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            The History of GCC


            1984年,Richard Stallman發起了自由軟件運動,GNU (Gnu's Not Unix)項目應運而生,3年后,最初版的GCC橫空出世,成為第一款可移植、可優化、支持ANSI C的開源C編譯器。
            GCC最初的全名是GNU C Compiler,之后,隨著GCC支持的語言越來越多,它的名稱變成了GNU Compiler Collection。
            這里介紹的gcc是GCC的前端,C編譯器.


            警告信息


                -Wall : 顯示所有常用的編譯警告信息。
                -W    : 顯示更多的常用編譯警告,如:變量未使用、一些邏輯錯誤。
                -Wconversion : 警告隱式類型轉換。
                -Wshadow : 警告影子變量(在代碼塊中再次聲明已聲明的變量)
                -Wcast-qual :警告指針修改了變量的修飾符。如:指針修改const變量。
                -Wwrite-strings : 警告修改const字符串。
                -Wtraditional : 警告ANSI編譯器與傳統C編譯器有不同的解釋。
                -Werror : 即使只有警告信息,也不編譯。(gcc默認:若只有警告信息,則進行編譯,若有錯誤信息,則不編譯)


            C語言標準


            你可以在gcc的命令行中通過指定選項來選擇相應的C語言標準: 從傳統c到最新的GNU擴展C. 默認情況下, gcc使用最新的GNU C擴展.

                -ansi : 關閉GNU擴展中與ANSI C相抵觸的部分。
                -pedantic          : 關閉所有的GNU擴展。
                -std=c89           : 遵循C89標準
                -std=c99           : 遵循C99標準
                -std=traditional : 使用原始C
            注意:后4個選項可以與-ansi結合使用,也可以單獨使用。

            可在gcc中使用大量GNU C擴展.

            生成特定格式的文件


            以hello.c為例子,可以設置選項生成hello.i, hello.s, hello.o以及最終的hello文件:

                hello.c : 最初的源代碼文件;
                hello.i : 經過編譯預處理的源代碼;
                hello.s : 匯編處理后的匯編代碼;
                hello.o : 編譯后的目標文件,即含有最終編譯出的機器碼,但它里面所引用的其他文件中函數的內存位置尚未定義。
                hello / a.out : 最終的可執行文件
                (還有.a(靜態庫文件), .so(動態庫文件), .s(匯編源文件)留待以后討論)

            如果你不通過-o指定生成可執行文件名,那么會默認生成a.out. 不指定生成文件名肯能覆蓋你上次生成的a.out.

            e.g.
            $ gcc hello.c
            在不給gcc傳遞任何參數的情況下, gcc執行默認的操作: 將源文件編譯為目標文件--> 將目標文件連接為可執行文件(名為a.out) --> 刪除目標文件.

            -c生成.o文件時,默認生成與源代碼的主干同名的.o文件。比如對應hello.c生成hello.o. 但也可在生成目標文件時指定目標文件名(注意同時要給出.o后綴): $ gcc -c -o demo.o demo.c

                $ gcc -Wall -c hello.c              : 生成hello.o
                $ gcc -Wall -c -save-temps hello.c  : 生成hello.i, hello.s, hello.o
                注意-Wall 選項的使用場合:僅在涉及到編譯(即會生成.o文件時,用-Wall)  

            多文件編譯、連接


            如果原文件分布于多個文件中:file1.c, file2,c
                $ gcc -Wall file1.c file2.c -o name

            若對其中一個文件作了修改,則可只重新編譯該文件,再連接所有文件:
                $ gcc -Wall -c file2.c
                $ gcc file1.c file2.o -c name

            注意:若編譯器在命令行中從左向右順序讀取.o文件,則它們的出現順序有限制:含有某函數定義的文件必須出現在含有調用該函數的文件之后。好在GCC無此限制。

            編譯預處理


            以上述的hello.c為例, 要對它進行編譯預備處理, 有兩種方法: 在gcc中指定-E選項, 或直接調用cpp.gcc的編譯預處理命令程序為cpp,比較新版本的gcc已經將cpp集成了,但仍提供了cpp命令. 可以直接調用cpp命令, 也可以在gcc中指定-E選項指定它只進行編譯預處理.

            $ gcc -E hello.c                            ==  $ cpp hello.c
            上述命令馬上將預處理結果顯示出來. 不利于觀看. 可采用-c將預處理結果保存:
            $ gcc -E -c hello.i hello.c              ==  $ cpp -o hello.i hello.c
            注意, -c指定名稱要給出".i"后綴.

            另外, gcc針對編譯預處理提供了一些選項:
            (1) 除了直接在源代碼中用 #define NAME來定義宏外,gcc可在命令行中定義宏:-DNAME(其中NAME為宏名),  也可對宏賦值: -DNAME=value 注意等號兩邊不能有空格! 由于宏擴展只是一個替換過程,也可以將value換成表達式,但要在兩邊加上雙括號: -DNAME="statement"
            e.g. $ gcc -Wall -DVALUE="2+2" tmp.c -o tmp
            如果不顯示地賦值,如上例子,只給出:-DVALUE,gcc將使用默認值:1.

            (2) 除了用戶定義的宏外, 有一些宏是編譯器自動定義的,它們以__開頭,運行: $ cpp -dM /dev/null, 可以看到這些宏. 注意, 其中含有不以__開頭的非ANSI宏,它們可以通過-ansi選項被禁止。
             
            查看宏擴展

            1, 運行 $ gcc -E test.c ,gcc對test.c進行編譯預處理,并立馬顯示結果. (不執行編譯) 2, 運行 $ gcc -c -save-temps test.c ,不光產生test.o,還產生test.i, test.s,前者是編譯預處理結果, 后者是匯編結果.
               
            利用Emacs查看編譯預處理結果

            針對含有編譯預處理命令的代碼,可以利用emacs方便地查看預處理結果,而不需執行編譯,更為方便的是,可以只選取一段代碼,而非整個文件:
            1,選擇想要查看的代碼
            2,C-c C-e (M-x c-macro-expand)
            這樣,就自動在一個名為"Macroexpansion"的buffer中顯示pre-processed結果.

            生成匯編代碼

            使用"-S"選項指定gcc生成以".s"為后綴的匯編代碼:
            $ gcc -S hello.c
            $ gcc -S -o hello.s hello.c

            生成匯編語言的格式取決于目標平臺. 另外, 如果是多個.c文件, 那么針對每一個.c文件生成一個.s文件.

            包含頭文件


            在程序中包含與連接庫對應的頭文件是很重要的方面,要使用庫,就一定要能正確地引用頭文件。一般在代碼中通過#include引入頭文件, 如果頭文件位于系統默認的包含路徑(/usr/includes), 則只需在#include中給出頭文件的名字, 不需指定完整路徑.  但若要包含的頭文件位于系統默認包含路徑之外, 則有其它的工作要做: 可以(在源文件中)同時指定頭文件的全路徑. 但考慮到可移植性,最好通過-I在調用gcc的編譯命令中指定。

            下面看這個求立方的小程序(陰影語句表示剛開始不存在):

            #include <stdio.h>
            #include <math.h>
            int main(int argc, char *argv[])
            {
              double x = pow (2.0, 3.0);
              printf("The cube of 2.0 is %f\n", x);
              return 0;
            }

            使用gcc-2.95來編譯它(-lm選項在后面的連接選項中有介紹, 這里只討論頭文件的包含問題):
            $ gcc-2.95 -Wall pow.c -lm -o pow_2.95
            pow.c: In function `main':
            pow.c:5: warning: implicit declaration of function `pow'

            程序編譯成功,但gcc給出警告: pow函數隱式聲明。
            $ ./pow_2.95
            The cube of 2.0 is 1.000000

            明顯執行結果是錯誤的,在源程序中引入頭文件(#include <math.h>),消除了錯誤。

            不要忽略Warning信息!它可能預示著,程序雖然編譯成功,但運行結果可能有錯。故,起碼加上"-Wall"編譯選項!并盡量修正Warning警告。

            搜索路徑

            首先要理解 #include<file.h>和#include"file.h"的區別:
            #include<file.h>只在默認的系統包含路徑搜索頭文件
            #include"file.h"首先在當前目錄搜索頭文件, 若頭文件不位于當前目錄, 則到系統默認的包含路徑搜索頭文件.

            UNIX類系統默認的系統路徑為:

            頭文件,包含路徑: /usr/local/include/  or  /usr/include/
            庫文件,連接路徑: /usr/local/lib/          or  /usr/lib/   

            對于標準c庫(glibc或其它c庫)的頭文件, 我們可以直接在源文件中使用#include <file.h>來引入頭文件.

            如果要在源文件中引入自己的頭文件, 就需要考慮下面的問題:

            1, 如果使用非系統頭文件, 頭文件和源文件位于同一個目錄, 如何引用頭文件呢?
            ——我們可以簡單地在源文件中使用 #include "file.h", gcc將當前目錄的file.h引入到源文件. 如果你很固執, 仍想使用#include <file.h>語句, 可以在調用gcc時添加"-I."來將當前目錄添加到系統包含路徑. 細心的朋友可能會想到: 這樣對引用其它頭文件會不會有影響? 比如, #include<file.h>之后緊接著一個#include<math.h>, 它能正確引入math.h嗎? 答案是: 沒有影響. 仍然能正確引用math.h. 我的理解是: "-I."將當前目錄作為包含路徑的第一選擇, 若在當前目錄找不到頭文件, 則在默認路徑搜索頭文件. 這實際上和#include"file.h"是一個意思.

            2, 對于比較大型的工程, 會有許多用戶自定義的頭文件, 并且頭文件和.c文件會位于不同的目錄. 又該如何在.c文件中引用頭文件呢?
            —— 可以直接在.c文件中利用#include“/path/file.h", 通過指定頭文件的路徑(可以是絕對路徑, 也可以是相對路徑)來包含頭文件. 但這明顯降低了程序的可移植性. 在別的系統環境下編譯可能會出現問題. 所以還是利用"-I"選項指定頭文件完整的包含路徑.

            針對頭文件比較多的情況, 最好把它們統一放在一個目錄中, 比如~/project/include. 這樣就不需為不同的頭文件指定不同的路徑. 如果你嫌每次輸入這么多選項太麻煩, 你可以通過設置環境變量來添加路徑:
            $ C_INCLUDE_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/include
            $ export C_INCLUDE_PATH
            $ LIBRART_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/lib
            $ export LIBRART_PATH

            可一次指定多個搜索路徑,":"用于分隔它們,"."表示當前路徑,如:
            $ C_INCLUDE_PATH=.:/opt/gdbm-1.8.3/include:/net/include
            $ LIBRARY_PATH=.:/opt/gdbm-1.8.3/lib:/net/lib
            (可以添加多個路徑,路徑之間用:相隔,.代表當前目錄,若.在最前頭,也可省略)

            當然,若想永久地添加這些路徑,可以在.bash_profile中添加上述語句.

            3, 還有一個比較猥瑣的辦法: 系統默認的包含路徑不是/usr/include或/usr/local/include么? 我把自己的頭文件拷貝到其中的一個目錄, 不就可以了么? 的確可以這樣, 如果你只想在你自己的機器上編譯運行這個程序的話.

            前面介紹了三種添加搜索路徑的方法,如果這三種方法一起使用,優先級如何呢?
            命令行設置 > 環境變量設置 > 系統默認

            與外部庫連接


            前面介紹了如何包含頭文件. 而頭文件和庫是息息相關的, 使用庫時, 要在源代碼中包含適當的頭文件,這樣才能聲明庫中函數的原型(發布庫時, 就需要給出相應的頭文件).

            和包含路徑一樣, 系統也有默認的連接路徑:
            頭文件,包含路徑: /usr/local/include/  or  /usr/include/
            庫文件,連接路徑: /usr/local/lib/          or  /usr/lib/  

            同樣地, 我們想要使用某個庫里的函數, 必須將這個庫連接到使用那些函數的程序中.

            有一個例外: libc.a或libc.so (C標準庫,它包含了ANSI C所定義的C函數)是不需要你顯式連接的, 所有的C程序在運行時都會自動加載c標準庫.

            除了C標準庫之外的庫稱之為"外部庫", 它可能是別人提供給你的, 也可能是你自己創建的(后面有介紹如何創建庫的內容).

            外部庫有兩種:(1)靜態連接庫lib.a
                                 (2)共享連接庫lib.so

            兩者的共同點:
                .a, .so都是.o目標文件的集合,這些目標文件中含有一些函數的定義(機器碼),而這些函數將在連接時會被最終的可執行文件用到。

            兩者的區別:
                靜態庫.a  : 當程序與靜態庫連接時,庫中目標文件所含的所有將被程序使用的函數的機器碼被copy到最終的可執行文件中. 靜態庫有個缺點: 占用磁盤和內存空間. 靜態庫會被添加到和它連接的每個程序中, 而且這些程序運行時, 都會被加載到內存中. 無形中又多消耗了更多的內存空間.

                共享庫.so : 與共享庫連接的可執行文件只包含它需要的函數的引用表,而不是所有的函數代碼,只有在程序執行時, 那些需要的函數代碼才被拷貝到內存中, 這樣就使可執行文件比較小, 節省磁盤空間(更進一步,操作系統使用虛擬內存,使得一份共享庫駐留在內存中被多個程序使用).共享庫還有個優點: 若庫本身被更新, 不需要重新編譯與 它連接的源程序。

            靜態庫

            下面我們來看一個簡單的例子,計算2.0的平方根(假設文件名為sqrt.c):

            #include <math.h>
            #include <stdio.h>
            int
            main (void)
            {
            double x = sqrt (2.0);
            printf ("The square root of 2.0 is %f\n", x);
            return 0;
            }

            用gcc將它編譯為可執行文件:
            $ gcc -Wall sqrt.c -o sqrt
            編譯成功,沒有任何警告或錯誤信息。執行結果也正確。
            $ ./sqrt
            The square root of 2.0 is 1.414214
                
            下面我們來看看剛才使用的gcc版本:
            $ gcc --version
              gcc (GCC) 4.0.2 20050808 (prerelease) (Ubuntu 4.0.1-4ubuntu9)

            現在我用2.95版的gcc把sqrt.c再編譯一次:
            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -o sqrt_2.95
              /tmp/ccVBJd2H.o: In function `main':
              sqrt.c:(.text+0x16): undefined reference to `sqrt'
                 collect2: ld returned 1 exit status
                
            編 譯器會給出上述錯誤信息,這是因為sqrt函數不能與外部數學庫"libm.a"相連。sqrt函數沒有在程序中定義,也不存在于默認C庫 "libc.a"中,如果用gcc-2.95,應該顯式地選擇連接庫。上述出錯信息中的"/tmp/ccVBJd2H.o"是gcc創造的臨時目標文件, 用作連接時用。

            使用下列的命令可以成功編譯:
            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95
            它告知gcc:在編譯sqrt.c時,加入位于/usr/lib中的libm.a庫(C數學庫)。

            C庫文件默認位于/usr/lib, /usr/local/lib系統目錄中; gcc默認地從/usr/local/lib, /usr/lib中搜索庫文件。(在我的Ubuntu系統中,C庫文件位于/urs/lib中。

            這里還要注意連接順序的問題,比如上述命令,如果我改成:
            $ gcc-2.95 -Wall /usr/lib/libm.a sqrt.c -o sqrt_2.95
            gcc會給出出錯信息:
             /tmp/cc6b3bIa.o: In function `main':
             sqrt.c:(.text+0x16): undefined reference to `sqrt'
             collect2: ld returned 1 exit status

            正如讀取目標文件的順序,gcc也在命令行中從左向右讀取庫文件——任何包含某函數定義的庫文件必須位于調用該函數的目標文件之后!

            指定庫文件的絕對路徑比較繁瑣,有一種簡化方法,相對于上述命令,可以用下面的命令來替代:
            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95
            其中的"-l"表示與庫文件連接,"m"代表"libm.a"中的m。一般而言,"-lNAME"選項會使gcc將目標文件與名為"libNAME.a"的庫文件相連。(這里假設使用默認目錄中的庫,對于其他目錄中的庫文件,參考后面的“搜索路徑”。)

            上面所提到的"libm.a"就是靜態庫文件,所有靜態庫文件的擴展名都是.a!
            $ whereis libm.a
              libm: /usr/lib/libm.a /usr/lib/libm.so

            正如前面所說,默認的庫文件位于/usr/lib/或/usr/local/lib/目錄中。其中,libm.a是靜態庫文件,libm.so是后面會介紹的動態共享庫文件。

            如果調用的函數都包含在libc.a中(C標準庫被包含在/usr/lib/libc.a中,它包含了ANSI C所定義的C函數)。那么沒有必要顯式指定libc.a:所有的C程序運行時都自動包含了C標準庫!(試試 $ gcc-2.95 -Wall hello.c -o hello)。

            共享庫

            正因為共享庫的優點,如果系統中存在.so庫,gcc默認使用共享庫(在/usr/lib/目錄中,庫文件以共享和靜態兩種版本存在)。 

            運行:$ gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
            gcc先檢查是否有替代的libNAME.so庫可用。   

            正如前面所說,共享庫以.so為擴展名(so == shared object)。

            那么,如果不想用共享庫,而只用靜態庫呢?可以加上 -static選項
            $ gcc -Wall -static hello.c -lNAME -o hello
            它等價于:
            $ gcc -Wall hello.c libNAME.a -o hello

            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -static -lm -o sqrt_2.95_static
            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c -lm -o sqrt_2.95_default
            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.a -o sqrt_2.95_a
            $ gcc-2.95 -Wall sqrt.c /usr/lib/libm.so -o sqrt_2.95_so

            $ ls -l sqrt*
            -rwxr-xr-x  1 zp zp  21076 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_a
            -rwxr-xr-x  1 zp zp   7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_default
            -rwxr-xr-x  1 zp zp   7604 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_so
            -rwxr-xr-x  1 zp zp 487393 2006-04-25 14:52 sqrt_2.95_static

            上述用四種方式編譯sqrt.c,并比較了可執行文件的大小。奇怪的是,-static -lm 和 /lib/libm.a為什么有區別?有知其原因著,懇請指明,在此謝謝了! :)

            如果libNAME.a在當前目錄,應執行下面的命令:
            $ gcc -Wall -L. hello.c -lNAME -o hello
            -L.表示將當前目錄加到連接路徑。

            利用GNU archiver創建庫

            $ ar cr libhello.a hello_fn.o by_fn.o
            從hello_fn.o和by_fn.o創建libihello.a,其中cr表示:creat & replace
            $ ar t libhello.a
            列出libhello.a中的內容,t == table
            (也可創建libhello.so)

            關于創建庫的詳細介紹,可參考本blog的GNU binutils筆記


            調試


            一般地,可執行文件中是不包含任何對源代碼的參考的,而debugger要工作,就要知道目標文件/可執行文件中的機器碼對應的源代碼的信息(如:哪條語 句、函數名、變量名...). debugger工作原理:將函數名、變量名,對它們的引用,將所有這些對象對應的代碼行號儲存到目標文件或可執行文件的符 號表中。

            GCC提供-g選項,將調試信息加入到目標文件或可執行文件中。
            $ gcc -Wall -g hello.c -o hello

            注意:若發生了段錯誤,但沒有core dump,是由于系統禁止core文件的生成!
            $ ulimit -c  ,若顯示為0,則系統禁止了core dump

            解決方法:
            $ ulimit -c unlimited  (只對當前shell進程有效)
            或在~/.bashrc 的最后加入: ulimit -c unlimited (一勞永逸)

            優化


            GCC具有優化代碼的功能,代碼的優化是一項比較復雜的工作,它可歸為:源代碼級優化、速度與空間的權衡、執行代碼的調度。

            GCC提供了下列優化選項:
                -O0  : 默認不優化(若要生成調試信息,最好不優化)
                -O1  : 簡單優化,不進行速度與空間的權衡優化;   
                -O2  : 進一步的優化,包括了調度。(若要優化,該選項最適合,它是GNU發布軟件的默認優化級別;
                -O3  : 雞肋,興許使程序速度更慢;
                -funroll-loops  : 展開循環,會使可執行文件增大,而速度是否增加取決于特定環境;
                -Os  : 生成最小執行文件;

            一般來說,調試時不優化,一般的優化選項用-O2(gcc允許-g與-O2聯用,這也是GNU軟件包發布的默認選項),embedded可以考慮-Os。

            注意:此處為O!(非0或小寫的o,-o是指定可執行文件名)。

            檢驗優化結果的方法:$ time ./prog

            time測量指定程序的執行時間,結果由三部分組成:
                real : 進程總的執行時間, 它和系統負載有關(包括了進程調度,切換的時間)
                user: 被測量進程中用戶指令的執行時間
                sys  : 被測量進程中內核代用戶指令執行的時間

            user和sys的和被稱為CPU時間.

            注意:對代碼的優化可能會引發警告信息,移出警告的辦法不是關閉優化,而是調整代碼。


            posted on 2008-09-19 16:27 xuejzt 閱讀(440) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: archlinux

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