我們在使用對話框窗體時(shí),會有這樣一種感受:當(dāng)對話框窗體位于其它程序窗口界面上時(shí),單擊對話框外區(qū)域時(shí),可使對話框窗體最小化;而當(dāng)對話框窗體位于桌面上時(shí),無論怎樣單擊對話框外區(qū)域,對話框均不能最小化,只能選擇關(guān)閉。但有時(shí)我們在使用對話框時(shí),還希望能根據(jù)需要使對話框具有最小化功能。本文的設(shè)計(jì)思想就是據(jù)此提出來的。
1 實(shí)例程序設(shè)計(jì)要點(diǎn)
⑴ 取得對話框標(biāo)題欄位置和大小,在標(biāo)題欄的適當(dāng)位置繪制最小化按鈕,并記住按鈕的位置。
⑵ 在最小化按鈕所在區(qū)域檢測鼠標(biāo)是否在該區(qū)域內(nèi)、是否按下,是否發(fā)送最小化消息使對話框最小化,否則不變。
⑶ 將最小化按鈕矩形區(qū)域向工具提示條控件注冊,這樣當(dāng)鼠標(biāo)在最小化按鈕矩形區(qū)域時(shí),顯示提示文本。
2 實(shí)例程序?qū)崿F(xiàn)的步驟及說明
⑴ 準(zhǔn)備二個(gè)位圖,一個(gè)位圖表示最小化按鈕正常顯示狀態(tài),另一個(gè)位圖表示最小化按鈕被按下時(shí)的狀態(tài)。
⑵ 使用MFC AppWizard(exe)創(chuàng)建工程名為MinButton的對話框窗體,如圖所示,將二個(gè)按鈕位圖導(dǎo)入對話框的資源里。
⑶ 在CMinButtonDlg對話框類中進(jìn)行變量定義和函數(shù)聲明。
⑷ 利用ClassWizard為對話框類添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數(shù),在這三個(gè)函數(shù)中調(diào)用成員函數(shù)DrawButton()來繪制按鈕。
⑸ 利用ClassWizard為最小化按鈕關(guān)聯(lián)對應(yīng)的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息處理函數(shù)OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。
⑹ 函數(shù)DrawButton()用于繪制按鈕。由于最小化按鈕并不是一個(gè)真實(shí)的按鈕控件,而是一個(gè)畫在標(biāo)題欄上的位圖。因此,為了在對話框窗體標(biāo)題上繪畫,必須創(chuàng)建一個(gè)窗口設(shè)備環(huán)境類(相當(dāng)于創(chuàng)建一個(gè)畫布,有了這個(gè)畫布,才能在畫布上繪畫,也就是才能在標(biāo)題欄上繪畫。)
① 調(diào)用函數(shù)GetWindowDC()取得指向CDC的指針 CDC* pDC;
② 調(diào)用函數(shù) CreateCompatibleDC(CDC* pDC)創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存設(shè)備環(huán)境,以便在內(nèi)存中保存位圖,并與指定的窗口設(shè)備環(huán)境相兼容;
③ 調(diào)用函數(shù)SelectObject(CBitmap *pBitmap),將位圖選入內(nèi)存設(shè)備環(huán)境中;
④ 調(diào)用函數(shù) BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop)將位圖復(fù)制到實(shí)際設(shè)備環(huán)境中。其中,參數(shù)x, y 表示位圖目標(biāo)矩形左上角的x, y 邏輯坐標(biāo)值;nWidth, nHeight 表示位圖目標(biāo)矩形的邏輯寬度和高度;pSrc 表示源設(shè)備環(huán)境CDC指針;xSrc, ySrc 表示位圖源矩形的左上角的x, y 邏輯坐標(biāo)值;dwRop 表示顯示位圖的光柵操作方式。光柵操作方式有多種,這里使用的是SRCCOPY,表示將位圖直接復(fù)制到目標(biāo)內(nèi)存設(shè)備環(huán)境中。這里要說明一點(diǎn):函數(shù)BitBlt()只能“一比一”的顯示位圖,如要任意縮放顯示位圖須使用函數(shù)StretchBlt(),該函數(shù)的使用方法,請參考相關(guān)書籍。
⑤ 位圖選入內(nèi)存環(huán)境中顯示后,應(yīng)調(diào)用函數(shù)SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢復(fù)原來的內(nèi)存設(shè)備環(huán)境。
⑺ 提示條實(shí)質(zhì)上是一個(gè)小的彈出窗口,在窗口中顯示一行文本,用來描述工具(或區(qū)域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示條控件類CToolTipCtrl,由它來管理提示條。在這里,我們從CToolTipCtrl類派生子類CToolTips。在子類的定義中添加函數(shù)BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),該函數(shù)用于向工具提示條控件注冊按鈕區(qū)域和提示文本,當(dāng)鼠標(biāo)在最小化按鈕區(qū)域時(shí),顯示提示文本。
3 主要的程序代碼
⑴ 在對話框類中定義相應(yīng)的變量和函數(shù)聲明
class CMinButtonDlg : public CDialog
{
…………
public:
CRect m_rtButtMin; //記錄最小化按鈕位置
void DrawButton(); //繪制最小化按鈕
BOOL m_BMPPressed;//最小化按鈕狀態(tài)標(biāo)志
CRect m_ButtMinTips;//記錄最小化按鈕區(qū)域
protected:
CToolTips m_ToolTip;//定義工具提示條控件變量
void GetMinButRect();//獲取最小化按鈕所在區(qū)域
//消息處理函數(shù)
afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
afx_msg void OnNcPaint();
afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);
afx_msg void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point);
…………
};
⑵ 對話框類中三個(gè)消息處理函數(shù)定義如下:
//對應(yīng)消息WM_NCPAINT的消息處理函數(shù)
void CMinButtonDlg::OnNcPaint()
{
CDialog::OnNcPaint();
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
}
//對應(yīng)消息WM_ACTIVATE的消息處理函數(shù)
void CMinButtonDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
{
CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
}
//對應(yīng)消息WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數(shù)
void CMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point)
{
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest, point);
}
⑶ 繪制最小化按鈕的函數(shù)
void CMinButtonDlg::DrawButton()
{
CDC* pDC = GetWindowDC();
CDC* pMemDC=new CDC;
CBitmap *pBitmap1=new CBitmap;
CBitmap *pBitmap2=new CBitmap;
CBitmap *pOldBitmap;
CRect rtWnd, rtButtons, rtTitle;
//創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存設(shè)備環(huán)境
pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
if(!pDC) return;
GetWindowRect(&rtWnd);
//取得標(biāo)題欄的矩形
rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
rtTitle.top = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);
//計(jì)算最小化按鈕的位置,位圖大小為15X15
rtButtons.top=rtTitle.top+1;
rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;
rtButtons.right = rtTitle.right-20;
rtButtons.left = rtButtons.right-15;
m_rtButtMin = rtButtons;
pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //調(diào)入正常狀態(tài)按鈕的位圖
pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2); //調(diào)入按鈕按下狀態(tài)的位圖
m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//記錄最小化按鈕的位置
//將按鈕位圖調(diào)入內(nèi)存設(shè)備環(huán)境中,m_BMPPressed為TRUE
//調(diào)入正常狀態(tài)按鈕的位圖
pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed ? pBitmap1: pBitmap2);
//將按鈕位圖復(fù)制到實(shí)際的內(nèi)存設(shè)備環(huán)境中
pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(),
rtButtons.Height(), pMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢復(fù)原來的內(nèi)存設(shè)備環(huán)境
//釋放資源
ReleaseDC(pMemDC);
ReleaseDC(pDC);
delete pMemDC;
delete pBitmap1;
delete pBitmap2;
}
⑷ 對應(yīng)鼠標(biāo)左鍵的WM_NCLBUTTONDOWN消息處理函數(shù)
void CMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);
//檢測是否在最小化按鈕區(qū)域內(nèi)按下按鈕
if (m_rtButtMin.PtInRect(point))
{
m_BMPPressed=FALSE;//繪制按鈕按下時(shí)的狀態(tài)
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
m_BMPPressed=TRUE;//繪制按鈕的正常狀態(tài)
SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));//發(fā)送最小化消息
}
}
⑸ //在最小化按鈕區(qū)域?qū)崿F(xiàn)提示文本
BOOL CToolTips::AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText )
{
TOOLINFO Tips;
memset(&Tips, 0, sizeof(TOOLINFO));
Tips.cbSize = sizeof(TOOLINFO);
Tips.hwnd = GetOwner()->GetSafeHwnd();
Tips.uFlags = TTF_SUBCLASS;
Tips.uId = nID;
memcpy(&Tips.rect, lpRect, sizeof(RECT));
Tips.lpszText = (LPSTR)lpszText;
return (BOOL)SendMessage(TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM)&Tips);
}
⑹ 在對話框初始化函數(shù)OnInitDialog()中添下列代碼:
m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//創(chuàng)建工具提示控件,TTS_ALWAYSTIP表示,//不論控件所屬窗體是否活動,提示條始終有效
GetMinButRect();
ScreenToClient(&m_ButtMinTips);//屏幕坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為窗體坐標(biāo)
m_ToolTip.AddToolTip(1,&m_ButtMinTips,"最小化");
posted on 2007-06-11 12:54
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