使用變量
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在Makefile中的定義的變量,就像是C/C++語言中的宏一樣,他代表了一個文本字串,
在Makefile中執行的時候其會自動原模原樣地展開在所使用的地方。其與C/C++所不同的是,你可以在Makefile中改變其值。在
Makefile中,變量可以使用在“目標”,“依賴目標”,“命令”或是Makefile的其它部分中。
變量的命名字可以包含字符、數字,下劃線(可以是數字開頭),但不應該含有“:”、“#”、
“=”或是空字符(空格、回車等)。變量是大小寫敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三個不同的變量名。傳統的Makefile的變量名是全大
寫的命名方式,但我推薦使用大小寫搭配的變量名,如:MakeFlags。這樣可以避免和系統的變量沖突,而發生意外的事情。
有一些變量是很奇怪字串,如“$<”、“$@”等,這些是自動化變量,我會在后面介紹。
一、變量的基礎
變量在聲明時需要給予初值,而在使用時,需要給在變量名前加上“$”符號,但最好用小括號“()”或是大括號“{}”把變量給包括起來。如果你要使用真實的“$”字符,那么你需要用“$$”來表示。
變量可以使用在許多地方,如規則中的“目標”、“依賴”、“命令”以及新的變量中。先看一個例子:
objects = program.o foo.o utils.o
program : $(objects)
cc -o program $(objects)
$(objects) : defs.h
變量會在使用它的地方精確地展開,就像C/C++中的宏一樣,例如:
foo = c
prog.o : prog.$(foo)
$(foo)$(foo) -$(foo) prog.$(foo)
展開后得到:
prog.o : prog.c
cc -c prog.c
當然,千萬不要在你的Makefile中這樣干,這里只是舉個例子來表明Makefile中的變量在使用處展開的真實樣子??梢娖渚褪且粋€“替代”的原理。
另外,給變量加上括號完全是為了更加安全地使用這個變量,在上面的例子中,如果你不想給變量加上括號,那也可以,但我還是強烈建議你給變量加上括號。
二、變量中的變量
在定義變量的值時,我們可以使用其它變量來構造變量的值,在Makefile中有兩種方式來在用變量定義變量的值。
先看第一種方式,也就是簡單的使用“=”號,在“=”左側是變量,右側是變量的值,右側變量的值可以定義在文件的任何一處,也就是說,右側中的變量不一定非要是已定義好的值,其也可以使用后面定義的值。如:
foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = Huh?
all:
echo $(foo)
我們執行“make all”將會打出變量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是$(bar),$(bar)的值是$(ugh),$(ugh)的值是“Huh?”)可見,變量是可以使用后面的變量來定義的。
這個功能有好的地方,也有不好的地方,好的地方是,我們可以把變量的真實值推到后面來定義,如:
CFLAGS = $(include_dirs) -O
include_dirs = -Ifoo -Ibar
當“CFLAGS”在命令中被展開時,會是“-Ifoo -Ibar -O”。但這種形式也有不好的地方,那就是遞歸定義,如:
CFLAGS = $(CFLAGS) -O
或:
A = $(B)
B = $(A)
這會讓make陷入無限的變量展開過程中去,當然,我們的make是有能力檢測這樣的定義,并
會報錯。還有就是如果在變量中使用函數,那么,這種方式會讓我們的make運行時非常慢,更糟糕的是,他會使用得兩個make的函數“wildcard”
和“shell”發生不可預知的錯誤。因為你不會知道這兩個函數會被調用多少次。
為了避免上面的這種方法,我們可以使用make中的另一種用變量來定義變量的方法。這種方法使用的是“:=”操作符,如:
x := foo
y := $(x) bar
x := later
其等價于:
y := foo bar
x := later
值得一提的是,這種方法,前面的變量不能使用后面的變量,只能使用前面已定義好了的變量。如果是這樣:
y := $(x) bar
x := foo
那么,y的值是“bar”,而不是“foo bar”。
上面都是一些比較簡單的變量使用了,讓我們來看一個復雜的例子,其中包括了make的函數、條件表達式和一個系統變量“MAKELEVEL”的使用:
ifeq (0,${MAKELEVEL})
cur-dir := $(shell pwd)
whoami := $(shell whoami)
host-type := $(shell arch)
MAKE := ${MAKE} host-type=${host-type} whoami=${whoami}
endif
關于條件表達式和函數,我們在后面再說,對于系統變量“MAKELEVEL”,其意思是,如果我們的make有一個嵌套執行的動作(參見前面的“嵌套使用make”),那么,這個變量會記錄了我們的當前Makefile的調用層數。
下面再介紹兩個定義變量時我們需要知道的,請先看一個例子,如果我們要定義一個變量,其值是一個空格,那么我們可以這樣來:
nullstring :=
space := $(nullstring) # end of the line
nullstring是一個Empty變量,其中什么也沒有,而我們的space的值是一個空
格。因為在操作符的右邊是很難描述一個空格的,這里采用的技術很管用,先用一個Empty變量來標明變量的值開始了,而后面采用“#”注釋符來表示變量定
義的終止,這樣,我們可以定義出其值是一個空格的變量。請注意這里關于“#”的使用,注釋符“#”的這種特性值得我們注意,如果我們這樣定義一個變量:
dir := /foo/bar # directory to put the frobs in
dir這個變量的值是“/foo/bar”,后面還跟了4個空格,如果我們這樣使用這樣變量來指定別的目錄——“$(dir)/file”那么就完蛋了。
還有一個比較有用的操作符是“?=”,先看示例:
FOO ?= bar
其含義是,如果FOO沒有被定義過,那么變量FOO的值就是“bar”,如果FOO先前被定義過,那么這條語將什么也不做,其等價于:
ifeq ($(origin FOO), undefined)
FOO = bar
endif
三、變量高級用法
這里介紹兩種變量的高級使用方法,第一種是變量值的替換。
我們可以替換變量中的共有的部分,其格式是“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,其意思是,把變量“var”中所有以“a”字串“結尾”的“a”替換成“b”字串。這里的“結尾”意思是“空格”或是“結束符”。
還是看一個示例吧:
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)
這個示例中,我們先定義了一個“$(foo)”變量,而第二行的意思是把“$(foo)”中所有以“.o”字串“結尾”全部替換成“.c”,所以我們的“$(bar)”的值就是“a.c b.c c.c”。
另外一種變量替換的技術是以“靜態模式”(參見前面章節)定義的,如:
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:%.o=%.c)
這依賴于被替換字串中的有相同的模式,模式中必須包含一個“%”字符,這個例子同樣讓$(bar)變量的值為“a.c b.c c.c”。
第二種高級用法是——“把變量的值再當成變量”。先看一個例子:
x = y
y = z
a := $($(x))
在這個例子中,$(x)的值是“y”,所以$($(x))就是$(y),于是$(a)的值就是“z”。(注意,是“x=y”,而不是“x=$(y)”)
我們還可以使用更多的層次:
x = y
y = z
z = u
a := $($($(x)))
這里的$(a)的值是“u”,相關的推導留給讀者自己去做吧。
讓我們再復雜一點,使用上“在變量定義中使用變量”的第一個方式,來看一個例子:
x = $(y)
y = z
z = Hello
a := $($(x))
這里的$($(x))被替換成了$($(y)),因為$(y)值是“z”,所以,最終結果是:a:=$(z),也就是“Hello”。
再復雜一點,我們再加上函數:
x = variable1
variable2 := Hello
y = $(subst 1,2,$(x))
z = y
a := $($($(z)))
這個例子中,“$($($(z)))”擴展為“$($(y))”,而其再次被擴展為
“$($(subst
1,2,$(x)))”。$(x)的值是“variable1”,subst函數把“variable1”中的所有“1”字串替換成“2”字串,于
是,“variable1”變成“variable2”,再取其值,所以,最終,$(a)的值就是$(variable2)的值——
“Hello”。(喔,好不容易)
在這種方式中,或要可以使用多個變量來組成一個變量的名字,然后再取其值:
first_second = Hello
a = first
b = second
all = $($a_$b)
這里的“$a_$b”組成了“first_second”,于是,$(all)的值就是“Hello”。
再來看看結合第一種技術的例子:
a_objects := a.o b.o c.o
1_objects := 1.o 2.o 3.o
sources := $($(a1)_objects:.o=.c)
這個例子中,如果$(a1)的值是“a”的話,那么,$(sources)的值就是“a.c b.c c.c”;如果$(a1)的值是“1”,那么$(sources)的值是“1.c 2.c 3.c”。
再來看一個這種技術和“函數”與“條件語句”一同使用的例子:
ifdef do_sort
func := sort
else
func := strip
endif
bar := a d b g q c
foo := $($(func) $(bar))
這個示例中,如果定義了“do_sort”,那么:foo := $(sort a d b
g q c),于是$(foo)的值就是“a b c d g q”,而如果沒有定義“do_sort”,那么:foo := $(sort a d
b g q c),調用的就是strip函數。
當然,“把變量的值再當成變量”這種技術,同樣可以用在操作符的左邊:
dir = foo
$(dir)_sources := $(wildcard $(dir)/*.c)
define $(dir)_print
lpr $($(dir)_sources)
endef
這個例子中定義了三個變量:“dir”,“foo_sources”和“foo_print”。
四、追加變量值
我們可以使用“+=”操作符給變量追加值,如:
objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects += another.o
于是,我們的$(objects)值變成:“main.o foo.o bar.o utils.o another.o”(another.o被追加進去了)
使用“+=”操作符,可以模擬為下面的這種例子:
objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects := $(objects) another.o
所不同的是,用“+=”更為簡潔。
如果變量之前沒有定義過,那么,“+=”會自動變成“=”,如果前面有變量定義,那么“+=”會繼承于前次操作的賦值符。如果前一次的是“:=”,那么“+=”會以“:=”作為其賦值符,如:
variable := value
variable += more
等價于:
variable := value
variable := $(variable) more
但如果是這種情況:
variable = value
variable += more
由于前次的賦值符是“=”,所以“+=”也會以“=”來做為賦值,那么豈不會發生變量的遞補歸定義,這是很不好的,所以make會自動為我們解決這個問題,我們不必擔心這個問題。
五、override 指示符
如果有變量是通常make的命令行參數設置的,那么Makefile中對這個變量的賦值會被忽略。如果你想在Makefile中設置這類參數的值,那么,你可以使用“override”指示符。其語法是:
override <variable> = <value>
override <variable> := <value>
當然,你還可以追加:
override <variable> += <more text>
對于多行的變量定義,我們用define指示符,在define指示符前,也同樣可以使用ovveride指示符,如:
override define foo
bar
endef
六、多行變量
還有一種設置變量值的方法是使用define關鍵字。使用define關鍵字設置變量的值可以有換行,這有利于定義一系列的命令(前面我們講過“命令包”的技術就是利用這個關鍵字)。
define指示符后面跟的是變量的名字,而重起一行定義變量的值,定義是以endef關鍵字
結束。其工作方式和“=”操作符一樣。變量的值可以包含函數、命令、文字,或是其它變量。因為命令需要以[Tab]鍵開頭,所以如果你用define定義
的命令變量中沒有以[Tab]鍵開頭,那么make就不會把其認為是命令。
下面的這個示例展示了define的用法:
define two-lines
echo foo
echo $(bar)
endef
七、環境變量
make運行時的系統環境變量可以在make開始運行時被載入到Makefile文件中,但是
如果Makefile中已定義了這個變量,或是這個變量由make命令行帶入,那么系統的環境變量的值將被覆蓋。(如果make指定了“-e”參數,那
么,系統環境變量將覆蓋Makefile中定義的變量)
因此,如果我們在環境變量中設置了“CFLAGS”環境變量,那么我們就可以在所有的
Makefile中使用這個變量了。這對于我們使用統一的編譯參數有比較大的好處。如果Makefile中定義了CFLAGS,那么則會使用
Makefile中的這個變量,如果沒有定義則使用系統環境變量的值,一個共性和個性的統一,很像“全局變量”和“局部變量”的特性。
當make嵌套調用時(參見前面的“嵌套調用”章節),上層Makefile中定義的變量會以
系統環境變量的方式傳遞到下層的Makefile中。當然,默認情況下,只有通過命令行設置的變量會被傳遞。而定義在文件中的變量,如果要向下層
Makefile傳遞,則需要使用exprot關鍵字來聲明。(參見前面章節)
當然,我并不推薦把許多的變量都定義在系統環境中,這樣,在我們執行不用的Makefile時,擁有的是同一套系統變量,這可能會帶來更多的麻煩。
八、目標變量
前面我們所講的在Makefile中定義的變量都是“全局變量”,在整個文件,我們都可以訪問這些變量。當然,“自動化變量”除外,如“$<”等這種類量的自動化變量就屬于“規則型變量”,這種變量的值依賴于規則的目標和依賴目標的定義。
當然,我樣同樣可以為某個目標設置局部變量,這種變量被稱為“Target-specific Variable”,它可以和“全局變量”同名,因為它的作用范圍只在這條規則以及連帶規則中,所以其值也只在作用范圍內有效。而不會影響規則鏈以外的全局變量的值。
其語法是:
<target ...> : <variable-assignment>
<target ...> : overide <variable-assignment>
<variable-assignment>可以是前面講過的各種賦值表達式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二個語法是針對于make命令行帶入的變量,或是系統環境變量。
這個特性非常的有用,當我們設置了這樣一個變量,這個變量會作用到由這個目標所引發的所有的規則中去。如:
prog : CFLAGS = -g
prog : prog.o foo.o bar.o
$(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o
prog.o : prog.c
$(CC) $(CFLAGS) prog.c
foo.o : foo.c
$(CC) $(CFLAGS) foo.c
bar.o : bar.c
$(CC) $(CFLAGS) bar.c
在這個示例中,不管全局的$(CFLAGS)的值是什么,在prog目標,以及其所引發的所有規則中(prog.o foo.o bar.o的規則),$(CFLAGS)的值都是“-g”
九、模式變量
在GNU的make中,還支持模式變量(Pattern-specific Variable),通過上面的目標變量中,我們知道,變量可以定義在某個目標上。模式變量的好處就是,我們可以給定一種“模式”,可以把變量定義在符合這種模式的所有目標上。
我們知道,make的“模式”一般是至少含有一個“%”的,所以,我們可以以如下方式給所有以[.o]結尾的目標定義目標變量:
%.o : CFLAGS = -O
同樣,模式變量的語法和“目標變量”一樣:
<pattern ...> : <variable-assignment>
<pattern ...> : override <variable-assignment>
override同樣是針對于系統環境傳入的變量,或是make命令行指定的變量。
使用條件判斷
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使用條件判斷,可以讓make根據運行時的不同情況選擇不同的執行分支。條件表達式可以是比較變量的值,或是比較變量和常量的值。
一、示例
下面的例子,判斷$(CC)變量是否“gcc”,如果是的話,則使用GNU函數編譯目標。
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
foo: $(objects)
ifeq ($(CC),gcc)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
else
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
endif
可見,在上面示例的這個規則中,目標“foo”可以根據變量“$(CC)”值來選取不同的函數庫來編譯程序。
我們可以從上面的示例中看到三個關鍵字:ifeq、else和endif。ifeq的意思表示
條件語句的開始,并指定一個條件表達式,表達式包含兩個參數,以逗號分隔,表達式以圓括號括起。else表示條件表達式為假的情況。endif表示一個條
件語句的結束,任何一個條件表達式都應該以endif結束。
當我們的變量$(CC)值是“gcc”時,目標foo的規則是:
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
而當我們的變量$(CC)值不是“gcc”時(比如“cc”),目標foo的規則是:
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
當然,我們還可以把上面的那個例子寫得更簡潔一些:
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
ifeq ($(CC),gcc)
libs=$(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif
foo: $(objects)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs)
二、語法
條件表達式的語法為:
<conditional-directive>
<text-if-true>
endif
以及:
<conditional-directive>
<text-if-true>
else
<text-if-false>
endif
其中<conditional-directive>表示條件關鍵字,如“ifeq”。這個關鍵字有四個。
第一個是我們前面所見過的“ifeq”
ifeq (<arg1>, <arg2>)
ifeq '<arg1>' '<arg2>'
ifeq "<arg1>" "<arg2>"
ifeq "<arg1>" '<arg2>'
ifeq '<arg1>' "<arg2>"
比較參數“arg1”和“arg2”的值是否相同。當然,參數中我們還可以使用make的函數。如:
ifeq ($(strip $(foo)),)
<text-if-empty>
endif
這個示例中使用了“strip”函數,如果這個函數的返回值是空(Empty),那么<text-if-empty>就生效。
第二個條件關鍵字是“ifneq”。語法是:
ifneq (<arg1>, <arg2>)
ifneq '<arg1>' '<arg2>'
ifneq "<arg1>" "<arg2>"
ifneq "<arg1>" '<arg2>'
ifneq '<arg1>' "<arg2>"
其比較參數“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,則為真。和“ifeq”類似。
第三個條件關鍵字是“ifdef”。語法是:
ifdef <variable-name>
如果變量<variable-name>的值非空,那到表達式為真。否則,表達式
為假。當然,<variable-name>同樣可以是一個函數的返回值。注意,ifdef只是測試一個變量是否有值,其并不會把變量擴展到
當前位置。還是來看兩個例子:
示例一:
bar =
foo = $(bar)
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
示例二:
foo =
ifdef foo
frobozz = yes
else
frobozz = no
endif
第一個例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二個則是“no”。
第四個條件關鍵字是“ifndef”。其語法是:
ifndef <variable-name>
這個我就不多說了,和“ifdef”是相反的意思。
在<conditional-directive>這一行上,多余的空格是被允許的,但是不能以[Tab]鍵做為開始(不然就被認為是命令)。而注釋符“#”同樣也是安全的。“else”和“endif”也一樣,只要不是以[Tab]鍵開始就行了。
特別注意的是,make是在讀取Makefile時就計算條件表達式的值,并根據條件表達式的值來選擇語句,所以,你最好不要把自動化變量(如“$@”等)放入條件表達式中,因為自動化變量是在運行時才有的。
而且,為了避免混亂,make不允許把整個條件語句分成兩部分放在不同的文件中。
使用函數
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在Makefile中可以使用函數來處理變量,從而讓我們的命令或是規則更為的靈活和具有智能。make所支持的函數也不算很多,不過已經足夠我們的操作了。函數調用后,函數的返回值可以當做變量來使用。
一、函數的調用語法
函數調用,很像變量的使用,也是以“$”來標識的,其語法如下:
$(<function> <arguments>)
或是
${<function> <arguments>}
這里,<function>就是函數名,make支持的函數不
多。<arguments>是函數的參數,參數間以逗號“,”分隔,而函數名和參數之間以“空格”分隔。函數調用以“$”開頭,以圓括號或花
括號把函數名和參數括起。感覺很像一個變量,是不是?函數中的參數可以使用變量,為了風格的統一,函數和變量的括號最好一樣,如使用“$(subst
a,b,$(x))”這樣的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因為統一會更清楚,也會減少一些不必要的麻煩。
還是來看一個示例:
comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在這個示例中,$(comma)的值是一個逗號。$(space)使用了$(empty)定義
了一個空格,$(foo)的值是“a b
c”,$(bar)的定義用,調用了函數“subst”,這是一個替換函數,這個函數有三個參數,第一個參數是被替換字串,第二個參數是替換字串,第三個
參數是替換操作作用的字串。這個函數也就是把$(foo)中的空格替換成逗號,所以$(bar)的值是“a,b,c”。
二、字符串處理函數
$(subst <from>,<to>,<text>)
名稱:字符串替換函數——subst。
功能:把字串<text>中的<from>字符串替換成<to>。
返回:函數返回被替換過后的字符串。
示例:
$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feet on the street”中的“ee”替換成“EE”,返回結果是“fEEt on the strEEt”。
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
名稱:模式字符串替換函數——patsubst。
功能:查找<text>中的單詞(單詞以“空格”、“Tab”或“回車”“換行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹
配的話,則以<replacement>替換。這里,<pattern>可以包括通配符“%”,表示任意長度的字串。如
果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的這個“%”將
是<pattern>中的那個“%”所代表的字串。(可以用“\”來轉義,以“\%”來表示真實含義的“%”字符)
返回:函數返回被替換過后的字符串。
示例:
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的單詞替換成[%.o],返回結果是“x.c.o bar.o”
備注:
這和我們前面“變量章節”說過的相關知識有點相似。如:
“$(var:<pattern>=<replacement>)”
相當于
“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,
而“$(var: <suffix>=<replacement>)”
則相當于
“$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”。
例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一樣的。
$(strip <string>)
名稱:去空格函數——strip。
功能:去掉<string>字串中開頭和結尾的空字符。
返回:返回被去掉空格的字符串值。
示例:
$(strip a b c )
把字串“a b c ”去到開頭和結尾的空格,結果是“a b c”。
$(findstring <find>,<in>)
名稱:查找字符串函數——findstring。
功能:在字串<in>中查找<find>字串。
返回:如果找到,那么返回<find>,否則返回空字符串。
示例:
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一個函數返回“a”字符串,第二個返回“”字符串(空字符串)
$(filter <pattern...>,<text>)
名稱:過濾函數——filter。
功能:以<pattern>模式過濾<text>字符串中的單詞,保留符合模式<pattern>的單詞??梢杂卸鄠€模式。
返回:返回符合模式<pattern>的字串。
示例:
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out <pattern...>,<text>)
名稱:反過濾函數——filter-out。
功能:以<pattern>模式過濾<text>字符串中的單詞,去除符合模式<pattern>的單詞??梢杂卸鄠€模式。
返回:返回不符合模式<pattern>的字串。
示例:
objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
mains=main1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
$(sort <list>)
名稱:排序函數——sort。
功能:給字符串<list>中的單詞排序(升序)。
返回:返回排序后的字符串。
示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。
備注:sort函數會去掉<list>中相同的單詞。
$(word <n>,<text>)
名稱:取單詞函數——word。
功能:取字符串<text>中第<n>個單詞。(從一開始)
返回:返回字符串<text>中第<n>個單詞。如果<n>比<text>中的單詞數要大,那么返回空字符串。
示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
$(wordlist <s>,<e>,<text>)
名稱:取單詞串函數——wordlist。
功能:從字符串<text>中取從<s>開始到<e>的單詞串。<s>和<e>是一個數字。
返回:返回字符串<text>中從<s>到<e>的單詞字串。如果<s>比<text>中
的單詞數要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的單詞數,那么返回從<s>開始,
到<text>結束的單詞串。
示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。
$(words <text>)
名稱:單詞個數統計函數——words。
功能:統計<text>中字符串中的單詞個數。
返回:返回<text>中的單詞數。
示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。
備注:如果我們要取<text>中最后的一個單詞,我們可以這樣:$(word $(words <text>),<text>)。
$(firstword <text>)
名稱:首單詞函數——firstword。
功能:取字符串<text>中的第一個單詞。
返回:返回字符串<text>的第一個單詞。
示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。
備注:這個函數可以用word函數來實現:$(word 1,<text>)。
以上,是所有的字符串操作函數,如果搭配混合使用,可以完成比較復雜的功能。這里,舉一個現實中應用的例子。我們知道,make使用“VPATH”變量來指定“依賴文件”的搜索路徑。于是,我們可以利用這個搜索路徑來指定編譯器對頭文件的搜索路徑參數CFLAGS,如:
override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
如果我們的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”將返回“-Isrc -I../headers”,這正是cc或gcc搜索頭文件路徑的參數。
三、文件名操作函數
下面我們要介紹的函數主要是處理文件名的。每個函數的參數字符串都會被當做一個或是一系列的文件名來對待。
$(dir <names...>)
名稱:取目錄函數——dir。
功能:從文件名序列<names>中取出目錄部分。目錄部分是指最后一個反斜杠(“/”)之前的部分。如果沒有反斜杠,那么返回“./”。
返回:返回文件名序列<names>的目錄部分。
示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir <names...>)
名稱:取文件函數——notdir。
功能:從文件名序列<names>中取出非目錄部分。非目錄部分是指最后一個反斜杠(“/”)之后的部分。
返回:返回文件名序列<names>的非目錄部分。
示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix <names...>)
名稱:取后綴函數——suffix。
功能:從文件名序列<names>中取出各個文件名的后綴。
返回:返回文件名序列<names>的后綴序列,如果文件沒有后綴,則返回空字串。
示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
$(basename <names...>)
名稱:取前綴函數——basename。
功能:從文件名序列<names>中取出各個文件名的前綴部分。
返回:返回文件名序列<names>的前綴序列,如果文件沒有前綴,則返回空字串。
示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。
$(addsuffix <suffix>,<names...>)
名稱:加后綴函數——addsuffix。
功能:把后綴<suffix>加到<names>中的每個單詞后面。
返回:返回加過后綴的文件名序列。
示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix <prefix>,<names...>)
名稱:加前綴函數——addprefix。
功能:把前綴<prefix>加到<names>中的每個單詞后面。
返回:返回加過前綴的文件名序列。
示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
$(join <list1>,<list2>)
名稱:連接函數——join。
功能:把<list2>中的單詞對應地加到<list1>的單詞后面。如果<list1>的單詞個數要
比<list2>的多,那么,<list1>中的多出來的單詞將保持原樣。如果<list2>的單詞個數要
比<list1>多,那么,<list2>多出來的單詞將被復制到<list2>中。
返回:返回連接過后的字符串。
示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。