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            zhonghua

            C++博客 首頁(yè) 新隨筆 聯(lián)系 聚合 管理
              72 Posts :: 1 Stories :: 4 Comments :: 0 Trackbacks

            1、QGridLayout
            QGridLayout包含多個(gè)grid,它并沒(méi)有要求其中的每個(gè)grid的size相同,通常情況下,每個(gè)grid的size是不同的。
            對(duì)于成員函數(shù)addWidget(widget, fromRow, fromColumn, rowSpan, columnSpan, alignment):rowSpan表示新添加進(jìn)來(lái)的widget在垂直方向上跨越或者占據(jù)多少個(gè)grid。
            columnSpan表示新添加進(jìn)來(lái)的widget在水平方向上跨越或者占據(jù)多少個(gè)grid。

            2、line edit的input mask
            對(duì)一個(gè)line edit設(shè)置了input mask屬性后,也就限定了輸入字符。一般情況下,需要填寫(xiě)的字符位置是空白的,但是,你可以讓該空白以某個(gè)字符占位,你只需在指定input mask的字符末尾添加“*?”即可,把‘?’換為你想用來(lái)占位的一個(gè)字符。

            3、利用designer設(shè)計(jì)ui
            總體上來(lái)說(shuō),先創(chuàng)建各個(gè)控件,然后設(shè)置layout相對(duì)來(lái)說(shuō)好些。另外,grid layout對(duì)設(shè)置布局前的窗口布局依賴比較大,即如果設(shè)置grid layout前的布局不同,則生效后的差別可能較大。

            4、QLabel的buddy屬性
            在qt中,只有QLabel實(shí)現(xiàn)了buddy機(jī)制。
            只有你為QLabel設(shè)置了buddy后,文本中的字符‘&’才能以下劃線顯示(這點(diǎn)與其他widget不同),并創(chuàng)建了對(duì)應(yīng)的快捷鍵(當(dāng)然,需要+Alt),然后可以利用快捷鍵迅速的把光標(biāo)定位到該QLabel的buddy中,例如:
            QLabel *what = new QLabel("Find &What:");
            該實(shí)例對(duì)應(yīng)快捷鍵Alt+w。

            5、QMouseEvent中的坐標(biāo)
            QMouseEvent中保存了兩個(gè)坐標(biāo),一個(gè)是全局坐標(biāo),當(dāng)然另外一個(gè)是局部坐標(biāo)。
            全局坐標(biāo)(globalPos())即是桌面屏幕坐標(biāo)(screen coordinates),這個(gè)跟windows下的調(diào)用getCursorPos函數(shù)得到的結(jié)果一致。
            局部坐標(biāo)(pos())即是相對(duì)當(dāng)前active widget的坐標(biāo),左上角坐標(biāo)為(0, 0)。

            補(bǔ)充一個(gè)公式:
            this->mapFromGlobal(this->cursor().pos()) = event.pos()

            6、鼠標(biāo)跟蹤
            在qt中,鼠標(biāo)跟蹤對(duì)應(yīng)函數(shù)mouseMoveEvent。但是,默認(rèn)情況下他并不能如期象你想象的那樣響應(yīng)鼠標(biāo)的移動(dòng)。此時(shí),你只需在合適的位置調(diào)用一下函數(shù)setMouseTracking(true)即可。

            默認(rèn)情況下,mouseMoveEvent響應(yīng)你按下鼠標(biāo)的某個(gè)鍵(拖動(dòng),但不局限于左鍵拖動(dòng))的鼠標(biāo)移動(dòng)。

            7、鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)和左鍵點(diǎn)擊的判斷
            鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊很容易判斷,一般就是在重寫(xiě)mousePressEvent函數(shù),示例如下:
            void XXXWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
            {
                if(event->button() == Qt:leftButton)
                {
                    // todo ...
                }
            }
            左鍵拖動(dòng)的判斷一般放在mouseMoveEvent函數(shù)中,但是你不能向上例一樣來(lái)判斷,因?yàn)樵摵瘮?shù)的event參數(shù)總是返回Qt::NoButton。你可以這樣做:
            void XXXWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
            {
                if(event->buttons() & Qt:leftButton)
                {
                    // todo ...
                }
            }

            8、窗口有一個(gè)子窗口,子窗口隨著父窗口最小化而最小化的實(shí)現(xiàn):

            child = new QWidget(parent);
            child->setWindowFlags(Qt::Window);

            但是,如果父子窗口都顯示的話,此時(shí)銷(xiāo)毀父窗口,子窗口依然顯示;然后關(guān)閉子窗口,才算完全關(guān)閉了整個(gè)窗口。理想的做法是這樣的:

            child = new QWidget(parent);
            child->setWindowFlags(Qt::Window | Qt::SubWindow);
            9、解決中文亂碼問(wèn)題
                //解決中文亂碼問(wèn)題
                QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GB2312"));
                QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GB2312"));
                QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GB2312"));
            10、實(shí)現(xiàn)多窗體切換。
                信號(hào)通訊方法(參數(shù)1事件響應(yīng)對(duì)象,參數(shù)2響應(yīng)事件,參數(shù)3本實(shí)例對(duì)象指針,參數(shù)4響應(yīng)方法)
                connect(this->ui->butSumbie, SIGNAL(clicked()), this, SIGNAL(send1()));
                信號(hào)通訊方法(參數(shù)1事件響應(yīng)對(duì)象,參數(shù)2響應(yīng)事件,參數(shù)3本實(shí)例對(duì)象指針,本實(shí)例對(duì)象執(zhí)行方法)
                connect(this->ui->butSumbie, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
            事件中調(diào)用說(shuō)明:
                信號(hào)通訊方法(參數(shù)1事件響應(yīng)對(duì)象,參數(shù)2響應(yīng)事件,參數(shù)3本實(shí)例對(duì)象指針,參數(shù)4響應(yīng)方法)
                    MyWidget w;
                    執(zhí)行權(quán)限交給主窗體
                    app.setMainWidget(&w);
            11、獲取當(dāng)前執(zhí)行程序路徑:QCoreApplication::applicationDirPath()
            12、獲取當(dāng)前執(zhí)行程序文件夾下全部文件內(nèi)容并且保存到comboBox中。
                QDir dir(QCoreApplication::applicationDirPath());
                通過(guò)QDir獲取目錄下全部文件與文件夾
                QFileInfoList qFilelist = dir.entryInfoList();
                for(int i=0;i<qFilelist.count();i++)
                {   //判斷獲取到的名稱是文件
                    if(qFilelist.value(i).isFile())
                        ui->comboBox->addItem(qFilelist.value(i).fileName(),i);
                }
            13、文件讀取實(shí)現(xiàn)內(nèi)容實(shí)現(xiàn)代碼。
                QFile file(ui->comboBox->itemText(index));
                if(file.open(QIODevice::ReadOnly))//以只讀方式打開(kāi)文件
                {
                    FileName = ui->comboBox->itemText(index);
                    QTextStream ts(&file);
                    QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName("GBK");
                    ts.setCodec(codec);
                    ui->textEdit->setText(QString::null);
                    QString line;
                    do{
                         line = ts.readLine();
                         if(!line.isNull())
                             line+="\n";
                         ui->textEdit->insertPlainText(line);
                    } while (!line.isNull());
                    file.close();
                }
            14、文件寫(xiě)入實(shí)現(xiàn)代碼段
                QFile file(this->FileName);
                if(file.open(QIODevice::ReadWrite))//以讀寫(xiě)方式打開(kāi)文件
                {
                    QTextStream qts(&file);
                    QTextCodec *codec=QTextCodec::codecForName("GBK");
                    qts.setCodec(codec);
                    QString text = ui->textEdit->document()->toPlainText();
                    qts<<text;//寫(xiě)入到文件中。
                    qts.flush();//執(zhí)行寫(xiě)入
                    file.close();
                }
            15、數(shù)據(jù)庫(kù)QSqlQueryModel類使用意見(jiàn)SqlServer數(shù)據(jù)庫(kù)連接。
                ui->setupUi(this);
                db = QSqlDatabase::addDatabase("QODBC");//定義數(shù)據(jù)庫(kù)連接類型。db對(duì)象在執(zhí)行QSqlQueryModel綁定中一直必須是開(kāi)啟狀態(tài)并且要可見(jiàn)否則無(wú)數(shù)據(jù)內(nèi)容顯示。
                db.setDatabaseName(QString("DRIVER={SQL Server};"
                                "SERVER=%1;DATABASE=%2;UID=%3;PWD=%4")
                            .arg("127.0.0.1")
                            .arg("Northwind")
                            .arg("sa")
                            .arg("sa"));
                db.open();
                QSqlQuery query(db);//可以執(zhí)行查詢與刪除修改添加操作對(duì)象。
                query.exec("select top 10 * from dbo.Orders");
                if(query.numRowsAffected() == -1)
                {
                    QMessageBox::about(this,"234","234");
                }

                QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;
                ui->tableView->setWindowTitle("model");
                model->setQuery("select top 10 * from dbo.Orders");
                ui->tableView->setModel(model);
                ui->tableView->show();
            16、例用QTableWidget實(shí)現(xiàn)表格樣式自定義顯示結(jié)構(gòu)。
                QSqlDatabase db;
                db =QSqlDatabase::addDatabase("QODBC");
                db.setDatabaseName(QString("DRIVER={SQL Server};"
                                "SERVER=%1;DATABASE=%2;UID=%3;PWD=%4")
                            .arg("192.168.0.16")
                            .arg("Northwind")
                            .arg("sa")
                            .arg("sa"));
                db.open();
                QSqlQueryModel *model=new QSqlQueryModel(this);
                model->setQuery("select * from EmployeeTerritories where EmployeeID<4");
                QStringList List;
                List.push_back("aa");List.push_back("bb");setColumnCount(2);//設(shè)置字段名
                setHorizontalHeaderLabels(List);//命名字段
                for(int i=0;i<model->rowCount();i++)
                {
                    QString s;
                    s=model->record(i).value("EmployeeID").toString();
                    QPushButton *LineEdit1=new QPushButton(s);//綁定在表格中的控件類型
                    insertRow(i);
                    setCellWidget(i,0,LineEdit1);
                }
                db.close();
            17、實(shí)現(xiàn)不規(guī)則窗體顯示。
                //自定義不規(guī)則窗體
                QPalette p = palette();
                QPixmap img("a.jpg");
                //窗體掩碼圖定義
                //QBitmap mask("mask.png");
                p.setBrush(QPalette::Window, QBrush(img));
                setPalette(p);
                //設(shè)置掩模圖
                //setMask(mask);
                setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
                resize(800, 600);
                //ui->setupUi(this);
            18、重寫(xiě)鼠標(biāo)控制窗體移動(dòng)事件
                //聲明的對(duì)象
                QPoint last,pos0;//鼠標(biāo)移動(dòng)控制對(duì)象
                //重寫(xiě)的鼠標(biāo)移動(dòng)事件
                void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
                {
                    if(e->buttons() & Qt::LeftButton)
                    {
                        //QMessageBox::about(this,"進(jìn)入移動(dòng)","成功進(jìn)入移動(dòng)事件");
                        QPoint newpos = e->globalPos();
                        QPoint upleft = pos0 + newpos - last;
                        move(upleft);
                    }
                }
                //重寫(xiě)的鼠標(biāo)按下事件
                void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
                {
                    if(e->button()==Qt::LeftButton)
                    {
                        //QMessageBox::about(this,"進(jìn)入按下","成功進(jìn)入按下事件");
                        last = e->globalPos();
                        pos0 = e->globalPos() - e->pos();
                    }
                }
            19、QT中調(diào)用DLL實(shí)現(xiàn)代碼段
                這個(gè)推薦一款小工具 viewdll.exe 。實(shí)例代碼和工具下面提供下載。將DLL文件直接拖過(guò)去,就直接顯示DLL里的函數(shù)名。當(dāng)然也不是所有DLL都能顯示。  
                用QT生成DLL,直接導(dǎo)出函數(shù)的方法。   
                用QTcreator  dll向?qū)Ы⒐こ獭0阉?H文件刪除,在唯一的.CPP文件中編寫(xiě)你所要導(dǎo)出的函數(shù),函數(shù)模版   
                extern "C" __declspec(dllexport) int ShowMessageBox()   
                {   
                    char *str = "this is Dll";   
                    cout<<str;   
                    return 0;   
                }   
                直接編譯后,生成DLL文件。   
                將dll文件拷貝到你要使用的exe工程中。這里我的EXE使用的是core類型,沒(méi)有使用GUI。   
                在新工程的cpp文件中加入   
                QLibrary myLib("ClassDll.dll");//加載dll文件   
                typedef void (*MyPrototype)();   
                MyPrototype myFunction = (MyPrototype) myLib.resolve("ClassDll");//CLASSDLL是函數(shù)名   
                if (myFunction)   
                    myFunction();//調(diào)用的classdll,也就是你的函數(shù)生成dll的文件:
                //mydll.h
              extern "C" __declspec(dllexport) int maxfun(int,int);    //函數(shù)
            struct __declspec(dllexport) nNode  //結(jié)構(gòu)體
            {
                int x;   
            };
            //mydll.cpp
            #include "mydll.h"
            extern "C" __declspec(dllexport)int maxfun(int x,int y)
            {
                return x+y;
            }
            extern "C" __declspec(dllexport)nNode  temp={10};  //這里一個(gè)結(jié)構(gòu)體對(duì)象
            ///下面是程序調(diào)用dll.
            #include <qapplication.h>
            #include <qlibrary.h>
            #include <qmessagebox.h>
            int main(int argc,char* argv[])
            {
                QApplication app(argc,argv); 
                struct mynode
                {
                     int i;
                };
                QLibrary lib("mydll");
                mynode* no = (mynode*)lib.resolve("temp");
                if(no)
                {
                    QMessageBox::information(0,"name",QString::number(no->i));
                }
                else
                    QMessageBox::information(0,"name","no==0");
                return app.exec();
            }
            20、QT中的網(wǎng)絡(luò)編程與實(shí)現(xiàn)。QT中共提供四個(gè)與套按字相關(guān)的類,分別是:
              QServerSocket:TCP-based server
              QSocket: Buffered TCP connection
              QSocketDevice: Platform-independent low-level socket API
              QSocketNotifier: Support for socket callbacks
              下面介紹使用QT進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程,我們使用一個(gè)簡(jiǎn)單的C/S模式網(wǎng)絡(luò)程序說(shuō)明如何使用QT中的套接字。同時(shí)我們用TCP和UDP兩種協(xié)議實(shí)現(xiàn)這個(gè)程序(該程序客戶端與服務(wù)端各向?qū)Ψ桨l(fā)送一個(gè)字符口串“abc”)
              1、UDP實(shí)現(xiàn)
               UDP是不連接協(xié)議,沒(méi)有客戶端與服務(wù)端的概念。
               1)建立套接字相關(guān)對(duì)象
               QSocketDevice *MUReceiveSocket; //套接字對(duì)象
               QSocketNotifier *MSocketNotifier; //套接字監(jiān)聽(tīng)對(duì)象
               2)初始化套接字相關(guān)對(duì)象
               MUReceiveSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Datagram);
               //UDP初始化
               QHostAddress MyAddress;
               QString FakeAddress;
               FakeAddress = get_eth1_ip(); //取得接口IP
               MyAddress.setAddress(FakeAddress);
               MUReceiveSocket->bind(MyAddress,Port);
               //綁定到指定網(wǎng)絡(luò)接口地址(IP),指定邏輯端口
               MSocketNotifier = new QSocketNotifier(MUReceiveSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"MSocketNotifier");
               //監(jiān)聽(tīng)MUReceiveSocket套接字
               3)定義用實(shí)現(xiàn)響應(yīng)slot
               virtual void OnMReceive();
               void Client::OnMReceive()
               {
               int ByteCount,ReadCount;
               char *IncommingChar;
               fprintf(stderr,"Load a piece of Message!\n");
               ByteCount=MUReceiveSocket->bytesAvailable();
               IncommingChar=(char *)malloc(ByteCount+1);
               ReadCount=MUReceiveSocket->readBlock(IncommingChar,ByteCount);
               IncommingChar[ByteCount]='';
               fprintf(stderr,“%s“,IncommingChar); //打印接收的字符串
               }
               4)關(guān)聯(lián)套接字的signal和接收slot
               connect(MSocketNotifier,SIGNAL(activated(int)),this,SLOT(OnMReceive()));
               //當(dāng)MSocketNotifier檢測(cè)到MUReceiveSocket活躍時(shí)調(diào)用OnMReceive
               5)發(fā)送字符串
               char information[20];
               strcpy(information,“abc“);
               MUReceiveSocket->writeBlock(information,length,MyAddress,2201);
              2、TCP實(shí)現(xiàn)
               TCP的實(shí)現(xiàn)與UDP的實(shí)現(xiàn)大同小異,它是面象連接的協(xié)議。這里只介紹與UDP不同的地方。
               服務(wù)端:
               1)套接字對(duì)象的定義
               比UDP多定義一個(gè)套接字,一個(gè)用來(lái)監(jiān)聽(tīng)端口,一個(gè)用來(lái)通信。
               QSocketDevice *ServerSocket;
               QSocketDevice *ClientSocket;
               QSocketNotifier *ClientNotifier;
               QSocketNotifier *ServerNotifier;
               2)套接字的初始化
               QHostAddress MyAddress;
               QString FakeAddress;
               FakeAddress = "127.0.0.1";
               MyAddress.setAddress(FakeAddress);
               UINT Port=1234;
               ServerSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream);
               ClientSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream);
               ServerSocket->bind(MyAddress,Port);
               ServerSocket->listen(20); //20代表所允許的最大連接數(shù)
               ClienttNotifier = new QSocketNotifier(ClientSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"ClientSocket");
               ServerNotifier = new QSocketNotifier(ServerSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"ServerSocket");
               3)響應(yīng)連接(在定義slot中響應(yīng))
               當(dāng)收到客戶端的連接后,響應(yīng)它,并以ClientSocket接收:
               ServerSocket->SetSocket(ClientSocket->socket());
               4)接收信息slot與UDP一致,這里不在敘述。
               客戶端實(shí)現(xiàn):
               客戶端的實(shí)現(xiàn)與UDP實(shí)現(xiàn)大同小異,不同的地方只是客戶端套接字不需要bind端口,因?yàn)檫B接上服 務(wù)端后TCP會(huì)保持這個(gè)連接,直到通信的結(jié)束。
            操作系統(tǒng):ARM-LINUX QT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUX GUI:Qtopia 在LINUX下進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程,我們可以使用LINUX提供的統(tǒng)一的套接字接口。但是這種方法牽涉到太多的結(jié)構(gòu)體,比如IP地址,端口轉(zhuǎn)換等,不熟練的人往 往容易犯這樣那樣的錯(cuò)誤。QT中提供的SOCKET完全使用了類的封裝機(jī)制,使用戶不需要接觸底層的各種結(jié)構(gòu)體操作。而且它采用QT本身的signal- slot機(jī)制,使編寫(xiě)的程序更容易理解。 QT中共提供四個(gè)與套按字相關(guān)的類,分別是: QServerSocket:TCP-based server QSocket: Buffered TCP connection QSocketDevice: Platform-independent low-level socket API QSocketNotifier: Support for socket callbacks 下面介紹使用QT進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程,我們使用一個(gè)簡(jiǎn)單的C/S模式網(wǎng)絡(luò)程序說(shuō)明如何使用QT中的套接字。同時(shí)我們用TCP和UDP兩種協(xié)議實(shí)現(xiàn)這個(gè)程序(該程 序客戶端與服務(wù)端各向?qū)Ψ桨l(fā)送一個(gè)字符口串“abc”) 1、UDP實(shí)現(xiàn) UDP是不連接協(xié)議,沒(méi)有客戶端與服務(wù)端的概念。 1)建立套接字相關(guān)對(duì)象 QSocketDevice *MUReceiveSocket; //套接字對(duì)象 QSocketNotifier *MSocketNotifier; //套接字監(jiān)聽(tīng)對(duì)象 2)初始化套接字相關(guān)對(duì)象 MUReceiveSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Datagram); //UDP初始化 QHostAddress MyAddress; QString FakeAddress; FakeAddress = get_eth1_ip(); //取得接口IP MyAddress.setAddress(FakeAddress); MUReceiveSocket->bind(MyAddress,Port); //綁定到指定網(wǎng)絡(luò)接口地址(IP),指定邏輯端口 MSocketNotifier = new QSocketNotifier(MUReceiveSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"MSocketNotifier"); //監(jiān)聽(tīng)MUReceiveSocket套接字 3)定義用實(shí)現(xiàn)響應(yīng)slot virtual void OnMReceive(); void Client::OnMReceive() { int ByteCount,ReadCount; char *IncommingChar; fprintf(stderr,"Load a piece of Message!\n"); ByteCount=MUReceiveSocket->bytesAvailable(); IncommingChar=(char *)malloc(ByteCount+1); ReadCount=MUReceiveSocket->readBlock(IncommingChar,ByteCount); IncommingChar[ByteCount]=''; fprintf(stderr,“%s“,IncommingChar); //打印接收的字符串 } 4)關(guān)聯(lián)套接字的signal和接收slot connect(MSocketNotifier,SIGNAL(activated(int)),this,SLOT(OnMReceive())); //當(dāng)MSocketNotifier檢測(cè)到MUReceiveSocket活躍時(shí)調(diào)用OnMReceive 5)發(fā)送字符串 char information[20]; strcpy(information,“abc“); MUReceiveSocket->writeBlock(information,length,MyAddress,2201); 2、TCP實(shí)現(xiàn) TCP的實(shí)現(xiàn)與UDP的實(shí)現(xiàn)大同小異,它是面象連接的協(xié)議。這里只介紹與UDP不同的地方。 服務(wù)端: 1)套接字對(duì)象的定義 比UDP多定義一個(gè)套接字,一個(gè)用來(lái)監(jiān)聽(tīng)端口,一個(gè)用來(lái)通信。 QSocketDevice *ServerSocket; QSocketDevice *ClientSocket; QSocketNotifier *ClientNotifier; QSocketNotifier *ServerNotifier; 2)套接字的初始化 QHostAddress MyAddress; QString FakeAddress; FakeAddress = "127.0.0.1"; MyAddress.setAddress(FakeAddress); UINT Port=1234; ServerSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream); ClientSocket=new QSocketDevice(QSocketDevice::Stream); ServerSocket->bind(MyAddress,Port); ServerSocket->listen(20); //20代表所允許的最大連接數(shù) ClienttNotifier = new QSocketNotifier(ClientSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"ClientSocket"); ServerNotifier = new QSocketNotifier(ServerSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"ServerSocket"); 3)響應(yīng)連接(在定義slot中響應(yīng)) 當(dāng)收到客戶端的連接后,響應(yīng)它,并以ClientSocket接收: ServerSocket->SetSocket(ClientSocket->socket()); 4)接收信息slot與UDP一致,這里不在敘述。 客戶端實(shí)現(xiàn): 客戶端的實(shí)現(xiàn)與UDP實(shí)現(xiàn)大同小異,不同的地方只是客戶端套接字不需要bind端口,因?yàn)檫B接上服 務(wù)端后TCP會(huì)保持這個(gè)連接,直到通信的結(jié)束。
            21、Qt窗體布局操作
                布局中主要的操作有
                水平布局, 垂直布局, 打破布局。
                當(dāng)只有一個(gè)控件時(shí),不能進(jìn)行布局操作。布局操作是多個(gè)控件,或者對(duì)話框的操縱。
                選擇多個(gè)窗體控件,按住shift鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)擊選取,右鍵進(jìn)行布局操縱。
                當(dāng)選中對(duì)話框主窗體時(shí),可以進(jìn)行窗體上控件的布局操作。
                該操縱將對(duì)窗體上的控件或者布局進(jìn)行,水平布局或者垂直布局操縱
            22、Qt繪圖模式
                Qt助手,放大縮小,很方便。
                繪圖系統(tǒng)
                主要基于三個(gè)類,QPainter, QPaintDevice, QPaintEngine.
                QPainter用于執(zhí)行繪圖操作。QPaintDevice使用QPaint進(jìn)行繪圖所使用的二維空間。QPaintEngine提供了在不同設(shè)備上的 繪圖接口,被QPainter, QPaintDevice內(nèi)部使用,對(duì)于程序員來(lái)說(shuō)是隱藏的,只有在創(chuàng)建自己的設(shè)備類型時(shí),才能用到。
                QPainter能用畫(huà)筆作圖,畫(huà)文字或者圖形。
                畫(huà) 填充 創(chuàng)建設(shè)備 讀寫(xiě)圖形文件 樣式
                QPaintDevice是用于畫(huà)圖的設(shè)備的基類。
                QPaintDevice的子類有 QWidget, QImage, QPixmap, QGLWidget, QGLPixelBuffer, QPicture and QPrinter。
            23、CListWidget與CTableWidget編程注意事項(xiàng)
                在執(zhí)行CListWidget與CTableWidget等類似的列表控件的Clear操作時(shí),系統(tǒng)經(jīng)常崩潰,原因分析。這個(gè)clear操作因?yàn)楦淖兞肆斜淼膬?nèi)容,會(huì)觸發(fā)其它的信號(hào)。特別是下面的兩個(gè)函數(shù)。
                CListWidget的函數(shù)
                void currentItemChanged ( QListWidgetItem * current, QListWidgetItem * previous )
                void currentRowChanged ( int currentRow )
                CTableWidget的函數(shù)。
                void currentCellChanged ( int currentRow, int currentColumn, int previousRow, int previousColumn )
                void currentItemChanged ( QTableWidgetItem * current, QTableWidgetItem * previous )
                如果,在下面的函數(shù)中,沒(méi)有加入信號(hào)參數(shù)檢測(cè),就很容易出錯(cuò)。主要檢查currentRow 是否大于或者等于0。current,previous 是否有效。如果不檢查,并根據(jù)該參數(shù),調(diào)用了其它的方法。當(dāng)currentRow =-1; 時(shí),就會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。
                ui.tableWidget->item(row, 0);  row=-1時(shí),調(diào)用就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
                ui.listWidget->item(row);  row=-1時(shí),調(diào)用就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
                錯(cuò)誤解決方法:加入錯(cuò)誤檢查,
                if (row>=0){//其它相關(guān)處理}
            24、一個(gè)工程中出現(xiàn)多個(gè)QMainWindow并同時(shí)顯示的方案。
                問(wèn)題描述:
            在一個(gè)CMainWindow CMyWin1的繼承類中,如果再使用一個(gè)CMainWindow類CMyWin2;
            在CMyWin1中使用以下代碼、
            CMyWin2 mw;
            mw.show ()
            mw 一閃就沒(méi)有了。具體原因不明。
            定義窗體局部變量: CDataManager *m_pDataMager;
            調(diào)用過(guò)程如下,并建立信號(hào)連接,監(jiān)控信號(hào) destryed,接收道該信號(hào)時(shí),做一個(gè)槽處理。
            if (m_pDataMager)
            {
               m_pDataMager->setVisible (true);
               m_pDataMager->showNormal ();
               //m_pDataMager->
            }
            else
            {
               m_pDataMager = new CDataManager();
               connect(m_pDataMager, SIGNAL(destroyed(QObject*)),
                 this, SLOT(after_DataManage_Destoryed(QObject*)));
               m_pDataMager->setVisible (true);
            }
            在函數(shù)after_DataManage_Destoryed中,進(jìn)行窗體的delete,并設(shè)置變量為NULL。
            void SeismicRecogn::after_DataManage_Destoryed(QObject *obj)
            {
                //QMessageBox::information(this,"Test Box","DataManage_Destoryed!");
                if (m_pDataMager)
                {
                 disconnect(m_pDataMager, SIGNAL(destroyed(QObject*)),
                    this, SLOT(after_DataManage_Destoryed(QObject*)));
                 obj->deleteLater();
                 m_pDataMager =NULL;
                }
            }
            25、資源文件的動(dòng)態(tài)加載
            在構(gòu)造函數(shù)中添加如下:
            QIcon icon;
            icon.addPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8("../resource/well.png")), QIcon::Normal,QIcon::Off);
            ui.actionLoad->setIcon(icon);
            tableWidget設(shè)置高度寬帶
            ui.tableWidget->setColumnWidth(0,280);
            ui.tableWidget->setColumnWidth(1,280);
            for (int i=0;i<10;i++)
               ui.tableWidget->setRowHeight(i,20);
            26、如何對(duì)LineEdit輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行格式限制。
            QLineEdit 中對(duì)輸入字符輸入格式的控制通過(guò)inputMask與validators實(shí)現(xiàn)。
            使用時(shí),詳細(xì)閱讀2個(gè)的說(shuō)明。
            QIntValidator *vv=new QIntValidator(this);
            ui.lineEdit->setValidator (vv);
            27、二維圖形框架Graphics View
            Graphics View框架實(shí)現(xiàn)了模型-視圖結(jié)構(gòu)的圖形管理,能對(duì)大量的圖元進(jìn)行管理,支持碰撞檢測(cè)、坐標(biāo)變換和圖元組等多種方便的操作。Graphics View支持事件傳播體系結(jié)構(gòu),可以使圖元在場(chǎng)景(scene)中得到提高了一倍的精確交互能力。圖元能夠處理鍵盤(pán)事件,鼠標(biāo)按下、移動(dòng)、釋放和雙擊事 件,也能跟蹤鼠標(biāo)的移動(dòng)。在Graphics View框架中,通過(guò)BSP(二元空間劃分樹(shù),Binary Space Partionng)來(lái)提供快速的圖元查找,這樣就能實(shí)時(shí)地顯示大場(chǎng)景,甚至上百萬(wàn)個(gè)圖元。
            Graphics View框架提供基于圖元的模型-視圖編程,類似于Qt InterView的模型-視圖結(jié)構(gòu),只是這里的數(shù)據(jù)是圖形。Graphics View框架中包括三個(gè)主要的類:QGraphicsItem, QGraphicsScene 和 QGraphicsView。
            Graphics View為大量定制的2維圖元的管理與交互提供了一個(gè)框架,可以實(shí)現(xiàn)這些圖元的可視化,并支持縮放和旋轉(zhuǎn)。
            28、Graphics View框架繼續(xù)學(xué)習(xí)
            主要內(nèi)容:場(chǎng)景 QGraphicsScene 視圖 QGraphicsView 圖元 QGraphicsItem
            示例:Examples and Demos >> Graphics View
            QGraphicsScene是QGraphicsItems的容器。它與QGraphicsView一起實(shí)現(xiàn)了圖元的可視化,例如線,矩形,文本,以及定制的圖元。QGraphicsScene也提供了以下功能,讓你高效的確定圖元的位置以及圖元的可視性。
            QGraphicsScene scene;
            scene.addText("Hello, world!");
            QGraphicsView view(&scene);
            view.show();
            重點(diǎn)示例程序:
            Diagram Scene
            //圖元的外接矩形區(qū)域(虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn))
            QRectF CGeoObjCnoline::boundingRect() const
            //圖元的繪制路徑(虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn))
            QPainterPath CGeoObjCnoline::shape() const
            //圖元的繪制(虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn))
            void CGeoObjCnoline::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
            29、要想界面一直存在用new創(chuàng)建
            用new指針生成,起作用
            private:
            Ui::cdtestClass ui;
            QGraphicsScene *scene;
            QGraphicsView *view;
            cdtest::cdtest(QWidget *parent, Qt::WFlags flags): QMainWindow(parent, flags)
            {   
                ui.setupUi(this);
                scene = new QGraphicsScene();
                scene->setSceneRect (-400,-300,800,600);
                scene->setItemIndexMethod (QGraphicsScene::NoIndex );
                scene->addText ("Good");
                view = new QGraphicsView(scene);
                ui.layTest->addWidget(view);
                view->update();
            }
            用局部變量不起作用
            void cdtest::on_actionTest_triggered()
            {
                QGraphicsScene scene;
                scene.setSceneRect (-400,-300,800,600);
                scene.setItemIndexMethod (QGraphicsScene::NoIndex );
                scene.addText ("Good");
                QGraphicsView view(&scene);
                ui.layTest->addWidget(&view);
                view.update();
            }
            指針用局部變量,使用的時(shí)候new,起作用。
            void cdtest::on_actionTest_triggered()
            {
                QGraphicsScene *scene;
                scene = new QGraphicsScene;
                scene->setSceneRect (-400,-300,800,600);
                scene->setItemIndexMethod (QGraphicsScene::NoIndex );
                scene->addText ("Good");
                QGraphicsView *view;
                view =new QGraphicsView(scene);
                ui.layTest->addWidget(view);
                view->update();
            }
            30、QTableView根據(jù)內(nèi)容自動(dòng)調(diào)整列寬行高
            1: 使用QTableView自己帶的函數(shù),函數(shù)原型如下:
            ui.tableWidget->resizeColumnToContents (0);
            將第一列根據(jù)內(nèi)容自動(dòng)調(diào)整列寬。
            根據(jù)內(nèi)容自動(dòng)調(diào)整某列的列寬
            void QTableView::resizeColumnToContents ( int column ) [slot]
            Resizes the given column based on the size hints of the delegate used to render each item in the column.
            根據(jù)內(nèi)容自動(dòng)調(diào)整所有列的列寬
            void QTableView::resizeColumnsToContents () [slot]
            Resizes all columns based on the size hints of the delegate used to render each item in the columns.
            根據(jù)內(nèi)容自動(dòng)調(diào)整某一行的行高
            void QTableView::resizeRowToContents ( int row ) [slot]
            Resizes the given row based on the size hints of the delegate used to render each item in the row.
            根據(jù)內(nèi)容自動(dòng)調(diào)整所有行的行高。
            void QTableView::resizeRowsToContents () [slot]
            Resizes all rows based on the size hints of the delegate used to render each item in the rows.
            31、QGraphicsItem中的碰撞檢測(cè)描述
            QGraphicsItem是圖元基類。QGraphics View框架提供了幾種標(biāo)準(zhǔn)的圖元,如矩形(QGraphicsRectItem、橢圓(QGraphicsEllipseItem)和文本圖元 (QGraphicsTextItem)等。用戶可以繼承QgraphicItem實(shí)現(xiàn)符合自己需要的圖元。
            QGraphicsItem具有以下功能:
            處理鼠標(biāo)按下、移動(dòng)、釋放、雙擊、懸停、滾輪和右鍵菜單事件
            處理鍵盤(pán)輸入事件
            處理拖放事件
            分組
            碰撞檢測(cè)
              圖元有自己的坐標(biāo)系統(tǒng),也提供場(chǎng)景和圖元、圖元與圖元之間的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換函數(shù)。圖元可以包含子圖元。
                要?jiǎng)?chuàng)建自己的圖元,必須首先創(chuàng)建QGrahicsItem的一個(gè)子類,然后開(kāi)始實(shí)現(xiàn)他的2個(gè)純虛函數(shù)。一個(gè)是boundingRect(),用于返回圖元繪制所需要的估測(cè)區(qū)域。另一個(gè)是paint,它實(shí)現(xiàn)實(shí)際的繪圖操縱。舉例:
            class SimpleItem : public QGraphicsItem
            {
               public:
               QRectF boundingRect() const
               {
                   qreal penWidth = 1;
                   return QRectF(-10 - penWidth / 2, -10 - penWidth / 2,
                          20 + penWidth / 2, 20 + penWidth / 2);
                }
                void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget)
                {
                   painter->drawRoundedRect(-10, -10, 20, 20, 5, 5);
                }
            };
                boundingRect函數(shù)有幾個(gè)目的。QGraphicsScene的圖元索引就是建立在boundingRect的基礎(chǔ)上。 QGraphicsView也使用這個(gè)函數(shù)來(lái)從視圖上將不可見(jiàn)的圖元移去,以及在繪制重疊的圖元時(shí)決定需要重新組織的區(qū)域。另 外,QGraphicsItem的碰撞檢測(cè)機(jī)制(collision detection)使用boundingRest來(lái)提高高效的處理。更好的碰撞檢測(cè)算法是基于shape函數(shù)的調(diào)用,shape函數(shù)將圖元的形狀的準(zhǔn)確 外觀以QPainterPath返回。
                QGraphicsScene認(rèn)為所有圖元的boundingRect函數(shù)與shape函數(shù)都是不發(fā)生改變的,除非用戶進(jìn)行通知。如果你想改變一個(gè)圖元的范圍,必需先調(diào)用prepareGeometryChange以允許QGraphicsScene進(jìn)行更新。
            碰撞檢測(cè)可以通過(guò)以下兩種方式實(shí)現(xiàn):
            重新實(shí)現(xiàn)shape函數(shù)返回一個(gè)準(zhǔn)確的圖元外觀形狀,依賴collidesWithItem函數(shù)進(jìn)行缺省的碰撞檢測(cè),如果形狀非常的復(fù)雜,該檢測(cè)將是非常耗時(shí)的。
            重新實(shí)現(xiàn)collidesWithItem函數(shù),為自己的定制圖元編寫(xiě)碰撞檢測(cè)算法。
            對(duì)于多點(diǎn)成線的圖元可以使用下面的方式返回shape。
            QPainterPath path;
            //直線的繪制路徑
            if (m_pointList.count()>0)
            {
               int iSize;
               iSize = m_pointList.size();
               path.moveTo (m_pointList[0]);
               for(int i=1;i<iSize/2;i++)
               {
                   path.lineTo (m_pointList[i*2]);
               }
               for(int i=iSize/2;i>=1;i--)
               {
                   path.lineTo (m_pointList[i*2-1]);
               }
               path.closeSubpath();
                 }
             return path;
            32、sql中二進(jìn)制文件通過(guò)QByteArray讀寫(xiě)
            從數(shù)據(jù)庫(kù)到文件
            QSqlQuery myquery( *pDatabase);
            QByteArray myba;
            if(myquery.exec(sql))
            {
                QSqlRecord myrecord = myquery.record();
                if (myquery.next()) {
                    myba = myquery.value(myrecord.indexOf("Settings")).toByteArray();//讀取二進(jìn)制對(duì)象
                }
            }
            else
            {
                initBoundary();
                return false;
            }
            QFile mybfile(MapDataFilename);
            if (!mybfile.open(QIODevice::WriteOnly))
            {
               initBoundary();
               return false;
            }
            mybfile.write (myba);
            mybfile.close();
            從文件到數(shù)據(jù)庫(kù)
            //將文件存入數(shù)據(jù)庫(kù)
            QByteArray mapData;
            QFile file(MapDataFilename);
            if (!file.open(QIODevice::ReadOnly))
               return false;
            mapData = file.readAll();
            file.close();
            QSqlDatabase* pDatabase = CAccessController::getInstance()->getAccesser(g_dbXMLFilePath);
            if (pDatabase ==0 )
            {
               // QMessageBox::information(this, "Error", CAccessController::getInstance()->lastError());
               return false;
            }
            QSqlQuery query( *pDatabase);
            query.prepare("update p_project SET Settings = :set where ID_P = :idp");
            query.bindValue (":set",mapData);
            query.bindValue (":idp",CMainConfig::CurProjectID);
            bool bRtn = query.exec();
            if (!bRtn)
            {
               QSqlError er =query.lastError ();
               QString ss= er.text();
               return false;
            }
            33、QGraphicsView放大縮小中心屬性分析
               將下面的函數(shù)注釋掉,是resize,不發(fā)生縮放。
               void CBaseMapForm::resizeEvent ( QResizeEvent * event )
               {
                  //m_view->doZoomAll();
               }
               QMatrix可以直接進(jìn)行文件存儲(chǔ)。 << >>。
            34、幫助文件的調(diào)用執(zhí)行問(wèn)題
              幫助文件安裝制作:
              取得當(dāng)前可執(zhí)行程序的路徑
              QString strUrl=QApplication::applicationDirPath () ;
              strUrl=QString("file:///%1/help.htm").arg (strUrl)
              用客戶機(jī)的瀏覽器,打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)
              desktopServices.openUrl(qqq);
            35、最簡(jiǎn)單的圖形顯示控件QLabel
              imageLabel = new QLabel;
              imageLabel->setWordWrap(true);
              imageLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
              imageLabel->setPixmap(QPixmap(":/images/image.png"));
              QPixmap的伸縮
              ui.lblImage->setPixmap(pixmap.scaled(ui.lblImage->size()-QSize(40,40),Qt::KeepAspectRatio, Qt::FastTransformation));
            36、取得QTableView的特定行,特定列的數(shù)據(jù)
              QModelIndex index = ui.tableView->currentIndex();
              if (!index.isValid())
              {
                 QMessageBox::information (NULL,"提示","請(qǐng)先選擇一行數(shù)據(jù)。");
                 return;
              }
              int iRow;
              iRow = index.row();
              QAbstractItemModel* model = ui.tableView->model();
              //取得層數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)表名
              index = model->index(iRow,1,QModelIndex());
              QString strHorizonName;
              strHorizonName = index.data().toString();
            37、qt下獲得屏幕的分辨率
            在Qt中提供了QDesktopWidget類,提供屏幕的有關(guān)信息.
            可以這么作:
            QDesktopWidget *d=QApplication::desktop();
            int width=d->widht(); //屏幕的寬度
            int height=d->height(); //屏幕的高度
            或者簡(jiǎn)寫(xiě)如下:
            int width=QApplication::desktop()->width();
            int height=QApplication::desktop()->height();
            38、干掉QT窗體的標(biāo)題欄。。
            setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
            39、設(shè)置QT按鈕為透明。
            //就是這句能夠?qū)崿F(xiàn)透明,真是意外的發(fā)現(xiàn),希望對(duì)一些學(xué)習(xí)的朋友有點(diǎn)幫助
            ui->pushButton->setFlat(true);
            40、設(shè)置QT窗體置頂。
            this->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint);
            41、判斷sqlite數(shù)據(jù)表是否存在。

                QStringList existTables;
                existTables=dataBase->tables();
                if(!existTables.contains(userId))

                QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
                //創(chuàng)建不帶名稱的數(shù)據(jù)庫(kù)連接,可以理解成ADO中的Connection
            Driver   Class name      Constructor arguments                                                File to include
            QPSQL    QPSQLDriver     PGconn *connection                                                   qsql_psql.cpp
            QMYSQL   QMYSQLDriver    MYSQL *connection                                                    qsql_mysql.cpp
            QOCI     QOCIDriver      OCIEnv *environment, OCISvcCtx *serviceContext                       qsql_oci.cpp
            QODBC    QODBCDriver     SQLHANDLE environment, SQLHANDLE connection                          qsql_odbc.cpp
            QDB2     QDB2 SQLHANDLE  environment, SQLHANDLE connection                                    qsql_db2.cpp
            QTDS     QTDSDriver      LOGINREC *loginRecord, DBPROCESS *dbProcess, const QString &hostName qsql_tds.cpp
            QSQLITE  QSQLiteDriver   sqlite *connection                                                   qsql_sqlite.cpp
            QIBASE   QIBaseDriver    isc_db_handle connection                                             qsql_ibase.cpp

            ODBC連接適合數(shù)據(jù)庫(kù)類型 連接方式access  "Driver={microsoft access driver(*.mdb)};dbq=*.mdb;uid=admin;pwd=pass;"dBase  "Driver={microsoft dbase driver(*.dbf)};driverid=277;dbq=------------;"oracle  "Driver={microsoft odbc for oracle};server=oraclesever.world;uid=admin;pwd=pass;"MSSQL server  "Driver={sql server};server=servername;database=dbname;uid=sa;pwd=pass;"MS text  "Driver={microsoft text driver(*.txt; *.csv)};dbq=-----;extensions=asc,csv,tab,txt;Persist SecurityInfo=false;"Visual Foxpro  "Driver={microsoft Visual Foxpro driver};sourcetype=DBC;sourceDB=*.dbc;Exclusive=No;"MySQL  "Driver={mysql};database=yourdatabase;uid=username;pwd=yourpassword;option=16386;"SQLite  "Driver={SQLite3 ODBC Driver};Database=D:\SQLite\*.db"PostgreSQL  "Driver={PostgreSQL ANSI};server=127.0.0.1;uid=admin;pwd=pass;database=databaseName"OLEDB連接適 合的數(shù)據(jù)庫(kù)類型 連接方式access  "Provider=microsoft.jet.oledb.4.0;data source=your_database_path;user id=admin;password=pass;"oracle  "Provider=OraOLEDB.Oracle;data source=dbname;user id=admin;password=pass;"MS SQL Server  "Provider=SQLOLEDB;data source=machinename;initial catalog=dbname;userid=sa;password=pass;"MS text  "Provider=microsof.jet.oledb.4.0;data source=your_path;Extended Properties'text;FMT=Delimited'
                //參見(jiàn)QSqlDatabase的文檔http://doc.trolltech.com/4.0/qsqldatabase.html#addDatabase
                db.setDatabaseName("UserDB");
                if ( !db.open())
                {
                    QMessageBox::critical(NULL, QObject::tr("Collection"), QObject::tr("數(shù)據(jù)庫(kù)連接失敗!"));
                    return ;
                }
                if(db.tables().isEmpty())
                {
                    QMessageBox::critical(NULL, QObject::tr("Collection"), QObject::tr("數(shù)據(jù)庫(kù)連接失敗!"));
                }
            42、QString 轉(zhuǎn)換 unsigned char* 。
                 QString str = "ABCD";
                 int length = str.length();
                 unsigned char *sequence = NULL;
                 sequence = (unsigned char*)qstrdup(str.toAscii().constData());
            43、怎樣獲取手機(jī)串號(hào)?
                 TPlpVariantMachineId machineId;
                 PlpVariant::GetMachineIdL(machineId);
            44、自定義按鍵事件與控件大小變化事件
                //按鍵事件
                virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *k);
                //控件改變重繪事件
                virtual void paintEvent(QPaintEvent *);
            45、獲取QTableView行信息內(nèi)容
                QSqlQueryModel model;//以綁定數(shù)據(jù)內(nèi)容的QSqlQueryModel
                query.prepare("delete from glossary where [work]=:work and [explain]=:explain");
                QModelIndex index = ui->tableView->currentIndex();
                query.bindValue(":work", model->record(index.row()).value(0).toString());
                query.bindValue(":explain", model->record(index.row()).value(1).toString());

            posted on 2012-05-28 14:47 米米 閱讀(3660) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: qt
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