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            Xiao.Zhu C++

            Xiao.Zhu C++

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            無論那種操作方式,一般都通過四個步驟來完成:
            1打開串口

            Win32系統把文件的概念進行了擴展。無論是文件、通信設備、命名管道、郵件槽、磁盤、還是控制臺,都是用API函數CreateFile來打開或創建的。該函數的原型為:

            HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, 
                            
            DWORD dwDesiredAccess,  
                           
            DWORD dwShareMode,    
                          
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, 
                          
            DWORD dwCreationDistribution,
                           DWORD dwFlagsAndAttributes,
                           HANDLE hTemplateFile);

            ·           lpFileName:將要打開的串口邏輯名,如“COM1”

            ·           dwDesiredAccess:指定串口訪問的類型,可以是讀取、寫入或二者并列;

            ·           dwShareMode:指定共享屬性,由于串口不能共享,該參數必須置為0

            ·           lpSecurityAttributes:引用安全性屬性結構,缺省值為NULL

            ·           dwCreationDistribution:創建標志,對串口操作該參數必須置為OPEN_EXISTING

            ·           dwFlagsAndAttributes:屬性描述,用于指定該串口是否進行異步操作,該值為FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用異步的I/O;該值為0,表示同步I/O操作;

            ·           hTemplateFile:對串口而言該參數必須置為NULL

            同步I/O方式打開串口的示例代碼:

            HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄
            hCom=CreateFile("COM1",//COM1         
              
            GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //
            允許讀和寫         
                
            0, //
            獨占方式         
             
                  NULL,   
                
            OPEN_EXISTING, //
            打開而不是創建             
              
               0, //
            同步方式       
              
            NULL);    
            if(hCom==(HANDLE)-1)  
            {              
                     AfxMessageBox("
            打開COM失敗!");    
               
                 return FALSE; 
            }  
                
            return TRUE;

            重疊I/O打開串口的示例代碼:

            HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄 
            hCom =CreateFile("COM1", //COM1
                      
              
            GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //
            允許讀和寫     
                   
            0, //
            獨占方式            
                   
            NULL,           
              
               OPEN_EXISTING, //
            打開而不是創建       
              
                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //
            重疊方式 
                 
            NULL);
             
            if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)     
            {           
                      
            AfxMessageBox("
            打開COM失敗!"); 
                      
            return FALSE; 
            }        
             
            return TRUE;

            2)、配置串口

            在打開通訊設備句柄后,常常需要對串口進行一些初始化配置工作。這需要通過一個DCB結構來進行。DCB結構包含了諸如波特率、數據位數、奇偶校驗和停止位數等信息。在查詢或配置串口的屬性時,都要用DCB結構來作為緩沖區。
              一般用CreateFile打開串口后,可以調用GetCommState函數來獲取串口的初始配置。要修改串口的配置,應該先修改DCB結構,然后再調用SetCommState函數設置串口。
              DCB結構包含了串口的各項參數設置,下面僅介紹幾個該結構常用的變量:

            typedef struct _DCB{ 
             
            ………   //
            波特率,指定通信設備的傳輸速率。這個成員可以是實際波特率值或者下面的常量值之一:
               DWORD BaudRate;
            CBR_110

            CBR_300
            CBR_600
            CBR_1200
            CBR_2400
            CBR_4800

            CBR_9600
            CBR_19200
            CBR_38400
            CBR_56000
            CBR_57600
            CBR_115200

            CBR_128000

            CBR_256000

            CBR_14400DWORD fParity; //
            指定奇偶校驗使能。若此成員為1,允許奇偶校驗檢查   
            …BYTE ByteSize; //
            通信字節位數,4—8BYTE
            Parity; //
            指定奇偶校驗方法。此成員可以有下列值:EVENPARITY 偶校驗     NOPARITY 無校驗MARKPARITY 標記校驗   ODDPARITY 奇校驗BYTE
            StopBits; //
            指定停止位的位數。
            此成員可以有下列值:
            ONESTOPBIT 1位停止位  
            TWOSTOPBITS 2
            位停止位
            ONE5STOPBITS   1.5
            位停止位   ……… } DCB;
            winbase.h
            文件中定義了以上用到的常量。
            如下:
            #define NOPARITY            0
            #define ODDPARITY           1
            #define EVENPARITY          2
            #define ONESTOPBIT          0
            #define ONE5STOPBITS        1
            #define TWOSTOPBITS         2
            #define CBR_110             110
            #define CBR_300             300
            #define CBR_600             600
            #define CBR_1200            1200
            #define CBR_2400            2400
            #define CBR_4800            4800
            #define CBR_9600            9600
            #define CBR_14400           14400
            #define CBR_19200           19200
            #define CBR_38400           38400
            #define CBR_56000           56000
            #define CBR_57600           57600
            #define CBR_115200          115200
            #define CBR_128000          128000
            #define CBR_256000          256000

            GetCommState函數可以獲得COM口的設備控制塊,從而獲得相關參數:

            BOOL GetCommState(   HANDLE hFile, //標識通訊端口的句柄  
            LPDCB lpDCB //
            指向一個設備控制塊(DCB結構)的指針 );
            SetCommState
            函數設置COM口的設備控制塊:
            BOOL SetCommState(   HANDLE hFile,    LPDCB lpDCB   );

            除了在BCD中的設置外,程序一般還需要設置I/O緩沖區的大小和超時。WindowsI/O緩沖區來暫存串口輸入和輸出的數據。如果通信的速率較高,則應該設置較大的緩沖區。調用SetupComm函數可以設置串行口的輸入和輸出緩沖區的大小。

            BOOL SetupComm(    HANDLE hFile,    // 通信設備的句柄    
            DWORD dwInQueue, //
            輸入緩沖區的大小(字節數)    
            DWORD dwOutQueue   //
            輸出緩沖區的大小(字節數)   );

            在用ReadFileWriteFile讀寫串行口時,需要考慮超時問題。超時的作用是在指定的時間內沒有讀入或發送指定數量的字符,ReadFileWriteFile的操作仍然會結束。
              要查詢當前的超時設置應調用GetCommTimeouts函數,該函數會填充一個COMMTIMEOUTS結構。調用SetCommTimeouts可以用某一個COMMTIMEOUTS結構的內容來設置超時。
              讀寫串口的超時有兩種:間隔超時和總超時。間隔超時是指在接收時兩個字符之間的最大時延。總超時是指讀寫操作總共花費的最大時間。寫操作只支持總超時,而讀操作兩種超時均支持。用COMMTIMEOUTS結構可以規定讀寫操作的超時。
            COMMTIMEOUTS
            結構的定義為:

            typedef struct _COMMTIMEOUTS {      
            DWORD ReadIntervalTimeout; //
            讀間隔超時   
            DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //
            讀時間系數   
            DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //
            讀時間常量   
            DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; //
            寫時間系數   
            DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //
            寫時間常量
            } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

            COMMTIMEOUTS結構的成員都以毫秒為單位。總超時的計算公式是:
            總超時=時間系數×要求讀/寫的字符數+時間常量
            例如,要讀入10個字符,那么讀操作的總超時的計算公式為:
            讀總超時=ReadTotalTimeoutMultiplier×10ReadTotalTimeoutConstant
            可以看出:間隔超時和總超時的設置是不相關的,這可以方便通信程序靈活地設置各種超時。

            如果所有寫超時參數均為0,那么就不使用寫超時。如果ReadIntervalTimeout0,那么就不使用讀間隔超時。如果ReadTotalTimeoutMultiplier ReadTotalTimeoutConstant 都為0,則不使用讀總超時。如果讀間隔超時被設置成MAXDWORD并且讀時間系數和讀時間常量都為0,那么在讀一次輸入緩沖區的內容后讀操作就立即返回,而不管是否讀入了要求的字符。
              在用重疊方式讀寫串口時,雖然ReadFileWriteFile在完成操作以前就可能返回,但超時仍然是起作用的。在這種情況下,超時規定的是操作的完成時間,而不是ReadFileWriteFile的返回時間。
            配置串口的示例代碼:

            SetupComm(hCom,1024,1024); //輸入緩沖區和輸出緩沖區的大小都是1024
            COMMTIMEOUTS TimeOuts;     //
            設定讀超時  
            TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;    
            TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;     
            TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;     //
            設定寫超時   T
            imeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;    
            TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;     
            SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //
            設置超時
            DCB dcb;      
            GetCommState(hCom,&dcb);      
            dcb.BaudRate=9600; //
            波特率為9600    
            dcb.ByteSize=8; //
            每個字節有8     
            dcb.Parity=NOPARITY; //
            無奇偶校驗位    
            dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //
            兩個停止位       
            SetCommState(hCom,&dcb);    
            PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

            在讀寫串口之前,還要用PurgeComm()函數清空緩沖區,該函數原型:

            BOOL PurgeComm(    HANDLE hFile,    //串口句柄    
                                                DWORD dwFlags    //
            需要完成的操作  
            );

            參數dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的組合:

            PURGE_TXABORT        中斷所有寫操作并立即返回,即使寫操作還沒有完成。PURGE_RXABORT       中斷所有讀操作并立即返回,即使讀操作還沒有完成。PURGE_TXCLEAR      清除輸出緩沖區PURGE_RXCLEAR        清除輸入緩沖區

            3)、讀寫串口

            我們使用ReadFileWriteFile讀寫串口,下面是兩個函數的聲明:

            BOOL ReadFile(    HANDLE hFile,     //串口的句柄        // 讀入的數據存儲的地址,    // 即讀入的數據將存儲在以該指針的值為首地址的一片內存區   
            LPVOID lpBuffer,         
            DWORD nNumberOfBytesToRead,       //
            要讀入的數據的字節數        // 指向一個DWORD數值,該數值返回讀操作實際讀入的字節數   
            LPDWORD lpNumberOfBytesRead,             //
            重疊操作時,該參數指向一個OVERLAPPED結構,同步操作時,該參數為NULL   
            LPOVERLAPPED lpOverlapped        );    
            BOOL WriteFile(    HANDLE hFile,      //
            串口的句柄            // 即以該指針的值為首地址的nNumberOfBytesToWrite    // 個字節的數據將要寫入串口的發送數據緩沖區。   
            LPCVOID lpBuffer,       // 寫入的數據存儲的地址,       
            DWORD nNumberOfBytesToWrite, //
            要寫入的數據的字節數        // 指向指向一個DWORD數值,該數值返回實際寫入的字節數   
            LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,             //
            重疊操作時,該參數指向一個OVERLAPPED結構,    // 同步操作時,該參數為NULL  
             
            LPOVERLAPPED lpOverlapped        );

            在用ReadFileWriteFile讀寫串口時,既可以同步執行,也可以重疊執行。在同步執行時,函數直到操作完成后才返回。這意味著同步執行時線程會被阻塞,從而導致效率下降。在重疊執行時,即使操作還未完成,這兩個函數也會立即返回,費時的I/O操作在后臺進行。
              ReadFileWriteFile函數是同步還是異步由CreateFile函數決定,如果在調用CreateFile創建句柄時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED標志,那么調用ReadFileWriteFile對該句柄進行的操作就應該是重疊的;如果未指定重疊標志,則讀寫操作應該是同步的。ReadFileWriteFile函數的同步或者異步應該和CreateFile函數相一致。
              ReadFile函數只要在串口輸入緩沖區中讀入指定數量的字符,就算完成操作。而WriteFile函數不但要把指定數量的字符拷入到輸出緩沖區,而且要等這些字符從串行口送出去后才算完成操作。
              如果操作成功,這兩個函數都返回TRUE。需要注意的是,當ReadFileWriteFile返回FALSE時,不一定就是操作失敗,線程應該調用GetLastError函數分析返回的結果。例如,在重疊操作時如果操作還未完成函數就返回,那么函數就返回FALSE,而且GetLastError函數返回ERROR_IO_PENDING。這說明重疊操作還未完成。

            同步方式讀寫串口比較簡單,下面先例舉同步方式讀寫串口的代碼:

            //同步讀串口char str[100];
            DWORD wCount;//
            讀取的字節數
            BOOL bReadStat;
            bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
            if(!bReadStat){  
            AfxMessageBox("
            讀串口失敗!");
            return FALSE;
            }
            return TRUE;
            //
            同步寫串口       
            char lpOutBuffer[100];
            DWORD dwBytesWrite=100;  
            COMSTAT ComStat;      
            DWORD dwErrorFlags;   
            BOOL bWriteStat;    
            ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);    
            bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);    
            if(!bWriteStat) { 
                        
            AfxMessageBox("
            寫串口失敗!");
             }      
            PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|              PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

            在重疊操作時,操作還未完成函數就返回。

              重疊I/O非常靈活,它也可以實現阻塞(例如我們可以設置一定要讀取到一個數據才能進行到下一步操作)。有兩種方法可以等待操作完成:一種方法是用象WaitForSingleObject這樣的等待函數來等待OVERLAPPED結構的hEvent成員;另一種方法是調用GetOverlappedResult函數等待,后面將演示說明。
            下面我們先簡單說一下OVERLAPPED結構和GetOverlappedResult函數:
            OVERLAPPED
            結構
            OVERLAPPED
            結構包含了重疊I/O的一些信息,定義如下:

            typedef struct _OVERLAPPED { // o      DWORD Internal;     DWORD InternalHigh;     DWORD Offset;     DWORD OffsetHigh;     HANDLE hEvent; } OVERLAPPED;

            在使用ReadFileWriteFile重疊操作時,線程需要創建OVERLAPPED結構以供這兩個函數使用。線程通過OVERLAPPED結構獲得當前的操作狀態,該結構最重要的成員是hEventhEvent是讀寫事件。當串口使用異步通訊時,函數返回時操作可能還沒有完成,程序可以通過檢查該事件得知是否讀寫完畢。
              當調用ReadFile, WriteFile 函數的時候,該成員會自動被置為無信號狀態;當重疊操作完成后,該成員變量會自動被置為有信號狀態。

            GetOverlappedResult函數BOOL GetOverlappedResult(    HANDLE hFile,        // 串口的句柄          // 指向重疊操作開始時指定的OVERLAPPED結構    LPOVERLAPPED lpOverlapped,         // 指向一個32位變量,該變量的值返回實際讀寫操作傳輸的字節數。    LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,             // 該參數用于指定函數是否一直等到重疊操作結束。    // 如果該參數為TRUE,函數直到操作結束才返回。    // 如果該參數為FALSE,函數直接返回,這時如果操作沒有完成,    // 通過調用GetLastError()函數會返回ERROR_IO_INCOMPLETE    BOOL bWait    );

            該函數返回重疊操作的結果,用來判斷異步操作是否完成,它是通過判斷OVERLAPPED結構中的hEvent是否被置位來實現的。

            異步讀串口的示例代碼:

            char lpInBuffer[1024];
            DWORD dwBytesRead=1024;
            COMSTAT ComStat;
            DWORD dwErrorFlags;
            OVERLAPPED m_osRead;
            memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
            m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
            ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
            dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
            if(!dwBytesRead)
            return FALSE;
            BOOL bReadStatus;
            bReadStatus=ReadFile(hCom,
            lpInBuffer,                               
            dwBytesRead,
            &dwBytesRead,
            &m_osRead);
            if(!bReadStatus) //
            如果ReadFile函數返回FALSE
            {    
            if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING) //GetLastError()
            函數返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在進行讀操作  
            {             
            WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);         //
            使用WaitForSingleObject函數等待,直到讀操作完成或延時已達到2秒鐘        //當串口讀操作進行完畢后,m_osReadhEvent事件會變為有信號              
            PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|                      PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);  
             
                 return dwBytesRead;   
            }      
            return 0;
            }
            PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|               PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
            return dwBytesRead;

            對以上代碼再作簡要說明:在使用ReadFile 函數進行讀操作前,應先使用ClearCommError函數清除錯誤。ClearCommError函數的原型如下:

            BOOL ClearCommError(    HANDLE hFile,      // 串口句柄   
            LPDWORD lpErrors,      //
            指向接收錯誤碼的變量   
            LPCOMSTAT lpStat //
            指向通訊狀態緩沖區  
            );

            該函數獲得通信錯誤并報告串口的當前狀態,同時,該函數清除串口的錯誤標志以便繼續輸入、輸出操作。
            參數lpStat指向一個COMSTAT結構,該結構返回串口狀態信息。 COMSTAT結構 COMSTAT結構包含串口的信息,結構定義如下:

            typedef struct _COMSTAT { // cst     
            DWORD fCtsHold : 1; // Tx waiting for CTS signal    
            DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal    
            DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal    
            DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec''d    
            DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent    
            DWORD fEof : 1;       // EOF character sent    
            DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx    
            DWORD fReserved : 25; // reserved    
            DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer    
            DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer
            } COMSTAT, *LPCOMSTAT;

            本文只用到了cbInQue成員變量,該成員變量的值代表輸入緩沖區的字節數。

              最后用PurgeComm函數清空串口的輸入輸出緩沖區。

            這段代碼用WaitForSingleObject函數來等待OVERLAPPED結構的hEvent成員,下面我們再演示一段調用GetOverlappedResult函數等待的異步讀串口示例代碼:

            char lpInBuffer[1024];
            DWORD dwBytesRead=1024;     
            BOOL bReadStatus;     
            DWORD dwErrorFlags;      
            COMSTAT ComStat;
            OVERLAPPED m_osRead;    
            ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 
            if(!ComStat.cbInQue)           return 0;
            dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue); 
            bReadStatus=ReadFile(hCom,
            lpInBuffer,
            dwBytesRead,            
            &dwBytesRead,
            &m_osRead);      
            if(!bReadStatus) //
            如果ReadFile函數返回FALSE     
            {             
            if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)         
            {             
            GetOverlappedResult(hCom,                         
            &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);           // GetOverlappedResult
            函數的最后一個參數設為TRUE           //函數會一直等待,直到讀操作完成或由于錯誤而返回。                   return dwBytesRead;           
            }             
            return 0;     
            }      
            return dwBytesRead;

            異步寫串口的示例代碼:

            char buffer[1024];
            DWORD dwBytesWritten=1024;      
            DWORD dwErrorFlags;   
            COMSTAT ComStat;
            OVERLAPPED m_osWrite;      
            BOOL bWriteStat;    
            bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,           &dwBytesWritten,&m_OsWrite);  
            if(!bWriteStat) {           
            if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)         
            {                  
            WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);                 
            return dwBytesWritten; 
            }            
            return 0;     
            }      
            return dwBytesWritten;

            4)、關閉串口

            利用API函數關閉串口非常簡單,只需使用CreateFile函數返回的句柄作為參數調用CloseHandle即可:

            BOOL CloseHandle(    HANDLE hObject; //handle to object to close );

            串口編程的一個實例

            為了讓您更好地理解串口編程,下面我們分別編寫兩個例程(見附帶的源碼部分),這兩個例程都實現了工控機與百特顯示儀表通過RS485接口進行的串口通信。其中第一個例程采用同步串口操作,第二個例程采用異步串口操作。
              我們只介紹軟件部分,RS485接口接線方法不作介紹,感興趣的讀者可以查閱相關資料。

            例程1

            打開VC++6.0,新建基于對話框的工程RS485Comm,在主對話框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加兩個按鈕,ID分別為IDC_SENDIDC_RECEIVE,標題分別為發送接收;添加一個靜態文本框IDC_DISP,用于顯示串口接收到的內容。

            RS485CommDlg.cpp文件中添加全局變量:

            HANDLE hCom; //全局變量,串口句柄

            RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函數添加如下代碼:

            // TODO: Add extra initialization here    
            hCom=CreateFile("COM1",//COM1
                       
            GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //
            允許讀和寫             
            0, //
            獨占方式         
            NULL,       
            OPEN_EXISTING, //
            打開而不是創建              
            0, //
            同步方式         
            NULL);    
            if(hCom==(HANDLE)-1)  
            {             
            AfxMessageBox("
            打開COM失敗!");           
            return FALSE; 
            }      
            SetupComm(hCom,100,100); //
            輸入緩沖區和輸出緩沖區的大小都是1024    
            COMMTIMEOUTS TimeOuts; //
            設定讀超時  
            TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;    
            TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;       
            TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;     //
            在讀一次輸入緩沖區的內容后讀操作就立即返回,        //而不管是否讀入了要求的字符。     //設定寫超時   TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;    
            TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;      
            SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //
            設置超時
            DCB dcb;      
            GetCommState(hCom,&dcb);      
            dcb.BaudRate=9600; //
            波特率為9600    
            dcb.ByteSize=8; //
            每個字節有8     
            dcb.Parity=NOPARITY; //
            無奇偶校驗位    
            dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //
            兩個停止位       
            SetCommState(hCom,&dcb);    
            PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

            分別雙擊IDC_SEND按鈕和IDC_RECEIVE按鈕,添加兩個按鈕的響應函數:

            void CRS485CommDlg::OnSend() {     
            // TODO: Add your control notification handler code here    
            //
            在此需要簡單介紹百特公司XMA5000的通訊協議:      
            //
            該儀表RS485通訊采用主機廣播方式通訊。    
            //
            串行半雙工,幀11位,1個起始位(0)8個數據位,2個停止位(1)      
            //
            如:讀儀表顯示的瞬時值,主機發送:DC1 AAA BB ETX  
            //
            其中:DC1是標準ASCII碼的一個控制符號,碼值為11H(十進制的17)    
            //
            XMA5000的通訊協議中,DC1表示讀瞬時值   
            //AAA
            是從機地址碼,也就是XMA5000顯示儀表的通訊地址 
            //BB
            為通道號,讀瞬時值時該值為01    
            //ETX
            也是標準ASCII碼的一個控制符號,碼值為03H     
            //
            XMA5000的通訊協議中,ETX表示主機結束符 
            char lpOutBuffer[7];    
            memset(lpOutBuffer,''\0'',7); //
            7個字節先清零     l
            pOutBuffer[0]=''\x11''; //
            發送緩沖區的第1個字節為DC1     
            lpOutBuffer[1]=''0''; //
            2個字節為字符0(30H)  
            lpOutBuffer[2]=''0''; //
            3個字節為字符0(30H)    
            lpOutBuffer[3]=''1''; //
            4個字節為字符1(31H)     
            lpOutBuffer[4]=''0''; //
            5個字節為字符0(30H)     
            lpOutBuffer[5]=''1''; //
            6個字節為字符1(31H)    
            lpOutBuffer[6]=''\x03''; //
            7個字節為字符ETX       //從該段代碼可以看出,儀表的通訊地址為001          
            DWORD dwBytesWrite=7; 
            COMSTAT ComStat;      
            DWORD dwErrorFlags;    
            BOOL bWriteStat;      
            ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);    
            bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);    
            if(!bWriteStat) {             
            AfxMessageBox("
            寫串口失敗!"); 
            }
            }
            void CRS485CommDlg::OnReceive() {       
            // TODO: Add your control notification handler code here    
            char str[100];
            memset(str,''\0'',100);       
            DWORD wCount=100;//
            讀取的字節數    
            BOOL bReadStat;
            bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);    
            if(!bReadStat)     
            AfxMessageBox("
            讀串口失敗!"); 
            PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|      PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);  
            m_disp=str;   
            UpdateData(FALSE);    
            }

            您可以觀察返回的字符串,其中有和儀表顯示值相同的部分,您可以進行相應的字符串操作取出儀表的顯示值。
            打開ClassWizard,為靜態文本框IDC_DISP添加CString類型變量m_disp,同時添加WM_CLOSE的相應函數:

            void CRS485CommDlg::OnClose() {    
            // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
            CloseHandle(hCom);       //
            程序退出時關閉串口  
            CDialog::OnClose();
            }

            程序的相應部分已經在代碼內部作了詳細介紹。連接好硬件部分,編譯運行程序,細心體會串口同步操作部分。

            例程2

            打開VC++6.0,新建基于對話框的工程RS485Comm,在主對話框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加兩個按鈕,ID分別為IDC_SENDIDC_RECEIVE,標題分別為發送接收;添加一個靜態文本框IDC_DISP,用于顯示串口接收到的內容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局變量:

            HANDLE hCom; //全局變量,

            串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函數添加如下代碼:

            hCom=CreateFile("COM1",//COM1           
            GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //
            允許讀和寫          
            0, //
            獨占方式         
            NULL,         
            OPEN_EXISTING, //
            打開而不是創建           
            FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //
            重疊方式              
            NULL);    
            if(hCom==(HANDLE)-1)   {             
            AfxMessageBox("
            打開COM失敗!");           
            return FALSE; 
            }      
            SetupComm(hCom,100,100); //
            輸入緩沖區和輸出緩沖區的大小都是100    
            COMMTIMEOUTS TimeOuts; //
            設定讀超時  
            TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;    
            TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;       
            TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;     //
            在讀一次輸入緩沖區的內容后讀操作就立即返回,        //而不管是否讀入了要求的字符。     //設定寫超時   TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;    
            TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;      
            SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //
            設置超時
            DCB dcb;      
            GetCommState(hCom,&dcb);      
            dcb.BaudRate=9600; //
            波特率為9600    
            dcb.ByteSize=8; //
            每個字節有8     
            dcb.Parity=NOPARITY; //
            無奇偶校驗位    
            dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //
            兩個停止位       
            SetCommState(hCom,&dcb);    
            PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

            分別雙擊IDC_SEND按鈕和IDC_RECEIVE按鈕,添加兩個按鈕的響應函數:

            void CRS485CommDlg::OnSend() {     
            // TODO: Add your control notification handler code here    
            OVERLAPPED m_osWrite;
             memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED)); 
               
            m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);  
            char lpOutBuffer[7];    
            memset(lpOutBuffer,''\0'',7); 
            lpOutBuffer[0]=''\x11'';      
            lpOutBuffer[1]=''0'';    
            lpOutBuffer[2]=''0''; 
            lpOutBuffer[3]=''1''; 
            lpOutBuffer[4]=''0'';    
            lpOutBuffer[5]=''1''; 
            lpOutBuffer[6]=''\x03'';             
            DWORD dwBytesWrite=7;    
            COMSTAT ComStat;      
            DWORD dwErrorFlags;   
            BOOL bWriteStat;    
            ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 
            bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,      dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);     
            if(!bWriteStat) {           
            if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)         
            {                  
            WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
            }      
            }
            }
            void CRS485CommDlg::OnReceive()
            {       
            // TODO: Add your control notification handler code here    
            OVERLAPPED m_osRead;  
            memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));    
            m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);   
            COMSTAT ComStat;      
            DWORD dwErrorFlags;              
            char str[100]; memset(str,''\0'',100);       
            DWORD dwBytesRead=100;//
            讀取的字節數     
            BOOL bReadStat;    
            ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 
            dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);   
            bReadStat=ReadFile(hCom,str,        dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead); 
            if(!bReadStat) {           
            if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)     //GetLastError()
            函數返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在進行讀操作       
            {                  
            WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);                //
            使用WaitForSingleObject函數等待,直到讀操作完成或延時已達到2秒鐘               //當串口讀操作進行完畢后,m_osReadhEvent事件會變為有信號            
            }      
            }      
            PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|      PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);  
            m_disp=str;   
            UpdateData(FALSE);
            }

            打開ClassWizard,為靜態文本框IDC_DISP添加CString類型變量m_disp,同時添加WM_CLOSE的相應函數:

            void CRS485CommDlg::OnClose() {    
            // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
            CloseHandle(hCom);       //
            程序退出時關閉串口  
            CDialog::OnClose();
            }

             

            posted on 2007-06-16 23:25 Xiao.Zhu 閱讀(481) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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