摩托羅拉部分C++面試題,交流


1.介紹一下STL,詳細說明STL如何實現vector。
2.如果用VC開發程序,常見這么幾個錯誤,C2001,c2005,c2011,這些錯誤的原因是什么。
3.繼承和委派有什么分別,在決定使用繼承或者委派的時候需要考慮什么。
4.指針和引用有什么分別;如果傳引用比傳指針安全,為什么?如果我使用常量指針難道不行嗎?
5.參數傳遞有幾種方式;實現多態參數傳遞采用什么方式,如果沒有使用某種方式原因是什么;
6.結合一個項目說明你怎樣應用設計模式的理念。
7.介紹一下你對設計模式的理解。(這個過程中有很多很細節的問題隨機問的)
8.C++和C定義結構的分別是什么。
9.構造函數可否是虛汗數,為什么?析構函數呢,可否是純虛的呢?
10,拷貝構造函數相關問題,深拷貝,淺拷貝,臨時對象等。
11.結合1個你認為比較能體現OOP思想的項目,用UML來描述。(最好這個項目繼承,多態,虛函數都有體現)這個問題大概會占面試時間的一半,并且會問很多問題,一不小心可能會被問住)。
12。基類的有1個虛函數,子類還需要申明為virtual嗎?為什么。
13.C也可以通過精心封裝某些函數功能實現重用,那C++的類有什么優點嗎,難道僅僅是為實現重用。
14.C++特點是什么,如何實現多態?畫出基類和子類在內存中的相互關系。
15.為什么要引入抽象基類和純虛函數?
16.介紹一下模板和包容器。如何實現?(也許會讓你當場舉例實現)
17.你如何理解MVC。簡單舉例來說明其應用。
18,多重繼承如何消除向上繼承的二義性。


//試題1:

void test1()
{
??? char string[10];
??? char* str1 = "0123456789";
??? strcpy( string, str1 );
??? printf(string);
??? printf("\n");
}

//數組越界


試題2:

?

void test2()
{
??? char string[10], str1[10];
??? int i;
??? for(i=0; i<10; i++)
??? {
??????? str1 = 'a';
??? }
??? strcpy( string, str1 );
}

?

試題3:
void test3(char* str1)
{
??? char string[10];
??? if( strlen( str1 ) <= 10 )
??? {
??????? strcpy( string, str1 );
??? }
}


c/c++面試題集錦

1.多態類中的虛函數表是Compile-Time,還是Run-Time時建立的?
2.將一個 1M -10M 的文件,逆序存儲到另一個文件,就是前一個文件的最后一個
字符存到新文件的第一個字符,以此類推。
3.main主函數執行完畢后,是否可能會再執行一段代碼?
4.一個父類寫了一個virtual 函數,如果子類覆蓋它的函數不加virtual ,也能實現多態?
在子類的空間里,有沒有父類的這個函數,或者父類的私有變量?
5.給一個字符串、例如 “ababc”要求返回“ab”. 因為“ab”連續重復出現且最長。
? 用C/C++語言寫一函數完成該算法,給出復雜度
6.對序列1、1、2、3、5、8、13。。。。? 是Fab..數列
? 2、3、5、13...是Fab..質數數列,因為他們與自己前面的Fab...數列都互質
給出k,返回第k小的Fab..質數
7.101個硬幣100真、1假,真假區別在于重量。請用無砝碼天平稱兩次給出真幣重還是假幣重的結論。
8.完成字符串拷貝可以使用 sprintf、strcpy 及 memcpy 函數,請問這些函數有什么區別,你喜歡使用哪個,為什么?
9.變量的聲明和定義有什么區別?
10.請寫出下面代碼在 32 位平臺上的運行結果,并說明 sizeof 的性質:
#include
#include

int main(void)
{
??????? char a[30];
??????? char *b = (char *)malloc(20 * sizeof(char));
??????? printf("%d\n", sizeof(a));
??????? printf("%d\n", sizeof(b));
??????? printf("%d\n", sizeof(a[3]));
??????? printf("%d\n", sizeof(b+3));
??????? printf("%d\n", sizeof(*(b+4)));
??????? return 0 ;
}
12.請完成以下題目。注意,請勿直接調用 ANSI C 函數庫中的函數實現。

?? a)請編寫一個 C 函數,該函數給出一個字節中被置 1 的位的個數,并請
???? 給出該題的至少一個不同解法。
?? b)請編寫一個 C 函數,該函數將給定的一個字符串轉換成整數。
?? c)請編寫一個 C 函數,該函數將給定的一個整數轉換成字符串。
?? d)請編寫一個 C 函數,該函數將一個字符串逆序。
?? e)請編寫一個 C 函數,該函數在給定的內存區域搜索給定的字符,并返回
???? 該字符所在位置索引值。
?? f)請編寫一個 C 函數,該函數在一個字符串中找到可能的最長的子字符串,
???? 該字符串是由同一字符組成的。

給出演示上述函數功能的一個簡單程序,并請編寫對應的 Makefile 文件

13.我們需要編寫一個圖形相關的應用程序,需要處理大量圖形(Shape)信息,
圖形有矩形(Rectangle),正方形(Square),圓形 (Circle)等種類,應用
需要計算這些圖形的面積,并且可能需要在某個設備上進行顯示(使用在標準
輸出上打印信息的方式做為示意)。

??? a)請用面向對象的方法對以上應用進行設計,編寫可能需要的類
??? b)請給出實現以上應用功能的示例性代碼,從某處獲取圖形信息,
????? 并且進行計算和繪制
??? c)如果你的Square繼承自Rectangle,請給出理由,如果不是,
????? 請給出理由,并且請比較兩種方式的優劣
??? d)請問你所編寫的類,在如下代碼中會有何表現,請解釋
??? void test_rectangle_area(Rectangle& r)
??? {
??????? r.set_width(10);
??????? r.set_height(15);
??????? assert(r.area() == 150);
??? }
14.假設現有一個單向的鏈表,但是只知道只有一個指向該節點的指針p,并且假設這個節點不是尾節點,試編程實現刪除此節點
15.寫一個程序,把一個100以內的自然數分解因數。(自然數分解因數就是將一個自然數分解為幾個素數的乘積,提示,由于該數不是很大,所以可以將質數保存在數組中,以加快計算速度)
16.編寫一個Identify的分配、釋放的函數,為1-10000之間的自然數。
17.分別實現itoa和atoi.
18.Consider the following code:

#include
#include
int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 1;
char buf[4];
strcpy(buf, "AAAA");
printf("%d\n", i);
return 0;
}

a) When compiled and executed on x86, why does this program usually not
output what the programmer intended?

b) Name several ways in which the security problem that causes this
program not to output what the programmer intended can be prevented
WITHOUT changing the code.

19.int w=1,x=2,y=3,z=4;
m=(wm=(mm=(m<2)?m:z;
printf("m=%d",m);??????? 說出結果


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[樓 主] | Posted: 2006-08-31 10:31??
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20.說出結果
#include
main()
{
??? FILE *fp;
??? int i,a[4]={1,2,3,4},b;
??? fp=fopen("data.dat","wb");//這里幫忙解釋一下
??? for(i=0;i<4;i++)
??? fwrite(&a[i],sizeof(int),1,fp);//這里也幫忙看一下
??? fclose(fp);
??? fp=fopen("data.dat","rb");
??? fseek(fp,-2L*sizeof(int),SEEK_END);//還有這里
??? fread(&b,sizeof(int),1,fp);//這里還有也看一下
??? fclose(fp);
??? printf("b=%d\n",b);
}
21.有雙向循環鏈表結點:
typedef struct node
{
? int date;
? struct node *front,*next;
}_Node;
有兩個雙向循環鏈表A,B,知道其頭指針為:pHeadA,pHeadB,請寫一函數將兩上鏈表中date值相同的結點刪除

22.
char * GetStr()
{
char *tmp;
tmp = "123"
return tmp;
}

void main()
{
printf("%s", GetStr());
}

會輸出123嗎?123創建在堆上還是棧上呢?123的空間是什么時候釋放的?

23.
字符指針、浮點數指針、以及函數指針這三種類型的變量哪個占用的內存最大?為什么?
類ClassB從ClassA派生,那么ClassA *a = new ClassB(…); 試問該表達是否合法?為什么?
如果ClassA中定義并實現虛函數int func(void),ClassB中也實現該函數,那么上述變量a->func()將調用哪個類里面的函數?如果int func(void)不是虛函數,情況又如何?為什么?
char **p, a[16][8];? 問:p=a是否會導致程序在以后出現問題?為什么?
如下所述的if else和switch語句哪個的效率高?為什么?
在同一個進程中,一個模塊是否可以通過指針操作破壞其它模塊的內存,為什么?
應用程序在運行時的內存包括代碼區和數據區,其中數據區又包括哪些部分?
24.Assignment 2: Picture Processing

Use C++, Java, or similar languages or/and any middleware such as EJB and J2EE to process a? picture with a high resolution (3 Mega Pixels for example). Use some methodologies to degrade? the resolution of the picture to make it quicker for browsing. Then divide the degraded? picture into 9 sectors equally. Click any of the 9 sectors will result a detailed picture for? this sector with the same resolution as that of the original picture. This assignment is? designed for you to demonstrate your ability to handle pictures.
25.用<<,>>,|,&實現一個WORD(2個字節)的高低位交換!!
26.要開辟P1,P2,P3,P4內存來做緩沖,大小自定,但這四個緩沖的大小要一樣,并且是連續的!
27.有一浮點型數組A,用C語言寫一函數實現對浮點數組A進行降序排序,并輸出結果,要求要以數組A作為函數的入口.(建議用冒泡排序法)
28.找錯:
#include
#include
class Base
{
private:
char * name;
public:
Base(char * className)
{
name = new char[strlen(className)];
strcpy(name, className);
}
~Base()
{
delete name;
}
char * copyName()
{
char newname [256];
strcpy(newname, name);
return newname;
}
char * getName()
{
return name;
}
static void print(Base base)
{
printf("name: %s\n" , base.name);
}
};
class Subclass : public Base
{
public:
Subclass(char * className) : Base(className)
{
}
};
int main()
{
Base * pBase = new Subclass("test");
Base::print(*pBase);
printf("name: %s\n", pBase->getName());
printf("new name: %s\n", pBase->copyName());
return 0;
}
29.編寫一個函數,函數接收一個字符串,是由十六進制數組成的一組字符串,函數的功能是把接到的這組字符串轉換成十進制數字.并將十進制數字返回.
30.編寫一個函數將一條字符串分成兩部分,將前半部分按ASCII碼升序排序,后半部分不變,(如果字符串是奇數則中間的字符不變,)最后再將前后兩部分交換,然后將該字符串輸出,
測試字符串“ADZDDJKJFIEJHGI”
31.找錯
Void test1()
{
??? char string[10];
??? char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);
}


Void test2()
{
??? char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
??????? str1[i] ='a';
}
strcpy(string, str1);
}

Void test3(char* str1)
{
??? char string[10];
??? if(strlen(str1)<=10)
{
??? strcpy(string, str1);
}
}


32.??? 找錯
#define MAX_SRM 256

DSN get_SRM_no()
{
??????? static int SRM_no;
??????? int I;
??????? for(I=0;I{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
??? break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}


33.??? 寫出程序運行結果

int sum(int a)
{
??????? auto int c=0;
??????? static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+C);
}
???
void main()
{
??????? int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
??? printf("%d,", sum(a));
}
}

34.???

int func(int a)
{
??? int b;
??? switch(a)
??? {
??????? case 1: 30;
??????? case 2: 20;
??????? case 3: 16;
??????? default: 0
}
return b;
}
則func(1)=?

35:
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
則a[q-p]=?

36.
定義 int **a[3][4], 則變量占有的內存空間為:_____
37.
編寫一個函數,要求輸入年月日時分秒,輸出該年月日時分秒的下一秒。如輸入2004年12月31日23時59分59秒,則輸出2005年1月1日0時0分0秒。
38.寫一個函數,判斷一個int型的整數是否是2的冪,即是否可以表示成2^X的形式(不可以用循環)
我只知道是用遞推,大概寫了一下,如下:
int IsTwoPow(int s)
{
? if(s==1)return FALSE;
? s=s>>1;
? if(s>1)IsTwoPow(s);
? return (s==1)?TRUE:FALSE;//大概是這個意思,但是這一句似乎不該這么返回!
}

39 A,B從一堆玻璃球(共100個)里向外拿球,規則如下:
? (1)A先拿,然后一人一次交替著拿;
(2)每次只能拿1個或2個或4個;
(3)誰拿最后一個球,誰就是最后的失敗者;
? 問A,B誰將是失敗者?寫出你的判斷步驟。
40.已知:無序數組,折半查找,各元素值唯一。
函數原型是:Binary_Seach(int array[], int iValue, int iCount)
array是數組,在里面用折半查找的方法找等于iValue的值,找到返回1否則0,iCount是元素個數
41.統計一個字符串中字符出現的次數
42.100位以上的超大整數的加法(主要考慮數據結構和加法的實現)。
43.對如下電文:"CASTCASTSATATATASA"給出Huffman編碼。
44.int (* (*f)(int, int))(int)表示什么含義?
45.x=x+1,x+=1,x++,為這三個語句的效率排序。并說明為什么。
46.中綴表達式 A-(B+C/D)*E的后綴形式是什么?
47.struct S1
{
char c;
int i;
};
sizeof(S1) = ?

class X{
public:
X();
virtual ~X();
void myMemberFunc();
static void myStaticFunc();
virtual void myVirtualFunc();
private:
int i;
char * pstr;
char a;
}
sizeof(X) = ?
48.找出兩個字符串中最大子字符串,如"abractyeyt","dgdsaeactyey"的最大子串為"actyet"
49.有一百個整數,其中有負數,找出連續三個數之和最大的部分.
50.寫一程序實現快速排序. 假設數據輸入為一文件
快速算法描述如下
Algorithm Partition
Input: sequence a0, ..., an-1 with n elements
Output: permutation of the sequence such that all elements a0, ..., aj are less than or equal to all
elements ai, ..., an-1 (i > j)
Method:

choose the element in the middle of the sequence as comparison element x
let i = 0 and j = n-1
while ij

??? search the first element ai which is greater than or equal to x
??? search the last element aj which is less than or equal to x
??? if ij

??? exchange ai and aj
??? let i = i+1 and j = j-1
After partitioning the sequence, Quicksort treats the two parts recursively by the same procedure.
The recursion ends whenever a part consists of one element only.
51.寫一算法檢測單向鏈表中是否存在環(whether there is a loop in a link list),
要求算法復雜度(Algorithm's complexity是O(n)) 并只使用常數空間(space is O(c)).
注意,你只知道一個指向單向鏈表頭的指針。鏈表的長度是不定的,而且環出現的地方也是不定的,環有可能在頭,有可能在中間。而且要求是檢測, 不能破壞環的結構.
52.設下列函數已經通過了調試
bool Sort_Array(ArrayType * Pinputarray, ArrayType * Poutarray);
該函數在內存中排序,能把字節數最大為100M字節的ArrayType類型的數組排序。其中ArrayType是一個
預定義的數組類型(細節無關緊要),Pinputarray,Poutarray分別為排序前的指針和排序后的指針。
請用c語言的偽碼風格設計一個算法,他調用上面給出的函數完成下列從輸入到輸出的任務:
輸入:排序前的大文件,名稱為char * pinoutfilename ,其內容為用分號分隔的ArrayType類型的數組元素,可裝滿4個100M字節的數組。
輸出:排序后的大文件char * poutoutfilename。
53.用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
54.
1.錯誤的轉義字符是 (c )
A.'\091' B.'\\'
C.'\0' D.'\''

2.若數組名作實參而指針變量作形參,函數調用實參傳給形參的是 (d )
A.數組的長度 B.數組第一個元素的值
C.數組所有元素的值 D.數組第一個元素的地址

3.變量的指針含意是指變量的 (b )
A.值 B.地址
C.存儲 D.名字

5.某文件中定義的靜態全局變量(或稱靜態外部變量)其作用域是 (d )
A.只限某個函數 B.本文件
C.跨文件 D.不限制作用域
55.
1. 解二次方程:a*x*x+b*x+c
int Quadratic( double a,double b,double c,double& x1,double& x2);
返回值:解的個數

2. 最大公約數
DWORD Divisor( DWORD dwFirst, DWORD dwSecond );
返回值:最大公約數

3. 根據蒙特卡洛算法計算圓周率
double PI( DOWRD dwCount/*測試次數*/ );
返回值:PI

4. 無符號整數乘法,乘數為32bit,結果為64bit
提示:32bit整數分解為16bit相乘
void Multiply( DWORD dwFirst, DWORD dwSecond, DWORD& dwHigh, DWORD& dwLower );

5. 鏈表排序(從小到大)
節點定義為:
struct Node{
? int nValue;
? struct Node* pNext;
};
最后一個節點的pNext = NULL.
Node* SortChain( Node* pHead );
返回值:鏈表頭

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[1 樓] | Posted: 2006-08-31 10:34??
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最近因為找工作,收集了很多C語言方面方面的面試題以及答案。現在新工作搞定了,決定把這些資料發出來,送給有需要的朋友,免得再象我一樣到處搜尋,實在辛苦。

發布之前先申明兩點:
? 1 所有資料來自網絡(主要是CSDN),本人只是收集和轉發。
? 2 所有問題解答(尤其是代碼)只是參考,不保證正確。

先發基本問題,再發編程問題..........

想成為嵌入式程序員應知道的0x10個基本問題:
預處理器(Preprocessor)

1 . 用預處理指令#define 聲明一個常數,用以表明1年中有多少秒(忽略閏年問題)
????? #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在這想看到幾件事情:
1) #define 語法的基本知識(例如:不能以分號結束,括號的使用,等等)
2)懂得預處理器將為你計算常數表達式的值,因此,直接寫出你是如何計算一年中有多少秒而不是計算出實際的值,是更清晰而沒有代價的。
3) 意識到這個表達式將使一個16位機的整型數溢出-因此要用到長整型符號L,告訴編譯器這個常數是的長整型數。
4) 如果你在你的表達式中用到UL(表示無符號長整型),那么你有了一個好的起點。記住,第一印象很重要。

2 . 寫一個"標準"宏MIN ,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。
??? #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
這個測試是為下面的目的而設的:
1) 標識#define在宏中應用的基本知識。這是很重要的。因為在 嵌入(inline)操作符 變為標準C的一部分之前,宏是方便產生嵌入代碼的唯一方法,對于嵌入式系統來說,為了能達到要求的性能,嵌入代碼經常是必須的方法。
2)三重條件操作符的知識。這個操作符存在C語言中的原因是它使得編譯器能產生比if-then-else更優化的代碼,了解這個用法是很重要的。
3) 懂得在宏中小心地把參數用括號括起來
4) 我也用這個問題開始討論宏的副作用,例如:當你寫下面的代碼時會發生什么事?
??? least = MIN(*p++, b);

3. 預處理器標識#error的目的是什么?
如果你不知道答案,請看參考文獻1。這問題對區分一個正常的伙計和一個書呆子是很有用的。只有書呆子才會讀C語言課本的附錄去找出象這種問題的答案。當然如果你不是在找一個書呆子,那么應試者最好希望自己不要知道答案。


死循環(Infinite loops)

4. 嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么樣用C編寫死循環呢?
這個問題用幾個解決方案。我首選的方案是:

while(1)
{

}

一些程序員更喜歡如下方案:

for(;;)
{

}

這個實現方式讓我為難,因為這個語法沒有確切表達到底怎么回事。如果一個應試者給出這個作為方案,我將用這個作為一個機會去探究他們這樣做的基本原理。如果他們的基本答案是:"我被教著這樣做,但從沒有想到過為什么。"這會給我留下一個壞印象。

第三個方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
應試者如給出上面的方案,這說明或者他是一個匯編語言程序員(這也許是好事)或者他是一個想進入新領域的BASIC/FORTRAN程序員。


數據聲明(Data declarations)

5. 用變量a給出下面的定義
a) 一個整型數(An integer)
b)一個指向整型數的指針( A pointer to an integer)
c)一個指向指針的的指針,它指向的指針是指向一個整型數( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一個有10個整型數的數組( An array of 10 integers)
e) 一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一個指向有10個整型數數組的指針( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數并返回一個整型數( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )

答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人們經常聲稱這里有幾個問題是那種要翻一下書才能回答的問題,我同意這種說法。當我寫這篇文章時,為了確定語法的正確性,我的確查了一下書。但是當我被面試的時候,我期望被問到這個問題(或者相近的問題)。因為在被面試的這段時間里,我確定我知道這個問題的答案。應試者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就沒有為這次面試做準備,如果該面試者沒有為這次面試做準備,那么他又能為什么出準備呢?

Static

6. 關鍵字static的作用是什么?
這個簡單的問題很少有人能回答完全。在C語言中,關鍵字static有三個明顯的作用:
1)在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
3) 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用。

大多數應試者能正確回答第一部分,一部分能正確回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。這是一個應試者的嚴重的缺點,因為他顯然不懂得本地化數據和代碼范圍的好處和重要性。

Const

7.關鍵字const有什么含意?
我只要一聽到被面試者說:"const意味著常數",我就知道我正在和一個業余者打交道。去年Dan Saks已經在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(譯者:Embedded Systems Programming)的每一位讀者應該非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你從沒有讀到那篇文章,只要能說出const意味著"只讀"就可以了。盡管這個答案不是完全的答案,但我接受它作為一個正確的答案。(如果你想知道更詳細的答案,仔細讀一下Saks的文章吧。)
如果應試者能正確回答這個問題,我將問他一個附加的問題:
下面的聲明都是什么意思?

const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

/******/
前兩個的作用是一樣,a是一個常整型數。第三個意味著a是一個指向常整型數的指針(也就是,整型數是不可修改的,但指針可以)。第四個意思a是一個指向整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是可以修改的,但指針是不可修改的)。最后一個意味著a是一個指向常整型數的常指針(也就是說,指針指向的整型數是不可修改的,同時指針也是不可修改的)。如果應試者能正確回答這些問題,那么他就給我留下了一個好印象。順帶提一句,也許你可能會問,即使不用關鍵字 const,也還是能很容易寫出功能正確的程序,那么我為什么還要如此看重關鍵字const呢?我也如下的幾下理由:
1) 關鍵字const的作用是為給讀你代碼的人傳達非常有用的信息,實際上,聲明一個參數為常量是為了告訴了用戶這個參數的應用目的。如果你曾花很多時間清理其它人留下的垃圾,你就會很快學會感謝這點多余的信息。(當然,懂得用const的程序員很少會留下的垃圾讓別人來清理的。)
2) 通過給優化器一些附加的信息,使用關鍵字const也許能產生更緊湊的代碼。
3) 合理地使用關鍵字const可以使編譯器很自然地保護那些不希望被改變的參數,防止其被無意的代碼修改。簡而言之,這樣可以減少bug的出現。


Volatile

8. 關鍵字volatile有什么含意?并給出三個不同的例子。
一個定義為volatile的變量是說這變量可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了。精確地說就是,優化器在用到這個變量時必須每次都小心地重新讀取這個變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個例子:
1) 并行設備的硬件寄存器(如:狀態寄存器)
2) 一個中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
3) 多線程應用中被幾個任務共享的變量

回答不出這個問題的人是不會被雇傭的。我認為這是區分C程序員和嵌入式系統程序員的最基本的問題。搞嵌入式的家伙們經常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所有這些都要求用到volatile變量。不懂得volatile的內容將會帶來災難。
假設被面試者正確地回答了這是問題(嗯,懷疑是否會是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1)一個參數既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。
2); 一個指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。
3); 下面的函數有什么錯誤:

int square(volatile int *ptr)
{
??? return *ptr * *ptr;
}

下面是答案:
1)是的。一個例子是只讀的狀態寄存器。它是volatile因為它可能被意想不到地改變。它是const因為程序不應該試圖去修改它。
2); 是的。盡管這并不很常見。一個例子是當一個中服務子程序修該一個指向一個buffer的指針時。
3) 這段代碼有點變態。這段代碼的目的是用來返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個volatile型參數,編譯器將產生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)
{
? int a,b;
? a = *ptr;
? b = *ptr;
? return a * b;
}

由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)
{
? int a;
? a = *ptr;
? return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)

9. 嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作。給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a的bit 3,第二個清除a 的bit 3。在以上兩個操作中,要保持其它位不變。
對這個問題有三種基本的反應
1)不知道如何下手。該被面者從沒做過任何嵌入式系統的工作。
2) 用bit fields。Bit fields是被扔到C語言死角的東西,它保證你的代碼在不同編譯器之間是不可移植的,同時也保證了的你的代碼是不可重用的。我最近不幸看到 Infineon為其較復雜的通信芯片寫的驅動程序,它用到了bit fields因此完全對我無用,因為我的編譯器用其它的方式來實現bit fields的。從道德講:永遠不要讓一個非嵌入式的家伙粘實際硬件的邊。
3) 用 #defines 和 bit masks 操作。這是一個有極高可移植性的方法,是應該被用到的方法。最佳的解決方案如下:

#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;

void set_bit3(void)
{
? a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
? a &= ~BIT3;
}

一些人喜歡為設置和清除值而定義一個掩碼同時定義一些說明常數,這也是可以接受的。我希望看到幾個要點:說明常數、|=和&=~操作。


訪問固定的內存位置(Accessing fixed memory locations)

10. 嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點。在某工程中,要求設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器。寫代碼去完成這一任務。
這一問題測試你是否知道為了訪問一絕對地址把一個整型數強制轉換(typecast)為一指針是合法的。這一問題的實現方式隨著個人風格不同而不同。典型的類似代碼如下:
? int *ptr;
? ptr = (int *)0x67a9;
? *ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:
一個較晦澀的方法是:

? *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二種方案,但我建議你在面試時使用第一種方案。

中斷(Interrupts)

11. 中斷是嵌入式系統中重要的組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展—讓標準C支持中斷。具代表事實是,產生了一個新的關鍵字 __interrupt。下面的代碼就使用了__interrupt關鍵字去定義了一個中斷服務子程序(ISR),請評論一下這段代碼的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
? double area = PI * radius * radius;
? printf("\nArea = %f", area);
? return area;
}

這個函數有太多的錯誤了,以至讓人不知從何說起了:
1)ISR 不能返回一個值。如果你不懂這個,那么你不會被雇用的。
2) ISR 不能傳遞參數。如果你沒有看到這一點,你被雇用的機會等同第一項。
3) 在許多的處理器/編譯器中,浮點一般都是不可重入的。有些處理器/編譯器需要讓額處的寄存器入棧,有些處理器/編譯器就是不允許在ISR中做浮點運算。此外,ISR應該是短而有效率的,在ISR中做浮點運算是不明智的。
4) 與第三點一脈相承,printf()經常有重入和性能上的問題。如果你丟掉了第三和第四點,我不會太為難你的。不用說,如果你能得到后兩點,那么你的被雇用前景越來越光明了。


代碼例子(Code examples)

12 . 下面的代碼輸出是什么,為什么?

void foo(void)
{
? unsigned int a = 6;
? int b = -20;
? (a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
這個問題測試你是否懂得C語言中的整數自動轉換原則,我發現有些開發者懂得極少這些東西。不管如何,這無符號整型問題的答案是輸出是 ">6"。原因是當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數都自動轉換為無符號類型。因此-20變成了一個非常大的正整數,所以該表達式計算出的結果大于6。這一點對于應當頻繁用到無符號數據類型的嵌入式系統來說是豐常重要的。如果你答錯了這個問題,你也就到了得不到這份工作的邊緣。

13. 評價下面的代碼片斷:

unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */

對于一個int型不是16位的處理器為說,上面的代碼是不正確的。應編寫如下:

unsigned int compzero = ~0;

這一問題真正能揭露出應試者是否懂得處理器字長的重要性。在我的經驗里,好的嵌入式程序員非常準確地明白硬件的細節和它的局限,然而PC機程序往往把硬件作為一個無法避免的煩惱。
到了這個階段,應試者或者完全垂頭喪氣了或者信心滿滿志在必得。如果顯然應試者不是很好,那么這個測試就在這里結束了。但如果顯然應試者做得不錯,那么我就扔出下面的追加問題,這些問題是比較難的,我想僅僅非常優秀的應試者能做得不錯。提出這些問題,我希望更多看到應試者應付問題的方法,而不是答案。不管如何,你就當是這個娛樂吧...

動態內存分配(Dynamic memory allocation)

14. 盡管不像非嵌入式計算機那么常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的。那么嵌入式系統中,動態分配內存可能發生的問題是什么?
這里,我期望應試者能提到內存碎片,碎片收集的問題,變量的持行時間等等。這個主題已經在ESP雜志中被廣泛地討論過了(主要是 P.J. Plauger, 他的解釋遠遠超過我這里能提到的任何解釋),所有回過頭看一下這些雜志吧!讓應試者進入一種虛假的安全感覺后,我拿出這么一個小節目:
下面的代碼片段的輸出是什么,為什么?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
? puts("Got a null pointer");
else
? puts("Got a valid pointer");

這是一個有趣的問題。最近在我的一個同事不經意把0值傳給了函數malloc,得到了一個合法的指針之后,我才想到這個問題。這就是上面的代碼,該代碼的輸出是"Got a valid pointer"。我用這個來開始討論這樣的一問題,看看被面試者是否想到庫例程這樣做是正確。得到正確的答案固然重要,但解決問題的方法和你做決定的基本原理更重要些。

Typedef

15 Typedef 在C語言中頻繁用以聲明一個已經存在的數據類型的同義字。也可以用預處理器做類似的事。例如,思考一下下面的例子:

#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上兩種情況的意圖都是要定義dPS 和 tPS 作為一個指向結構s指針。哪種方法更好呢?(如果有的話)為什么?
這是一個非常微妙的問題,任何人答對這個問題(正當的原因)是應當被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:

dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一個擴展為

struct s * p1, p2;
.
上面的代碼定義p1為一個指向結構的指,p2為一個實際的結構,這也許不是你想要的。第二個例子正確地定義了p3 和p4 兩個指針。晦澀的語法

16 . C語言同意一些令人震驚的結構,下面的結構是合法的嗎,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

這個問題將做為這個測驗的一個愉快的結尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎語法的。問題是編譯器如何處理它?水平不高的編譯作者實際上會爭論這個問題,根據最處理原則,編譯器應當能處理盡可能所有合法的用法。因此,上面的代碼被處理成:

c = a++ + b;

因此, 這段代碼持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正確答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把這個當作問題。我發現這個問題的最大好處是這是一個關于代碼編寫風格,代碼的可讀性,代碼的可修改性的好的話題。

華為筆試題
1.寫出判斷ABCD四個表達式的是否正確, 若正確, 寫出經過表達式中 a的值(3分)
int a = 4;
(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);
a = ?
答:C錯誤,左側不是一個有效變量,不能賦值,可改為(++a) += a;
改后答案依次為9,10,10,11

2.某32位系統下, C++程序,請計算sizeof 的值(5分).
char str[] = “http://www.ibegroup.com/”
char *p = str ;
int n = 10;
請計算
sizeof (str ) = ?(1)
sizeof ( p ) = ?(2)
sizeof ( n ) = ?(3)
void Foo ( char str[100]){
請計算
sizeof( str ) = ?(4)
}
void *p = malloc( 100 );
請計算
sizeof ( p ) = ?(5)
答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4

3. 回答下面的問題. (4分)
(1).頭文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?預處理
答:防止頭文件被重復引用
(2). #i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么區別?
答:前者用來包含開發環境提供的庫頭文件,后者用來包含自己編寫的頭文件。
(3).在C++ 程序中調用被 C 編譯器編譯后的函數,為什么要加 extern “C”聲明?
答:函數和變量被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同,被extern "C"修飾的變
量和函數是按照C語言方式編譯和連接的。由于編譯后的名字不同,C++程序不能直接調
用C 函數。C++提供了一個C 連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題。
(4). switch()中不允許的數據類型是?
答:實型

4. 回答下面的問題(6分)
(1).Void GetMemory(char **p, int num){
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
請問運行Test 函數會有什么樣的結果?
答:輸出“hello”
(2). void Test(void){
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL){
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
請問運行Test 函數會有什么樣的結果?
答:輸出“world”
(3). char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
請問運行Test 函數會有什么樣的結果?
答:無效的指針,輸出不確定

5. 編寫strcat函數(6分)
已知strcat函數的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不調用C++/C 的字符串庫函數,請編寫函數 strcat
答:
VC源碼:
char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
while( *cp )
cp++; /* find end of dst */
while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */
return( dst ); /* return dst */
}
(2)strcat能把strSrc 的內容連接到strDest,為什么還要char * 類型的返回值?
答:方便賦值給其他變量

6.MFC中CString是類型安全類么?
答:不是,其它數據類型轉換到CString可以使用CString的成員函數Format來轉換

7.C++中為什么用模板類。
答:(1)可用來創建動態增長和減小的數據結構
(2)它是類型無關的,因此具有很高的可復用性。
(3)它在編譯時而不是運行時檢查數據類型,保證了類型安全
(4)它是平臺無關的,可移植性
(5)可用于基本數據類型

8.CSingleLock是干什么的。
答:同步多個線程對一個數據類的同時訪問

9.NEWTEXTMETRIC 是什么。
答:物理字體結構,用來設置字體的高寬大小

10.程序什么時候應該使用線程,什么時候單線程效率高。
答:1.耗時的操作使用線程,提高應用程序響應
2.并行操作時使用線程,如C/S架構的服務器端并發線程響應用戶的請求。
3.多CPU系統中,使用線程提高CPU利用率
4.改善程序結構。一個既長又復雜的進程可以考慮分為多個線程,成為幾個獨立或半獨
立的運行部分,這樣的程序會利于理解和修改。
其他情況都使用單線程。

11.Windows是內核級線程么。
答:見下一題

12.Linux有內核級線程么。
答:線程通常被定義為一個進程中代碼的不同執行路線。從實現方式上劃分,線程有兩
種類型:“用戶級線程”和“內核級線程”。 用戶線程指不需要內核支持而在用戶程序
中實現的線程,其不依賴于操作系統核心,應用進程利用線程庫提供創建、同步、調度
和管理線程的函數來控制用戶線程。這種線程甚至在象 DOS 這樣的操作系統中也可實現
,但線程的調度需要用戶程序完成,這有些類似 Windows 3.x 的協作式多任務。另外一
種則需要內核的參與,由內核完成線程的調度。其依賴于操作系統核心,由內核的內部
需求進行創建和撤銷,這兩種模型各有其好處和缺點。用戶線程不需要額外的內核開支
,并且用戶態線程的實現方式可以被定制或修改以適應特殊應用的要求,但是當一個線
程因 I/O 而處于等待狀態時,整個進程就會被調度程序切換為等待狀態,其他線程得不
到運行的機會;而內核線程則沒有各個限制,有利于發揮多處理器的并發優勢,但卻占
用了更多的系統開支。
Windows NT和OS/2支持內核線程。Linux 支持內核級的多線程

13.C++中什么數據分配在棧或堆中,New分配數據是在近堆還是遠堆中?
答:棧: 存放局部變量,函數調用參數,函數返回值,函數返回地址。由系統管理
堆: 程序運行時動態申請,new 和 malloc申請的內存就在堆上

14.使用線程是如何防止出現大的波峰。
答:意思是如何防止同時產生大量的線程,方法是使用線程池,線程池具有可以同時提
高調度效率和限制資源使用的好處,線程池中的線程達到最大數時,其他線程就會排隊
等候。

15函數模板與類模板有什么區別?
答:函數模板的實例化是由編譯程序在處理函數調用時自動完成的,而類模板的實例化
必須由程序員在程序中顯式地指定。

16一般數據庫若出現日志滿了,會出現什么情況,是否還能使用?
答:只能執行查詢等讀操作,不能執行更改,備份等寫操作,原因是任何寫操作都要記
錄日志。也就是說基本上處于不能使用的狀態。

17 SQL Server是否支持行級鎖,有什么好處?
答:支持,設立封鎖機制主要是為了對并發操作進行控制,對干擾進行封鎖,保證數據
的一致性和準確性,行級封鎖確保在用戶取得被更新的行到該行進行更新這段時間內不
被其它用戶所修改。因而行級鎖即可保證數據的一致性又能提高數據操作的迸發性。

18如果數據庫滿了會出現什么情況,是否還能使用?
答:見16

19 關于內存對齊的問題以及sizof()的輸出
答:編譯器自動對齊的原因:為了提高程序的性能,數據結構(尤其是棧)應該盡可能
地在自然邊界上對齊。原因在于,為了訪問未對齊的內存,處理器需要作兩次內存訪問
;然而,對齊的內存訪問僅需要一次訪問。

20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
答:60,此題考察優先級,實際寫成: k*=(i+j);,賦值運算符優先級最低

21.對數據庫的一張表進行操作,同時要對另一張表進行操作,如何實現?
答:將操作多個表的操作放入到事務中進行處理

22.TCP/IP 建立連接的過程?(3-way shake)
答:在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。
  第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,并進入SYN_SEND狀
態,等待服務器確認;
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個
SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;
  第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1)
,此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。
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[2 樓] | Posted: 2006-08-31 10:39??
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harrison_tq
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23.ICMP是什么協議,處于哪一層?
答:Internet控制報文協議,處于網絡層(IP層)

24.觸發器怎么工作的?
答:觸發器主要是通過事件進行觸發而被執行的,當對某一表進行諸如UPDATE、 INSERT
、 DELETE 這些操作時,數據庫就會自動執行觸發器所定義的SQL 語句,從而確保對數
據的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規則。

25.winsock建立連接的主要實現步驟?
答:服務器端:socker()建立套接字,綁定(bind)并監聽(listen),用accept()
等待客戶端連接。
客戶端:socker()建立套接字,連接(connect)服務器,連接上后使用send()和recv(
),在套接字上寫讀數據,直至數據交換完畢,closesocket()關閉套接字。
服務器端:accept()發現有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連
接。該新產生的套接字使用send()和recv()寫讀數據,直至數據交換完畢,closesock
et()關閉套接字。

26.動態連接庫的兩種方式?
答:調用一個DLL中的函數有兩種方法:
1.載入時動態鏈接(load-time dynamic linking),模塊非常明確調用某個導出函數
,使得他們就像本地函數一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數所在DLL的導入庫,導入庫向
系統提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數定位。
2.運行時動態鏈接(run-time dynamic linking),運行時可以通過LoadLibrary或Loa
dLibraryEx函數載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調用GetProcAddress獲取DLL函數的
出口地址,然后就可以通過返回的函數指針調用DLL函數了。如此即可避免導入庫文件了

27.IP組播有那些好處?
答:Internet上產生的許多新的應用,特別是高帶寬的多媒體應用,帶來了帶寬的急劇
消耗和網絡擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發送者(組播源)發送單一的數據包
到多個接收者(一次的,同時的)的網絡技術。組播可以大大的節省網絡帶寬,因為無
論有多少個目標地址,在整個網絡的任何一條鏈路上只傳送單一的數據包。所以說組播
技術的核心就是針對如何節約網絡資源的前提下保證服務質量。

1.static有什么用途?(請至少說明兩種)
??? 1)在函數體,一個被聲明為靜態的變量在這一函數被調用過程中維持其值不變。
??? 2) 在模塊內(但在函數體外),一個被聲明為靜態的變量可以被模塊內所用函數訪問,但不能被模塊外其它函數訪問。它是一個本地的全局變量。
??? 3) 在模塊內,一個被聲明為靜態的函數只可被這一模塊內的其它函數調用。那就是,這個函數被限制在聲明它的模塊的本地范圍內使用

2.引用與指針有什么區別?
??? 1) 引用必須被初始化,指針不必。
??? 2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
??? 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

3.描述實時系統的基本特性
?????? 在特定時間內完成特定的任務,實時性與可靠性。

4.全局變量和局部變量在內存中是否有區別?如果有,是什么區別?
????? 全局變量儲存在靜態數據庫,局部變量在堆棧。

5.什么是平衡二叉樹?
????? 左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。

6.堆棧溢出一般是由什么原因導致的?
????? 沒有回收垃圾資源。

7.什么函數不能聲明為虛函數?
????? constructor函數不能聲明為虛函數。

8.冒泡排序算法的時間復雜度是什么?
????? 時間復雜度是O(n^2)。

9.寫出float x 與“零值”比較的if語句。
????? if(x>0.000001&&x<-0.000001)

10.Internet采用哪種網絡協議?該協議的主要層次結構?
????? Tcp/Ip協議
????? 主要層次結構為: 應用層/傳輸層/網絡層/數據鏈路層/物理層。

11.Internet物理地址和IP地址轉換采用什么協議?
????? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)

12.IP地址的編碼分為哪倆部分?
???? IP地址由兩部分組成,網絡號和主機號。不過是要和“子網掩碼”按位與上之后才能區分哪些是網絡位哪些是主機位。

13.用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環數數,每數到M輸出該數值,直至全部輸出。寫出C程序。
???? 循環鏈表,用取余操作做
14.不能做switch()的參數類型是:
???? switch的參數不能為實型。

華為
1、局部變量能否和全局變量重名?
???? 答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"
局部變量可以與全局變量同名,在函數內引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數內可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環體內都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環體內。

2、如何引用一個已經定義過的全局變量?
???? 答:extern
???? 可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯。

3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?
??? 答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。
??? 可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯。

4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?
??? 答:無限循環,和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什么區別?
??? 答:前一個循環一遍再判斷,后一個判斷以后再循環。

6、請寫出下列代碼的輸出內容
#i nclude
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120

1、static全局變量與普通的全局變量有什么區別?static局部變量和普通局部變量有什么區別?static函數與普通函數有什么區別?
??? 答:全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區別雖在于非靜態全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態全局變量的作用域局限于一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。
??? 從以上分析可以看出, 把局部變量改變為靜態變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變為靜態變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。
??? static函數與普通函數作用域不同。僅在本文件。只在當前源文件中使用的函數應該說明為內部函數(static),內部函數應該在當前源文件中說明和定義。對于可在當前源文件以外使用的函數,應該在一個頭文件中說明,要使用這些函數的源文件要包含這個頭文件
??? static全局變量與普通的全局變量有什么區別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;
??? static局部變量和普通局部變量有什么區別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;
??? static函數與普通函數有什么區別:static函數在內存中只有一份,普通函數在每個被調用中維持一份拷貝

2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態區 )中,動態申請數據存在于( 堆)中。

3、設有以下說明和定義:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執行結果是:___52____
??? 答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節. 所以它的大小是20
data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以結果是 20 + 32 = 52.
當然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節,那么結果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、隊列和棧有什么區別?
??? 隊列先進先出,棧后進先出

5、寫出下列代碼的輸出內容
#i nclude
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf("%d\n",*arg2);
}

main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、請找出下面代碼中的所以錯誤
說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變為“dcba”

1、#i nclude"string.h"
2、main()
3、{
4、 char*src="hello,world";
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len--!=0)
11、 d++=s--;
12、 printf("%s",dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = "hello,world";
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
free(dest);// 使用完,應當釋放空間,以免造成內存匯泄露
return 0;
}
方法2:
#i nclude
#i nclude
main()
{
char str[]="hello,world";
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數是什么?為什么?
第一題的答案應該是4^3-1=63
規律是n^3-1(當n為偶數0,2,4)
????? n^3+1(當n為奇數1,3,5)
答案:63
2.用兩個棧實現一個隊列的功能?要求給出算法和思路!
設2個棧為A,B, 一開始均為空.

入隊:
將新元素push入棧A;

出隊:
(1)判斷棧B是否為空;
(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;
(3)將棧B的棧頂元素pop出;

這樣實現的隊列入隊和出隊的平攤復雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。3.在c語言庫函數中將一個字符轉換成整型的函數是atool()嗎,這個函數的原型是什么?
函數名: atol
功 能: 把字符串轉換成長整型數
用 法: long atol(const char *nptr);
程序例:
#i nclude
#i nclude
int main(void)
{
long l;
char *str = "98765432";

l = atol(lstr);
printf("string = %s integer = %ld\n", str, l);
return(0);
}

2.對于一個頻繁使用的短小函數,在C語言中應用什么實現,在C++中應用什么實現?
c用宏定義,c++用inline
? 3.直接鏈接兩個信令點的一組鏈路稱作什么?
PPP點到點連接
? 4.接入網用的是什么接口?
? 5.voip都用了那些協議?
? 6.軟件測試都有那些種類?
黑盒:針對系統功能的測試??? 白合:測試函數功能,各函數接口
? 7.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個隊段完成的?
概要設計階段
? 8.enum string
??? {
??? x1,
??? x2,
??? x3=10,
??? x4,
??? x5,
??? }x;
?? 問x= 0x801005,0x8010f4? ;
? 9.unsigned char *p1;
??? unsigned long *p2;
??? p1=(unsigned char *)0x801000;
??? p2=(unsigned long *)0x810000;
??? 請問p1+5=? ;
??????? p2+5=? ;
三.選擇題:
? 1.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個協議?
? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID
? 2.屬于網絡層協議的是:
? A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25
? 3.Windows消息調度機制是:
? A.指令隊列;B.指令堆棧;C.消息隊列;D.消息堆棧;
? 4.unsigned short hash(unsigned short key)
??? {
????? return (key>>)%256
??? }
?? 請問hash(16),hash(256)的值分別是:
? A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32
四.找錯題:
? 1.請問下面程序有什么錯誤?
?? int a[60][250][1000],i,j,k;
?? for(k=0;k<=1000;k++)
??? for(j=0;j<250;j++)
???? for(i=0;i<60;i++)
????? a[i][j][k]=0;
把循環語句內外換一下
? 2.#define Max_CB 500
??? void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
???? {
???? unsigned char ucCmdNum;
???? ......
???
???? for(ucCmdNum=0;ucCmdNum????? {
????? ......;
????? }
死循環
?? 3.以下是求一個數的平方的程序,請找出錯誤:
??? #define SQUARE(a)((a)*(a))
??? int a=5;
??? int b;
??? b=SQUARE(a++);
?? 4.typedef unsigned char BYTE
???? int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code)
????? {?
????? BYTE *gt_buf;
????? gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length);
????? ......
????? if(gt_len>Max_GT_Length)
??????? {
??????? return GT_Length_ERROR;?
??????? }
??????? .......
????? }
五.問答題:
?? 1.IP Phone的原理是什么?
IPV6
?? 2.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?
三次握手,確定是哪個應用程序使用該協議
?? 3.1號信令和7號信令有什么區別,我國某前廣泛使用的是那一種?
?? 4.列舉5種以上的電話新業務?

微軟亞洲技術中心的面試題!!!
1.進程和線程的差別。
線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體.
與進程的區別:
(1)調度:線程作為調度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位
(2)并發性:不僅進程之間可以并發執行,同一個進程的多個線程之間也可并發執行
(3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統資源,但可以訪問隸屬于進程的資源.
(4)系統開銷:在創建或撤消進程時,由于系統都要為之分配和回收資源,導致系統的開銷明顯大于創建或撤消線程時的開銷。
2.測試方法
人工測試:個人復查、抽查和會審
機器測試:黑盒測試和白盒測試

2.Heap與stack的差別。
Heap是堆,stack是棧。
Stack的空間由操作系統自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。
Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區
C中的malloc函數分配的內存空間即在堆上,C++中對應的是new操作符。
程序在編譯期對變量和函數分配內存都在棧上進行,且程序運行過程中函數調用時參數的傳遞也在棧上進行
3.Windows下的內存是如何管理的?
4.介紹.Net和.Net的安全性。
5.客戶端如何訪問.Net組件實現Web Service?
6.C/C++編譯器中虛表是如何完成的?
7.談談COM的線程模型。然后討論進程內/外組件的差別。
8.談談IA32下的分頁機制
小頁(4K)兩級分頁模式,大頁(4M)一級
9.給兩個變量,如何找出一個帶環單鏈表中是什么地方出現環的?
一個遞增一,一個遞增二,他們指向同一個接點時就是環出現的地方
10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態跳到內核態?
通過調用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進入vm86等等
11.如果只想讓程序有一個實例運行,不能運行兩個。像winamp一樣,只能開一個窗口,怎樣實現?
用內存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄..
FindWindow,互斥,寫標志到文件或注冊表,共享內存。. ?
12.如何截取鍵盤的響應,讓所有的‘a’變成‘b’?
鍵盤鉤子SetWindowsHookEx
 13.Apartment在COM中有什么用?為什么要引入?
 14.存儲過程是什么?有什么用?有什么優點?
我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復雜的查詢,編譯運行,所以運行一次后,以后再運行速度比單獨執行SQL快很多
 15.Template有什么特點?什么時候用?
16.談談Windows DNA結構的特點和優點。


網絡編程中設計并發服務器,使用多進程 與 多線程 ,請問有什么區別?
1,進程:子進程是父進程的復制品。子進程獲得父進程數據空間、堆和棧的復制品。
2,線程:相對與進程而言,線程是一個更加接近與執行體的概念,它可以與同進程的其他線程共享數據,但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執行序列。
兩者都可以提高程序的并發度,提高程序運行效率和響應時間。
線程和進程在使用上各有優缺點:線程執行開銷小,但不利于資源管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。

思科
1. 用宏定義寫出swap(x,y)
#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;
2.數組a[N],存放了1至N-1個數,其中某個數重復一次。寫一個函數,找出被重復的數字.時間復雜度必須為o(N)函數原型:
int do_dup(int a[],int N)
3 一語句實現x是否為2的若干次冪的判斷
int i = 512;
cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;
4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現對x的進行轉換,p為起始轉化位,n為需要轉換的長度,假設起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉換后x=0b0110 0001
unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){
unsigned int _t = 0;
unsigned int _a = 1;
for(int i = 0; i < n; ++i){
_t |= _a;
_a = _a << 1;
}
_t = _t << p;
x ^= _t;
return x;
}

慧通:
什么是預編譯
何時需要預編譯:
1、總是使用不經常改動的大型代碼體。
2、程序由多個模塊組成,所有模塊都使用一組標準的包含文件和相同的編譯選項。在這種情況下,可以將所有包含文件預編譯為一個預編譯頭。
char * const p;
char const * p
const char *p

上述三個有什么區別?
char * const p; //常量指針,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p

char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";


cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

結果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是數組變量,它們有各自的內存空間;
而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區域。


12. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉換成大寫字母
{
??? for( size_t i=0; i??????? if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
??????????? str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;

答:函數內的sizeof有問題。根據語法,sizeof如用于數組,只能測出靜態數組的大小,無法檢測動態分配的或外部數組大小。函數外的str是一個靜態定義的數組,因此其大小為6,函數內的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數組相關的信息,因此sizeof作用于上只將其當指針看,一個指針為4個字節,因此返回4。

一個32位的機器,該機器的指針是多少位
指針是多少位只要看地址總線的位數就行了。80386以后的機子都是32的數據總線。所以指針的位數就是4個字節了。

main()
{
? int a[5]={1,2,3,4,5};
?? int *ptr=(int *)(&a+1);

?? printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
輸出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執行結果是2,5
&a+1不是首地址+1,系統會認為加一個a數組的偏移,是偏移了一個數組的大小(本例是5個int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是數組指針,其類型為 int (*)[5];
而指針加1要根據指針類型加上一定的值,
不同類型的指針+1之后增加的大小不同
a是長度為5的int數組指針,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr實際是a[5]
但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)
所以prt-1只會減去sizeof(int*)
a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數組)首地址,a+1是數組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].


1.請問以下代碼有什么問題:
int? main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
沒有為str分配內存空間,將會發生異常
問題出在將一個字符串復制進一個字符變量指針所指地址。雖然可以正確輸出結果,但因為越界進行內在讀寫而導致程序崩潰。

char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么錯?
"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。
cosnt char* s="AAA";
然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

1、寫一個“標準”宏,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。
.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//結尾沒有;
2、嵌入式系統中經常要用到無限循環,你怎么用C編寫死循環。
while(1){}或者for(;;)
3、關鍵字static的作用是什么?
定義靜態變量
4、關鍵字const有什么含意?
表示常量不可以修改的變量。
5、關鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?
提示編譯器對象的值可能在編譯器未監測到的情況下改變。


int (*s[10])(int) 表示的是什么啊
int (*s[10])(int) 函數指針數組,每個指針指向一個int func(int param)的函數。


1.有以下表達式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
請問下列表達式哪些會被編譯器禁止?為什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 這是個什么東東,禁止
*d 說了是const, 禁止
e = &a 說了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
2.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;
有兩種解法, 一種用算術算法, 一種用^(異或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能對int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
3.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要區別是c中的struct不可以含有成員函數,而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區別在于默認的存取權限不同,struct默認為public,而class默認為private
4.#i nclude
? #i nclude
? void getmemory(char *p)
? {
??? p=(char *) malloc(100);
??? strcpy(p,"hello world");
? }
? int main( )
? {
??? char *str=NULL;
??? getmemory(str);
??? printf("%s/n",str);
??? free(str);
??? return 0;
?? }
程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態內存, free()對str操作很危險
5.char szstr[10];
? strcpy(szstr,"0123456789");
? 產生什么結果?為什么?
? 長度不一樣,會造成非法的OS
6.列舉幾種進程的同步機制,并比較其優缺點。
?? 原子操作
信號量機制
?? 自旋鎖
?? 管程,會合,分布式系統

7.進程之間通信的途徑
共享存儲系統
消息傳遞系統
管道:以文件系統為基礎
11.進程死鎖的原因
資源競爭及進程推進順序非法
12.死鎖的4個必要條件
互斥、請求保持、不可剝奪、環路
13.死鎖的處理
鴕鳥策略、預防策略、避免策略、檢測與解除死鎖
15.?? 操作系統中進程調度策略有哪幾種?
FCFS(先來先服務),優先級,時間片輪轉,多級反饋
8.類的靜態成員和非靜態成員有何區別?
類的靜態成員每個類只有一個,非靜態成員每個對象一個
9.純虛函數如何定義?使用時應注意什么?
virtual void f()=0;
是接口,子類必須要實現
10.數組和鏈表的區別
數組:數據順序存儲,固定大小
連表:數據可以隨機存儲,大小可動態改變

12.ISO的七層模型是什么?tcp/udp是屬于哪一層?tcp/udp有何優缺點?
應用層
表示層
會話層
運輸層
網絡層
物理鏈路層
物理層
tcp /udp屬于運輸層
TCP 服務提供了數據流傳輸、可靠性、有效流控制、全雙工操作和多路復用技術等。
與 TCP 不同, UDP 并不提供對 IP 協議的可靠機制、流控制以及錯誤恢復功能等。由于 UDP 比較簡單, UDP 頭包含很少的字節,比 TCP 負載消耗少。
tcp: 提供穩定的傳輸服務,有流量控制,缺點是包頭大,冗余性不好
udp: 不提供穩定的服務,包頭小,開銷小??


1:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的結果是否相同?其中ptr為同一個指針
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
2:int main()
?? {
??? int x=3;
??? printf("%d",x);
??? return 1;
??
?? }
問函數既然不會被其它函數調用,為什么要返回1?
mian中,c標準認為0表示成功,非0表示錯誤。具體的值是某中具體出錯信息


1,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用
(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想讓程序跳轉到絕對地址是0x100000去執行,應該怎么做?
*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要將0x100000強制轉換成函數指針,即:
(void (*)())0x100000
然后再調用它:
*((void (*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直觀些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
2,已知一個數組table,用一個宏定義,求出數據的元素個數
#define NTBL
#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

面試題: 線程與進程的區別和聯系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?
進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統就幫你創建了一個主線程。

每個線程有自己的堆棧。
DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調用,那么這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創建的線程所執行,那么是不是說DLL有獨立的堆棧?

以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態分配的內存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內存,然后在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導致程序崩潰


unsigned short A = 10;
printf("~A = %u\n", ~A);

char c=128;
printf("c=%d\n",c);

輸出多少?并分析過程
第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285
第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負數,所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。
這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉換時的最高位處理。

分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
??? *p=(char *)malloc(num);
???
}???????
int main()
{
??? char *str=NULL;
???
??? GetMemory(&str,100);
???
??? strcpy(str,"hello");
???
??? free(str);
???
??? if(str!=NULL)
??? {
??????? strcpy(str,"world");
??? }???
???????
??? printf("\n str is %s",str);
??? getchar();
}???
問輸出結果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了
輸出str is world。
free 只是釋放的str指向的內存空間,它本身的值還是存在的.
所以free之后,有一個好的習慣就是將str=NULL.
此時str指向空間的內存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,
盡管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經說得很清楚了),但是通常會打印出world來。
這是因為,進程中的內存管理一般不是由操作系統完成的,而是由庫函數自己完成的。
當你malloc一塊內存的時候,管理庫向操作系統申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內存前面一點),并將可用內存的地址返回。但是釋放內存的時候,管理庫通常都不會將內存還給操作系統,因此你是可以繼續訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這么干。

char a[10],strlen(a)為什么等于15?運行的結果

#i nclude "stdio.h"
#i nclude "string.h"

void main()
{

char aa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}

sizeof()和初不初始化,沒有關系;
strlen()和初始化有關。


char (*str)[20];/*str是一個數組指針,即指向數組的指針.*/
char *str[20];/*str是一個指針數組,其元素為指針型數據.*/

long a=0x801010;
a+5=?
0x801010用二進制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值為8392720,再加上5就是8392725羅

1)給定結構struct A
{
?????? char t:4;
?????? char k:4;
?????? unsigned short i:8;
?????? unsigned long m;
};問sizeof(A) = ?
給定結構struct A
{
?????? char t:4; 4位
?????? char k:4; 4位
?????? unsigned short i:8; 8位?????
?????? unsigned long m; // 偏移2字節保證4字節對齊
}; // 共8字節
2)下面的函數實現在一個數上加一個數,有什么錯誤?請改正。
int add_n ( int n )
{
??? static int i = 100;
??? i += n;
??? return i;
}
當你第二次調用時得不到正確的結果,難道你寫個函數就是為了調用一次?問題就出在 static上?


// 幫忙分析一下
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
#i nclude
typedef struct? AA
{
??????? int b1:5;
??????? int b2:2;
}AA;
void main()
{
??????? AA aa;
??????? char cc[100];
???????? strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
?????? memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
??????? cout << aa.b1 <??????? cout << aa.b2 <}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.
經過strcpy和memcpy后,aa的4個字節所存放的值是:
0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:顯示的是這4個字節的前5位,和之后的2位
分別為:10000,和01
因為int是有正負之分  所以:答案是-16和1

求函數返回值,輸入x=9999;
int func ( x )
{
??? int countx = 0;
??? while ( x )
??? {
??????? countx ++;
??????? x = x&(x-1);
??? }
??? return countx;
}
結果呢?
知道了這是統計9999的二進制數值中有多少個1的函數,且有
9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的個數為2;
512中含有1的個數為1;
256中含有1的個數為1;
15中含有1的個數為4;
故共有1的個數為8,結果為8。
1000 - 1 = 0111,正好是原數取反。這就是原理。
用這種方法來求1的個數是很效率很高的。
不必去一個一個地移位。循環次數最少。

int a,b,c 請寫函數實現C=a+b ,不可以改變數據類型,如將c改為long int,關鍵是如何處理溢出問題
bool add (int a, int b,int *c)
{
*c=a+b;
return (a>0 && b>0 &&(*ca || *c>b)));
}???? printf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
??????? printf(" %d, %d",i,a-i);
}


分析:
struct bit
{?? int a:3;
??? int? b:2;
??? int c:3;
};
int main()
{
? bit s;
? char *c=(char*)&s;
?? cout<? *c=0x99;
?? cout << s.a <???? int a=-1;
?? printf("%x",a);
? return 0;
}
輸出為什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因為0x99在內存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
當c為有符合數時, c = 100, 最高1為表示c為負數,負數在計算機用補碼表示,所以c = -4;同理
b = -1;
當c為有符合數時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3


位域 :??
有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位劃分為幾個不同的區域, 并說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:????
struct 位域結構名????
{ 位域列表 };???
其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度????
例如:????
struct bs???
{???
int a:8;???
int b:2;???
int c:6;???
};???
位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:????
struct bs???
{???
int a:8;???
int b:2;???
int c:6;???
}data;???
說明data為bs變量,共占兩個字節。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:???

1. 一個位域必須存儲在同一個字節中,不能跨兩個字節。如一個字節所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:????
struct bs???
{???
unsigned a:4???
unsigned :0 /*空域*/???
unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/???
unsigned c:4???
}???
在這個位域定義中,a占第一字節的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節開始,占用4位,c占用4位。???

2. 由于位域不允許跨兩個字節,因此位域的長度不能大于一個字節的長度,也就是說不能超過8位二進位。???

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:????
struct k???
{???
int a:1???
int :2 /*該2位不能使用*/???
int b:3???
int c:2???
};???
從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位分配的。???

二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名?位域名 位域允許用各種格式輸出。???
main(){???
struct bs???
{???
unsigned a:1;???
unsigned b:3;???
unsigned c:4;???
} bit,*pbit;???
bit.a=1;???
bit.b=7;???
bit.c=15;???
pri

改錯:
#i nclude

int main(void) {

??? int **p;
??? int arr[100];

??? p = &arr;

??? return 0;
}
解答:
搞錯了,是指針類型不同,
int **p; //二級指針
&arr; //得到的是指向第一維為100的數組的指針
#i nclude
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}


下面這個程序執行后會有什么錯誤或者效果:
?#define MAX 255
?int main()
{
?? unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned char
?? for (i=0;i<=MAX;i++)
????? A[i]=i;
}
解答:死循環加數組越界訪問(C/C++不進行數組越界檢查)
MAX=255
數組A的下標范圍為:0..MAX-1,這是其一..
其二.當i循環到255時,循環內執行:
? A[255]=255;
這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,
由于unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環下去.

struct name1{
?? char? str;
?? short x;
?? int?? num;
}

struct name2{
?? char str;
?? int num;
?? short x;
}

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二個結構中,為保證num按四個字節對齊,char后必須留出3字節的空間;同時為保證整個結構的自然對齊(這里是4字節對齊),在x后還要補齊2個字節,這樣就是12字節。

intel:
A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?
static的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。
他們都放在數據區,但是編譯器對他們的命名是不同的。
如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關鍵字。

struct s1
{
? int i: 8;
? int j: 4;
? int a: 3;
? double b;
};

struct s2
{
? int i: 8;
? int j: 4;
? double b;
? int a:3;
};

printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一個struct s1
{
? int i: 8;
? int j: 4;
? int a: 3;
? double b;
};
理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節,然后,j就在相對一個字節的位置,由于一個位置的字節數是4位的倍數,因此不用對齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數關系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節2位的樣子,由于double是8字節的,因此要在相對0要是8個字節的位置上放下,因此從18位開始到8個字節之間的位置被忽略,直接放在8字節的位置了,因此,總共是16字節。

第二個最后會對照是不是結構體內最大數據的倍數,不是的話,會補成是最大數據的倍數

上面是基本問題,接下來是編程問題:


本人很弱,這幾個題也搞不定,特來求救:
1)讀文件file1.txt的內容(例如):
12
34
56
輸出到file2.txt:
56
34
12
(逆序)
2)輸出和為一個給定整數的所有組合
例如n=5
5=1+4;5=2+3(相加的數不能重復)
則輸出
1,4;2,3。
望高手賜教!!

第一題,注意可增長數組的應用.
#i nclude
#i nclude

int main(void)
{
???????? int MAX = 10;
int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));
int *b;
???
FILE *fp1;
FILE *fp2;

fp1 = fopen("a.txt","r");
if(fp1 == NULL)
{printf("error1");
??? exit(-1);
}

??? fp2 = fopen("b.txt","w");
if(fp2 == NULL)
{printf("error2");
??? exit(-1);
}

int i = 0;
??? int j = 0;

while(fscanf(fp1,"%d",&a[i]) != EOF)
{
i++;
j++;
if(i >= MAX)
{
MAX = 2 * MAX;
b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
if(b == NULL)
{
printf("error3");
exit(-1);
}
a = b;
}
}

for(;--j >= 0;)
?? fprintf(fp2,"%d\n",a[j]);

fclose(fp1);
fclose(fp2);

return 0;
}

第二題.
#i nclude

int main(void)
{
unsigned long int i,j,k;

printf("please input the number\n");
scanf("%d",&i);
??? if( i % 2 == 0)
??????? j = i / 2;
else
j = i / 2 + 1;

printf("The result is \n");
??? for(k = 0; k < j; k++)
???? printf("%d = %d + %d\n",i,k,i - k);
return 0;
}

#i nclude
void main()
{
unsigned long int a,i=1;
scanf("%d",&a);
if(a%2==0)
{
???? for(i=1;i

兄弟,這樣的題目若是做不出來實在是有些不應該, 給你一個遞規反向輸出字符串的例子,可謂是反序的經典例程.

void inverse(char *p)
{
??? if( *p = = '\0' )
return;
??? inverse( p+1 );
??? printf( "%c", *p );
}

int main(int argc, char *argv[])
{
??? inverse("abc\0");

??? return 0;
}

借簽了樓上的“遞規反向輸出”
#i nclude
void test(FILE *fread, FILE *fwrite)
{
??????? char buf[1024] = {0};
??????? if (!fgets(buf, sizeof(buf), fread))
??? &nb

?
?
[3 樓] | Posted: 2006-08-31 10:39??
?
?
harrison_tq
?


?
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最后登錄:2006-09-17??????

?

#include "stdio.h"
#include "io.h"
#include "fcntl.h "
void Flip()
{
char Buffer[1024],Temp;
int i;
int nReadLength,nRead;
int nLoop,nArrLen;
long nFileLength,SeekOffSet;
int handle;

FILE * SourceFile,*TargetFile;

handle = open("00",O_RDONLY);
nFileLength = filelength(handle);

SourceFile = fopen("00","rb");
TargetFile = fopen("11","wb");

nReadLength = 1;
SeekOffSet = nFileLength - 1024;
nRead = 1024;
nLoop = 512;
nArrLen = 1023;
while(nReadLength != 0)
{
fseek(SourceFile,SeekOffSet,SEEK_SET);
nReadLength = fread(Buffer,sizeof(char),nRead,SourceFile);
for(i=0;i<nLoop;i++)
{
? Temp = Buffer;
? Buffer = Buffer[nArrLen-i];
? Buffer[nArrLen-i] = Temp;
}
fwrite(Buffer,sizeof(char),nReadLength,TargetFile);
if(SeekOffSet < 1024)
{
? nRead = SeekOffSet;
? SeekOffSet = 0;
? nLoop = nRead/2;
? nArrLen = nRead -1;
}
else
? SeekOffSet -= 1024;
if( nReadLength < 1024 )
? nReadLength = 0;
}
fclose(SourceFile);
fclose(TargetFile);
}
main()
{
Flip();
}
?