• <ins id="pjuwb"></ins>
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            Singleton就是保證一個(gè)類(lèi)只有一個(gè)實(shí)例,在Ogre里面有很多Singleton的例子,幾乎所有的Manager都是Singleton的實(shí)例。比較下Gof里面的Singleton的實(shí)現(xiàn)和loki中的Singleton的實(shí)現(xiàn),Ogre的Singleton算是比較簡(jiǎn)單的。Gof中實(shí)現(xiàn)一般是把類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)給Private了然后再加上static的變量和函數(shù)實(shí)現(xiàn)的。下面來(lái)具體看一下Ogre中的Singleton
             1#ifndef _SINGLETON_H__
             2#define _SINGLETON_H__
             3
             4namespace Ogre {
             5    template <typename T> class Singleton
             6    {
             7    protected:
             8        static T* ms_Singleton;
             9    public:
            10        Singleton( void )
            11        {
            12            assert( !ms_Singleton );
            13#if defined( _MSC_VER ) && _MSC_VER < 1200     
            14            int offset = (int)(T*)1 - (int)(Singleton <T>*)(T*)1;
            15            ms_Singleton = (T*)((int)this + offset);
            16#else
            17        ms_Singleton = static_cast< T* >this );
            18#endif
            19        }

            20        ~Singleton( void )
            21            {  assert( ms_Singleton );  ms_Singleton = 0;  }
            22        static T& getSingleton( void )
            23        {    assert( ms_Singleton );  return ( *ms_Singleton ); }
            24        static T* getSingletonPtr( void )
            25        return ms_Singleton; }
            26    }
            ;
            27}

            28#endif

            先來(lái)看一下Singleton的構(gòu)造函數(shù)是Public的,這樣不是大家都能用了?往下看,第一句就是assert(!ms_Singleton); 如果ms_Singleton不是0的話(huà),也就是Singleton<T>已經(jīng)有了一個(gè)自己的對(duì)象,那么程序就死翹翹了。如果是0,那么跳過(guò)13-16行,直接看17行的
            ms_Singleton = static_cast<T*>(this),有沒(méi)有注意到那個(gè)this,出現(xiàn)在這里有點(diǎn)詭異。這里是構(gòu)造函數(shù),對(duì)象的初始化還沒(méi)有完成呢,那么this指向的東西是什么呢?先來(lái)看一下怎么生成一個(gè)Singleton的實(shí)例。

            #include <iostream>
            #include 
            "singleton.h"
            class Intsin:public Singleton< Intsin >
            {
            public:
                 Intsin(
            int tmp):t(tmp){std::cout << "build"<< std::endl;}
                
            ~Intsin(){std::cout << "destory"<< std::endl;}
                print()
            {std::cout << t << std::endl;}
            private:
                
            int t;
            }
            ;

            template
            <> Intsin* Singleton< Intsin > ::ms_Singleton = 0;

            int main()
            {
                Intsin
            * a;
                a 
            =  new Intsin(3);
                a
            ->print();
                delete a;
                system(
            "pause");
            }
            上面是一個(gè)超簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn),主要來(lái)看一下a = new Intsin(3);這里系統(tǒng)先按照Intsin的大小分配一塊內(nèi)存出來(lái),然后調(diào)用Intsin的構(gòu)造函數(shù),當(dāng)然要先運(yùn)行基類(lèi)Singleton<Intsin>的構(gòu)造函數(shù),這時(shí)Singleton構(gòu)造函數(shù)的this指針應(yīng)該是指向剛才分配的那個(gè)Intsin對(duì)象的地址了,雖然里面的東西不完整,但是this指向的對(duì)象的基本框架已經(jīng)有了。所以可以這樣使用它。要想知道這時(shí)this指針指向的對(duì)象到底有什么東西,什么東西沒(méi)有,可以搜索一下“構(gòu)造函數(shù)的this”看一下有關(guān)文章。當(dāng)構(gòu)造函數(shù)完成的時(shí)候,new返回一個(gè)指針。這樣就完成了一個(gè)實(shí)例了。
            下面來(lái)說(shuō)一下,這個(gè)類(lèi)什么東西沒(méi)做,用的時(shí)候要注意什么。
            1.當(dāng)要實(shí)例化一個(gè)已經(jīng)被實(shí)例化的類(lèi)時(shí),會(huì)有assert(!ms_Singleton);所以一定不能這樣做。
            2.對(duì)一個(gè)實(shí)例的指針兩次調(diào)用delete也是讓程序崩潰的好辦法
            3.Singleton<>不負(fù)責(zé)對(duì)象的解析,所以一定要記得自己delete,記住就一次。
            總結(jié)下,這里的Singleton的實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,也很好用,但是程序員要負(fù)責(zé)的東西比較多。在Ogre中幾乎所有的Singleton對(duì)象都是在root里面new和delete的。
            就這么多吧。

            Feedback

            # re: Ogre實(shí)現(xiàn)的Singleton——設(shè)計(jì)模式  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2009-01-12 02:58 by killercat
            你還沒(méi)有理解 OGRE 的 Singleton。

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