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            一.內存映射文件技術作用
            1.使用內存映射文件來訪問磁盤上的數據文件。這使你可以不必對文件執行 I / O操作,并且可以不必對文件內容進行緩存.
            2.可以使用內存映射文件,使同一臺計算機上運行的多個進程能夠相互之間共享數據。windows確實提供了其他一些方法,
                以便在進程之間進行數據通信,但是這些方法都是使用內存映射文件來實現的,諸如使用SendMessage或者PostMessage,
                都在內部使用了內存映射文件.這使得內存映射文件成為單個計算機上的多個進程互相進行通信的最有效的方法。

            二.相當函數介紹
              1. CreateFile函數
              (1)作用:創建或打開下列對象,并返回一個可以用來訪問這些對象的句柄(可以打開:文件,管道等)
              (2)函數原型:
               HANDLE CreateFile(
                           LPCTSTR lpFileName,    //指向文件名的指針
                           DWORD dwDesiredAccess,    //訪問模式(寫/讀)
                           DWORD dwShareMode,    //共享模式
                           LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全屬性的指針
                           DWORD dwCreationDisposition,   //如何創建
                           DWORD dwFlagsAndAttributes,   //文件屬性
                           HANDLE hTemplateFile    //用于復制文件句柄
                  );
              (3)參數介紹
              
            (4)返回值
                 如執行成功,則返回文件句柄。INVALID_HANDLE_VALUE表示出錯,會設置GetLastError。即使函數成功,
                 但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,GetLastError也會設為ERROR_ALREADY_EXISTS


            2.CreateFileMapping
            (1)為指定文件創建一個有名或無名的文件映象
            (2)函數原型
            HANDLE CreateFileMapping(
              HANDLE hFile,              // 映射文件的句柄
              LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes,
                                         // 安全描述符指針
              DWORD flProtect,           // 對映射對象的保護
              DWORD dwMaximumSizeHigh,   // 對象最大長度的高32位
              DWORD dwMaximumSizeLow,    // 對象最大長度的低32位
              LPCTSTR lpName             // 文件內存映射對象的名字
            );

            (3)參數說明
            hFile:映射文件的句柄,文件的打開模式必須與flProtect參數指定的相一致;如果這個參數值為0xFFFFFFFF,
                         那么必須在dwMaximumSizeHigh和dwMaximumSizeLow參數中指定映射對象的大小。并且將在操作系統
                        虛擬內存頁面替換文件中創建文件映射對象,而不是使用磁盤文件,同時必須給出這個映射對象的大小。
                        文件映射對象通過副本,遺傳或名字來共享。
            lpFileMappingAttributes:安全描述符指針,決定返回句柄是否能被子進程繼承,如果是NULL,那么子進程不能
                                                          繼承。WinNt中,如果是NULL,那么文件映射對象得到一個默認的安全描述符。
            flProtect:為得到的文件試圖指定保護模式,可以被設置為下列值:
                 PAGE_READONLY :只讀屬性,并且hFile對應的文件必須以GENERIC_READ形式打開。
                 PAGE_READWRITE:可讀可寫屬性,并且hFile對應的文件必須以GENERIC_READ 和 GENERIC_WRITE形式打開。
                PAGE_WRITECOPY:對可寫區域復制后操作,并且hFile對應的文件必須以GENERIC_READ 和 GENERIC_WRITE形式打開。

            dwMaximumSizeHigh,dwMaximumSizeLow:如果這兩個參數為0,則文件映射對象的最大長度等于hFile指定的文件長度
            lpName:文件映射對象的名字,如果這個名字已存在,則按照flProtect指定的來處理映射對象。如果此參數為空,則創
                             建一個無名字的文件映射對象。如果此參數的名字與系統事件的名字相同,則函數執行失敗,GetLastError返回
                             ERROR_INVALID_HANDLE;

            (4)返回值
                 數調用成功返回文件映射對象的句柄,如果文件映射對象已經存在則返回原有映射對象的句柄,GetLastError返回
                 ERROR_ALREADY_EXISTS。函數執行失敗返回Null

            3. MapViewOfFile
            (1)在調用進程的地址空間映射一個文件視圖
            (2)函數原型
            LPVOID MapViewOfFile(
              HANDLE hFileMappingObject,  // 已創建的文件映射對象句柄
              DWORD dwDesiredAccess,      // 訪問模式
              DWORD dwFileOffsetHigh,     // 文件偏移的高32位
              DWORD dwFileOffsetLow,      // 文件偏移的低32位
              DWORD dwNumberOfBytesToMap  // 映射視圖的大小
            );
            (3)參數
                hFileMappingObject: 由CreateFileMapping 或 OpenFileMapping 返回的文件映射對象句柄。
                dwDesiredAccess:      映射視圖的訪問模式,與創建文件映射對象的保護模式flProtect有關,可以被設置為下列值:
                FILE_MAP_WRITE:  一個可讀寫屬性的文件視圖被創建,保護模式為PAGE_READWRITE
                FILE_MAP_READ :  一個只讀屬性的文件視圖被創建,保護模式為PAGE_READWRITE 或 PAGE_READONLY
                FILE_MAP_ALL_ACCESS:與FILE_MAP_WRITE模式相同
                FILE_MAP_COPY:  保護模式為PAGE_WRITECOPY時,得到一個視圖文件,當你對視圖文件寫操作時,頁面自動
                                                       交換,并且你所做的修改不會損壞原始數據資料。
              dwNumberOfBytesToMap:映射文件部分的大小,如果為0,則映射整個文件。
            (4)返回值:如果成功返回返回映射視圖的起始地址,如果失敗返回NULL

            4.UnmapViewOfFile
            (1)刪除文件的映射視圖
            (2)函數原型
            BOOL UnmapViewOfFile(
              LPCVOID lpBaseAddress   // 映射視圖起始地址
            );
            (3)參數
            lpBaseAddress:映射視圖起始地址,由 MapViewOfFile 函數 MapViewOfFileEx產生

            (4)返回值:如果調用成功返回非零,并且所有指定地址內的臟頁面會被寫入硬盤。調用失敗返回零。



            5.FlushViewOfFile
            (1)把文件映射視圖中的修改的內容或全部寫回到磁盤文件中
            (2)函數原型
            BOOL FlushViewOfFile(
              LPCVOID lpBaseAddress,       // 修改內容的起始地址
              DWORD dwNumberOfBytesToFlush // 修改的字節數目
            );
            (3)返回值:函數執行成功返回非零。

            6.MapViewOfFileEx
            (1)在調用進程的地址空間映射一個文件視圖,并且允許調用進程為映射視圖指定特殊的內存地址
            (2)函數原型:
            LPVOID MapViewOfFileEx(
              HANDLE hFileMappingObject,  // 文件映射對象的句柄
              DWORD dwDesiredAccess,      // 訪問模式
              DWORD dwFileOffsetHigh,     // 文件偏移的高32位
              DWORD dwFileOffsetLow,      // 文件偏移的低32位
              DWORD dwNumberOfBytesToMap, // 映射視圖的大小
              LPVOID lpBaseAddress        // 指定映射視圖的其實內存地址
            );
            注意:
            與MapViewOfFile用法相同,但是如果指定的內存地址空間大小不夠,則函數執行失敗。


            7.OpenFileMapping
            (1)打開一個已命名的文件映射對象
            (2)函數原型
            HANDLE OpenFileMapping(
              DWORD dwDesiredAccess,  // 訪問模式
              BOOL bInheritHandle,    // 繼承標志
              LPCTSTR lpName          // 文件映射對象名指針
            );
            (3)參數
            dwDesiredAccess:訪問模式與MapViewOfFile中的訪問模式相同。
            bInheritHandle:繼承標志,是否可以被一個新的進程繼承使用,如果為TRUE,就可以被一個新進程繼承句柄。
            (4)返回值
             成功返回一個已命名的文件映射對象,失敗返回NULL。


            三. 以下是簡單的操作示例

            #include <Windows.h>
            #include 
            <conio.h>
            #include 
            <stdlib.h>
            #include 
            <stdio.h>

            int main(int argc,char argv[])
            {
                HANDLE hFile;
                OFSTRUCT opBuf;
                HANDLE hMapfile;
                HANDLE hMapview;
                
            char *recv;

                
            //1.創建或打開文件
                hFile = ::CreateFile("D:\\MapFileTest.txt",  GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL,OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
                
            if (hFile==0)
                
            {
                    printf(
            "open file failed!\n");
                    
            return 1;
                }

                
                
            //2.為指定文件創建一個有名的文件映象
                hMapfile=CreateFileMapping((HANDLE)hFile,NULL,PAGE_READWRITE,0,3,"MapTest");
                
            if(hMapfile==NULL)
                
            {
                    printf(
            "mapping file failed!\n");
                    
            return 1;
                }

                
            //關閉文件句柄
                CloseHandle((HANDLE)hFile);
                hFile
            =0;
                
                
            //3.在調用進程的地址空間映射一個文件視圖
                hMapview=MapViewOfFile(hMapfile,FILE_MAP_WRITE,0,0,0);
                
            if(hMapview==NULL)
                
            {
                    printf(
            "mapping view failed!\n");
                    
            return 1;
                }


                
            //往文件映射視圖中寫入數據
                recv=(char *)hMapview;
                printf(
            "Mapping view's content is :%.10s \n",recv);
                strcpy(recv,
            "abc");

                
            //把文件映射視圖中的修改的內容或全部寫回到磁盤文件中
                FlushViewOfFile(recv,3);

                
            //4.刪除文件的映射視圖
                printf("Mapping view's content is :%.10s \n",recv);
                UnmapViewOfFile(hMapview);

                
            //關閉文件映象句柄
                CloseHandle(hMapfile);
                hMapfile 
            = 0;


                _getch();
                
            return 0;
            }

            posted on 2011-03-09 15:05 C++技術中心 閱讀(3914) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows 編程

            Feedback

            # re: 內存映射文件 2011-03-09 15:51 pass by
            mmap()?  回復  更多評論
              

            # re: 內存映射文件 2011-03-09 16:00 C++技術中心
            @pass by
            您好,mmap函數是針對unix/linux平臺的函數.本博文是針對windows平臺  回復  更多評論
              

            # re: 內存映射文件 2011-03-09 17:30 pass walk
            希望能有性能提升對比的部分。  回復  更多評論
              

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