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            隨筆-48  評論-259  文章-1  trackbacks-0
             

            我們在使用對話框窗體時,會有這樣一種感受:當對話框窗體位于其它程序窗口界面上時,單擊對話框外區域時,可使對話框窗體最小化;而當對話框窗體位于桌面上時,無論怎樣單擊對話框外區域,對話框均不能最小化,只能選擇關閉。但有時我們在使用對話框時,還希望能根據需要使對話框具有最小化功能。本文的設計思想就是據此提出來的。

            1          實例程序設計要點

            ⑴ 取得對話框標題欄位置和大小,在標題欄的適當位置繪制最小化按鈕,并記住按鈕的位置。

            ⑵ 在最小化按鈕所在區域檢測鼠標是否在該區域內、是否按下,是否發送最小化消息使對話框最小化,否則不變。

            ⑶ 將最小化按鈕矩形區域向工具提示條控件注冊,這樣當鼠標在最小化按鈕矩形區域時,顯示提示文本。

            2  實例程序實現的步驟及說明

            ⑴ 準備二個位圖,一個位圖表示最小化按鈕正常顯示狀態,另一個位圖表示最小化按鈕被按下時的狀態。

            ⑵ 使用MFC AppWizard(exe)創建工程名為MinButton的對話框窗體,如圖所示,將二個按鈕位圖導入對話框的資源里。

            ⑶ 在CMinButtonDlg對話框類中進行變量定義和函數聲明。

            ⑷ 利用ClassWizard為對話框類添加消息WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE和WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數,在這三個函數中調用成員函數DrawButton()來繪制按鈕。

            ⑸ 利用ClassWizard為最小化按鈕關聯對應的消息WM_NCLBUTTONDOWN和消息處理函數OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。

            ⑹ 函數DrawButton()用于繪制按鈕。由于最小化按鈕并不是一個真實的按鈕控件,而是一個畫在標題欄上的位圖。因此,為了在對話框窗體標題上繪畫,必須創建一個窗口設備環境類(相當于創建一個畫布,有了這個畫布,才能在畫布上繪畫,也就是才能在標題欄上繪畫。)

            ① 調用函數GetWindowDC()取得指向CDC的指針 CDC* pDC;

            ② 調用函數 CreateCompatibleDC(CDC* pDC)創建一個內存設備環境,以便在內存中保存位圖,并與指定的窗口設備環境相兼容;

            ③ 調用函數SelectObject(CBitmap *pBitmap),將位圖選入內存設備環境中;

            ④ 調用函數 BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop)將位圖復制到實際設備環境中。其中,參數x, y 表示位圖目標矩形左上角的x, y 邏輯坐標值;nWidth, nHeight 表示位圖目標矩形的邏輯寬度和高度;pSrc 表示源設備環境CDC指針;xSrc, ySrc 表示位圖源矩形的左上角的x, y 邏輯坐標值;dwRop 表示顯示位圖的光柵操作方式。光柵操作方式有多種,這里使用的是SRCCOPY,表示將位圖直接復制到目標內存設備環境中。這里要說明一點:函數BitBlt()只能“一比一”的顯示位圖,如要任意縮放顯示位圖須使用函數StretchBlt(),該函數的使用方法,請參考相關書籍。

            ⑤ 位圖選入內存環境中顯示后,應調用函數SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢復原來的內存設備環境。

            ⑺ 提示條實質上是一個小的彈出窗口,在窗口中顯示一行文本,用來描述工具(或區域)的用途或其它信息。在MFC中提供了工具提示條控件類CToolTipCtrl,由它來管理提示條。在這里,我們從CToolTipCtrl類派生子類CToolTips。在子類的定義中添加函數BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),該函數用于向工具提示條控件注冊按鈕區域和提示文本,當鼠標在最小化按鈕區域時,顯示提示文本。

            3         主要的程序代碼

            ⑴ 在對話框類中定義相應的變量和函數聲明

            class CMinButtonDlg : public CDialog

            {

                     …………

                public:

                   CRect m_rtButtMin; //記錄最小化按鈕位置

                   void DrawButton(); //繪制最小化按鈕

                   BOOL m_BMPPressed;//最小化按鈕狀態標志

                   CRect m_ButtMinTips;//記錄最小化按鈕區域

            protected:

              CToolTips m_ToolTip;//定義工具提示條控件變量

              void GetMinButRect();//獲取最小化按鈕所在區域

              //消息處理函數

            afx_msg void OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point);

               afx_msg void OnNcPaint();

               afx_msg void OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized);

               afx_msg void OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point);

            …………

            };

            ⑵ 對話框類中三個消息處理函數定義如下:

            //對應消息WM_NCPAINT的消息處理函數

            void CMinButtonDlg::OnNcPaint()

            {

            CDialog::OnNcPaint();

            DrawButton(); //繪制最小化按鈕

            }

            //對應消息WM_ACTIVATE的消息處理函數

            void CMinButtonDlg::OnActivate(UINT nState, CWnd* pWndOther, BOOL bMinimized)

            {

            CDialog::OnActivate(nState, pWndOther, bMinimized);

            DrawButton(); //繪制最小化按鈕

            }

            //對應消息WM_NCMOUSEMOVE的消息處理函數

            void CMinButtonDlg::OnNcMouseMove(UINT nHitTest, CPoint point)

            {

            DrawButton(); //繪制最小化按鈕

            CDialog::OnNcMouseMove(nHitTest, point);

            }

            ⑶ 繪制最小化按鈕的函數

            void CMinButtonDlg::DrawButton()

            {

            CDC* pDC = GetWindowDC();

            CDC* pMemDC=new CDC;

            CBitmap *pBitmap1=new CBitmap; 

            CBitmap *pBitmap2=new CBitmap;

            CBitmap *pOldBitmap;

            CRect rtWnd, rtButtons, rtTitle;

            //創建一個內存設備環境

            pMemDC->CreateCompatibleDC(pDC);

            if(!pDC) return;

            GetWindowRect(&rtWnd);

            //取得標題欄的矩形

            rtTitle.left = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

            rtTitle.top = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);

            rtTitle.right = rtWnd.right - rtWnd.left - GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);

            rtTitle.bottom = rtTitle.top + GetSystemMetrics(SM_CYSIZE);

            //計算最小化按鈕的位置,位圖大小為15X15

            rtButtons.top=rtTitle.top+1;

            rtButtons.bottom=rtButtons.top+15;

            rtButtons.right = rtTitle.right-20;

            rtButtons.left = rtButtons.right-15;

             

            m_rtButtMin = rtButtons;

            pBitmap1->LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //調入正常狀態按鈕的位圖

            pBitmap2->LoadBitmap(IDB_BITMAP2);  //調入按鈕按下狀態的位圖

            m_rtButtMin.OffsetRect(rtWnd.TopLeft());//記錄最小化按鈕的位置

            //將按鈕位圖調入內存設備環境中,m_BMPPressed為TRUE

            //調入正常狀態按鈕的位圖

            pOldBitmap=pMemDC->SelectObject(m_BMPPressed ? pBitmap1: pBitmap2);

            //將按鈕位圖復制到實際的內存設備環境中

            pDC->BitBlt(rtButtons.left, rtButtons.top, rtButtons.Width(),

                    rtButtons.Height(), pMemDC, 0, 0, SRCCOPY);

            pMemDC->SelectObject(pOldBitmap);//恢復原來的內存設備環境

             //釋放資源

            ReleaseDC(pMemDC);

            ReleaseDC(pDC);

            delete pMemDC;

            delete pBitmap1;

            delete pBitmap2;

            }

            ⑷ 對應鼠標左鍵的WM_NCLBUTTONDOWN消息處理函數

            void CMinButtonDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)

            {

            CDialog::OnNcLButtonDown(nHitTest, point);

            //檢測是否在最小化按鈕區域內按下按鈕

            if (m_rtButtMin.PtInRect(point))

            {

                    m_BMPPressed=FALSE;//繪制按鈕按下時的狀態

                    DrawButton(); //繪制最小化按鈕

                    m_BMPPressed=TRUE;//繪制按鈕的正常狀態

                    SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE, MAKELPARAM(point.x, point.y));//發送最小化消息

            }

            }

            ⑸ //在最小化按鈕區域實現提示文本

            BOOL CToolTips::AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText  )

            {

            TOOLINFO Tips;

            memset(&Tips, 0, sizeof(TOOLINFO));

            Tips.cbSize = sizeof(TOOLINFO);

            Tips.hwnd = GetOwner()->GetSafeHwnd();

            Tips.uFlags = TTF_SUBCLASS;

            Tips.uId = nID;

            memcpy(&Tips.rect, lpRect, sizeof(RECT));

            Tips.lpszText = (LPSTR)lpszText;

            return (BOOL)SendMessage(TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM)&Tips);

            }

            ⑹ 在對話框初始化函數OnInitDialog()中添下列代碼:

            m_ToolTip.Create(this,TTS_ALWAYSTIP);//創建工具提示控件,TTS_ALWAYSTIP表示,//不論控件所屬窗體是否活動,提示條始終有效

            GetMinButRect();

            ScreenToClient(&m_ButtMinTips);//屏幕坐標轉換為窗體坐標

            m_ToolTip.AddToolTip(1,&m_ButtMinTips,"最小化");

            posted on 2007-06-11 12:54 星夢情緣 閱讀(3039) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 關于編程

            評論:
            # re: 用VC++6.0為對話框添加最小化按鈕和提示條 2007-06-11 15:49 | 泡泡牛
            Dialog 資源編輯中直接可以指定最大,最小按鈕的  回復  更多評論
              
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