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            COOOOOOOOL

            從固有的原則出發,向著目標誠直前進.所以這樣的行為便名為正當的行為,表示其為尋著正路而行的.

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            第二章 理論基礎-公用語言 運行環境

            既然你已經具有了C#全面的印象,我也想讓你了解NGWS runtime的全貌。C#依靠由NGWS提供的運行時;因此,有必要知道運行時如何工作,以及它背后所蘊含的概念。
            所以,這一章分為兩部分——它們是所有的概念和使用的基礎。兩部分的內容雖然有些重疊,但它有助于加深理解正在學習的概念。

            2.1 NGWS Runtime

            NGWS和NGWS Runtime為你提供了一種運行時環境。該運行時管理執行代碼,并提供了使編程更容易的服務。只要你的編譯器支持這種運行時,你就會從這種受管理的執行環境中得益。

            你猜測C#編譯器支持NGWS runtime很正確,但是不僅它支持NGWS runtime,VB和C++也支持。這些為支持運行時所創建的代碼稱作"受管代碼"(managed code)。以下是你的應用程序從NGWS runtime那里所得到的利益:

            交叉語言集成(通過通用語言規范)
            自動內存管理(垃圾收集)
            交叉語言異常處理(統一展開)
            增強安全(包括類型安全)
            版本支持("DLL地獄"終結者)
            組件交互簡化模式

            因NGWS runtime 要提供了所有的這些好處,編譯器必須把元文件和受管代碼一起發出。元文件描述代碼中的類型,它和你的代碼存在一起(與PE類似---PE為可變位執行文件)

            正如你從很多種交叉語言功能所看到的,NGWS runtime主要是關于高度集成交叉多異編程語言(tight integration across multiple different programming languages)。這種支持可達到允許你從一個VB對象派生出一個C#類的程度(我后面會給出要討論的文章)。

            C#程序員將會喜歡的一個功能是,他們不必擔心內存管理—也就是說不必擔心臭名昭著的內存泄漏。NGWS runtime提供了內存管理,當對象和變量的生命期結束(不再被引用)時,垃圾收集器釋放它們。我真的喜歡這個功能,因為在COM中的內存管理一直是我的一塊心病。

            應該鼓勵配置一個管理應用程序或者組件。因為管理應用程序含有元數據文件,NGWS runtime可以利用這些信息,以確保你的應用程序具有它所需的各種規定版本。所產生的明顯效果為,由于你的代碼沒有相互之間的依賴,很少可能出現中斷。

            這章余下來的將分為兩部分,每一部分討論NGWS runtime的各個方面,直到你的C#應用程序能執行為止。
            1、中間語言(Intermediate Language,縮寫IL)和元數據
            2、即時編譯器(just-in-time compliers,簡稱JITers)

            2.1.1 中間語言和元數據

            由C#編譯器生成的受管代碼并不是原始代碼,但它是中間語言(IL)代碼。這種IL代碼自身變成了NGWS runtime的受管執行進程的入口。IL代碼明顯的優勢在于它是CPU無關的,這也意味著,你要用目標機器上的一個編譯器才能把IL代碼轉換成原始代碼。

            盡管IL代碼由編譯器產生,但它并不是編譯器提供給運行時僅有的東西。編譯器同樣產生有關你代碼的元數據,它告訴運行時有關你代碼的更多的東西,例 如各種類型的定義、各種類型成員的簽名以及其它數據。基本上,元數據是類型庫、注冊表內容和其它用于COM的信息。盡管如此,元數據還是直接和執行代碼合 并在一起,并不處在隔離的位置。
            IL和元數據存放于擴展了PE格式的文件中(PE格式用于.exe和.dll文件)。當這樣的一個PE文件被裝載時,運行時從文件中定位和分離出元數據和IL。

            在進一步說明之前,我想給你已有的IL指令的簡短目錄。盡管它不是一個完整的清單,也不需要你熟記和理解,但是它列出了你所必需的、C#程序所基于的知識基礎。

            算術和邏輯操作符
            控制流
            直接內存訪問
            堆棧操作
            參數和局部變量
            堆棧分配
            對象模式
            實例類型值
            臨界區
            數組
            分型位置
            即時編譯器(JITters)
            2.1.2 即時編譯器(JITters)

            由C#或其它能產生受管代碼的編譯器所生成的受管代碼就是IL碼。雖然IL代碼被包裝在一個有效的PE文件中,但是你還是不能執行它,除非它被轉換成為受管原始代碼。這就是NGWS runtime 即時編譯器(也稱作JITters)大顯身手的時候。
            為什么你會對即時編譯代碼感到厭繁, 為什么不把整個IL PE文件編譯成原始代碼? 答案是時間——需要把IL代碼編譯成CPU規格的代碼的時間。這種編譯將更加有效率,因為一些程序段從來就沒有被執行過。例如,在我的字處理器中,郵件合并功能從來就沒有被編譯。

             

            從技術上說,全部的處理過程如下:當一個類型被裝載時,裝載器創建一個存根(stub),并使它連接每一個類型的方法。當一個方法第一次被調用時, 存根把控制交給JIT。JIT把IL編譯為原始代碼,且把存根指針指向緩沖了的原始代碼。接著的調用將執行原始碼。在某些位置上(At some point),所有的IL都被轉換成為原始代碼,而JITter處于空閑狀態。

            正如我在前面提到的,JIT編譯器有很多,不止一個。在Windows平臺上,NGWS runtime裝有3個不同的JIT編譯器。

            JIT——這是NGWS runtime默認使用的JIT編譯器。它是一個后臺(back end)優化的編譯器 ,在前臺(up front)實行數據流分析,并創建了高度優化的受管原始代碼做為輸出結果。JIT可以使用不嚴格的IL指令集編碼,但是所需資源將十分可觀。主要的限制 在于內存足跡(footprint)、結果工作集,以及實行優化所消耗的時間。

            EconoJIT—— 和主JIT相比,EconJIT的目標是把IL高速地轉換成受管原始代碼。它允許緩沖所產生的原始代碼,但是輸出碼并不象主JIT生成的代碼那樣優化(代 碼小)。當內存緊張時,快速代碼生成方案的優勢將蕩然無存。通過永久地拋棄無用的已JIT過的代碼,你可以把更大的IL程序裝入代碼緩沖區。因為JIT編 譯快,執行速度也仍然很快。

            PreJIT—盡管它是基于主JIT的,但操作起來更象是一個傳 統的編譯器。你安裝了NGWS組件,它才能運行,才可以把IL代碼編譯成受管原始代碼。當然最終的結果為,更快的裝載時間和更快的應用程序啟動時間(不需要更多的JIT編譯)。

            在所列出的JITters中,有兩個是運行時的JITters。可是你怎么決定要使用哪一個JIT,它如何使用內存? 有一個稱做"JIT編譯管理器"的小應用程序(jitman.exe),它存放于NGWS SDK安裝目錄下的bin目錄中。

            盡管它是一個小小的對話框,可是你所選擇的選項功能是相當強大的。每一個選項將在以下描述。

            Use EconoJIT only 選項——當該復選框沒有選上時,NGWS runtime使用默認的正常的JIT編譯器。前面就曾經解釋過兩種JITter的區別。

            Max Code Pitch Overhead(%)選項——該設置僅保留給EconoJIT。它控制了JIT編譯時間和執行代碼時間的百分比。如果超過了設定的域值,代碼緩沖區得到擴充,以縮短JIT編譯所消耗的時間。

            Limit Size of Code Cache選項——該項默認為非選。沒有選擇該項意味著緩沖區將使用它所能得到的內存。如果你想限制緩沖區大小,復選該選項,這將允許你使用Max Size of Cache(bytes)選項。

            Max Size of Cache(bytes)選項—控制容納JIT代碼的緩沖區的最大值。雖然你可以非常嚴格地限制這個值,但你還是應該小心,不能超過這個緩沖區所適合的最大值。否則該方法的JIT編譯將會失敗。

            Optimize For Size選項——告訴JIT 編譯器,優化的目的是為了使代碼更小而不是能執行得更快。這個設置默認是關掉的。

            Enable Concurrent GC[garbage collection]選 項——垃圾收集(GC)默認地運行在用戶代碼的線程中。意味GC發生時,可能會注意到回應有輕微的延遲。為防止出現該現象,打開當前GC。注意,當前GC 比標準GC更慢,它僅在windows 2000上寫時(the time of writing)有效。

            當用C#創建項目時,你可能使用不同的設置試驗過。當創建 UI-intensive應用程序時,你將會看到允許當前GC的最大差別。

            2.2 虛擬對象系統(VOS)

            到目前為止,你僅看到了NGWS runtime如何工作,但是并不了解它工作的技術背景以及為什么它要這樣工作。這節都是關于 NGWS 虛擬對象系統的(VOS)。

            以下為在VOS中形成聲明、使用和管理類型模型時,NGWS runtime的規則。在VOS背后的思想是建立一個框架,在執行代碼時不能犧牲性能,允許交叉語言集成和類型安全。

            我提到的框架是運行時架構的基礎。為了幫助你更好地了解它,我將它勾出四個區域。當開發C#應用程序和組件時,理解它們很重要。

            VOS類型系統——提供豐富的類型系統,它打算支持全面編程語言的完全實施。
            元數據——描述和引用VOS類型系統所定義的類型。元數據的永久格式與編程語言無關,但是,元數據拿自己當作一種互換機制(nterchange mechanism)來使用,這種互換是在在工具和NGWS的虛擬執行系統之間。

            posted on 2009-12-15 21:10 COOOOOOOOL 閱讀(176) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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