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            VC中基于 Windows 的精確定時

            在工業(yè)生產(chǎn)控制系統(tǒng)中,有許多需要定時完成的操作,如定時顯示當前時間,定時刷新屏幕上的進度條,上位 機定時向下位機發(fā)送命令和傳送數(shù)據(jù)等。特別是在對控制性能要求較高的實時控制系統(tǒng)和數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)中,就更需要精確定時操作。
              眾所周知,Windows 是基于消息機制的系統(tǒng),任何事件的執(zhí)行都是通過發(fā)送和接收消息來完成的。 這樣就帶來了一些問題,如一旦計算機的CPU被某個進程占用,或系統(tǒng)資源緊張時,發(fā)送到消息隊列 中的消息就暫時被掛起,得不到實時處理。因此,不能簡單地通過Windows消息引發(fā)一個對定時要求 嚴格的事件。另外,由于在Windows中已經(jīng)封裝了計算機底層硬件的訪問,所以,要想通過直接利用 訪問硬件來完成精確定時,也比較困難。所以在實際應用時,應針對具體定時精度的要求,采取相適 應的定時方法。
              VC中提供了很多關于時間操作的函數(shù),利用它們控制程序能夠精確地完成定時和計時操作。本文詳細介紹了 VC中基于Windows的精確定時的七種方式,如下圖所示:


            圖一 圖像描述

              方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能進行簡單的時間控制。首先調用函數(shù)SetTimer()設置定時 間隔,如SetTimer(0,200,NULL)即為設置200ms的時間間隔。然后在應用程序中增加定時響應函數(shù) OnTimer(),并在該函數(shù)中添加響應的處理語句,用來完成到達定時時間的操作。這種定時方法非常 簡單,可以實現(xiàn)一定的定時功能,但其定時功能如同Sleep()函數(shù)的延時功能一樣,精度非常低,最小 計時精度僅為30ms,CPU占用低,且定時器消息在多任務操作系統(tǒng)中的優(yōu)先級很低,不能得到及時響 應,往往不能滿足實時控制環(huán)境下的應用。只可以用來實現(xiàn)諸如位圖的動態(tài)顯示等對定時精度要求不高的情況。如示例工程中的Timer1。
              方式二:VC中使用sleep()函數(shù)實現(xiàn)延時,它的單位是ms,如延時2秒,用sleep(2000)。精度非常 低,最小計時精度僅為30ms,用sleep函數(shù)的不利處在于延時期間不能處理其他的消息,如果時間太 長,就好象死機一樣,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer2。
              方式三:利用COleDateTime類和COleDateTimeSpan類結合WINDOWS的消息處理過程來實現(xiàn)秒級延時。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是實現(xiàn)2秒的延時代碼:
                  COleDateTime      start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
            COleDateTimeSpan  end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
            while(end_time.GetTotalSeconds()< 2) //實現(xiàn)延時2秒
            {
            MSG   msg;
            GetMessage(&msg,NULL,0,0);
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
            //以上四行是實現(xiàn)在延時或定時期間能處理其他的消息,
                   //雖然這樣可以降低CPU的占有率,
            //但降低了延時或定時精度,實際應用中可以去掉。
            end_time = COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
            }//這樣在延時的時候我們也能夠處理其他的消息。      
              方式四:在精度要求較高的情況下,VC中可以利用GetTickCount()函數(shù),該函數(shù)的返回值是  DWORD型,表示以ms為單位的計算機啟動后經(jīng)歷的時間間隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在較 短的定時中其計時誤差為15ms,在較長的定時中其計時誤差較低,如果定時時間太長,就好象死機一樣,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代碼可以實現(xiàn)50ms的精確定時:
                   DWORD dwStart = GetTickCount();
            DWORD dwEnd   = dwStart;
            do
            {
            dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
            }while(dwEnd <50);
            為使GetTickCount()函數(shù)在延時或定時期間能處理其他的消息,可以把代碼改為:
                   DWORD dwStart = GetTickCount();
            DWORD dwEnd   = dwStart;
            do
            {
            MSG   msg;
            GetMessage(&msg,NULL,0,0);
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
            dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
            }while(dwEnd <50);
            雖然這樣可以降低CPU的占有率,并在延時或定時期間也能處理其他的消息,但降低了延時或定時精度。
              方式五:與GetTickCount()函數(shù)類似的多媒體定時器函數(shù)DWORD timeGetTime(void),該函數(shù)定時精 度為ms級,返回從Windows啟動開始經(jīng)過的毫秒數(shù)。微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底 層API持,利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統(tǒng)的當前時間,并且能在非常精確的時間間隔內(nèi)完成一 個事件、函數(shù)或過程的調用。不同之處在于調用DWORD timeGetTime(void) 函數(shù)之前必須將 Winmm.lib  和 Mmsystem.h 添加到工程中,否則在編譯時提示DWORD timeGetTime(void)函數(shù)未定義。由于使用該 函數(shù)是通過查詢的方式進行定時控制的,所以,應該建立定時循環(huán)來進行定時事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。
              方式六:使用多媒體定時器timeSetEvent()函數(shù),該函數(shù)定時精度為ms級。利用該函數(shù)可以實現(xiàn)周期性的函數(shù)調用。如示例工程中的Timer6和Timer6_1。函數(shù)的原型如下:
                   MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay,
            UINT uResolution,
            LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
            WORD dwUser,
            UINT fuEvent )
              該函數(shù)設置一個定時回調事件,此事件可以是一個一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便調用指定的回調函數(shù), 成功后返回事件的標識符代碼,否則返回NULL。函數(shù)的參數(shù)說明如下:
                   uDelay:以毫秒指定事件的周期。
            Uresolution:以毫秒指定延時的精度,數(shù)值越小定時器事件分辨率越高。缺省值為1ms。
            LpTimeProc:指向一個回調函數(shù)。
            DwUser:存放用戶提供的回調數(shù)據(jù)。
            FuEvent:指定定時器事件類型:
            TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只產(chǎn)生一次事件
            TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地產(chǎn)生事件。      
              具體應用時,可以通過調用timeSetEvent()函數(shù),將需要周期性執(zhí)行的任務定義在LpTimeProc回調函數(shù) 中(如:定時采樣、控制等),從而完成所需處理的事件。需要注意的是,任務處理的時間不能大于周期間隔時間。另外,在定時器使用完畢后, 應及時調用timeKillEvent()將之釋放。
              方式七:對于精確度要求更高的定時操作,則應該使用QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceCounter()函數(shù)。這兩個函數(shù)是VC提供的僅供Windows 95及其后續(xù)版本使用的精確時間函數(shù),并要求計算機從硬件上支持精確定時器。如示例工程中的Timer7、Timer7_1、Timer7_2、Timer7_3。
            QueryPerformanceFrequency()函數(shù)和QueryPerformanceCounter()函數(shù)的原型如下:
                   BOOL  QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
            BOOL  QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);
              數(shù)據(jù)類型ARGE_INTEGER既可以是一個8字節(jié)長的整型數(shù),也可以是兩個4字節(jié)長的整型數(shù)的聯(lián)合結構, 其具體用法根據(jù)編譯器是否支持64位而定。該類型的定義如下:
                   typedef union _LARGE_INTEGER
            {
            struct
            {
            DWORD LowPart ;// 4字節(jié)整型數(shù)
            LONG  HighPart;// 4字節(jié)整型數(shù)
            };
            LONGLONG QuadPart ;// 8字節(jié)整型數(shù)
            }LARGE_INTEGER ;
              在進行定時之前,先調用QueryPerformanceFrequency()函數(shù)獲得機器內(nèi)部定時器的時鐘頻率, 然后在需要嚴格定時的事件發(fā)生之前和發(fā)生之后分別調用QueryPerformanceCounter()函數(shù),利用兩次獲得的計數(shù)之差及時鐘頻率,計算出事件經(jīng) 歷的精確時間。下列代碼實現(xiàn)1ms的精確定時:
                   LARGE_INTEGER litmp;
            LONGLONG QPart1,QPart2;
            double dfMinus, dfFreq, dfTim;
            QueryPerformanceFrequency(&litmp);
            dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 獲得計數(shù)器的時鐘頻率
            QueryPerformanceCounter(&litmp);
            QPart1 = litmp.QuadPart;// 獲得初始值
            do
            {
            QueryPerformanceCounter(&litmp);
            QPart2 = litmp.QuadPart;//獲得中止值
            dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
            dfTim = dfMinus / dfFreq;// 獲得對應的時間值,單位為秒
            }while(dfTim<0.001);
              其定時誤差不超過1微秒,精度與CPU等機器配置有關。 下面的程序用來測試函數(shù)Sleep(100)的精確持續(xù)時間:
                   LARGE_INTEGER litmp;
            LONGLONG QPart1,QPart2;
            double dfMinus, dfFreq, dfTim;
            QueryPerformanceFrequency(&litmp);
            dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 獲得計數(shù)器的時鐘頻率
            QueryPerformanceCounter(&litmp);
            QPart1 = litmp.QuadPart;// 獲得初始值
            Sleep(100);
            QueryPerformanceCounter(&litmp);
            QPart2 = litmp.QuadPart;//獲得中止值
            dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
            dfTim = dfMinus / dfFreq;// 獲得對應的時間值,單位為秒     
              由于Sleep()函數(shù)自身的誤差,上述程序每次執(zhí)行的結果都會有微小誤差。下列代碼實現(xiàn)1微秒的精確定時:
                   LARGE_INTEGER litmp;
            LONGLONG QPart1,QPart2;
            double dfMinus, dfFreq, dfTim;
            QueryPerformanceFrequency(&litmp);
            dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 獲得計數(shù)器的時鐘頻率
            QueryPerformanceCounter(&litmp);
            QPart1 = litmp.QuadPart;// 獲得初始值
            do
            {
            QueryPerformanceCounter(&litmp);
            QPart2 = litmp.QuadPart;//獲得中止值
            dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
            dfTim = dfMinus / dfFreq;// 獲得對應的時間值,單位為秒
            }while(dfTim<0.000001);
            其定時誤差一般不超過0.5微秒,精度與CPU等機器配置有關。(完)

            posted on 2008-04-27 15:19 wrh 閱讀(237) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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