• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            cc

              C++博客 :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 :: 聚合  :: 管理 ::
              38 隨筆 :: 14 文章 :: 21 評論 :: 0 Trackbacks

            BeginInvoke 方法真的是新開一個線程進行異步調用嗎?
            參考以下代碼:

            public delegate void treeinvoke();

            private void UpdateTreeView()

            {

            ??? MessageBox.Show(System.Threading.Thread.CurrentThread.Name);

            }

            private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

            {

            ??? System.Threading.Thread.CurrentThread.Name = "UIThread";

            ??? treeView1.BeginInvoke(new treeinvoke(UpdateTreeView));

            }

            看看運行結果,彈出的對話框中顯示的是 UIThread ,這說明 BeginInvoke 所調用的委托根本就是在 UI 線程中執行的。

            既然是在 UI 線程中執行,又何來 異步執行 一說呢?

            我們再看看下面的代碼:

            public delegate void treeinvoke();

            private void UpdateTreeView()

            {

            ??? MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.Name);

            }

            private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

            {

            ??? Thread.CurrentThread.Name = "UIThread";

            ??? Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartThread));

            ??? th.Start();

            }

            private void StartThread()

            {

            ??? Thread.CurrentThread.Name = "Work Thread";

            ??? treeView1.BeginInvoke(new treeinvoke(UpdateTreeView));

            }

            再看看運行結果,彈出的對話框中顯示的還是 UIThread ,這說明什么?這說明 BeginInvoke 方法所調用的委托無論如何都是在 UI 線程中執行的。

            BeginInvoke 究竟有什么用呢?

            在多線程編程中,我們經常要在工作線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調用界面控件的方法是錯誤的做法,具體的原因可以在看完我的這篇之后看看這篇: 在多線程中如何調用 Winform ,如果你是大牛的話就不要看我這篇了,直接看那篇吧,反正那篇文章我沒怎么看懂。

            Invoke BeginInvoke 就是為了解決這個問題而出現的,使你在多線程中安全的更新界面顯示。

            正確的做法是將工作線程中涉及更新界面的代碼封裝為一個方法,通過 Invoke 或者 BeginInvoke 去調用,兩者的區別就是一個導致工作線程等待,而另外一個則不會。

            而所謂的 一面響應操作,一面添加節點 永遠只能是相對的,使 UI 線程的負擔不至于太大而以,因為界面的正確更新始終要通過 UI 線程去做,我們要做的事情是在工作線程中包攬大部分的運算,而將對純粹的界面更新放到 UI 線程中去做,這樣也就達到了減輕 UI 線程負擔的目的了。

            而在那段更新樹節點的代碼中,其實唯一起作用的代碼是: System.Threading.Thread.Sleep(100); ,它使 UI 線程有了處理界面消息的機會,其實 數碼幽靈 將問題復雜化了,只要以下的代碼就可以很好的工作了。

            private void button1_Click_(object sender, System.EventArgs e)

            {

            ??? TreeNode tn;

            ??? for(int i=0;i<100000;i++)

            ??? {

            ??????? tn=new TreeNode (i.ToString());

            ??????? this.treeView1.Nodes[0].Nodes.Add(tn);

            ??????? if (i%100 == 0) Application.DoEvents();

            ??? }

            }

            posted on 2006-12-07 14:52 醒目西西 閱讀(236) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            久久影视综合亚洲| 久久人人爽人爽人人爽av| 久久综合国产乱子伦精品免费| 7777久久久国产精品消防器材| 999久久久免费精品国产| 国产免费久久久久久无码| 久久精品一本到99热免费| 久久精品九九亚洲精品天堂 | 久久亚洲精品中文字幕三区| 精品综合久久久久久88小说| 精产国品久久一二三产区区别| 国产精品18久久久久久vr| 偷偷做久久久久网站| 久久精品一区二区三区中文字幕| 九九久久自然熟的香蕉图片| 四虎久久影院| 亚洲国产精品一区二区三区久久| AAA级久久久精品无码片| 亚洲国产精品18久久久久久| 久久成人18免费网站| 9191精品国产免费久久| 91精品国产综合久久婷婷| 亚洲精品无码成人片久久| 人妻少妇精品久久| 精品国产综合区久久久久久 | 久久久久香蕉视频| 亚洲嫩草影院久久精品| 国产精品一久久香蕉国产线看观看| 亚洲精品综合久久| 亚洲伊人久久成综合人影院 | 中文精品99久久国产| 久久综合成人网| 久久婷婷色综合一区二区| 久久久精品日本一区二区三区 | 久久精品国产亚洲av日韩| 色欲久久久天天天综合网精品| 久久精品中文无码资源站| 亚洲精品蜜桃久久久久久| av无码久久久久久不卡网站| 久久久久久国产精品免费无码| 99久久精品毛片免费播放|