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            C++ 編程思想學(xué)習(xí)筆記-命名控制

            一、?????????? static 的使用

            1、 ? 對(duì)于全局變量 (即 main 函數(shù)之外的變量): static 表示內(nèi)部連接,無(wú) staic 則為外部連接,而用 extern 可以使用其他編譯單元中的外部連接變量。另外全局變量始終存儲(chǔ)在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)。全局靜態(tài)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是在 main ()之前執(zhí)行的,而析構(gòu)函數(shù)是在 main() 之后執(zhí)行的,所以利用這點(diǎn)可以在 main() 函數(shù)之前之后執(zhí)行代碼。一般頭文件中的變量應(yīng)控制為內(nèi)部連接,這樣兩個(gè)同時(shí)都包含此頭文件的編譯單元在連接時(shí)就不會(huì)有名字沖突了。

            2、 ? 對(duì)于局部變量 (分配于堆棧的變量): static 使變量被分配到靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),默認(rèn)初始化一次且第一次(內(nèi)部數(shù)據(jù)類型為 0 ,用戶自定義調(diào)用構(gòu)造函數(shù)),生命期同全局變量(從定義到程序結(jié)束),但只在該函數(shù)內(nèi)部可見(jiàn)。靜態(tài)對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)在 main 函數(shù)退出時(shí)調(diào)用,多數(shù)是隨著 exit ()函數(shù)的調(diào)用而被調(diào)用,所以不要在析構(gòu)函數(shù)中調(diào)用 exit() 函數(shù),以防死循環(huán)。但若用 c 庫(kù)函數(shù) abort() 結(jié)束程序則析構(gòu)函數(shù)不會(huì)被調(diào)用。靜態(tài)對(duì)象的銷毀是按它們初始化的相反順序進(jìn)行的,且未被調(diào)用函數(shù)中的靜態(tài)對(duì)象不會(huì)被創(chuàng)建,所以也不會(huì)被銷毀。

            3、 ? 對(duì)于類中的成員 static 使類的靜態(tài)成員擁有一個(gè)單獨(dú)的靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),這一存儲(chǔ)區(qū)屬于該類,該類的對(duì)象共享這塊存儲(chǔ)區(qū),共享這些靜態(tài)成員,這樣就提供了一種讓對(duì)象之間通信的方法。靜態(tài)成員屬于類,地址是定的;而非靜態(tài)成員屬于對(duì)象,地址是動(dòng)態(tài)分配的;所以靜態(tài)成員只能調(diào)用靜態(tài)成員,不能調(diào)用非靜態(tài)成員;而非靜態(tài)成員則可以都訪問(wèn),但對(duì)靜態(tài)成員的訪問(wèn)會(huì)影響類的數(shù)據(jù)及其他的對(duì)象。

            ×靜態(tài)數(shù)據(jù)成員只能在類的外部定義且只能定義一次,一般放在類的實(shí)現(xiàn)文件中;

            ? 注意:在定義靜態(tài)數(shù)組時(shí)不能自動(dòng)計(jì)數(shù),必須指明數(shù)組大小。另外 static const int 可以做為類中的編譯時(shí)常量。在嵌套類中可以定義靜態(tài)成員,但在局部類中不能。

            ×靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問(wèn)靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成員函數(shù),這有一個(gè)應(yīng)用,可以定義 一個(gè)只能有一個(gè)對(duì)象的類,首先構(gòu)造函數(shù)必須為私有 ( 保證不能構(gòu)造其他實(shí)例 ) ,但如何初始化呢?所以這個(gè)對(duì)象必須是類中的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 ( 保證可以用靜態(tài)成員的定義方法來(lái)初始化 ) ,示例如下:

            ?????? ?????? #include <iostream.h>

            Class egg{

            ??? ?????? static egg E;// 為什么要私有?

            ??? ?????? int i;// 此數(shù)據(jù)屬于對(duì)象,必須用對(duì)象訪問(wèn)

            ??? ?????? egg(intI):i(I){}// 構(gòu)造函數(shù)私有,只能內(nèi)部訪問(wèn)。

            public :

            ??? ?????? static egg* instance(){return &E;}// 獲得對(duì)象的地址

            ??? ?????? int val(){returni;}

            };

            egg egg::E(47);

            main (){

            ??? ?????? //! egg x(1); // 不能創(chuàng)建對(duì)象;

            ??? ?????? cout<<egg::instance()->val()<<endl;

            }

            4、 ? 靜態(tài)初始化的依賴 (extern 的使用 ) :看如下示例:

            ×示例 1

            //first file

            #include <fstream.h>

            ostream out( out .txt );

            第二個(gè)文件

            //second file

            #include <fstream.h>

            extern ofstream out;

            class oof{

            public :

            ??? ??? oof(){out<< barf ;}

            }OOF;

            這個(gè)示例程序可能運(yùn)行,也可能不運(yùn)行,若建立可執(zhí)行文件時(shí)第一個(gè)文件先初始化則沒(méi)問(wèn)題,但若第二個(gè)文件先初始化,則會(huì)引起混亂。

            ×示例 2(ARM )

            第一個(gè)文件

            extern int y;

            int x=y+1;

            第二個(gè)文件

            extern int x;

            int y=x+1;

            對(duì)于這個(gè)示例,若第一個(gè)文件先初始化則 y=0,x=1,y=2; 若第二個(gè)文件先初始化則 x=0,y=1,x=2; 這兩種結(jié)果相差很大。

            ×解決方法:

            (1) 不用它; (2) 關(guān)鍵的靜態(tài)對(duì)象的定義放到一個(gè)文件中;

            (3) 在庫(kù)頭文件中增加一個(gè)額外的類控制庫(kù)中靜態(tài)對(duì)象的動(dòng)態(tài)初始化,示例如下:

            #ifdef DEFEND_H_

            #define DEFEND_H_

            #include <iostream>

            extern int x;//Declarations,not definitions

            extern int y;

            class initializer

            {?????????

            static int init_conut;

            public :

            ??? ?????????? initializer()

            ??? ?????????? {

            ?????? ?????????? cout<<"initializer()"<<endl;

            ?????? ?????????? //Initialize first time only

            ?????? ?????????? if(init_conut++==0)

            ?????? ????????????? {

            ?????????? ????????????? cout<<"performing initialization"<<endl;

            ?????????? ????????????? x=100;

            ?????????? ??? ?????????? y=200;

            ?????? ????????????? }

            ??? ?????????? }

            ??? ?????????? ~initializer()

            ??? ?????????? {

            ?????? ?????????? cout<<"~initializer()"<<endl;

            ?????? ?????????? //Clean up last time only

            ?????? ?????????? if(--init_conut==0)

            ?????? ????????????? {

            ?????????? ????????????? cout<<"performing cleanup"<<endl;

            ?????????? ????????????? //Any necessary cleanup here

            ?????? ????????????? }

            ??? ?????????? }

            protected :

            private :

            };

            //the following creates one object in each

            //file where DEFEND.H is included,but that

            //object is only visible within that file:

            static initializer init;

            #endif

            實(shí)現(xiàn)文件如下:

            ?????????? #include "depend.h"

            //static initialization will force

            //all these values to zero;

            int x;

            int y;

            int initializer::init_conut;

            此種情況是在你的庫(kù)中有extern對(duì)象,會(huì)引起初始化依賴問(wèn)題,通過(guò)一個(gè)類中的靜態(tài)計(jì)數(shù)變量來(lái)來(lái)記錄初始化,若是第一次包含頭文件則初始化,否則不用再初始化,對(duì)于其他的頭文件包含則會(huì)跳過(guò)初始化;即保證任何情況都會(huì)初始化且只一次。

            ??? ??? (extern C { func1(a,b);func2(a,b);} 的使用方法);

            二、namespace的使用

            ??? 1 namespace只能在全局范疇定義,但可以嵌套;

            ??? 2 namespace可以在多個(gè)頭文件中用同一個(gè)標(biāo)識(shí)符來(lái)定義;

            ??? 3 、一個(gè)namespace可以用另外一個(gè)名字做為別名:namespace aabcdef

            ??? 4 、未命名的namespace表示全部是內(nèi)部連接;

            5 、可以在namespace中插入friend聲明,則被聲明的友元也成為此namespace

            中的一員;

            ??? 6 using namespace a;

            ?????? using namespace b;

            ? ???? 當(dāng)ab中存在相同的名字時(shí),在使用時(shí)會(huì)產(chǎn)生沖突;

            ?????? 而利用using聲明可以覆蓋掉using指令中的名字;

            ?????? using 指令是省去了每次輸入名字空間修飾的麻煩,而using聲明是把名

            ?????? 字空間中的成員再次聲明一下;舉例如下:

            ?????? namespace U{

            ??? ?????? void f();

            ??? ?????? void g();

            }

            namespace V{

            ??? ?????? void f();

            ??? ?????? void g();

            }

            對(duì)于using namespace U;f();等同于U::f();此時(shí)f為全局名,可被局部名覆蓋;

            對(duì)于using U::f;f();等同于void f();f();//Uf的再次聲明

            此時(shí)f為局部名;效果如下面代碼:

            void func(){

            ??? ?????? using namespace U;//Using directive

            ??? ?????? using V::f;//Using declaration

            ??? ?????? f();//calls V::f()

            ??? ?????? U::f();//must fully qualify to call

            }

            posted on 2006-03-24 22:16 乘風(fēng)破浪小樹(shù)葉 閱讀(784) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++讀書(shū)筆記
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            樂(lè)者為王

            長(zhǎng)風(fēng)破浪會(huì)有時(shí)
            直掛云帆濟(jì)滄海
            Enjoy your life!
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