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                 摘要: 消除"對于類成員的引用所產生的二義"是不考慮訪問權限,可以歸結為:改變一個類成員的訪問權限不應改變程序的含義。  閱讀全文
            posted @ 2008-06-05 09:58 yang-chunlei 閱讀(104) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 當將一個派生類強制轉換成基類類型的時候,轉換方式不一樣會產生不一樣的效果。例如該代碼:static_cast(*this) ;


            base 是基類,這句代碼是將當前對象強制轉化為積累類型的對象的引用,這樣的話不會再次調用基類的構造函數。若轉換成基類對象那就要調用基類的構造函數并創建出新的對象來了。
              閱讀全文
            posted @ 2008-06-04 15:12 yang-chunlei 閱讀(261) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 在一個函數中有個參數是 CONST 類型,例如: string & max(string s1,string s2) ,那么我調用的時候有可能會這樣寫:max("abc","edf"); 然后編譯,出錯。提示為 無法將 CONST 類型轉換為 非CONST 類型。那是因為編譯器在接收到"abc"的時候會生成一個臨時變量,然后將這個臨時變量傳入到 max 函數中。但是這個臨時變量是 CONST 類型的,與該函數的定義不一致,所以會在編譯時拋出類型不一致的錯誤。  閱讀全文
            posted @ 2008-06-04 11:57 yang-chunlei 閱讀(326) | 評論 (2)編輯 收藏

                 摘要: 剛剛在 LINUX 下用 KDEVLOP 逐步調試了一下,當 A 類的析構函數設置為虛函數的時候沒有出現 VC 下那樣的錯誤提示,輸出也正確。只是我在 A 類的析構函數中設置的斷點是無效的,就是說該析構函數中語句是可以執行的但是此處的斷點不能讓程序在此處停下來??磥砜赡苁窃诖朔N問題上 VC 在 DEBUG時是做了一些并不是非常準確的但可能是安全性方面的提示。
              閱讀全文
            posted @ 2008-06-04 10:30 yang-chunlei 閱讀(303) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: 摘自 CSDN感覺這篇文章寫的不錯,看了之后很有收獲。本來想自己總結一下發布出來,但還是偷了個懶,把別人的東西拷貝過來了。   共享內存(上) 共享內存可以說是最有用的進程間通信方式,也是最快的IPC形式。兩個不同進程A、B共享內存的意思是,同一塊物理內存被映射到進程A、B各自的進程地址空間。進程A可以即時看到進程B對共享內存中數據的更新,反之亦然。由于多個進程共享同一塊內存區域,...  閱讀全文
            posted @ 2008-06-03 11:15 yang-chunlei 閱讀(228) | 評論 (0)編輯 收藏

                共享內存中我們可以放置數據來供不同的進程去訪問、讀寫。但是不是任何數據都可以放進去呢,答案是否定的。最起碼抽象類是不能放進去的,具體理由從書上摘錄了一段:在C++中, new運算符可用來在共享內存中初始化C++對象。這一特性對concrete class(具體類)[Bja00]來說是可行的,因為每一個concrete class都包含“提供這一支持所需的全部操作”。concrete class中的所有方法(method)都是非虛方法(nonvirtual);也就是說,它們是被直接調用的,而不是通過函數指針間接調用。很多ACE wrapper facade都是concrete type(具體類型)。

            相反,abstract type(抽象類型)包含虛方法,如果將其置于共享內存中,則在編寫程序時將很棘手。通常,虛方法是間接調用的,它要借助一個“位于對象內存中”的函數指針表(vtable)。在每一個映射了共享內存的進程中,此共享內存區可能位于不同的虛擬內存區域(location)[BC94、Jor91]。而且,C++編譯器/鏈接器不一定會將vtable放在各個進程的相同地址中。因此,vtable及其指向的函數可能會被映射到各個進程中的不同虛擬地址中,因而必定會在運行時產生問題。

            看過這段解釋之后會明白很多。

            posted @ 2008-06-02 11:51 yang-chunlei 閱讀(359) | 評論 (0)編輯 收藏

            寫了一段代碼是這樣的

            enum day
            {
             Sunday, Monday, Tuesday,
             Wednesday, Thursday, Friday,
             Saturday, not_a_day
            };

            day* operator++(day *d)
            {
             //d = d + 1;
             *d = (day)(*d + 1);
             return d;
            }

            編譯出現了錯誤:error C2803: “operator ++”必須至少有一個類類型的形參

            難道運算符的重載參數不能為指針,查閱了MSDN 得到如下結果

            -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

            錯誤消息
            “operator operator”必須至少有一個類類型的形參


            重載運算符缺少類類型的參數。

            您需要通過引用(不是使用指針,而是使用引用)或值至少傳遞一個參數,從而能夠編寫“a < b”(a 和 b 均為類 A 類型)。

            如果兩個參數都是指針,結果將是指針地址的純比較,并且將不使用用戶定義的轉換。

            下面的示例生成 C2803:


            // C2803.cpp
            // compile with: /c
            class A{};
            bool operator< (const A *left, const A *right);   // C2803
            // try the following line instead
            // bool operator< (const A& left, const A& right);

            posted @ 2008-05-29 15:57 yang-chunlei 閱讀(306) | 評論 (0)編輯 收藏

            ostringstream同樣是由一個string對象構造而來,ostringstream類向一個string插入字符。
            ostringstream的構造函數原形如下:
            ostringstream::ostringstream(string str);

            #include <iostream
            #include <sstream
            #include <string
            using namespace std; 
            int main()  

            ostringstream ostr; 
            //ostr.str("abc");//如果構造的時候設置了字符串參數,那么增長操作的時候不會從結尾開始增加,而是修改原有數據,超出的部分增長 
            ostr.put('d'); 
            ostr.put('e'); 
            ostr<<"fg"; 
             
            string gstr = ostr.str(); 
            cout<<gstr; 
            system("pause"); 
            }

            結果為:defg;



            總之,使用 ostringstream  就像是在 WORD 中按下了 “Insert ” 鍵,對一段話從頭開始修改,也就是使用“插入”模式來從頭修改一個字符串。


            posted @ 2008-05-29 14:15 yang-chunlei 閱讀(2125) | 評論 (0)編輯 收藏

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