希望大大們可以說(shuō)一下為什么sndPlaySound 在DLL 中當(dāng)窗口沒(méi)有焦點(diǎn)時(shí)候就不能發(fā)出聲音。
還有我把sndPlaySound 放到exe中去了 但出現(xiàn)一些異常 我把一些音樂(lè)所在路徑發(fā)到我這個(gè)窗口 然后響應(yīng)自己定義消息。
但會(huì)出現(xiàn)異常,能否說(shuō)一下不呢。
謝謝大大們
現(xiàn)在我是繞過(guò)了訪問(wèn)DLL 里的資源。就可以了出掉上面的問(wèn)題了。但不知道里面原理
程序:http://115.com/file/anerg35i#小魚(yú)兒鍵盤(pán)發(fā)聲工具.zip
工程:http://115.com/file/anergzk4#鍵盤(pán)發(fā)聲系統(tǒng).zip
如圖 一個(gè)小小東西。
但里面涉及了一些很多東西 可以聯(lián)想。因?yàn)槲议_(kāi)始把SndPlaySound寫(xiě)在動(dòng)態(tài)庫(kù)中。
當(dāng)我的這個(gè)程序沒(méi)有獲得焦點(diǎn)的時(shí)候就不能響起音樂(lè)了。
這點(diǎn)我真的不好解釋?zhuān)赡苌婕暗絯indows內(nèi)核 的一些知識(shí),關(guān)于內(nèi)存的。
然后我里面用string 和Cstring 會(huì)導(dǎo)致程序動(dòng)態(tài)庫(kù)初始化失敗,開(kāi)始不知道這個(gè)原因,后來(lái)自己猜到了。
后面看到了這篇文章。
dll: extern "C" exe: typedef void (* FUNC)(const vector<int>); int main() 上面代碼存在嚴(yán)重的問(wèn)題,運(yùn)行時(shí)會(huì)崩潰: 在windows核心編程中明確的說(shuō)了在dll中如果申請(qǐng)了內(nèi)存空間,就一定要在dll中釋放這塊內(nèi)存空間。 在exe和dll都靜態(tài)鏈接到C/C++運(yùn)行時(shí)庫(kù)的時(shí)候,exe和dll都有各自的堆(heap)空間,所以各自申請(qǐng)的內(nèi)存需要各自釋放。 上面代碼將參數(shù)改成 const vector<int> & 就可以正常運(yùn)行。 但是如果exe中的vector版本和dll中vector的版本不同,問(wèn)題又會(huì)出現(xiàn),并且這些是未知的問(wèn)題。 所以在dll函數(shù)接口中盡量使用基本數(shù)據(jù)類(lèi)型。 關(guān)于exe和dll內(nèi)存分配: http://www.codeguru.com/forum/showthread.php?t=229394 http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=289896 http://blog.csdn.net/dotphoenix/archive/2009/07/14/4348686.aspx http://blog.sina.com.cn/s/blog_60d705b10100g4ou.html http://hi.baidu.com/honey%BC%A6/blog/item/8780d1f918976ed5b58f310f.html 關(guān)于dll和template/STL: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=KB;en-us;q172396 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=KB;en-us;q168958 |