
            char p:1
              unsigned 
            char v:2
              unsigned 
            char pt:7;
              unsigned 
            char m:1;
            #endif
              unsigned seq:
            16;
              unsigned tm:
            32;
              unsigned ssrc:
            32;
            }
            ;

            收數(shù)據(jù)到buf,解包過程則是:

            Packet *pack=(Packet *)buf

            完成解包,讀取seq的時候,需要ntohs轉(zhuǎn)化,tm同樣要ntohl。
            打包相同:

            char buf[12];
            Packet 
            *pack=(Packet *)buf;
            packe
            ->v=2;
            .
            pack
            ->seq=htons(1);

            字符性包解包,則一般是預(yù)解包掃描buf,將每個字段的偏移和長度記錄下來,等需要的時候在進(jìn)行內(nèi)存復(fù)制操作(常用的則是立即復(fù)制出來)。通常將字段使用枚舉定義,比如有字段MAX_FIEDS_NUM個,定義開始位置和偏移結(jié)構(gòu):

            struct FieldLoc
            {
             
            int loc;
             
            int len;
            }
            ;

            則定義 FieldLoc[MAX_FIEDS_NUM],準(zhǔn)備保存各個字段的偏移和長度。至于掃描字段引起的性能損耗和內(nèi)存復(fù)制引起的性能比較將在后面闡述。
            (8)內(nèi)存池相關(guān)、系統(tǒng)調(diào)用以及內(nèi)存復(fù)制等的代價這些通用性能部分后面會再有描述。

            posted on 2008-10-23 10:55 cppexplore 閱讀(6734) 評論(12)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一)[未登錄] 2008-10-23 11:58 小魚
            謝謝樓主,期待下文!

            “(6)減少系統(tǒng)調(diào)用次數(shù)”有個疑問:
            在epoll當(dāng)某fd有可讀時,如何獲取這個fd可讀的數(shù)據(jù)有多少?如果比較小就不處理,等下次再來,避免read系統(tǒng)函數(shù)的調(diào)用,但是如果在et模式的,前面忽略不讀的小數(shù)據(jù)第二次讀的時候會不會丟失了呢?  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一)[未登錄] 2008-10-23 12:02 cppexplore
            ET模式下fd可讀 就要一直讀到返回-1并且errno是EAGAIN(信號中斷產(chǎn)生的EINTR要繼續(xù))。可以man epoll看到。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一)[未登錄] 2008-10-23 12:09 cppexplore
            @小魚
            忘記說et下的fd要設(shè)置非阻塞,其實多路復(fù)用函數(shù)下的fd一般都是非阻塞模式。雖然要減少read的次數(shù),即便是lt模式下,也不能數(shù)據(jù)少就不讀,呵呵。ET下數(shù)據(jù)沒讀完,這個fd就永遠(yuǎn)不會有事件上來了。et是邊緣觸發(fā),就是從無數(shù)據(jù)到有數(shù)據(jù)這個變化點會觸發(fā),lt是水平觸發(fā),只要socket緩沖區(qū)有數(shù)據(jù)(當(dāng)?shù)统睂傩栽O(shè)置為1的時候,默認(rèn)也是1)就會觸發(fā)。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一)[未登錄] 2008-10-23 12:25 小魚
            明白了謝謝:)  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一) 2008-10-23 13:29 浪跡天涯
            學(xué)習(xí)!  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一) 2008-10-23 14:38 powervv
            期待下文。
            關(guān)于“二進(jìn)制包使用結(jié)構(gòu)直接解包”這部分有些疑義,
            首先這里代碼沒有考慮字節(jié)序問題,對于little endian的x86機器,定義位段應(yīng)當(dāng)反過來,另外seq還需要ntohs轉(zhuǎn)字節(jié)序。
            其次結(jié)構(gòu)體默認(rèn)并非緊湊對齊的,若需正常還要設(shè)定對齊方式為1字節(jié),避免縫隙,而這樣會影響性能。
            #pragma pack(push, 1)
            struct Packet{
            #if BIGENDIAN
            unsigned char v:2;
            unsigned char p:1;
            unsigned char x:1;
            unsigned char cc:4;
            #else
            unsigned char cc:4;
            unsigned char x:1;
            unsigned char p:1;
            unsigned char v:2;
            #endif
            unsigned short seq;
            };
            #pragma pack(pop)

            我也是做流媒體和多媒體相關(guān)工作的,工作中也會遇到很多協(xié)議打包,解包工作,其實大部分協(xié)議都類似,不過分文本協(xié)議和二進(jìn)制協(xié)議兩大類,手工寫這些代碼很煩,經(jīng)常想是不是能搞一個自動編譯的工具生成解析和打包代碼,性能上作為流服務(wù)器可能要關(guān)注,對于終端來講,解碼才是大頭,協(xié)議這一塊倒不用太考慮。希望能有機會多交流。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一) 2008-10-23 15:02 cppexplore
            @powervv
            不錯。二進(jìn)制包更多的是對字節(jié)序、字節(jié)對齊問題的深入。關(guān)鍵的地方還是struct結(jié)構(gòu)的準(zhǔn)確定義,包括大小端、字節(jié)對齊問題。幸好一般協(xié)議在定義的時候,都會注意字節(jié)對齊問題,不夠1字節(jié)也會加padding補充,呵呵。
            除了字節(jié)補充完成外,一般也都會保證4字節(jié)對齊完成,因此文中舉例的3字節(jié)結(jié)構(gòu)體實際中是不存在的,即便是不要額外信息,協(xié)議也會在seq前規(guī)定1字節(jié)的padding補充滿4字節(jié),在seq前補充也是為了避免設(shè)置pack(1)。
            感謝補充!  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一) 2008-10-24 00:37 空明流轉(zhuǎn)
            二進(jìn)制的打包主要就是大小頭的問題。至于打包的話一般靠padding+pack就差不多。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一)[未登錄] 2008-10-24 14:17 Jerry
            期待下文  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】技術(shù)系列綜述(一) 2008-10-25 16:55 金山詞霸2008
            這么詳細(xì)的綜述很難得,博主一定要繼續(xù)啊,期待下一篇。  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】服務(wù)器技術(shù)系列綜述(一) 2009-12-30 10:57 fagf
            有道理  回復(fù)  更多評論
              

            # re: 【原創(chuàng)】服務(wù)器技術(shù)系列綜述(一) 2012-06-13 17:14 紙鳶
            博主,您繼續(xù)寫文章吧,都那么好的東西,推進(jìn)國內(nèi)技術(shù)發(fā)展……  回復(fù)  更多評論
              


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