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            Visual C++6.0 API函數(shù)操作技巧集(光標與鼠標)

            我們在編制應用軟件的過程中,常常需要對光標和鼠標操作,本人在文中介紹了Windows系統(tǒng)中有關(guān)實現(xiàn)對鼠標和光標進行操作的API函數(shù),并給出了在Visual C6.0++中利用所介紹的API函數(shù)實現(xiàn)對鼠標和光標的操作的代碼。

              一、隱藏和顯示光標

              函數(shù): int ShowCursor ( BOOL bShow );

              參數(shù) bshow,為布爾型,bShow的值為False時隱藏光標,為True時顯示光標;該函數(shù)的返回值為整型,為鼠標隱藏或顯示的指數(shù)器;返回值大于等于0時顯示光標,否則隱藏鼠標;如果安裝了鼠標初值為0。

              實例:

              在基于對話框的應用程序中放置兩個Button,名稱分別為HideCursor和ShowCursor;再放置一個CStatic控件,名稱為Label1,用于顯示光標計數(shù)器。

              源程序為:

            // 使光標計數(shù)器的值減一,如果小于零,隱藏光標
            void CMyTestDlg::OnHideCursor()
            {
            int i;
            i=ShowCursor(FALSE);
            Cstring string;
            string.Format(_T("%d" ),i);
            Label1.SetWindowText(&string);
            }
            // 使光標計數(shù)器的值加一,如果大于等于零,顯示光標
            void CMyTestDlg::OnShowCursor()
            {
            int j;
            j=ShowCursor(TRUE);
            Cstring string;
            string.Format(_T("%d" ),j);
            Label1.SetWindowText(&string);
            }
              運行程序,連續(xù)單擊ShowCursor按鈕,你會見到計數(shù)器從1(光標顯示時初值為0)開始不斷加1;再連續(xù)單擊HideCursor按鈕,又會見到計數(shù)器不斷減1,當計數(shù)器為-1時開始隱藏光標。

              二、交換鼠標左右鍵和恢復

              函數(shù):



            BOOL SwapMouseButton ( BOOL fSwap );
              參數(shù) fSwap,為布爾型,TRUE表示交換鼠標左右鍵,F(xiàn)ALSE表示恢復系統(tǒng)默認左右手習慣;返回值亦為布爾型,交換后,返回值TRUE,恢復正常值為FALSE。

              實例:

              在應用程序中放置兩個Button,名稱分別為ReverseMouse和RestoreMouse。

              源程序為:



            //交換鼠標左右鍵
            void CMyTestDlg::OnReverseMouse()
            {
            BOOL T;
            T=SwapMouseButton(True);
            If(T)
            MessageBox("鼠標左右鍵交換成功!");
            }

            // 恢復鼠標左右鍵交換
            void CMyTestDlg::OnRestoreMouse()
            {
            BOOL T;
            T=SwapMouseButton(FALSE);
            If(!T)
            MessageBox("鼠標左右鍵恢復為默認狀態(tài)!");
            }
              運行程序,左鍵單擊ReverseMouse按鈕,此時實現(xiàn)鼠標左右鍵功能切換;再右鍵單擊RestoreMouse按鈕,此時實現(xiàn)鼠標左右鍵功能恢復。

            三、得到鼠標雙擊時間

              1、函數(shù):
            UINT GetDoubleClickTime(VOID);

              該函數(shù)無參數(shù);它的返回值為毫秒,為雙擊鼠標雙擊有效的時間間隔。

              實例:

              在窗口中放置一個Button,名稱為GetDoubleClickTime;再放置一個名為Label1的CStatic控件,用于顯示雙擊時間。

              源程序為:


            //得到并顯示鼠標的雙擊的時間
            void CMyTestDlg::OnGetDoubleClickTime()
            {
            int DTime;
            Cstring string;
            DTime:=GetDoubleClickTime();
            string.Format(_T("%d" ),Dtime);
            Label1.SetWindowText(&string);
            }


              運行程序,單擊GetDoubleClickTime,在Label1中顯示雙擊的時間,為毫秒級。

              四、設(shè)置鼠標雙擊時間

              函數(shù):


            BOOL SetDoubleClickTime ( UINT uInterval );

               參數(shù)uInterval,表示鼠標雙擊時間,為毫秒級,系統(tǒng)默認時間為500;

               返回值為布爾值。

              實例:

              在窗口中放置一個Button,名稱為SetDoubleClickTime。

              源程序為:


            //設(shè)置鼠標的雙擊的時間
            void CmyTestDlg::OnSetDoubleClickTime()
            {
            Bool T;
            T=SetDoubleClickTime(500);
            If(T)
            MessageBox("成功的設(shè)置了鼠標雙擊時間!");
            }

              運行程序,單擊BtnSetDoubleClickTime,鼠標雙擊時間已改變。

              五、將鼠標鎖定在一定范圍

              函數(shù):


            BOOL ClipCursor ( CONST RECT *lpRect );

              參數(shù)*lpRect,指向鼠標活動矩形區(qū)域的指針;返回值為布爾型,表示鎖定成功與否。

              實例:

              在窗口中放置兩個Button,名稱為LockMouse和UnLockMouse。

              源程序為:


            //將鼠標鎖定在固定區(qū)域
            void CmyTestDlg::OnLockMouse()
            {
            RECT Rect;
            BOOL bLock;
            Rect.left=10;//設(shè)置鎖定區(qū)域大小;
            Rect.top=10;
            Rect.right=200;
            Rect.bottom=200;
            bLock:=ClipCursor(&Rect); // 限制鼠標移動區(qū)域
            if (block)
            MessageBox("鼠標固定在指定區(qū)域!");
            }

              將鼠標鎖定解鎖,其實質(zhì)是將鼠標鎖定在整個屏幕區(qū)


            void CmyTestDlg::OnLockMouse()
            {
            RECT Rect;
            BOOL bLock;
            Rect.left=0;//設(shè)置鎖定區(qū)域大小;
            Rect.top=0;
            Rect.right=600;
            Rect.bottom=800;
            Block=ClipCursor(&Rect);
            if (block)
            MessageBox("鼠標固定在屏幕區(qū)域!");
            }

              運行程序,單擊LockMouse,此時鼠標鎖定在固定區(qū)域中;再單擊UnLockMouse鍵鼠標鎖定解鎖。當然還可以采用別的方法將鼠標來解鎖,如將鼠標鎖定在某一個窗口來對鼠標解鎖。

              總之,API函數(shù)的功能強大,我們可以在多種快速開發(fā)工具中使用它,以增強我們程序的功能。以上程序在Windows2000、Visual C++ 6.0中調(diào)試通過。

            posted on 2008-04-02 15:57 wrh 閱讀(488) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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