一切像霧像雨又像風(fēng)
作者:CppExplore 網(wǎng)址:http://www.shnenglu.com/CppExplore/服務(wù)器設(shè)計人員在一段時間的摸索后,都會發(fā)現(xiàn):服務(wù)器性能的關(guān)鍵在于內(nèi)存。從收包到解析,到消息內(nèi)存的申請,到session結(jié)構(gòu)內(nèi)存的申請都要小心處理,盡量減少內(nèi)存數(shù)據(jù)copy,減少內(nèi)存動態(tài)申請,減少內(nèi)存檢索。為達(dá)到這個目的,不同的地方有不同的方法,比如常見的包解析,使用緩沖區(qū)偏移以及長度來標(biāo)識包內(nèi)字段信息;內(nèi)存使用量固定的系統(tǒng),系統(tǒng)啟動就申請好所有需要的內(nèi)存,初始化好,等待使用的時候直接使用;基于license控制的系統(tǒng),根據(jù)license的數(shù)量,一次性申請固定數(shù)量內(nèi)存等......。本文不再總結(jié)這些特性方案,重點(diǎn)說下常見的通用的內(nèi)存池緩存技術(shù)。 內(nèi)存池可有效降低動態(tài)申請內(nèi)存的次數(shù),減少與內(nèi)核態(tài)的交互,提升系統(tǒng)性能,減少內(nèi)存碎片,增加內(nèi)存空間使用率,避免內(nèi)存泄漏的可能性,這么多的優(yōu)點(diǎn),沒有理由不在系統(tǒng)中使用該技術(shù)。為了給內(nèi)存池技術(shù)尋找基石,先從低層的內(nèi)存管理看起。硬件層略掉不談,可回顧《操作系統(tǒng)》。一、linux內(nèi)存管理策略 linux低層采用三層結(jié)構(gòu),實際使用中可以方便映射到兩層或者三層結(jié)構(gòu),以適用不同的硬件結(jié)構(gòu)。最下層的申請內(nèi)存函數(shù)get_free_page。之上有三種類型的內(nèi)存分配函數(shù)(1)kmalloc類型。內(nèi)核進(jìn)程使用,基于slab技術(shù),用于管理小于內(nèi)存頁的內(nèi)存申請。思想出發(fā)點(diǎn)和應(yīng)用層面的內(nèi)存緩沖池同出一轍。但它針對內(nèi)核結(jié)構(gòu),特別處理,應(yīng)用場景固定,不考慮釋放。不再深入探討。(2)vmalloc類型。內(nèi)核進(jìn)程使用。用于申請不連續(xù)內(nèi)存。(3)brk/mmap類型。用戶進(jìn)程使用。malloc/free實現(xiàn)的基礎(chǔ)。有關(guān)詳細(xì)內(nèi)容,推薦http://www.kerneltravel.net/journal/v/mem.htm。http://www.kerneltravel.net上有不少內(nèi)核相關(guān)知識。二、malloc系統(tǒng)的內(nèi)存管理策略 malloc系統(tǒng)有自己的內(nèi)存池管理策略,malloc的時候,檢測池中是否有足夠內(nèi)存,有則直接分配,無則從內(nèi)存中調(diào)用brk/mmap函數(shù)分配,一般小于等于128k(可設(shè)置)的內(nèi)存,使用brk函數(shù),此時堆向上(有人有的硬件或系統(tǒng)向下)增長,大于128k的內(nèi)存使用mmap函數(shù)申請,此時堆的位置任意,無固定增長方向。free的時候,檢測標(biāo)記是否是mmap申請,是則調(diào)用unmmap歸還給操作系統(tǒng),非則檢測堆頂是否有大于128k的空間,有則通過brk歸還給操作系統(tǒng),無則標(biāo)記未使用,仍在glibc的管理下。glibc為申請的內(nèi)存存儲多余的結(jié)構(gòu)用于管理,因此即使是malloc(0),也會申請出內(nèi)存(一般16字節(jié),依賴于malloc的實現(xiàn)方式),在應(yīng)用程序?qū)用妫琺alloc(0)申請出的內(nèi)存大小是0,因為malloc返回的時候在實際的內(nèi)存地址上加了16個字節(jié)偏移,而c99標(biāo)準(zhǔn)則規(guī)定malloc(0)的返回行為未定義。除了內(nèi)存塊頭域,malloc系統(tǒng)還有紅黑樹結(jié)構(gòu)保存內(nèi)存塊信息,不同的實現(xiàn)又有不同的分配策略。頻繁直接調(diào)用malloc,會增加內(nèi)存碎片,增加和內(nèi)核態(tài)交互的可能性,降低系統(tǒng)性能。linux下的glibc多為Doug Lea實現(xiàn),有興趣的可以去baidu、google。三、應(yīng)用層面的內(nèi)存池管理 跳過malloc,直接基于brk/mmap實現(xiàn)內(nèi)存池,原理上是可行的,但實際中這種實現(xiàn)要追逐內(nèi)核函數(shù)的升級,增加了維護(hù)成本,另增加了移植性的困難,據(jù)說squid的內(nèi)存池是基于brk的,本人尚未閱讀squid源碼(了解磁盤緩存的最佳代碼,以后再詳細(xì)閱讀),不敢妄言。本文后面的討論的內(nèi)存池都是基于malloc(或者new)實現(xiàn)。我們可以將內(nèi)存池的實現(xiàn)分兩個類別來討論。1、不定長內(nèi)存池。典型的實現(xiàn)有apr_pool、obstack。優(yōu)點(diǎn)是不需要為不同的數(shù)據(jù)類型創(chuàng)建不同的內(nèi)存池,缺點(diǎn)是造成分配出的內(nèi)存不能回收到池中。這是由于這種方案以session為粒度,以業(yè)務(wù)處理的層次性為設(shè)計基礎(chǔ)。(1)apr_pool。apr全稱Apache portable Run-time libraries,Apache可移植運(yùn)行庫。可以從http://www.apache.org/網(wǎng)站上下載到。apache以高性能、穩(wěn)定性著稱,它所有模塊的內(nèi)存申請都由內(nèi)存池模塊apr_pool實現(xiàn)。有關(guān)apr_pool結(jié)構(gòu)、實現(xiàn)的原理,http://blog.csdn.net/tingya/(apache源碼分析類別中的apache內(nèi)存池實現(xiàn)內(nèi)幕系列)已經(jīng)有了詳細(xì)的講解,結(jié)合自己下載的源碼,已經(jīng)足夠了。本人并不推薦去看這個blog和去看詳細(xì)的代碼數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及邏輯。明白apr_pool實現(xiàn)的原理,知道如何使用就足夠了。深入細(xì)節(jié)只能是浪費(fèi)腦細(xì)胞,當(dāng)然完全憑個人興趣愛好了。 這里舉例說下簡單的使用:
apr_pool中主要有3個對象,allocator、pool、block。pool從allocator申請內(nèi)存,pool銷毀的時候把內(nèi)存歸還allocator,allocator銷毀的時候把內(nèi)存歸還給系統(tǒng),allocator有一個owner成員,是一個pool對象,allocator的owner銷毀的時候,allocator被銷毀。在apr_pool中并無block這個單詞出現(xiàn),這里大家可以把從pool從申請的內(nèi)存稱為block,使用apr_palloc申請block,block只能被申請,沒有釋放函數(shù),只能等pool銷毀的時候才能把內(nèi)存歸還給allocator,用于allocator以后的pool再次申請。 我給的例子中并沒有出現(xiàn)創(chuàng)建allocator的函數(shù),而是使用的默認(rèn)全局allocator。apr_pool提供了一系列函數(shù)操作allocator,可以自己調(diào)用這些函數(shù):
Powered by: C++博客 Copyright © cppexplore