Project Settings->Player
Resolution and Presentation(分辨率和顯示)
Resoultion選項
1.Fullscreen Mode
選擇全屏模式。此設置定義了啟動時的默認窗口模式。
Fullscreen Window:將程序窗口設置為顯示器的全屏原始分辨率。
Exclusive Fullscreen (Windows only):設置應用程序以保持對顯示器的單獨全屏使用。此選項僅支持Windows系統,其他平臺設置則會回退到Fullscreen Window。
Maximized Window (Mac only):將應用程序窗口設置為操作系統的“最大化”定義。在 macOS 上,這意味著顯示帶有自動隱藏菜單欄和停靠欄的全屏窗口。此選項僅支持macOS系統,其他平臺設置則會回退到Fullscreen Window。
Windowed:將應用程序設置為標準的非全屏可移動窗口,其大小取決于應用程序分辨率。此模式默認支持拖拽調整窗口大小(可任意大小且不會按照比例進行縮放),若禁用需取消勾選Resizable Window選項。
2.Default Is Native Resolution
啟用此選項可使游戲使用目標機器上使用的默認分辨率。【Fullscreen Mode 選 Maximized Window 可用】
3.Default Screen Width
設置游戲畫面的默認寬度。【Fullscreen Mode 選 Windowed 生效】
4.Default Screen Height
設置游戲畫面的默認高度。【Fullscreen Mode 選 Windowed 生效】
5.Mac Retina Support
啟用此選項可在 Mac 上啟用高 DPI (Retina) 屏幕支持。Unity 默認情況下啟用此功能。此功能可增強 Retina 顯示屏上的項目顯示效果,但在激活狀態下會有點耗費資源。
6.Run In background
啟用此選項可在應用程序失去焦點時讓游戲繼續運行(而不是暫停)
Standalone Player Options選項
1.Capture Single Screen
啟用此選項可確保全屏模式 (Fullscreen Mode) 下的獨立平臺游戲不會使多顯示屏設置中的輔助顯示屏變暗。Mac OS X 上不支持該功能。
2.Display Resolution Dialog
開啟關閉用戶自主選擇程序分辨率使用的。【此選項2019.4版本之后沒有了】
3.Use Player Log
啟用此選項可向日志文件寫入調試信息。默認已啟用。官方建議:上傳 Mac App Store時,禁用此選項。
4.Resizable Window
啟用此選項可允許用戶調整獨立平臺播放器窗口的大小。(可任意大小且不會按照比例進行縮放,還不明白就將網頁窗口化然后拖拽看下)。
5.Visible in Background
啟用則在后臺可見。
6.Allow Fullscreen Switch
可在窗口化和全屏之間進行切換(啟用則有最大化按鈕,禁用則最大化按鈕不可用)。
7.Force Single Instance
啟用此選項可將獨立平臺播放器限制為單個并發運行實例。
8.Supported Aspect Ratios
啟用希望游戲啟動時出現在分辨率對話框中的每個寬高比。【啟用Display Resolution Dialog時生效】