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            step by step

             

            散列2

            3 不使用鏈表的散列表
                分離鏈接散列算法的缺點是使用一些鏈表。由于給新單元分配地址需要時間,因此這就導致算法的速度有些緩慢,同時算法實際上還要求第二種數據結構的實現。解決沖突的另一個方法是當沖突發生時就嘗試選擇另一個單元,直到找到空的單元。更正式地,單元hi(x)=(hash(x)+f(i))mod TableSize,且f(0)=0.函數f是沖突解決函數。因為所有的數據都要置入表內,所以使用這個方案所需要的表要比分離鏈接散列需要的表大。一般說來,對不使用分離鏈接法的散列表來說,其裝填因子應該低于λ=0.5。我們稱這樣的表為探測散列表(probing hash tables)。
                (1)當f是i的線性函數時,為線性探測,一般情況下f(i)=i,線性探測容易在占據的單元形成一些區塊,其結果成為一次聚集(primary clustering)。
                (2)平方探測是消除線性探測中一次聚集問題的沖突解決方法。平方探測就是沖突函數為二次函數的探測方法。流行的選擇是f(i)=i2.
                           定理:如果使用平方探測,且表的大小是素數,那么當表至少有一半是空的時候,總能夠插入一個新的元素。
                    如果哪怕表有比一半多一個的位置被填滿,那么插入都有可能失敗(雖然這種可能性極小)。另外,表的大小是素數也非常重要。如果表的大小不是素數,則備選單元
                    的個數可能會銳減。例如,若表的大小是16,那么備選單元只能在距散列值1,4或9遠處。
                    在探測散列表中標準的刪除操作不能執行,因為相應的單元可能已經引起過沖突,元素繞過它存儲在別處。因此,探測散列表需要懶惰刪除。
                    實現探測散列表所需要的類接口在下圖中給出。這里不使用鏈表數組,而是使用散列表項單元數組。嵌套的類HashEntry存儲在info成員中一個項的狀態,這個狀態可
                    以是ACTIVE,EMPTY或DELETED。

               

             1//使用探測策略的散列表的類接口,包括嵌套的HashEntry
             2  類
             3template <typename HashedObj>
             4class HashTable
             5{
             6public:
             7    explicit HashTable( int size = 101 );
             8    
             9    bool contains( const HashedObj &x ) const;
            10    
            11    void makeEmpty();
            12    bool insert( const HashedObj &x );
            13    bool remove( const HashedObj &x );
            14    
            15    emum EntryType (ACTIVE,EMPTY,DELETED );
            16
            17private:
            18    struct HashEntry
            19    {
            20        HashedObj element;
            21        EntryType info;
            22        HashEntry( const HashedObj & e = HashedObj(), EntryType i = EMPTY ) : element(e), info(i) { }
            23    }
            ;
            24
            25    vector<HashEntry> array;
            26    int currentSize;
            27 
            28    bool isActive( int currentPos ) const;
            29    int findPos( const HashedObj &x ) const;
            30    void rehash();
            31    int myhash( const HashedObj &x ) const;
            32}
            ;


             

             1//初始化平方探測散列表的例程
             2explicit HashTable( int size = 101 ) : array(nextPrime( size ) )
             3{ makeEmpty(); }
             4
             5void makeEmpty()
             6{
             7    currentSize = 0;
             8    forint i = 0; i<array.size(); i++ )
             9        array[i].info = EMPTY;
            10}



             

             1//使用平方探測進行散列的contains例程
             2bool contains( const HashedObj &x ) const
             3{
             4    return isActive( findPos(x) ); }

             5
             6int findPos( const HashedObj &x ) const
             7{
             8    int offset = 1;
             9    int currentPos = myhash(x);
            10    
            11    //下面是一個小小的trick
            12    while ( array[ currentPos ].info != EMPTY && array[ currentPos ].element != x )
            13    {
            14        currentPos += offset;
            15        offset += 2;
            16        if( currentPos >= array.size() )
            17        currentPos -= array.size();
            18    }

            19    
            20    return currentPos;
            21}

            22
            23bool isActive( int currentPos ) const
            24{
            25    return array[ currentPos ].info == ACTIVE; }



             

             1//使用平方探測的散列表的insert和remove例程
             2bool insert ( const HashedObj &x )
             3{
             4    int currentPos = findPos( x );
             5    if ( isActive ( currentPos ) )
             6        return false;
             7    
             8    array[ currentPos ] = hashEntry( x, ACTIVE );
             9    if++currentSize > array.size() / 2 )
            10        rehash();
            11    
            12    return true;
            13}

            14
            15bool remove( const HashedObj &x )
            16{
            17    int currentPos = findPos(x);
            18    if ( !isActive( currentPos ) )
            19        return false;
            20    
            21    array[ currentPos ].info = DELETED;//傳說中的懶惰刪除
            22    return true;
            23}


              (3)最后一個沖突解決方法是雙散列(double hashing)。對于雙散列,一種流行的選擇是f(i)=i*hash2(x)。這個公式是說,將第二個散列函數應用到x并在距離hash2(x),2hash2(x),
                  ...等處探測。hash2(x)選擇不好將會非常糟糕。
               
            .

            posted on 2009-11-26 20:20 小羅羅 閱讀(482) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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