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            隨筆 - 74, 文章 - 0, 評(píng)論 - 26, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            C++類對(duì)象的拷貝構(gòu)造函數(shù)分析

            對(duì)于普通類型的對(duì)象來說,它們之間的復(fù)制是很簡(jiǎn)單的,例如:

            int a=100;
            int b=a;

              而類對(duì)象與普通對(duì)象不同,類對(duì)象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復(fù)雜,存在各種成員變量。下面看一個(gè)類對(duì)象拷貝的簡(jiǎn)單例子。

            #include <iostream>
            using namespace std;
            class CA
            {
             public:
              CA(int b)
              {
               a=b;
              }
              void Show ()
              {
               cout<<a<<endl;
              }
             private:
              int a;
            };

            int main()
            {
             CA A(100);
             CA B=A;
             B.Show ();
             return 0;
            }

              運(yùn)行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運(yùn)行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對(duì)象B分配了內(nèi)存并完成了與對(duì)象A的復(fù)制過程。就類對(duì)象而言,相同類型的類對(duì)象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個(gè)復(fù)制過程的。下面我們舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。

            #include <iostream>
            using namespace std;
            class CA
            {
             public:
              CA(int b)
              {
               a=b;
              }
              CA(const CA& C)
              {
               a=C.a;
              }
              void Show()
              {
               cout<<a<<endl;
              }
             private:
              int a;
            };

            int main()
            {
             CA A(100);
             CA B=A;
             B.Show ();
             return 0;
            }

              CA(const CA& C)就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)。可見,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它的唯一的一個(gè)參數(shù)是本類型的一個(gè)引用變量,該參數(shù)是const類型,不可變的。例如:類X的拷貝構(gòu)造函數(shù)的形式為X(X& x)。

              當(dāng)用一個(gè)已初始化過了的自定義類類型對(duì)象去初始化另一個(gè)新構(gòu)造的對(duì)象的時(shí)候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。也就是說,當(dāng)類的對(duì)象需要拷貝時(shí),拷貝構(gòu)造函數(shù)將會(huì)被調(diào)用。以下情況都會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):

              一個(gè)對(duì)象以值傳遞的方式傳入函數(shù)體

              一個(gè)對(duì)象以值傳遞的方式從函數(shù)返回

              一個(gè)對(duì)象需要通過另外一個(gè)對(duì)象進(jìn)行初始化。

              如果在類中沒有顯式地聲明一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器將會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)完成對(duì)象之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝,后面將進(jìn)行說明。

              自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種良好的編程風(fēng)格,它可以阻止編譯器形成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),提高源碼效率。

              淺拷貝和深拷貝

              在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要?jiǎng)討B(tài)開辟堆內(nèi)存,如果實(shí)行位拷貝,也就是把對(duì)象里的值完全復(fù)制給另一個(gè)對(duì)象,如A=B。這時(shí),如果B中有一個(gè)成員變量指針已經(jīng)申請(qǐng)了內(nèi)存,那A中的那個(gè)成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當(dāng)B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時(shí)A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運(yùn)行錯(cuò)誤。

              深拷貝和淺拷貝可以簡(jiǎn)單理解為:如果一個(gè)類擁有資源,當(dāng)這個(gè)類的對(duì)象發(fā)生復(fù)制過程的時(shí)候,資源重新分配,這個(gè)過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個(gè)深拷貝的例子。

            #include <iostream>
            using namespace std;
            class CA
            {
             public:
              CA(int b,char* cstr)
              {
               a=b;
               str=new char[b];
               strcpy(str,cstr);
              }
              CA(const CA& C)
              {
               a=C.a;
               str=new char[a]; //深拷貝
               if(str!=0)
                strcpy(str,C.str);
              }
              void Show()
              {
               cout<<str<<endl;
              }
              ~CA()
              {
               delete str;
              }
             private:
              int a;
              char *str;
            };

            int main()
            {
             CA A(10,"Hello!");
             CA B=A;
             B.Show();
             return 0;
            }

              好吧,就說這些,希望本文能對(duì)您有所幫助。

            posted on 2006-12-01 08:52 井泉 閱讀(225) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

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