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            //By skywind

            STL中有多種排序算法,各有各的適用范圍,下面聽我一一道來:

            I、完全排序

            1. sort()

            首先要隆重推出的當然是最最常用的sort了,sort有兩種形式,第一種形式有兩個迭代器參數,構成一個前開后閉的區間,按照元素的 less 關系排序;第二種形式多加一個指定排序準則的謂詞。sort基本是最通用的排序函數,它使用快速排序算法,并且在遞歸過程中,當元素數目小于一個閾值(一般是16,我的試驗是24)時,轉成直接插入排序。偉大的數學家Knuth已經證明,在平均意義上,快速排序是最快的了;當然,最壞復雜性比較差。sort要求隨機迭代器,因此對于很多編譯器來說,對于前向迭代器(如list)使用sort是一個編譯錯誤。(不過,在vc2005里面,這個錯誤信息實在很糟糕)

            sort的基本使用方式如下:

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. #include <vector>
              2. #include <algorithm>
              3. #include <functional>
              4. #include <cstdlib>
              5.  
              6. using namespace std;
              7.  
              8. void func1()
              9. {
              10.     vector<int> ar;
              11.     //向數組里面插入一些隨機數
              12.     generate_n(back_inserter(ar), 100, rand);
              13.     //按從小到大排序
              14.     sort(ar.begin(), ar.end());
              15. }

            經常有人問如何從大到小逆排序,這個其實有很多種方式實現,如下面的例子:

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. void func2()
              2. {
              3.     vector<int> ar;
              4.     //向數組里面插入一些隨機數
              5.     generate_n(back_inserter(ar), 100, rand);
              6.  
              7.     //方法1:使用函數作為謂詞
              8.     sort(ar.begin(), ar.end(), GreateThan);
              9.     //方法2:使用仿函數作為謂詞
              10.     //注意下面兩種方法都需要有個括號,實際上是要產生一個臨時對象
              11.     sort(ar.begin(), ar.end(), CompareInt());
              12.     //方法3:使用預定義的Adapter, 定義在 <functional>
              13.     sort(ar.begin(), ar.end(), greater<int>());
              14.     //方法4:正常排序,然后翻轉過來
              15.     sort(ar.begin(), ar.end());
              16.     reverse(ar.begin(), ar.end());
              17.     //方法5:使用逆迭代器
              18.     sort(ar.rbegin(), ar.rend());
              19. }

            最后一種方法是我比較欣賞的,可以不能直接對原生數組使用,也就是說,如果ar的定義是int ar[MAXN],上面其他的排序算法都可以簡單的改成sort(ar, ar+MAXN, ...),但最后一個不行,要用另外一種比較丑陋的方式:

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. #include <iterator>
              2. void func3(){
              3.     int ax[5]={1,3,4,5,2};
              4.     sort(reverse_iterator<int*>(ax+5), reverse_iterator<int*>(ax+0));
              5. }
            1. stable_sort

            sort優點一大堆,一個缺點就是它不是一種穩定的排序。什么是排序的穩定性?就是如果出現兩個元素相等時,要求排序之后他們之間保持原來的次序(比如我們先按學號排序,然后按成績排序,這時就希望成績相同的還是按照學號的次序排)。很可惜,快速排序算法就不是穩定的,要追求這個,只好用stable_sort了。

            在各種排序算法中,合并排序是穩定的,但一般的合并排序需要額外的O(N)的存儲空間,而這個條件不是一定能夠滿足的(可能是比較奢侈的)。所以在stable_sort內部,首先判斷是否有足夠的額外空間(如vecotr中的cap()-size()部分),有的話就使用普通合并函數,總的時間復雜性和快速排序一個數量級,都是O(N*logN)。如果沒有額外空間,使用了一個merge_without_buffer的關鍵函數進行就地合并(如何實現是比較有技巧的,完全可以專門談一談),這個合并過程不需要額外的存儲空間(遞歸的堆棧除外),但時間復雜度變成O(N*logN),這種情況下,總的stable_sort時間復雜度是O(N*logN*logN)

            總之,stable_sort稍微慢一點兒,但能夠保證穩定,使用方法和sort一樣。但很多時候可以不用這種方式和這個函數,比如上面的例子,完全可以在排序比較準則中寫入成績和學號兩個條件就OK了。

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. class CStudent
              2. {
              3. public:
              4.     CStudent();
              5.     //注意這個比較函數中的const
              6.     bool operator<(const CStudent& rhs) const
              7.     {
              8.         if (m_score != rhs.m_score)
              9.             return (m_score <rhs.m_score);
              10.         return m_name <rhs.m_name;
              11.     }
              12. protected:
              13.     std::string m_name;
              14.     int m_score;
              15. };
              16.  
              17. void func4()
              18. {
              19.     vector<CStudent> arStu;
              20.     sort(arStu.begin(), arStu.end());
              21. }
            1. sort_heap

            堆排序也是一種快速的排序算法,復雜度也是O(N*logN)STL中有一些和堆相關的函數,能夠構造堆,如果在構造好的堆上每次取出來根節點放在尾部,所有元素循環一遍,最后的結果也就有序了。這就是sort_heap了。它的使用要求區間已經被構造成堆,如:

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. void func5()
              2. {
              3.     vector<int> ar;
              4.     //生成數據
              5.     generate_n(back_inserter(ar), 100, rand);
              6.     //構造堆
              7.     make_heap(ar.begin(), ar.end());
              8.     //堆排序
              9.     sort_heap(ar.begin(), ar.end());
              10. }
            1. list.sort

            對于list容器,是不能直接使用sort的(包括stable_sort),從技術的角度來說,sort要求隨機迭代器;從算法的角度來說,list這種鏈表結構本身就不適合用快速排序。因此,list容器內部實現了專門的sort算法,這個算法采用的是合并排序,應該是穩定的(不確定)。如:

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. list<int> li;
              2.     li.sort();
            1. 其他
              • 優先隊列(priority_queue)每次彈出的都是max值。實際上就是heap的一個容器方式的包裝。
              • 關聯式容器自身就必須是有序的(針對key),對其迭代時,key是遞增的。

            II、部分排序

            這些部分排序功能能夠完成一段數據(而不是所有)的排序,在適當的適合使用可以節省計算量。用的人不多,可能了解的也比較少。

            1. partial_sort(), partial_sort_copy()

            這兩個函數能夠將整個區間中給定數目的元素進行排序,也就是說,結果中只有最小的M個元素是有序的。你當然也可以使用sort,區別就在于效率。如果M顯著地小于N,時間就比較短;當然M太小了也不好,那還不如挨個找最小值了。

            partial_sort接受三個參數,分別是區間的頭,中間和結尾。執行后,將前面MM=中間-頭)個元素有序地放在前面,后面的元素肯定是比前面的大,但他們內部的次序沒有保證。partial_sort_copy的區別在于把結果放到另外指定的迭代器區間中:

            PLAIN TEXT

            C++:

              1. void func6()
              2. {
              3.     int ar[12]={69,23,80,42,17,15,26,51,19,12,35,8};
              4.     //只排序前7個數據
              5.     partial_sort(ar, ar+7, ar+12);
              6.     //結果是 8 12 15 17 19 23 26 80 69 51 42 35,后5個數據次序不定,依賴于實現
              7.     vector<int> res(7);
              8.     //7項排序后放入res
              9.     partial_sort_copy(ar, ar+7, res.begin(), res.end(), greater<int>() );
              10. }

            這兩個函數的實現使用的是堆的方法,先將前M個元素構造成堆,然后挨個檢查后面的元素,看看是否小于堆的最大值,是的話就彼此交換,然后重排堆;最后將前面已經是最小的M個元素構成的堆作一次sort_heap就可以了。算法的復雜度差不多是O(N*logM)

            1. nth_element

            這個函數只真正排序出一個元素來,就是第n個。函數有三個迭代器的輸入(當然還可以加上一個謂詞),執行完畢后,中間位置指向的元素保證和完全排序后這個位置的元素一致,前面區間的元素都小于(精確地說,是不大于)后面區間的元素。

            熟悉快速排序的馬上就能發現,這實際上是一個按位置劃分的算法。STL的規范中要求此函數的平均復雜度是線性的,和快速排序一樣,這種算法的最壞復雜度比較差。在一般的實現(如SGI)中,采用三種取1的方法尋找劃分元素,最壞復雜度是O(N^N)。雖然理論上有一些算法可以保證最壞線性復雜度,但算法過于復雜,STL一般也不采用。

            III、排序輔助功能

            1. partition, stable_partition
            2. merge, inplace_merge

            IV、有序區間操作

            這個準備單獨寫一篇

             

            posted on 2008-06-23 20:25 楊彬彬 閱讀(6804) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: STL
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