我們在使用對話框窗體時,會有這樣一種感受:當對話框窗體位于其它程序窗口界面上時,單擊對話框外區域時,可使對話框窗體最小化;而當對話框窗體位于桌面上時,無論怎樣單擊對話框外區域,對話框均不能最小化,只能選擇關閉。但有時我們在使用對話框時,還希望能根據需要使對話框具有最小化功能。本文的設計思想就是據此提出來的。
1 實例程序設計要點
⑴ 取得對話框標題欄位置和大小,在標題欄的適當位置繪制最小化按鈕,并記住按鈕的位置。
⑵ 在最小化按鈕所在區域檢測鼠標是否在該區域內、是否按下,是否發送最小化消息使對話框最小化,否則不變。
⑶ 將最小化按鈕矩形區域向工具提示條控件注冊,這樣當鼠標在最小化按鈕矩形區域時,顯示提示文本。
2 實例程序實現的步驟及說明
⑴ 準備二個位圖,一個位圖表示最小化按鈕正常顯示狀態,另一個位圖表示最小化按鈕被按下時的狀態。
⑵ 使用MFC AppWizard(exe)創建工程名為MinButton的對話框窗體,如圖所示,將二個按鈕位圖導入對話框的資源里。
⑶ 在CMinButtonDlg對話框類中進行變量定義和函數聲明。
⑷ 利用ClassWizard為對話框類添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數,在這三個函數中調用成員函數DrawButton()來繪制按鈕。
⑸ 利用ClassWizard為最小化按鈕關聯對應的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息處理函數OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。
⑹ 函數DrawButton()用于繪制按鈕。由于最小化按鈕并不是一個真實的按鈕控件,而是一個畫在標題欄上的位圖。因此,為了在對話框窗體標題上繪畫,必須創建一個窗口設備環境類(相當于創建一個畫布,有了這個畫布,才能在畫布上繪畫,也就是才能在標題欄上繪畫。)
① 調用函數GetWindowDC()取得指向CDC的指針 CDC* pDC;
② 調用函數 CreateCompatibleDC(CDC* pDC)創建一個內存設備環境,以便在內存中保存位圖,并與指定的窗口設備環境相兼容;
③ 調用函數SelectObject(CBitmap *pBitmap),將位圖選入內存設備環境中;
④ 調用函數 BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop)將位圖復制到實際設備環境中。其中,參數x, y 表示位圖目標矩形左上角的x, y 邏輯坐標值;nWidth, nHeight 表示位圖目標矩形的邏輯寬度和高度;pSrc 表示源設備環境CDC指針;xSrc, ySrc 表示位圖源矩形的左上角的x, y 邏輯坐標值;dwRop 表示顯示位圖的光柵操作方式。光柵操作方式有多種,這里使用的是SRCCOPY,表示將位圖直接復制到目標內存設備環境中。這里要說明一點:函數BitBlt()只能“一比一”的顯示位圖,如要任意縮放顯示位圖須使用函數StretchBlt(),該函數的使用方法,請參考相關書籍。
⑤ 位圖選入內存環境中顯示后,應調用函數SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢復原來的內存設備環境。
⑺ 提示條實質上是一個小的彈出窗口,在窗口中顯示一行文本,用來描述工具(或區域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示條控件類CToolTipCtrl,由它來管理提示條。在這里,我們從CToolTipCtrl類派生子類CToolTips。在子類的定義中添加函數BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),該函數用于向工具提示條控件注冊按鈕區域和提示文本,當鼠標在最小化按鈕區域時,顯示提示文本。
3 主要的程序代碼
⑴ 在對話框類中定義相應的變量和函數聲明
class CMinButtonDlg : public CDialog
{
…………
public:
CRect m_rtButtMin; //記錄最小化按鈕位置
void DrawButton(); //繪制最小化按鈕
BOOL m_BMPPressed;//最小化按鈕狀態標志
CRect m_ButtMinTips;//記錄最小化按鈕區域
protected:
CToolTips m_ToolTip;//定義工具提示條控件變量
void GetMinButRect();//獲取最小化按鈕所在區域
//消息處理函數
afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);
afx_msg void OnNcPaint();
afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);
afx_msg void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point);
…………
};
⑵ 對話框類中三個消息處理函數定義如下:
//對應消息WM_NCPAINT的消息處理函數
void CMinButtonDlg::OnNcPaint()
{
CDialog::OnNcPaint();
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
}
//對應消息WM_ACTIVATE的消息處理函數
void CMinButtonDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)
{
CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
}
//對應消息WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數
void CMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point)
{
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest, point);
}
⑶ 繪制最小化按鈕的函數
void CMinButtonDlg::DrawButton()
{
CDC* pDC = GetWindowDC();
CDC* pMemDC=new CDC;
CBitmap *pBitmap1=new CBitmap;
CBitmap *pBitmap2=new CBitmap;
CBitmap *pOldBitmap;
CRect rtWnd, rtButtons, rtTitle;
//創建一個內存設備環境
pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);
if(!pDC) return;
GetWindowRect(&rtWnd);
//取得標題欄的矩形
rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
rtTitle.top = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);
//計算最小化按鈕的位置,位圖大小為15X15
rtButtons.top=rtTitle.top+1;
rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;
rtButtons.right = rtTitle.right-20;
rtButtons.left = rtButtons.right-15;
m_rtButtMin = rtButtons;
pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //調入正常狀態按鈕的位圖
pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2); //調入按鈕按下狀態的位圖
m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//記錄最小化按鈕的位置
//將按鈕位圖調入內存設備環境中,m_BMPPressed為TRUE
//調入正常狀態按鈕的位圖
pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed ? pBitmap1: pBitmap2);
//將按鈕位圖復制到實際的內存設備環境中
pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(),
rtButtons.Height(), pMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢復原來的內存設備環境
//釋放資源
ReleaseDC(pMemDC);
ReleaseDC(pDC);
delete pMemDC;
delete pBitmap1;
delete pBitmap2;
}
⑷ 對應鼠標左鍵的WM_NCLBUTTONDOWN消息處理函數
void CMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)
{
CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);
//檢測是否在最小化按鈕區域內按下按鈕
if (m_rtButtMin.PtInRect(point))
{
m_BMPPressed=FALSE;//繪制按鈕按下時的狀態
DrawButton(); //繪制最小化按鈕
m_BMPPressed=TRUE;//繪制按鈕的正常狀態
SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));//發送最小化消息
}
}
⑸ //在最小化按鈕區域實現提示文本
BOOL CToolTips::AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText )
{
TOOLINFO Tips;
memset(&Tips, 0, sizeof(TOOLINFO));
Tips.cbSize = sizeof(TOOLINFO);
Tips.hwnd = GetOwner()->GetSafeHwnd();
Tips.uFlags = TTF_SUBCLASS;
Tips.uId = nID;
memcpy(&Tips.rect, lpRect, sizeof(RECT));
Tips.lpszText = (LPSTR)lpszText;
return (BOOL)SendMessage(TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM)&Tips);
}
⑹ 在對話框初始化函數OnInitDialog()中添下列代碼:
m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//創建工具提示控件,TTS_ALWAYSTIP表示,//不論控件所屬窗體是否活動,提示條始終有效
GetMinButRect();
ScreenToClient(&m_ButtMinTips);//屏幕坐標轉換為窗體坐標
m_ToolTip.AddToolTip(1,&m_ButtMinTips,"最小化");
posted on 2007-06-11 12:54
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