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            MFC 隨手抄

            在棧上創(chuàng)建CPaintDC對象是良好的編程習慣,這樣當OnPaint結(jié)束時將自動調(diào)用他們的析構(gòu)函數(shù)。如果用new操作符來實例化一個CPaintDC對象,在OnPaint結(jié)束之前刪除那個對象很重要。否則::EndPaint將不會被調(diào)用。

            Visual C++有一種簡單的方法用來確定是否成功刪除了畫筆,畫刷和其他資源:只要在調(diào)試狀態(tài)下運行程序。在應用程序終止時,沒有釋放的資源會顯示在調(diào)試窗口中。
            在最新版本的Windows中,允許GDI對象在設備描述表釋放的前一刻被刪除并沒有什么不好的影響,尤其是當你能確保在此期間沒有畫圖程序執(zhí)行時更是如此。但是通過取消選定選入的對象而實現(xiàn)清除設備描述表仍然是Windows編程中的慣例。同時也是一種好習慣。

            posted on 2008-09-06 08:50 wangwei 閱讀(424) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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