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2010年7月15日

     摘要: The Alliances In a fantasy world, there is a large island of a rectangular shape. The sides of the island happen to be exactly R miles and C miles long, and the whole island is divided into a grid ...  閱讀全文
posted @ 2010-07-15 11:19 TimTopCoder 閱讀(1874) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏

2010年7月9日

聽(tīng)說(shuō)有版權(quán)問(wèn)題不能貼題目?。那就只能先忍一忍了。
題目抽象為:我們有一個(gè)由有根樹(shù)構(gòu)成的森林,對(duì)這個(gè)森林進(jìn)行兩種操作:
把某棵子樹(shù)拔下來(lái)接到某一棵樹(shù)(可能還是那個(gè)子樹(shù)原來(lái)所在的樹(shù))的某個(gè)節(jié)點(diǎn)下面,詢問(wèn)某個(gè)節(jié)點(diǎn)在樹(shù)中的深度。

因?yàn)榘岩豢眠厵?quán)為1的樹(shù)的括號(hào)序列拿出來(lái),樹(shù)上某兩點(diǎn)的距離就是在括號(hào)序列中兩點(diǎn)間沒(méi)匹配括號(hào)的個(gè)數(shù)(有左括號(hào)右括號(hào)選擇的區(qū)別,具體分析處理)。當(dāng)然,既然是對(duì)一群樹(shù)操作,那就直接用動(dòng)態(tài)樹(shù)就行了。

于是就去學(xué)了動(dòng)態(tài)樹(shù)。發(fā)現(xiàn)其實(shí)不算很難(1.指時(shí)間復(fù)雜度均攤logn的算法,還有基于輕重邊剖分的嚴(yán)格logn的算法 2.如果你對(duì)splay熟的話),寫(xiě)起來(lái)也就基本上就是一棵splay,也算比較好寫(xiě)的。。(以后就告別路徑剖分了。。太麻煩了。。復(fù)雜度也沒(méi)動(dòng)態(tài)樹(shù)好。。)

以下所說(shuō)的動(dòng)態(tài)樹(shù)都是基于splay的時(shí)間復(fù)雜度均攤logn的動(dòng)態(tài)樹(shù)。

動(dòng)態(tài)樹(shù)的主要思想就是:類(lèi)似輕重邊剖分一樣,把整棵樹(shù)劃分成若干實(shí)邊(solid edge)和虛邊(dashed edge),但這個(gè)都是根據(jù)你的需要來(lái)設(shè)定的,不像輕重邊一樣每個(gè)點(diǎn)往下都必須有一條重邊(單獨(dú)的葉子節(jié)點(diǎn)算長(zhǎng)度為0的重邊),而是每次把你所需要操作的點(diǎn)到根的邊都改為實(shí)邊(expose操作),且每個(gè)點(diǎn)往下的實(shí)邊數(shù)不超過(guò)1。修改沿途如果有一個(gè)點(diǎn)已經(jīng)有了實(shí)邊邊那么就把它原來(lái)的實(shí)邊改成虛邊。這樣每次對(duì)一個(gè)點(diǎn)操作都是在一條實(shí)路徑上(solid path)。對(duì)于每一條實(shí)路徑,都用一棵splay來(lái)維護(hù)就行了。(splay可以亂轉(zhuǎn)亂拔亂接太爽了。。- -!當(dāng)然是在一定規(guī)則下的亂。。)


/*
 * $File: bounce.cpp
 * $Date: Fri Jul 09 20:59:27 2010 +0800
 * $Author: Tim
 * $Solution: Dynamic Tree with Splay Tree implementation
 * $Time complexity: O(mlogn) , per operation amorized O(logn);
 
*/

#include 
<cstdio>
#include 
<cstdlib>
#include 
<cstring>
#include 
<cassert>

#define MAXN 200005

using namespace std;


class SplayNode
{
    
public:
        
int fa, lt, rt, size;
};
SplayNode node[MAXN 
+ 1];

// functions below are belong to splay tree
// we can see that, this splay tree is quite
// simple, and just 'splay' function
// and size maintaining supported.
// but that what all we need to
// solve this problem

void Renew(int x)
{
    
if (!x)
        
return;
    node[x].size 
= node[node[x].lt].size + node[node[x].rt].size + 1;
}
void RightRotate(int x)
{
    
int lc = node[x].lt, fa = node[x].fa;
    node[x].lt 
= node[lc].rt; node[node[x].lt].fa = x;
    node[lc].rt 
= x; node[x].fa = lc;
    node[lc].fa 
= fa;
    
if (x == node[fa].lt)
        node[fa].lt 
= lc;
    
else
        node[fa].rt 
= lc;
    Renew(x);
    Renew(lc);
}


void LeftRotate(int x)
{
    
int rc = node[x].rt, fa = node[x].fa;
    node[x].rt 
= node[rc].lt; node[node[x].rt].fa = x;
    node[rc].lt 
= x; node[x].fa = rc;
    node[rc].fa 
= fa;
    
if (x == node[fa].lt)
        node[fa].lt 
= rc;
    
else
        node[fa].rt 
= rc;
    Renew(x);
    Renew(rc);
}

void splay(int x, int FA = 0)
{
    
int fa, Fa;
    
while ((fa = node[x].fa) != FA)
    {
        
if ((Fa = node[fa].fa) == FA)
        {
            
if (x == node[fa].lt)
                RightRotate(fa);
            
else
                LeftRotate(fa);
        }
        
else
        {
            
if (x == node[fa].lt)
            {
                
if (fa == node[Fa].lt)
                {
                    RightRotate(Fa);
                    RightRotate(fa);
                }
                
else
                {
                    RightRotate(fa);
                    LeftRotate(Fa);
                }
            }
            
else
            {
                
if (fa == node[Fa].rt)
                {
                    LeftRotate(Fa);
                    LeftRotate(fa);
                }
                
else
                {
                    LeftRotate(fa);
                    RightRotate(Fa);
                }
            }
        }
    }
}

// end splay

int root;
int query_rank(int id)
{
    splay(id);
    
return node[node[id].lt].size + 1;
}
int father[MAXN + 1];
int n;
void Init()
{
    scanf(
"%d"&n);
    
for (int i = 1, k; i <= n; i ++)
    {
        scanf(
"%d"&k);
        k 
+= i;
        
if (k > n + 1)
            k 
= n + 1;
        father[i] 
= k;
        node[i].size 
= 1;
    }
    node[n 
+ 1].size = 1;
}

int split(int id) 
    
// isolate id and the node right after it on the solid path 
    
// and return that node
{
    splay(id);
    
if (node[id].rt)
    {
        
int rc = node[id].rt;
        node[id].rt 
= node[rc].fa = 0;
        node[id].size 
-= node[rc].size;
        
return rc;
    }
    
else
        
return 0;
}

void Link(int id, int fa) 
    
// let fa be the father of id, 
    
// we assume that before this, 
    
// id is the head of a solid path,
    
// and fa is the tail of a solid path,
    
// this was done by function 'cut' and 'split'
{
    splay(id);
    assert(
!node[id].lt);
    splay(fa);
    assert(
!node[fa].rt);
    node[fa].rt 
= id;
    node[fa].size 
+= node[id].size;
    node[id].fa 
= fa;
}

int get_head(int x)
    
// get the head of the solid path which x is in.
{
    
while (node[x].fa)
        x 
= node[x].fa;
    
while (node[x].lt)
        x 
= node[x].lt;
    splay(x);
    
return x;
}

void expose(int id) 
    
// turn the edges between id and the root of the tree id is in
    
// all into solid edges. with this operation, we can query what
    
// we want conveniently in a splay tree.
{
    
while (true)
    {
        id 
= get_head(id);
        
if (!father[id])
            
break;
        split(father[id]);
        Link(id, father[id]);
    }
}

int query_depth(int id)
{
    expose(id);
    
return query_rank(id) - 1;
}

void cut(int id)
    
// this function isolated the subtree rooted id
{
    expose(id);
    split(father[id]);
}

void modify_father(int id, int fa)
{
    cut(id);
    split(fa);
    father[id] 
= fa;
    Link(id, fa);
}

void Solve()
{
    
int m, cmd, id, k;
    scanf(
"%d"&m);
    
while (m --)
    {
        scanf(
"%d%d"&cmd, &id);
        id 
++;
        
if (cmd == 1)
            printf(
"%d\n", query_depth(id));
        
else
        {
            scanf(
"%d"&k);
            k 
+= id;
            
if (k > n + 1)
                k 
= n + 1;
            modify_father(id, k);
        }
    }
}

int main()
{
    freopen(
"bounce.in""r", stdin);
    freopen(
"bounce.out""w", stdout);
    Init();
    Solve();
    
return 0;
}


posted @ 2010-07-09 21:00 TimTopCoder 閱讀(3223) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏

2010年4月28日

     摘要:  貨幣兌換  問(wèn)題描述     小 Y 最近在一家金券交易所工作。該金券交易所只發(fā)行交易兩種金券:A 紀(jì) 念券(以下簡(jiǎn)稱(chēng) A 券)和 B 紀(jì)念券(以下簡(jiǎn)稱(chēng) B 券)。每個(gè)持有金券的顧客都有 一個(gè)自己的帳戶。金券的數(shù)目可以是一個(gè)實(shí)數(shù)。     每天隨著市場(chǎng)的起伏波動(dòng),兩種金券都有自己當(dāng)時(shí)的價(jià)值,即每一單位金券 當(dāng)天可以兌...  閱讀全文
posted @ 2010-04-28 14:39 TimTopCoder 閱讀(4296) | 評(píng)論 (3)編輯 收藏

2010年4月10日

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1739
基于連通性狀態(tài)壓縮的動(dòng)態(tài)規(guī)劃(名字真長(zhǎng)- -!)其實(shí)不算太難,以前都被它嚇住了。
hyf教了一次后,印象極其深刻,回路、路徑條數(shù)啥的從此再也不用向美國(guó)(霧)進(jìn)口了。
簡(jiǎn)要的說(shuō):f[i][j][k]表示在(i,j)這個(gè)格子的時(shí)候,m+1個(gè)插頭的情況是k,然后根據(jù)(i,j)左邊和上邊插頭(括號(hào)?)的情況進(jìn)行連接,然后轉(zhuǎn)移到下一個(gè)格子。一個(gè)合法的狀態(tài)是一個(gè)括號(hào)表達(dá)式,有左括號(hào),右括號(hào)和空格,且左右括號(hào)匹配。一個(gè)左括號(hào)和一個(gè)相應(yīng)的右括號(hào)表示這兩個(gè)地方的路徑是連在一起的。轉(zhuǎn)移的時(shí)候分情況討論。
處理的時(shí)候先把所有合法的狀態(tài)都dfs出來(lái),轉(zhuǎn)移的時(shí)候就方便了。。
PS:居然驚喜地進(jìn)入了status第一頁(yè)?!。。。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#define MAXN 8
#define BLANK 0
#define LEFT 1
#define RIGHT 2
#define MAXSTATE 174420
#define MAXSTATEAMOUNT 835
#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define ll long long

using namespace std;

int n,m;
char map[MAXN+1][MAXN+1];
int nState = 0;
int State[MAXSTATEAMOUNT+1];
int id[MAXSTATE+1];
int Tx, Ty, FinalState;
ll f[MAXN+1][MAXN+1][MAXSTATEAMOUNT+1];
ll ans;
void Reset(){
     nState = 0, Tx = -1;
     memset(f, 0, sizeof(f));
     ans = 0;
}

bool Init(){
     scanf("%d%d",&n,&m);
     if (!n) return false;
     Reset();
     for (int i = n-1; i>=0; i--){
         scanf("%s", map[i]);
         if (Tx == -1)
         for (int j = m-1; j>=0; j--)
             if (map[i][j] == '.'){
                Tx = i, Ty = j;
                break;
             }
         for (int j = 0; j<m; j++)
             if (map[i][j] == '.') map[i][j] = 0;
             else map[i][j] = 1;
     }
     return true;
}

void dfs(int pos, int r_bracket, int state){
     if (pos < 0){
        State[nState] = state;
        id[state] = nState;
        /*
        printf("%d: ", nState);
        for (int i = 0; i<=m; i++)
            printf("%d ", buffer[i]);
        printf("\n");
        */
        nState ++;
        return;
     }
     if (pos >= r_bracket) // blank
        dfs(pos - 1, r_bracket, (state << 2));
     if (pos > r_bracket) // right bracket
        dfs(pos - 1, r_bracket + 1, (state << 2) | RIGHT);
     if (r_bracket) // left bracket
        dfs(pos - 1, r_bracket - 1, (state << 2) | LEFT);
}

#define MASK 3
#define Get(state, p) (((state) >> (p<<1)) & MASK)

inline bool OK(int i, int j, int state){
     if (Get(state, j) == 1 && Get(state, j+1) == 2 && !(i == Tx && j == Ty)) return false;
     for (int k = 0; k<j; k++)
         if ((map[i][k] || map[i+1][k]) && Get(state, k)) return false;
     if (((j && map[i][j-1]) || (map[i][j])) && Get(state, j)) return false;
     for (int k = j+1; k<=m; k++)
         if (((i && map[i-1][k-1]) || (map[i][k-1])) && Get(state, k)) return false;
     return true;
}

inline int Modify(int state, int p, int v){
    return state - (((state >> (p << 1)) & MASK) << (p << 1)) + (v << (p << 1));
}

inline int FindRight(int p, int state){
    int cnt = 0, t;
    for (int i = p; i<=m; i++){
        t = Get(state,i);
        if (t == 1) cnt++;
        if (t == 2) cnt--;
        if (cnt == 0) return i;
    }
    return -1;
}

inline int FindLeft(int p, int state){
    int cnt = 0, t;
    for (int i = p; i>=0; i--){
        t = Get(state, i);
        if (t == 2) cnt++;
        if (t == 1) cnt--;
        if (cnt == 0) return i;
    }
    return -1;
}

void Solve(){
     dfs(m, 0, 0);
     f[0][0][id[(1 << 2) + (2 << (2 * m))]] = 1;
     FinalState = (1 << (2 * Ty)) + (2 << (2 * (Ty+1)));
     int p, q, tmp, tmp2, state, v, i, j, k;
     ll *a;
     for (i = 0; i < n; i++){
         for (j = 0; j < m; j++){
             a = f[i][j+1];
             for (k = 0; k < nState; k++)
                 if ((v = f[i][j][k])){
                     state = State[k];
                     p = Get(state, j), q = Get(state, j+1);
                     if (p == 0 && q == 0){
                        if (!map[i][j]){
                            tmp = Modify(Modify(state, j, 1), j+1, 2);
                            if (OK(i, j+1, tmp))
                               a[id[tmp]] += v;
                        }else
                             a[k] += v;
                     }else if(p == 0){ // conditions below ensured map[i][j] is empty, because there exists at least one bracket on one side of the grid (i,j)
                           if (OK(i, j+1, state))
                              a[k] += v;
                           tmp = Modify(Modify(state, j, q), j+1, 0);
                           if (OK(i, j+1, tmp))
                              a[id[tmp]] += v;
                     }else if (q == 0){
                           if (OK(i, j+1, state))
                              a[k] += v;
                           tmp = Modify(Modify(state, j, 0), j+1, p);
                           if (OK(i, j+1, tmp))
                              a[id[tmp]] += v;
                     }else{
                         tmp = Modify(Modify(state, j, 0), j+1, 0);
                         if (p == 1 && q == 1){
                               tmp2 = Modify(tmp, FindRight(j+1, state), 1);
                               if (OK(i, j+1, tmp2))
                                  a[id[tmp2]] += v;
                         }else if (p == 2 && q == 2){
                               tmp2 = Modify(tmp, FindLeft(j, state), 2);
                               if (OK(i, j+1, tmp2))
                                  a[id[tmp2]] += v;
                         }else if (p == 1 && q == 2){
                               if (i == Tx && j == Ty && state == FinalState){
                                  printf("%I64d\n", v);
                                  return;
                               }
                         }else if (p == 2 && q == 1){
                               if (OK(i, j+1, tmp))
                                  a[id[tmp]] += v;
                         }
                     }
                 }
         }
         for (int k = 0; k < nState; k++)
             if (Get(State[k], m) == 0 && OK(i+1, 0, tmp = (State[k] << 2)))
                f[i+1][0][id[tmp]] += f[i][m][k];
     }
     printf("%I64d\n", ans);
}

int main(){
    while (Init())
          Solve();
    return 0;
}


posted @ 2010-04-10 13:59 TimTopCoder 閱讀(639) | 評(píng)論 (1)編輯 收藏
 
http://d.namipan.com/d/1d015405c37f1b310d80af62e6bb5697f9367b00b7732d01
。。上邊這個(gè)鏈接如果有人下載就會(huì)保留7天。。。7天沒(méi)人下就沒(méi)了。。
欲購(gòu)從速。。。
orz一切神牛。。
posted @ 2010-04-10 11:16 TimTopCoder 閱讀(382) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

2010年4月9日

     摘要: 很久以前有且寫(xiě)過(guò)一次splay。。。然后被它要記父親的旋轉(zhuǎn)囧到。。然后從此就再也沒(méi)寫(xiě)過(guò)。。這幾天剛省選完沒(méi)事做,就準(zhǔn)備再寫(xiě)一下。在sqybi神牛的文章的指導(dǎo)下很快又回憶起了splay的操作。。于是從頭開(kāi)始YY一個(gè)splay。。。總體感覺(jué)比treap要難寫(xiě)。。(Treap性價(jià)比真的很高),但要比treap強(qiáng)大許多。。。感覺(jué)上splay完全可以代替線段樹(shù)了。。只是常數(shù)太大了。。做了兩道splay的題:...  閱讀全文
posted @ 2010-04-09 14:43 TimTopCoder 閱讀(977) | 評(píng)論 (2)編輯 收藏

2010年4月8日

     摘要: 序列操作   【題目描述】 lxhgww最近收到了一個(gè)01序列,序列里面包含了n個(gè)數(shù),這些數(shù)要么是0,要么是1,現(xiàn)在對(duì)于這個(gè)序列有五種變換操作和詢問(wèn)操作: 0 a b 把[a, b]區(qū)間內(nèi)的所有數(shù)全變成0 1 a b 把[a, b]區(qū)間內(nèi)的所有數(shù)全變成1 2 a b 把[a,b]區(qū)間內(nèi)的所有數(shù)全部取反,也就是說(shuō)把所有的0變成1,把所有的1變成0 3 a b 詢問(wèn)[a, b]...  閱讀全文
posted @ 2010-04-08 10:17 TimTopCoder 閱讀(420) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
 
     摘要: 傳送帶   【題目描述】 在一個(gè)2維平面上有兩條傳送帶,每一條傳送帶可以看成是一條線段。兩條傳送帶分別為線段AB和線段CD。lxhgww在AB上的移動(dòng)速度為P,在CD上的移動(dòng)速度為Q,在平面上的移動(dòng)速度R。現(xiàn)在lxhgww想從A點(diǎn)走到D點(diǎn),他想知道最少需要走多長(zhǎng)時(shí)間 【輸入】 輸入數(shù)據(jù)第一行是4個(gè)整數(shù),表示A和B的坐標(biāo),分別為Ax,Ay,Bx,By 第二行是4個(gè)整數(shù),表示...  閱讀全文
posted @ 2010-04-08 10:06 TimTopCoder 閱讀(505) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
 

字符串

 

【題目描述】

lxhgww最近接到了一個(gè)生成字符串的任務(wù),任務(wù)需要他把n個(gè)1m個(gè)0組成字符串,但是任務(wù)還要求在組成的字符串中,在任意的前k個(gè)字符中,1的個(gè)數(shù)不能少于0的個(gè)數(shù)。現(xiàn)在lxhgww想要知道滿足要求的字符串共有多少個(gè),聰明的程序員們,你們能幫助他嗎?

【輸入】

輸入數(shù)據(jù)是一行,包括2個(gè)數(shù)字nm

【輸出】

輸出數(shù)據(jù)是一行,包括1個(gè)數(shù)字,表示滿足要求的字符串?dāng)?shù)目,這個(gè)數(shù)可能會(huì)很大,只需輸出這個(gè)數(shù)除以20100403的余數(shù)

【樣例輸入】

2 2

【樣例輸出】

2

【數(shù)據(jù)范圍】

對(duì)于30%的數(shù)據(jù),保證1<=m<=n<=1000

對(duì)于100%的數(shù)據(jù),保證1<=m<=n<=1000000

=================================================================
。。。這題是最悲劇的一題。。。以前做過(guò)原題。。。然后考試的時(shí)候緊張的啥都不知道了。。。數(shù)學(xué)不過(guò)關(guān)啊!!T_T
一種推導(dǎo)是這樣的:
總的01串的數(shù)量為C(n+m,n),考慮除去不符合條件的。
對(duì)于一個(gè)不符合條件的01串,一定有某個(gè)位置使得0的個(gè)數(shù)第一次超過(guò)1的個(gè)數(shù),比如:
1010011010
      |
設(shè)該位置是p,在1~p中1的個(gè)數(shù)為a,0的個(gè)數(shù)為a+1
則在p~n+m中,1的個(gè)數(shù)為n-a,0的個(gè)數(shù)為m-a-1
如果對(duì)p~n+m中的0和1取反,則在p~n+m中,1的個(gè)數(shù)為m-a-1,0的個(gè)數(shù)為n-a
對(duì)于這樣一個(gè)變換后的串,共有m-1個(gè)1,n+1個(gè)0。
由于每一個(gè)不符合條件的有n個(gè)1,m個(gè)0的01串都可以唯一確定對(duì)應(yīng)一個(gè)有m-1個(gè)1,n+1個(gè)0的01串,
并且每一個(gè)有m-1個(gè)1,n+1個(gè)0的01串一定有一個(gè)位置開(kāi)始0的個(gè)數(shù)第一次多于1的個(gè)數(shù),把這個(gè)位置之后的串取反后得到的01串可以唯一確定對(duì)應(yīng)一個(gè)有n個(gè)1,m個(gè)0的不符合條件的01串,所以這兩種串是一一對(duì)應(yīng)的。
所以不符合條件的串的個(gè)數(shù)為C(n+m,n+1)
所以最后的答案為C(n+m,n) - C(n+m,n+1)
PS:算這個(gè)的時(shí)候可以分解質(zhì)因數(shù)(hyf神牛神做法),也可以用逆元解決除法的問(wèn)題。因?yàn)?span lang=EN-US>20100403是質(zhì)數(shù),所以逆元就可以不用解方程算了,直接取a^(p-2)次方即可。

#include <iostream>
#define ll long long
#define MOD 20100403
#define MAXN 2100000
 
using namespace std;

/*
   C(n+m,n) - C(n+m,n+1)
 
*/

ll n, m;
ll fact[MAXN
+1];

ll PowerMod(ll a, 
int b){
   
if (b == 0return 1;
   ll t 
= PowerMod(a, b>>1);
   t 
= (t * t) % MOD;
   
if (b&1) t = (t * a) % MOD;
   
return t;
}

ll Rev(ll a)
{
   
return PowerMod(a, MOD-2);
}

void Init(){
     cin 
>> n >> m;
}


ll C(
int n, int m){
   
return fact[n] * Rev(fact[m]) % MOD * Rev(fact[n-m]) % MOD;
}

void Solve(){
     fact[
0= 1;
     
for (ll i = 1; i<=n+m; i++)
         fact[i] 
= (fact[i-1* i) % MOD;
     cout 
<< ((C(n+m,n) - C(n+m,n+1)) % MOD + MOD) % MOD;
}


int main(){
    freopen(
"string.in","r",stdin);
    freopen(
"string.out","w",stdout);
    Init();
    Solve();
    
return 0;
}

posted @ 2010-04-08 09:54 TimTopCoder 閱讀(761) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
 
     摘要: 股票交易   【題目描述】 最近lxhgww又迷上了投資股票,通過(guò)一段時(shí)間的觀察和學(xué)習(xí),他總結(jié)出了股票行情的一些規(guī)律。 通過(guò)一段時(shí)間的觀察,lxhgww預(yù)測(cè)到了未來(lái)T天內(nèi)某只股票的走勢(shì),第i天的股票買(mǎi)入價(jià)為每股APi,第i天的股票賣(mài)出價(jià)為每股BPi(數(shù)據(jù)保證對(duì)于每個(gè)i,都有APi>=BPi),但是每天不能無(wú)限制地交易,于是股票交易所規(guī)定第i天的一次買(mǎi)入至多只能購(gòu)買(mǎi)ASi股,...  閱讀全文
posted @ 2010-04-08 09:37 TimTopCoder 閱讀(439) | 評(píng)論 (0)編輯 收藏
 
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