1.如何正確的得到ComBox的指針
CComboBox *mComb = (CComboBox*)GetDlgItem(IDC_DuanCB);
CComboBox *mComb = (CComboBox*)::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_DuanCB);
2.CComboBox控件詳解
CComboBox控件又稱作組合框控件,其有三種形態(tài)可供選擇,1.簡(jiǎn)單組合框(Simple)2.下拉組合框(Drop-down)3.下拉列表式組合框(Drop-down list).
CComboBox控件的常用設(shè)置屬性說(shuō)明:
type屬性:里面一共有三個(gè)選項(xiàng).就是其三種形式, 我們常用的是后兩種形態(tài),其區(qū)別就是Dropdown的編輯區(qū)為可編輯控件,而droplist為靜態(tài)控件.
Data屬性:當(dāng)程序初始化的時(shí)候,下拉列表將顯示其屬性里面的內(nèi)容,內(nèi)容用分號(hào)分隔.其屬性只支持后2中形式,
Sort 屬性:對(duì)添加到下拉列表框中的數(shù)據(jù)自動(dòng)進(jìn)行排序,假如你不想他改變你的顯示序列,把他設(shè)置成False.
控件是一個(gè)窗口.其基類(lèi)是為CWnd.所以CComboBox也可以使用CWnd的一些函數(shù),它自己的函數(shù)有30幾種.我寫(xiě)了一個(gè)示范程序,演示了一些常用的函數(shù),你可以參考其代碼看到其功能.
注:m_cbox 為CComboBox控件的關(guān)聯(lián)變量,m_end為EDIT控件的關(guān)聯(lián)變量
1.GetCount() 函數(shù):用以獲得列表框中的選項(xiàng)數(shù)目. int GetCount() const;(此乃函數(shù)原型,我會(huì)列在每條的后面) 下面的例子是程序中各個(gè)按鈕里面的代碼
int i;
CString str;
i=m_cbox.GetCount();
str.Format ("%d",i);
m_end="一共有" str "個(gè)數(shù)據(jù)";
UpdateData(FALSE);
2.GetCurSel() 函數(shù):用以得到用戶選中下拉列表框中數(shù)據(jù)的索引值.返回的值是重0開(kāi)始的,假如沒(méi)有選擇任何選項(xiàng)將會(huì)返回-1 Int GetCurSel() const
int i;
CString str;
i=m_cbox.GetCurSel ();
str.Format ("%d",i 1);
if (i==-1) m_end="你什么都沒(méi)有選";
else m_end="你選的是第" str "項(xiàng)";
UpdateData(FALSE);
3.SetCurSel函數(shù):選取列表框中的一個(gè)選項(xiàng),索引從0開(kāi)始,-1為什么都不選.當(dāng)你需要把列表框中已經(jīng)選取的內(nèi)容清空時(shí)就可以使用這個(gè)函數(shù);
if(m_i<3) m_cbox.SetCurSel (m_i );//m_i為int型變量 用以計(jì)數(shù)
else
{
m_cbox.SetCurSel (-1);
m_i=0;
}
4.SetEditSel函數(shù):設(shè)置編輯區(qū)中藍(lán)色選中字段的長(zhǎng)度, BOOL SetEditSel( intnStartChar, int nEndChar ); nStartChar是起始的位置,當(dāng)設(shè)置為-1時(shí)為不選擇任何字段,nEndChar是結(jié)束位置.還有一個(gè)對(duì)應(yīng)的函數(shù)GetEditSel是取得其位置,在此不詳解.
m_cbox.SetEditSel (3,5);//在編輯框中打入一串?dāng)?shù)字在按此按鈕就能看到效果
//其作用就是選中第3到第5個(gè)字符作為熱點(diǎn)
5.Clear() Cut() Paste() Copy() 這四個(gè)函數(shù)我放在一起說(shuō),因?yàn)樗麄兌际轻槍?duì)編輯框中選定的文字進(jìn)行編輯的函數(shù),很多初學(xué)者很不明白這4個(gè)函數(shù),使用這些函數(shù)沒(méi)有作用,其實(shí)不然,這些函數(shù)對(duì)于在編輯框中的內(nèi)容不進(jìn)行處理,他真正處理的是你用鼠標(biāo)選中的內(nèi)容,對(duì)于Clear()函數(shù)很多書(shū)中解釋都是有誤的,很多書(shū)中對(duì)他的解釋是清除當(dāng)前選中的文本,我認(rèn)為這樣的解釋是有歧異的,真正的解釋是把你剛選中的文本釋放掉,也就是不選,而不是把選中的刪除,真正的刪除選中的文本的函數(shù)是Cut(),Copy()是復(fù)制選中的文本,Paste()是粘貼到光標(biāo)處.其演示就不寫(xiě)在程序中,有愛(ài)好的朋友可以自己試試.
6.LimitText()函數(shù).其作用是限制在編輯框中鍵入的文本長(zhǎng)度,BOOL LimitText(int nMaxChars); 當(dāng)nMaxChars為0時(shí),不是不能輸入,而是長(zhǎng)度最大化為65535字節(jié)
7.GetLBText()函數(shù).其原型為void GetLBText( int nIndex, CString&rString ).nIndex為列表框中數(shù)據(jù)的索引值,rString 為字符串,其作用就是把索引號(hào)為nIndex的數(shù)據(jù)放到rString變量中.與其對(duì)應(yīng)的GetLBTextLen(intnIndex)函數(shù)就是得到索引號(hào)為nIndex中數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度
m_cbox.GetLBText (2,m_end); // GetLBText按鈕
UpdateData(0);
CString str; //GetLBTextLen按鈕
int i=m_cbox.GetLBTextLen (2);
str.Format ("%d",i);
m_end=str;
UpdateData(FALSE);
8.AddString() DeleteString() InsertString() ResetContent() 四個(gè)函數(shù)放在一起,他們都是針對(duì)下拉列表框的處理函數(shù), AddString(LPCTSTR lpszString) 是在列表框的尾巴添加一條數(shù)據(jù),參數(shù)為字符串. DeleteString(UINT nIndex)為刪除指定索引為nIndex的數(shù)據(jù). InsertString(int nIndex, LPCTSTR lpszString)在索引nIndex處插入IpszString的內(nèi)容. ResetContent()是清除列表框中所有的內(nèi)容.
9.SetDroppedWidth(UINT nWidth) 函數(shù).用于設(shè)定下拉列表框的最小寬度,當(dāng)下拉列表框中的數(shù)據(jù)很長(zhǎng)不能完全顯示時(shí),我們可以使用這個(gè)函數(shù)把列表框的寬度設(shè)置的大些.同樣GetDroppedWidth()是返回列表框的寬度.
以下為總結(jié)了各大論壇中對(duì)CCombBox控件使用的問(wèn)題.并給出了正解.
1.關(guān)于CComboBox在對(duì)話框中沒(méi)有下拉項(xiàng)目的問(wèn)題
答: 資源編輯器中對(duì)話框中CComboBox組件的垂直范圍拉大了下,就看見(jiàn)字體了,看到那個(gè)向下的黑箭頭了嗎,點(diǎn)他下拉,嘿嘿就這么簡(jiǎn)單.
2.請(qǐng)問(wèn)怎樣能讓CCombobox記住用戶的輸入.下次使用時(shí)還有
答: 要記住用戶的輸入必須用到文件讀寫(xiě),或者把內(nèi)容添加到注冊(cè)表中,我會(huì)在以后給出解決辦法.
3. CCOMBOBOX如何使它只讀,不能編輯
答: 看了本文的介紹也許你現(xiàn)在知道了, CCOMBOBOX有三種類(lèi)型的,選擇你需要的吧!
4. 我要讓界面一顯示,就能在Combo框中顯示默認(rèn)的數(shù)據(jù)
答: 你要在OnInitDialog里面加上我上面所提到的SetCurSel()函數(shù)就行了.
5. 如何把選好的內(nèi)容賦給變量
答: 先給CCOMBOBOX設(shè)置一個(gè)CString關(guān)聯(lián)變量,再添加事件處理函數(shù)CBN_ Selchange.使用UpdateData(FALSE)就行了.
6. 在CComboBox組合框中,條目的對(duì)齊方式是左對(duì)齊,能設(shè)置為對(duì)中或者右對(duì)齊嗎?
答: 沒(méi)有直接的方法,你必須自己對(duì)齊, 比如最大長(zhǎng)度是10
1.如何讓對(duì)話框中的編輯框接收對(duì)話框的消息
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// 如何讓對(duì)話框中的CEdit控件類(lèi)接收對(duì)話框的消息
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1、在對(duì)話框中增加一個(gè)ID 為IDC_EDIT1的CEdit1控件
2、通過(guò)ClassWizard 生成一個(gè)基于CEdit的新類(lèi)CMyEdit,
CMyEdit m_wndEdit;
3、在對(duì)話框OnInitDialog()中,將m_wndEdit子類(lèi)化,使其能夠接受對(duì)話框的消息。
m_wndEdit.SubclassDlgItem (IDC_EDIT1,this);
2.如何防止密碼被非法獲取?
[問(wèn)題提出]
這兩天大家比較專注在獲取Edit密碼框的密碼.在盜取時(shí),我們?nèi)绾畏婪赌?/span>?
[解決方法]
此方法針對(duì)于通過(guò)SendMessage向此窗口發(fā)送WM_GETTEXT或EM_GETLINE消息來(lái)取得密碼.跟我來(lái).
[程序?qū)崿F(xiàn)]
方法很簡(jiǎn)單,用CWnd::DefWindowProc函數(shù)攔截得到的消息(向Edit發(fā)的).
建立名為My的對(duì)話框工程.建立一個(gè)Edit控件ID=IDC_EDIT1.建一個(gè)新類(lèi)名為CMyProtectEdit,派生于CEdit.
在MyDlg.cpp中聲明全局變量:BOOL g_bIdentity;
BOOL g_bIdentity;
在MyProtecEdit.cpp中:
extern BOOL g_bIdentity;
響應(yīng)CMyProtectEdit的DefWindowProc函數(shù):
LRESULT CMyProtectEdit::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// 對(duì)Edit的內(nèi)容獲取必須通過(guò)以下兩個(gè)消息之一,不對(duì)其采用默認(rèn)的處理:
if(( message == WM_GETTEXT) || ( message == EM_GETLINE))
{ //檢查是否為合法
if(!g_bIdentity)
{ //非法獲取,顯示非法信息
AfxMessageBox(_T("不能讓你看我的密碼,:( !"));
return 0;
)
g_bIdentity = FALSE;//合法獲取
}
return CEdit::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}
然后在MyDlg.cpp中
void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CGetPasswordDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
if( pDX->m_bSaveAndValidate)
{
g_bIdentity = TRUE;
}
//}}AFX_DATA_MAP
}
即可.找個(gè)程序(盜取)的試試.
3.如何在編輯控件中以追加的方式添入字符?
[問(wèn)題提出]
SetDlgItemText可以向Edit控件中輸入字符,發(fā)送更新的消息也可是Edit控件顯示與其關(guān)聯(lián)的變量的值,但若是向已有的Edit字符后追加字符,該如何做?
[程序?qū)崿F(xiàn)]
建立名為My的對(duì)話框工程,添加一個(gè)Edit和一個(gè)Button控件.Edit的ID=IDC_EDIT1,Button的ID=IDC_BUTTON1.建立和IDC_BUTTON1的響應(yīng)函數(shù):OnButton1()
void CMyDlg::OnButton1()
{
CString pText="你好";
CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
int nLen=m_Edit->GetWindowTextLength();
m_Edit->SetFocus();
m_Edit->SetSel(nLen, nLen);
m_Edit->ReplaceSel(pText);
}
在Edit控件中輸入字符,想追加時(shí)按IDC_BUTTON1按鈕.看看效果.
4.怎樣實(shí)現(xiàn)3D效果?
在對(duì)話框中怎樣實(shí)現(xiàn)Edit和Listboxes控件的3D效果?(環(huán)境95/NT VC5.0)
1). 使用帶WS_EX_CLIENTEDGE標(biāo)志的::CreateWindowEx來(lái)替換::CreateWindow 或者用CWnd::CreateEx替換CWnd::Create.
2).在建立控件之后,調(diào)用ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE).
5.RichEdit加入后,對(duì)話框打不開(kāi)
在Dialog(FormView中打開(kāi))中加入CRichEdit控件后,這個(gè)dialog 為什么打不開(kāi)如何處理?
[解決方法]
在函數(shù):InitInstance的第一句加入AfxInitRichEdit();
6.Richedit設(shè)置背景圖片的辦法
1:繼續(xù)CRichEditCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)消息事件中,給Richedit控件繪制上背景圖片:m_bmpBackground.DrawDIB(pDC, 0, 0, rc.Width(), rc.Height());當(dāng)然也可以通過(guò)subclass richedit window之后,在回調(diào)函數(shù)中處理WM_ERASEBKGND消息。
2:設(shè)置了Richedit控件的透明屬性;
3:依照kenwhale所說(shuō)的,Hook了GDI32.DLL中的ExtTextOut函數(shù),將RichEdit的text-output options去除ETO_OPAQUE style
。綜上所述,即可實(shí)現(xiàn)RichEdit控件的背景圖片效果。
據(jù)此,我還實(shí)現(xiàn)了RichEdit控件背景繪制AVI動(dòng)畫(huà)效果。
7.改變編輯框的背景色(WM_CTLCOLOR消息)
首先要明白:WM_CTLCOLOR是一個(gè)由控制(Control)發(fā)送給它父窗口的通知消息(Notification message)。
實(shí)現(xiàn)步驟:
生成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的單文檔應(yīng)用程序框架,假設(shè)應(yīng)用程序的名稱為Color。我將利用它的About對(duì)話框做示范。在About dialog中添加兩個(gè)Edit control,設(shè)定其ID為IDC_EDIT1與IDC_EDIT2。
第一種方法(對(duì)應(yīng)于IDC_EDIT1): 按照標(biāo)準(zhǔn)的Windows編程,由其父窗口的消息處理函數(shù)負(fù)責(zé)處理WM_CTLCOLOR消息。
1. 在CAboutDlg中添加一個(gè)數(shù)據(jù)成員:HBRUSH m_brMine;
2. 利用向?qū)в成?/span>AboutDlg的WM_CTLCOLOR消息,產(chǎn)生函數(shù):HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
pDC是AboutDlg的設(shè)備上下文,pWnd是AboutDlg中發(fā)送該消息的control指針,nCtlColor市Control的類(lèi)型編碼。對(duì)其進(jìn)行如下修改:
HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
if ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT))
{
COLORREF clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //設(shè)置紅色的文本
clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //設(shè)置黑色的背景
m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_brMine; //作為約定,返回背景色對(duì)應(yīng)的刷子句柄
}
else
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
}
第二種方法(對(duì)應(yīng)于IDC_EDIT2):
利用MFC 4.0的新特性: Message reflection。
1.利用向?qū)砑右粋€(gè)新的類(lèi):CColorEdit,基類(lèi)為CEdit;
2.在CColorEdit中添加一個(gè)數(shù)據(jù)成員: HBRUSH m_bkBrush;
3.利用向?qū)в成?/span>CColorEdit的"=WM_CTLCOLOR"消息,產(chǎn)生函數(shù):
HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor);
對(duì)其進(jìn)行如下修改:
HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
COLORREF clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //設(shè)置黑色的文本
clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //設(shè)置紅色的背景
m_bkBrush = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_bkBrush; //作為約定,返回背景色對(duì)應(yīng)的刷子句柄
}
4.利用向?qū)?/span>IDC_EDIT2生成一個(gè)數(shù)據(jù)成員CColorEdit m_coloredit;
5.在定義CAboutDlg的color.cpp文件中加入:#include "coloredit.h"