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            Benjamin

            靜以修身,儉以養(yǎng)德,非澹薄無以明志,非寧靜無以致遠(yuǎn)。
            隨筆 - 397, 文章 - 0, 評論 - 196, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            Unity與Android交互優(yōu)化

            實(shí)現(xiàn)Unity與Android之間的通信,在有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷貝文件的。
            本文方法優(yōu)勢:
            不需要引用unity下的class.jar
            不用在Unity的/Plugins/Android下放置AndroidManifest.xml文件
            Unity打包時(shí)PackageName不依賴于引用文件
            發(fā)布簡單,只需要導(dǎo)出arr并直接拷貝到/Plugins/Android目錄下即可使用,不用對文件做任何修改
            Android studio工程單擊選中module然后選擇「Build」「Rebuild Project」導(dǎo)出arr包,放到Assets/Plugins/Android(如果目錄不存在,自己創(chuàng)建)
            如果要對接第三方庫,可以在moudle下對接,并打包aar給Unity使用。切記jar需要放到aar的libs下引用,才可以在打包的時(shí)候一并導(dǎo)出。通過gradle的網(wǎng)絡(luò)下載編譯方式是不會(huì)被打包到aar中的。

            posted on 2022-11-18 17:17 Benjamin 閱讀(154) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Unity

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