AR互動系統——無論是在展館作為展示項目,文創活動或娛樂場所放置供給人們消遣娛樂,對彰顯品牌,聚集人氣提升科技感都是非常不錯的。比之傳統單純觀賞視頻,運動和視覺的雙重沖擊更能加深人們的理解和記憶。
1. 一臺PC電腦(游戲需求的好壞決定著電腦的配置)極少也可能用平板。
2. 傳感設備,控制設備及配套的控制軟件。
3. 互動游戲(2Dflash版基本淘汰,目前一般都是以3D為主,也可以配合外設形成4D或者5D效果,注意任何全息視頻的效果都可以變為互動的)。
4. 大尺寸顯示設備(投影儀 ,LED屏,大尺寸顯示器,拼接屏,透明屏,像素燈,燈條等)。
5. 舞臺燈光設備:搖頭燈,風機,霧機等設備。
下面就跟隨小編一起來羅列目前成熟且主流的互動技術方案吧!學會靈活運用這些應用之后, 相信對您設計展廳,活動設計等都非常有幫助。
技術方案:目前國內百分之80%都是紅外線/雷達實現+投影實現,部分通過電容開關或者石墨烯實現。
墻面處理:可以選擇貼墻紙或者不貼墻紙兩種模式,通過觸摸實景產生對應的動畫。如果采用墻紙方案,真實感要強很多。
目前此產品針對發布會和活動一般需要專門定制動畫和軟件,成本較高。

(詳細了解,請點此鏈接:石墨觸控墻)
科領公司也開發出成熟的音樂魔法墻,可以放在商場或者兒童樂園活動產所等聚集人氣,分辨率還可自定義。由于是成熟產品,成本較低!

(詳細了解,請點此鏈接:互動音樂墻)
此項展品在國內還不算成熟,但是其他國家展示項目已經非常的成熟了。這個展示項目主要通過沉浸式的打造,難點在于3D素材的制作與互動引擎實現。科領公司借鑒teamlab也打造了幾款藝術互動產品,供大家參考!
2.1 花的海洋,讓您沉浸在花的世界去感受花的盛開與凋謝!

(詳細了解,請點此鏈接:互動花海)
2.2 繁花瀑布,展示從涓涓小流慢慢變成巨大瀑布急速而下的過程,當人站在瀑布中心,瀑布自然從腳下分散開去。

(詳細了解,請點此鏈接:繁花瀑布)
2.3 影之舞,影子互動的升級版,把人影變成其他形態, 隨著人的舞動,周圍的線條也跟著翩翩起舞。

技術方案: 利用kinect+顯示設備即可完成
此產品應用范圍較廣,加入一些營銷或者廣告信息,也可以加入一些互動元素

上面這個案例就是把廣告要素放在人的影像中,還可配合彈球、企業LOGO等進行娛樂,頭頂廣告標語揮揮手就可以替換。還可以微信簽到,所有來賓可以發彈幕祝福,最后環節進行3D抽獎!
也可以采集實景,在世界杯期間我們來看看這個設計師的活動創意,把圓球改為足球,頭上的LOGO改為每個國家的國旗,簽到、拍照、發彈幕一起實現,簡直是個想象天才!不僅如此,我們的這個產品還可以人物摳像哦!告別傳統的虛擬拍照,將互動元素融入其中,是不是更好玩一些呢!

技術原理:互動部分一般都是雷達或紅外觸摸框,顯示部分通常采用拼接屏或融合投影
這個技術最關鍵的難點在于展示軟件,如何更酷炫的展現出來。
4.1 數字流水墻,將海量的信息一次性展示,以水流的形式緩緩滾動,如果對某一個感興趣,點擊即可放大,并將相關介紹信息同時展示出來。

(詳細了解,請點此鏈接:數字流水墻)
4.2 歷史事紀墻,以時間軸或者重大歷史事件為軸線,依次排序,供參觀人員點擊查看。如果一個時間點有多個信息可以翻頁查看。

(詳細了解,請點此鏈接:歷史事紀墻)
技術原理:紅外線+投影儀,有些游戲場景需要快速響應,此需要配60fps攝像頭,如果只是觸摸可以用鷹眼替代(低成本方案替代雷達)。
目前市場上感應技術已經非常成熟,而最缺的就是好玩的3D游戲,而武漢科領公司憑借其強大的研發實力,率先在幾個領域都有突破。
5.1 展示互動櫥窗

(詳細了解,請點此鏈接:展示互動櫥窗)
此項目不僅可操控電腦櫥窗信號,還可以進行手機同屏,同時操作手機的信號,進行玩游戲或者查詢展示,是不錯的選擇。
5.2 互動砸球,將投影投在球池里面,通過波波球或者手和墻面進行互動。

(詳細了解,請點此鏈接:互動砸球)
5.3 投影射箭,應用在射箭館或者兒童游樂場,也可以直接放在波波球池里面。射出的箭和虛擬的內容進行互動。

(詳細了解,請點此鏈接:投影射箭互動)
5.4 壁球互動,在壁球館里面使得練習壁球或者網球更加有趣。

(詳細了解,請點此鏈接:互動壁球)
5.5 足球射門,我們一般只見過在地面踢足球的,沒有見過還可以與墻面和地面進行互動的吧!

(詳細了解,請點此鏈接:足球射門)
5.6 大尺寸互動觸摸游戲墻

(詳細了解,請點此鏈接:超大互動墻)
常規的人體感應互動和外設結合一般都要配一個小型的中控系統,如果采用科領中控系統可方便的和各個軟件及游戲進行對接。因為是同一家公司,不會出現推卸責任的問題,而且差旅費也大大的節省,好了我們先看看幾個常規的外設結合互動吧!
6.1 與麥克風結合進行語音識別或者命令控制

通過傳統的紅外虛擬迎賓,感應到游客即可自動播放歡迎語,然后通過語音命令來控制虛擬的迎賓員來進行講解。
6.2 轉速感應結合互動

當風車轉起來的時候, 投影虛擬的風車也轉起來。我們的后臺可以準確的識別到轉了多少圈,并把SDK免費提供給軟件開發人員,我們的SDK可以檢測觸摸點的位置、狀態、語音識別到的字符串、轉速傳感器轉的圈數!
(詳細了解,請點此鏈接:轉速識別 語音識別)
6.3 與搖頭燈,筒燈,燈帶,煙機,風機泡泡機等舞臺燈光設備產生聯動

此展項也可以擴展,將互動系統和中控系統產生聯動,這種玩法更新奇,期待您的創意!
將兒童愛畫畫的天賦和高科技相結合,讓每一個玩家都變成神筆馬良。
技術方案:掃描儀/觸摸屏+鷹眼感應器+顯示設備
科領提供6款全息3D場景,分別是互動水族館,魔幻森林,冰雪奇緣,超級萬圣節,涂鴉小鎮,涂鴉恐龍,可以支持掃描儀和觸摸屏同時繪畫,除了已經提供的動物模版,玩家還可以根據自己的想象畫任意形狀的動物哦!

地面互動在國內已經相當成熟了,應用范圍也相當廣,比較常見的有紅外地面互動,雷達LED屏地磚互動,玻璃棧道互動,投影滑梯,沙灘互動。

(詳細了解,請點此鏈接:地面互動)
還有一種就是墻面和地面的聯動,最常規的就是雙屏互動答題,以及踩踏地面觸發墻面特效。

(詳細了解,請點此鏈接:互動答題)

(詳細了解,請點此鏈接:墻地互動)
技術原理:此展項通常是通過kinectV2.0來進行交互的,也有可能通過IPAD的攝像頭直接掃描。這個應用場景和設計的創意比較多,下面跟隨我來一一盤點。
9.1 cosplay人物,看看科領的鋼鐵俠游戲,第一階段人化身為鋼鐵俠進行拍照,拍照完成之后可以掃描二維碼帶走相片。第二階段,融入到真實的場景中,人化身為鋼鐵俠進行打怪獸。此游戲最多可以支持4個人同時玩。

(詳細了解,請點此鏈接:體感AR鋼鐵俠)
另一種虛擬cosplay手法大家都見過,就是體感換衣。

(詳細了解,請點此鏈接:體感換衣)
9.2 AR大屏互動

通過體感攝像頭的實景采集,結合科領內置的20款動畫和互動特效,可以手動配置哪些需要播放哪些不需要播放。而且科領的AR大屏互動不僅只是單純的動畫,天氣等。還穿插有互動游戲活躍氣氛,比如人變樹妖,打飛碟,切水果,換臉互動,還可以顯示鏡像,扮演鏡中的自我。
(詳細了解,請點此鏈接:AR大屏互動)
9.3 體感游戲及查詢展示
通過kinect還可以隔空查詢展示,翻書查詢。不過最重要的還是體感互動游戲啦,比如科領研發的體感跳一跳,酷跑,海底打泡泡,體感魔鏡,體感貪吃蛇等,多的不說直接上圖。

9.4 AR墻
通過手機或者IPAD掃描墻紙的靜態畫面進而產生動態的效果。

常規的桌面互動一般是通過攝像頭+紅外燈或者攝像頭+激光實現的,也有部分是用的雷達或體感。具體3個典型的案例就是互動展示桌,投影翻書,魔幻沙桌,這些產品相信大家也都見過,小編我就不做講解啦,大家看看圖。

不過最近teamlab的藝術餐廳很火,非常有逼格,也上個圖給大家看看,我們也可以做,只是藝術效果可能還會有一些差距。

單純的人體互動有時候沒有辦法滿足需求,此刻需要借助道或其他的外設一起配合。跟隨小編一起來看看案例吧!
11.1激光筆實物交互

(詳細了解,請點此鏈接:AR大屏互動)
通過紅外激光點選地圖,左邊的圖片開始切換,也可以結合中控加上燈光控制,比如點選的區域同時亮燈,此項非常適用于沙盤的遠程控制。

技術原理:實際的滅火器+紅外的改裝,通過采集設備將信號捕捉,最重要的當然是游戲內容了,科領模擬滅火提供了4個3D滅火場所,20個滅火場景,全國內容最為豐富。
(詳細了解,請點此鏈接:模擬滅火)
好了,說了這么多您一定很感興趣吧!更多更詳細的互動產品請關注科領公眾號,每一個產品都有詳細的介紹和視頻。新產品、行業八卦、行業最新信息都會有推薦,一定要關注哦! 如果您有不懂或者想要咨詢的地方,也可以關注公眾號之后點擊聯系我們,就可以找到銷售人員聯系方式了。千萬別猶豫,趕緊關注吧!

AR互動合集 AR互動系統介紹 互動投影 投影互動地面墻面互動 大屏互動 互動多媒體 多媒體互動
LED屏互動 創意互動